Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

Перші відповіді виробників на проблему CTD у GeForce RTX 3080/3090

Зі стартом продажів відеокарт серії GeForce RTX 3080 на профільних форумах стали з'являтися скарги користувачів на несподівані вильоти з ігор на робочий стіл (Crash To Desktop (CTD)). Найчастіше проблема виявлялася в партнерських відеокартах із заводським або ручним розгоном, коли частота GPU перевищувала за 2 ГГц.

Схоже, що причина криється в шести конденсаторах на звороті друкованої плати, позаду графічного процесора. Вони виконують фільтрацію напруг NVVDD / MSVDD. Чим краще відбувається фільтрація, тим нижча ймовірність виникнення проблем при високих частотах.

GeForce RTX 3080

NVIDIA рекомендувала партнерам використовувати в цьому блоці конденсатори POSCAP (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitor) або MLCC (Multilayer Ceramic Chip Capacitor). На фото перші позначені червоним кольором, а другі - зеленим. Згідно відгуками покупців, моделі з великою кількістю конденсаторів MLCC демонструють більш стабільну роботу і рідше схильні до виникнення помилки CTD. Хоча самі вони дешевше POSCAP і гірше в плані технічних характеристик.

GeForce RTX 3080

Тепер почали з'являтися реакції виробників.

NVIDIA

Ще не випустила офіційного повідомлення для преси.

COLORFUL

Першою серед виробників неофіційно повідомила про проблеми з продуктивністю. Відкликала свої перші тестові екземпляри.

EVGA

Підтвердила наявність проблеми в дизайні з 6 конденсаторами POSCAP. Її помітили інженери до початку масового виробництва. Відділ R & D знайшов вихід у використанні змішаної конфігурації: 4 POSCAP + 20 MLCC для EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 і 5 POSCAP + 10 MLCC для EVGA GeForce RTX 3080 XC3. До продажу надійшли саме ці зразки. Але деяким ЗМІ помилково відправили передпродажні варіанти з 6 POSCAP. Зараз EVGA знаходиться в процесі їх заміни на більш стабільні фінальні версії.

ASUS

Змінила дизайн перед масовим виробництвом. Офіційного прес-релізу поки немає.

MSI

Підтвердила наявність проблеми в рамках стріму MSI Insider. Припустила, що проблема може бути в драйвері.

ZOTAC, GIGABYTE, GALAX та інші бренди

Поки офіційної заяви немає.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD Radeon RX 6000: кодові імена і доступність на старті продажів

Нещодавно в коді ROCm 3.8 виявили GPU з кодовим ім'ям Navy Flounder і підтримкою 40 обчислювальних блоків CU. Як і передбачалося, йдеться про другий по старшинству графічному процесорі в новій лінійці Radeon RX 6000.

AMD Radeon RX 6000

УВ цілому вона виглядає так:

  • AMD Navi 21 (Sienna Cichlid, GFX1030) - топова серія GPU з підтримкою максимум 80 блоків CU
  • AMD Navi 22 (Navy Flounder, GFX1031) - ляжуть в основу середньоцінових відеокарт з підтримкою до 40 блоків CU
  • AMD Navi 23 (Dimgrey Cavefish, GFX103X) - серія ігрових GPU початкового рівня з поки невідомими параметрами

AMD Radeon RX 6000

Крім того, Френк Азор (Frank Azor), який є головним архітектором ігрових рішень AMD і маркетингу (Chief Architect of Gaming Solutions & Marketing), опублікував цікавий твіт щодо доступності нових відеокарт на старті продажів.

AMD Radeon RX 6000

Андре Елайджа (Andre Elijah) обурився тим, що не зміг придбати RTX 3090 у перший день початку продажів через високий попит і невелику кількість доступних відеокарт. Він поставив $10 на те, що і у AMD буде паперовий реліз нових адаптерів. Френк Азор жартома відповів, що з радістю забере ці $10, натякаючи на повноцінний реліз лінійки Radeon RX 6000.

Аналітики прогнозують, що проблеми з постачаннями відеокарт NVIDIA GeForce RTX 30 триватимуть до кінця року. Ситуація почне поліпшуватися лише в кінці жовтня - на початку листопаді. І якщо AMD запропонує конкурентну альтернативу в великих обсягах, то на старті продажів зможе поліпшити свої позиції в сегменті відеокарт.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Palit представила лінійку RTX 30 GameRock з гламурним підсвічуванням «Променистий ангел»

Компанія Palit представила лінійку відеокарт RTX 30 GameRock. До її складу увійшли по дві моделі серій GeForce RTX 3070, RTX 3080 і RTX 3090. Усі вони використовують однаковий дизайн системи охолодження і аналогічні розміри.

