Комп'ютерні новини
Всі розділи
Все, що треба знати купуючи ігровий монітор у 2025 році
Останні кілька років були періодом шалених інновацій у сфері дисплеїв. Незалежно від того, чи ви ентузіаст, який шукає передові технології, звичайний геймер, який прагне до значного оновлення, чи новачок у PC-геймінгу, який збирає свою першу систему з обмеженим бюджетом, у 2025 році у вас буде безліч варіантів.
Характеристики дисплея, які найбільше важливі для геймерів
PC-геймери, як правило, мають дуже чіткий перелік вимог до своїх моніторів. Як геймер, вам потрібно ознайомитися з функціями, які є найважливішими для вас, щоб ви могли ефективно порівнювати свої варіанти та вибрати найбільш збалансоване та оптимальне рішення.
Роздільна здатність і розмір
Роздільна здатність 1080p або Full HD була стандартною протягом багатьох років, пропонуючи користувачам масив пікселів 1920×1080. Якщо ваша система має сучасну відеокарту, ваші ігри можуть працювати з дуже високою частотою оновлення в 1080p. Сьогодні, в основному, гравці в кіберспортивні ігри шукають ігрові монітори 1080p, оскільки вони, як правило, надають пріоритет надвисокій частоті оновлення над усім іншим, але монітори 1080p також є економічно вигідним вибором для геймерів початкового рівня.
Більшість звичайних ігрових моніторів у 2025 році вже мають роздільну здатність 2560×1440 або 1440p або 2К. Чому 1440p стала такою популярною? В першу чергу, це пов'язано з якістю зображення. Збільшена кількість пікселів дає вам більш детальне зображення, ніж 1080p при тому ж розмірі екрана. Ця роздільна здатність також чудово підходить для сучасних відеокарт, оскільки навіть не найбільш потужні відеокарти можуть забезпечувати чудову частоту кадрів при цій роздільній здатності. Ціна також відіграє важливу роль. Різниця в ціні між ігровими моніторами 1080p і 1440p вже не така велика.
Монітори з роздільною здатністю 4K або 3840×2160, пропонують преміальний ігровий досвід з винятково деталізованим зображенням. З розмірами дисплеїв до 48 дюймів, 4K-монітори ідеально підходять для тих, хто бажає мати велике вікно у ігрові світи або винятково високу щільність пікселів. Ігри в 4K дійсно вимагають більш потужної відеокарти, але такі технології, як DLSS і FSR, змінили правила гри в цьому відношенні, роблячи 4K-ігри більш доступними, ніж раніше.
Нарешті, вас може зацікавити надширокий дисплей. Ці монітори забезпечують додатковий горизонтальний простір екрана для кращого занурення у ваші улюблені ігри. Як і у випадку з більш поширеним співвідношенням сторін 16:9, існує широкий спектр варіантів. Монітор зі співвідношенням сторін 21:9 дає вам більше можливостей “занурення” в гру. Надширокі дисплеї 32:9 дають вам той самий досвід, що й два монітори 16:9, розташовані поруч, але в одному безшовному дисплеї. Ці моделі особливо популярні серед ентузіастів гонок і авіасимуляторів, але не варто недооцінювати, наскільки вони покращують ваш досвід і у шутерах від першої особи.
Частота оновлення
Частота оновлення вашого монітора вказує на те, як швидко він може оновлювати контент на екрані. Чим вища частота оновлення, тим більш плавно може виглядати рух на екрані, і тим більш чутливою може "відчуватися" ваша система до введення з клавіатури та миші, що особливо актуально особливо в змагальних дисциплінах.
Зараз геймерам варто обирати моделі, які пропонують частоту оновлення мінімум 144 Гц або 165 Гц, навіть за наявності обмеженого бюджету. Як правило, добре мати максимальну частоту оновлення, яка значно перевищує середню кількість FPS в іграх, в які ви граєте найбільше. Це допоможе вам уникнути візуальних артефактів, таких як розрив екрана.
Якщо ви в основному граєте в останні AAA-ігри, вам не потрібно буде надмірно інвестувати в частоту оновлення, але якщо ви любите змагатися в онлайн-кіберспортивних іграх, підвищуйте свою ціль відповідно. Для тих, хто грає в різножанрові ігри, справжнім відкриттям та проривом стануть монітори з режимом Dual mode, які дозволяють динамічно змінювати частоту оновлення та роздільну здатність.
Час відгуку
Час відгуку вимірює, як швидко піксель може переходити з одного кольору в інший. Він зазвичай вимірюється за допомогою переходу від одного відтінку сірого до іншого, або часу відгуку від сірого до сірого. Це значення зазвичай вказується в мілісекундах, і чим менший час відгуку, тим чіткішим буде рух на екрані з меншим розмиттям.
Час відгуку 3 мс або менше є гарною відправною точкою для геймерів, але найкраще все ж орієнтуватись на монітори з часом відгуку 1 мс, які збережуть швидкий рух дуже чітким. Якщо для вас пріоритетом є преміальна чіткість зображення у динамічних сценах, варто звернути увагу на лінійкою ігрових моніторів ROG OLED з часом відгуку менше 0,2 мс.
Колірна продуктивність і підтримка HDR
Для найбільш яскравих, реалістичних візуальних ефектів у ваших улюблених іграх придбайте монітор з і 100% охопленням колірної гами і підтримкою HDR. Незалежно від типу панелі, більш дорогі дисплеї можуть показувати більше кольорів, ніж базові монітори, і ця продуктивність кількісно визначається по відношенню до стандартної колірної гами, або певної підмножини всіх видимих кольорів. Найбільш часто використовуваною колірною гамою є sRGB. Монітори, які заявляють про 100% покриття sRGB, будуть чудово виглядати з більшістю типів контенту та ігор, доступних сьогодні.
Дисплеї з широкими колірними гамами, такими як DCI-P3 і Adobe RGB, можуть відтворювати більш насичені або яскраві кольори, ніж монітори, які підтримують тільки sRGB. Підтримка DCI-P3 особливо актуальна для моніторів з високим динамічним діапазоном (HDR). Ці екрани можуть відображати набагато ширший діапазон рівнів яскравості від темного до світлого, що призводить до більш реалістичних зображень і потенційно приголомшливих ефектів для контенту, такого як спалахи від вибухів або сонце, що виглядає з-за гори.
Підтримка HDR зазвичай сертифікується незалежною організацією зі стандартизації VESA, чия програма DisplayHDR встановлює діапазон стандартів продуктивності для HDR-моніторів. Монітори VESA DisplayHDR 400 пропонують значне підвищення яскравості разом з гарантіями щодо контрастності та колірної продуктивності. Монітори DisplayHDR 600 можуть похвалитись значно підвищеною мінімальною піковою яскравістю і статичним коефіцієнтом контрастності. Для винятково деталізованої гри світла та тіней найкраще підійде преміальний монітор DisplayHDR 1000.
OLED-монітори настільки змінюють правила гри, що сертифікуються за рівнями DisplayHDR True Black замість цього. DisplayHDR True Black 400 є першим рівнем цієї системи сертифікації, але важко назвати її "початковим рівнем". Ви отримаєте чудовий досвід HDR з таким монітором, не в останню чергу завдяки його надзвичайно низькому максимальному рівню яскравості чорного.
Точність кольору
Деякі монітори краще, ніж інші, точно відображають кольори, порівняно з їх теоретичним представленням в колірній гамі. Дисплеї часто рекламують номінальну специфікацію, відому як середне відхилення Delta E. Професіоналам, які працюють з кольором, потрібно, щоб їхня робота виглядала однаково на різних дисплеях, тож давно наполягають на моніторах, які досягають середнього відхилення Delta E менше 2. Дисплеї ASUS ProArt відкалібровані на заводі, щоб забезпечити низьке середнє відхилення Delta E, тому творчі користувачі можуть довіряти роботі з цими моніторам прямо з коробки.