Palit RTX 30 GameRock

Підсистема живлення новинок містить мікросхеми DrMOS. Конструкція кулера складається з алюмінієвого радіатора, декількох теплових трубок, двох пластин жорсткості і трьох осьових вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. Підтримується технологія 0-dB TECH для безшумної роботи при низькому навантаженні.

Palit RTX 30 GameRock

Головною родзинкою дизайну новинок є адресне RGB-підсвічування «Променистий ангел». Крім того, вони оснащені двома мікросхемами BIOS з режимами Silent і Performance. А ще вони мають підвищене енергоспоживання для стабільної роботи в розгоні. Їх цінники поки не повідомляються.

Palit RTX 30 GameRock

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт лінійки Palit RTX 30 GameRock:

Модель

Palit GeForce RTX 3090 GameRock (NED3090

T19SB-1021G)

Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC (NED3090

H19SB-1021G)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock (NED3080

U19IA-1020G)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC (NED3080

H19IA-1020G)

Palit GeForce RTX 3070 GameRock (NE63070

019P2-1040G)

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC (NE63070

H19P2-1040G)

GPU

GA102-300

GA102-200

GA104-300

Техпроцес, нм

8

Ядер CUDA

10 496

8704

5888

Ядер Tensor

328

272

184

Ядер RT

82

68

46

Базова / динамічна частота, МГц

1395 / TBC

1395 / TBC

1440 / TBC

1440 / TBC

1500 / TBC

1500 / TBC

Еталонна базова / динамічна частота, МГц

1395 / 1695

1440 / 1710

1500 / 1725

Тип відеопам'яті

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

Обсяг, ГБ

24

10

8

Ефективна частота, ГГц

19,5

19

14

Розрядність шини, біт

384

320

256

Пропускна здатність, ГБ/с

936

760

448

Додатковий роз'єм живлення

3 х 8-контактні

3 х 8-контактні

2 х 8-контактні

Енергоспоживання, Вт

370

420

340

370

250

270

Еталонне енергоспоживання, Вт

350

320

220

Внутрішній інтерфейс

PCIe 4.0 x16

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI 2.1

3 x DisplayPort 1.4a

Розміри, мм

304 х 136 х 60

https://videocardz.com
https://www.palit.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN з розгоном до 2,58 ГГц встановила новий рекорд у 3DMark Port Royal

Відомий оверклокер Вінс «K|NGP|N» Люсід (Vince Lucido) встановив новий рекорд у бенчмарку 3DMark Port Royal - 16 673 бали. Для цього він використовував відеокарту EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN з модифікованим дизайном друкованої плати і системи охолодження. Тестовий стенд також містить процесор Intel Core i9-10900KF.

EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN

Оверклокер розігнав GPU до 2580 МГц з робочою напругою 1069 мВ. Це на 52,2% вище від еталонної динамічної частоти RTX 3090 (1695 МГц). Відеопам'ять GDDR6X йому вдалося прискорити до 21,5 ГГц, що на 10,3% вище від еталонних 19,5 ГГц.

EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN

Ентузіасти поки тільки починають використовувати відеокарти лінійки GeForce RTX 30, тому незабаром ми напевно побачимо нові досягнення з їх участю в різних бенчмарках.

EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Партнерські версії GeForce RTX 3080 вилітають з ігор

Власники партнерських відеокарт серії GeForce RTX 3080 масово скаржаться на неприємну проблему - виліт з ігор на робочий стіл (Crash To Desktop (CTD)). Першочергово до цього схильні моделі із заводським розгоном від різних вендорів.

GeForce RTX 3080

Виявляється ця проблема в певних іграх у момент, коли динамічна частота GPU перевищує 2,0 ГГц. Причина такої поведінки поки невідома. Вона може бути пов'язана з проблемами в підсистемі живлення, програмними помилками або помилками в дизайні самих відеокарт.

GeForce RTX 3080

Офіційної відповіді NVIDIA або партнерів щодо проблеми CTD поки немає. Відповідно, немає і повноцінного її рішення. Якщо вона у вас проявляється, то радять в ручному режимі знизити тактову частоту GPU на 50-100 МГц, щоб в іграх вона не перевищувала 2,0 ГГц. Також можна спробувати зменшити робочу напругу за допомогою утиліти MSI Afterburner 4.6.3 Beta 2.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA: GeForce RTX 3090 на 10-15% швидше від RTX 3080 в іграх в 4K

Сьогодні стартує продаж відеокарти GeForce RTX 3090, яка використовує в своїй основі зв'язку графічного процесора GA102-300 (10 496 ядер CUDA) і 24 ГБ пам'яті GDDR6X. NVIDIA ще раз вирішила нагадати, що дана новинка призначена не тільки для вимогливих геймерів, але і для творців контенту, а також для дослідників і інших професіоналів.