Творці контенту, як правило, говорять про точність кольору більше, ніж геймери, але ця специфікація також актуальна для ігор. Чимала частина досвіду від гри залежить від візуальної складової, і монітор з точним відтворенням кольорів допомагає бачити гру такою, якою її задумали розробники. Під час пошуку монітора, який поєднує в собі точність професійного рівня з повним набором функцій, орієнтованих на ігри, зверніть увагу на ігрові монітори ROG Swift OLED.
Підтримка VRR
Майже всі сучасні ігрові монітори підтримують змінну частоту оновлення, що означає, що вони можуть оновлювати те, що відображається на екрані, в той момент, коли відеокарта генерує новий кадр, а не просто оновлювати фіксовану кількість разів на секунду. Якщо монітор заявляє про підтримку NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync або Adaptive Sync, він підтримує змінну частоту оновлення.

Монітори зі змінною частотою оновлення уникають небажаних розрив зображенням, коли частини кількох різних кадрів одночасно видимі на екрані. Поки частота кадрів, що надається графічним процесором, знаходиться в межах діапазону частоти оновлення, монітор зі змінною частотою оновлення може чисто малювати кожен новий кадр, як тільки він буде готовий. Ця техніка робить ігри "плавнішими" і може зробити їх більш чутливими до ваших дій.
Підтримка змінної частоти оновлення обов'язково повинна бути у вашому списку вимог до вашого наступного ігрового монітора. Питання в 2025 році полягає в тому, якій технології - G-SYNC або FreeSync - ви віддаєте перевагу. Наприклад, NVIDIA має довгий список специфікацій дисплея для будь-якого дисплея з сертифікацією G-SYNC Ultimate, тому це чудовий спосіб переконатися, що ви отримаєте передовий досвід від свого дисплея, не вдаючись занадто глибоко в специфікації.
Тип підключення
Відеокарти пропонують порти DisplayPort і HDMI для підключення до вашого дисплея, і ваш новий ігровий монітор зможе підключиться до будь-якого з цих типів портів без проблем. ПК-геймери зазвичай використовують DisplayPort за замовчуванням, оскільки старіші порти HDMI не завжди підтримують такі функції, як змінна частота оновлення. Щоб уникнути проблем з майбутньому, ви можете інвестувати в монітор з портом DisplayPort 2.1. Однак ця технологія тільки нещодавно почала з'являтися на ринку, тому більшість ваших звичайних варіантів моніторів пропонуватимуть порти DisplayPort 1.4.
Консолі, з іншого боку, покладаються на порти HDMI. Якщо ви маєте намір підключити свій дисплей як до ігрового ПК, так і до консолі наступного покоління, шукайте монітор з портом HDMI 2.1, готовим до найкращого поєднання частоти оновлення та роздільної здатності, які може забезпечити ваша консоль.
Також варто врахувати інші пристрої, які ви можете захотіти підключити до свого монітора. Наприклад, дисплей з USB-портом може зменшити безлад на вашому столі, дозволяючи підключати один або кілька периферійних пристроїв до зручного USB-порту на вашому дисплеї, а не до вашого робочого столу.
Підставка для дисплея
Будь-який монітор, який ви купуєте, матиме якусь підставку, але підставки для моніторів дуже різняться. З більшою кількістю ергономічних налаштувань у вашому розпорядженні, ви зможете грати з комфортом довше, не напружуючи шию. Більш компактна підставка може бути суттєво важливою для вашої кіберспортивної конфігурації або кімнати в гуртожитку. І ви можете бути здивовані тим, наскільки корисними для вас будуть такі дрібниці, як тримач для смартфона, гніздо для штатива або канал для організації кабелів.
Типи матриць у моніторах
У 2025 році більшість ігрових моніторів використовують матрицю in-plane switching (IPS). Ці дисплеї можуть запропонувати привабливий баланс характеристик продуктивності: широкі кути огляду, яскраве та точне відтворення кольорів і надійні коефіцієнти контрастності. IPS-панелі доступні в моніторах всіх типів, від базових дисплеїв для підвищення продуктивності до ігрових моніторів з високою частотою оновлення та професійних дисплеїв для роботи, критичної до кольору. Для ігор останні панелі ASUS Fast IPS тепер пропонують час відгуку, подібний до часу відгуку TN-панелей, без будь-яких компромісів у кутах огляду або відтворенні кольорів.
Панелі twisted nematic (TN) і vertical alignment (VA) були більш популярними в попередні роки, але вони не дуже поширені в 2025 році. Сьогодні TN-панелі зазвичай зустрічаються тільки в моніторах, орієнтованих на кіберспорт, які надають пріоритет неймовірній частоті оновлення. Дисплеї з TN-панелями чудово справляються зі швидкістю, але зазвичай поступаються іншим технологіям панелей, коли справа доходить до кутів огляду та відтворення кольорів. VA-панелі відрізняються високими коефіцієнтами контрастності, зазвичай швидким часом відгуку, прийнятними кутами огляду та яскравим відтворенням кольорів, хоча якщо ви шукаєте контраст топового класу, вам краще підійде OLED-панель.
Для геймерів, які прагнуть найкращого, преміальні панелі organic light-emitting diode (OLED) ваблять дивовижним набором характеристик дисплея. На відміну від TN, VA і IPS-панелей, які покладаються на підсвічування, кожен піксель в OLED-панелі є власним джерелом світла. Це дозволяє цим дисплеям забезпечувати дивовижну контрастність з насиченим чорним і яскравими відблисками. Більш того, вони мають найнижчий час відгуку серед усіх типів панелей поряд з цим яскравим відтворенням кольорів. Частота оновлення варіюється до запаморочливих 520 Гц при 1440p. Крім усього іншого, ринок ігрових OLED-моніторів значно розширився протягом останнього року і тепер включає преміальні та доступніші пропозиції в ширшому діапазоні розмірів, роздільної здатності та співвідношення сторін.
Найкращі монітори для будь-якого геймера
Якщо підсумовувати все вищесказане, можна виділити декілька наборів параметрів, залежно від сценаріїв використання моніторів
- Для геймерів з обмеженим бюджетом ідеальним буде Full HD монітор з діагоналлю 24 або 25 дюймів. Шукайте дисплей з частотою оновлення не менше 144 Гц, який пропонує технологію змінної частоти оновлення та має змінний овердрайв для чітких зображень без розмиття, як ASUS TUF Gaming VG249QM5A або ASUS TUF Gaming VG259QM5A.
- Прихильникам передових рішень, можна порекомендувати монітор з роздільною здатністю 1440p як ASUS TUF Gaming VG27AQML5A. Збільшена роздільна здатність відкриє більше деталей ігрових світів, а збільшена щільність пікселів забезпечує більш комфортний перегляд.
- Для геймерів, які прагнуть оновлення дисплея до наступного покоління, чудовим варіантом стане ігровий OLED-монітор як ROG Strix OLED XG27AQDPG. Ця технологія панелей дійсно змінює правила гри, коли справа доходить до контрастності, чіткості руху та колірної продуктивності, а опції, оснащені глянцевою панеллю WOLED, допомагають донести цю технологію до ширшої аудиторії.
- Геймерам, яким потрібен дисплей також готовий до роботи, варто розглядати монітор 4K як ROG Strix OLED XG27UCDMG. Збільшена роздільна здатність є безцінною для продуктивності та багатозадачності. 27-дюймовий монітор 4K забезпечить чудову щільність пікселів для дуже читабельного тексту, а 32-дюймовий монітор 4K забезпечить великий простір для дій.
- Для геймерів, які грають з контролером, підійде великий 32-дюймовий монітор як ROG Strix XG32WCMS. Це дозволить відкинутися назад у своєму ігровому кріслі, не втрачаючи відчуття занурення. Роздільна здатність 4K найкраще підходить для цього розміру монітора, але можна звернути увагу і на більш доступні моделі з 1440p.
- Для геймерів, які грають в гонки та авіасимулятори доречним буде придбати надширокий або супернадширокий ігровий монітор як ASUS TUF Gaming VG34WQML5A. Збільшений горизонтальний вимір переносить гру на периферію вашого зору для підвищення контролю та занурення. Варіанти варіюються від доступних 34-дюймових LCD до преміальних OLED-моделей, що дозволяє вам вибрати монітор, який найкраще відповідає вашим потребам і бюджету.
- Геймерам, які грають в ігри різних жанрів, ідеально підійде монітор з двома режимами. Для деяких ігор ви можете віддати перевагу високій роздільній здатності, а для інших — високій частоті оновлення. Монітор з двома режимами як ROG Strix XG27UCG дозволяє перемикатися між двома режимами: один, який надає пріоритет роздільній здатності, і один, який надає пріоритет частоті оновлення, що забезпечує найкращий досвід у будь-якій грі з вашої бібліотеки.
- Для кіберспортивних геймерів турнірного рівня підійде 24-дюймовий Full HD монітор з найшвидшою частотою оновлення, яка відповідає вашому бюджету. Ігровий монітор ROG Strix XG248QSG Ace 610 Гц зараз є вашим преміальним вибором, але модель з 300 Гц також сприятиме кращим результатам у змаганнях.
Незалежно від того, який тип ігрового монітора ви в кінцевому підсумку виберете, ви будете приємно здивовані його набором функцій, бо сьогоднішні монітори дозволяють вам мати все, про що геймери навіть не мріяли ще декілька років тому. Модельний ряд ASUS та ROG дуже широкий і ви зможете підібрати щось, що максимально вас задовільнить по зображенню, функціях, зручності і так далі під будь які ігри чи гаманець.
Постійне посилання на новинуChieftec випустила компактний корпус Cube mATX для збірок HTPC
Chieftec анонсувала The Cube (CI-03B-OP) — новий компактний корпус формату microATX, розроблений для ігрових систем у вітальні або домашнього кінотеатру (HTPC).
Корпус має елегантне матове чорне покриття та передню решітку впускного отвору. Загальні розміри корпусу становлять лише 385 × 265 × 355 мм. На передній панелі розміщено значний набір портів: 1 порт USB 3.2 Gen 2 Type-C, 2 порти USB 3.0 Type-A та 3,5-мм аудіороз'єм.
Особливості дизайну та охолодження
Материнська плата всередині корпусу розташована горизонтально. З міркувань зручності обслуговування The Cube оснащений «механізмом відкидання», який дозволяє легко та швидко знімати передню та верхню панелі для покращеного доступу до компонентів під час збірки.
Внутрішній простір щільно обмежений:
- Відстань до процесорного кулера: 160 мм.
- Максимальна довжина відеокарти: 355 мм.
- Максимальна довжина блоку живлення ATX: 160 мм.
Він постачається з одним попередньо встановленим 200-мм ШІМ-вентилятором на передній панелі. Крім того, підтримується встановлення до одного 120-мм заднього витяжного вентилятора та двох 120-мм вентиляторів, одного 200-мм вентилятора або 240-мм радіатора на верхній панелі.
The Cube підтримує встановлення повнорозмірного блоку живлення ATX, двох 3,5-дюймових жорстких дисків та двох 2,5-дюймових SSD.
Наразі ціна The Cube в Європі становить 69,90 євро.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft додає таблиці та швидші відповіді ШІ до "Блокнота" у Windows 11
Microsoft впроваджує нові функції у свій базовий додаток для створення нотаток, поступово розгортаючи оновлення "Блокнота" для учасників програми Windows Insiders на каналах Canary та Dev.
У версії 11.2510.6.0 додаток отримує вбудовану підтримку таблиць та швидші відповіді на основі ШІ.
Найбільшим доповненням є можливість створювати таблиці безпосередньо в нотатках. Користувачі можуть вставляти сітку за допомогою нової кнопки «Таблиця» на панелі інструментів форматування або вводити їх, використовуючи синтаксис Markdown. Після вставки таблиці її можна легко змінювати за допомогою контекстного меню або параметрів панелі інструментів «Таблиця», додаючи або видаляючи рядки та стовпці. Це дозволяє користувачам упорядковувати списки та невеликі набори даних, не виходячи з редактора.
Крім того, інструменти «Запис», «Перезапис» та «Підсумовування» на базі ШІ тепер надають відповіді в міру їх створення. Це дозволяє користувачам бачити текст, що