GeForce RTX 3090

Наприклад, у програмах і бенчмарках Blender, V-Ray, Luxmark, Maxon Cinema 4D, OctaneBench і Redshift перевага GeForce RTX 3090 над TITAN RTX перевищує за 50%. А в плані ігрових можливостей RTX 3090 - це перша відеокарта, створена для захоплення, перегляду і запуску ігор у роздільності 8K HDR.

Але якщо ви націлені на ігри в 4K, то перевага новинки над RTX 3080 буде в діапазоні 10-15%. Відрив від TITAN RTX становить солідні 50%. Різниця в рекомендованій вартості між RTX 3090 і RTX 3080 становить $800 або 114%.

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3090 і RTX 3080:

Модель

NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3080

Архітектура

NVIDIA Ampere

Техпроцес, нм

8

GPU

GA102-300

GA102-200

Ядер CUDA

10 496

8704

Текстурних блоків

328

272

Растрових блоків

112

96

Ядер Tensor

328

272

Ядер RT

82

68

Еталонна базова / динамічна частота, МГц

1395 / 1695

1440 / 1710

Тип відеопам'яті

GDDR6X

Обсяг, ГБ

24

10

Ефективна частота, ГГц

19,5

19

Розрядність шини, біт

384

320

Пропускна здатність, ГБ / с

936

760

Зовнішній інтерфейс

PCIe 4.0 x16

Рекомендована вартість, $ / грн / руб

1499 / 50 190 / 136 990

699 / 23 490 / 63 490

Дата початку продажів

24 вересня

17 вересня

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

GPU AMD Navy Flounder містить 40 CU і підтримку 192-бітної шини

28 жовтня AMD анонсує серію відеокарт Radeon RX 6000 на базі архітектури RDNA 2. Флагманські її представники використовують в своєму складі GPU Navi 21 з кодовим ім'ям Sienna Cichlid.

AMD Navy Flounder

Також відомо про підготовку двох інших GPU (Navi 22 і Navi 23) для менш продуктивних відеокарт. Один з них отримав кодове ім'я Navy Flounder, яке засвітилося в коді ROCm 3.8. У ньому згадується 40 блоків CU. Це еквівалентно 2560 потоковим процесорам, якщо кожен CU як і раніше використовує в своєму складі 64 потокових процесора. У свою чергу параметр gc_num_tccs побічно вказує на 192-бітну шину пам'яті.

AMD Navy Flounder

Нагадаємо, що у топового Navi 21 (Sienna Cichlid) є в активі 80 блоків CU. Більше подробиць дізнаємося ближче до дати офіційного анонсу.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Чому GeForce RTX 3080 використовує пам'ять GDDR6X з частотою 19 ГГц, а не швидшу 21-ГГц?

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080 і RTX 3090 отримали швидку пам'ять GDDR6X з ефективною частотою 19 і 19,5 ГГц відповідно. Постачальником чіпів є компанія Micron. Однак в її портфоліо є ще більш швидкі варіанти з ефективною частотою 21 ГГц. Виникає логічне запитання: «Чому NVIDIA відмовилася від використання цих чіпів і віддала перевагу 19-гігагерцовим?»

Відповідь спробували знайти співробітники німецького IT-порталу Igor's Lab. Вони протестували GeForce RTX 3080 Founders Edition з використанням інфрачервоної камери, щоб моніторити температури внутрішніх компонентів.

GeForce RTX 3080

І отримали таку картину. Температура чіпів пам'яті досягла 104°С. Micron поки не вказує граничну температуру Tjunction для мікросхем GDDR6 (X). Для GDDR5 вона становить 100°С, але компанія рекомендує не перевищувати значення в 95°С.

Неофіційно вважається, що критичним для мікросхем пам'яті є значення в 120°С, при якому руйнується їх фізична структура і вони вже ніколи не зможуть виконувати покладені на них функції. Тому порогова температура Tjunction для GDDR6 (X) повинна бути на рівні 105-110°С.

GeForce RTX 3080

І якщо мікросхеми пам'яті з ефективною частотою 19 ГГц прогріваються до 104°С, то нагрів більш швидких чіпів буде ще вище. Однак в такому разі вмикаються захисні механізми троттлінга або навіть перезавантаження відеокарти. У цьому переконалися деякі ентузіасти: при розгоні пам'яті вище 20 ГГц в деяких випадках спостерігався не зростання, а падіння продуктивності.

У результаті NVIDIA зупинилася на 19-ГГц чіпах GDDR6X тільки тому, що вони забезпечують оптимальну продуктивність і стабільну роботу при обраному дизайні системи охолодження. Для більш швидких чіпів необхідно міняти конструкцію кулера, щоб ефективніше відводити від них тепло і знижувати робочу температуру.

https://www.igorslab.de
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще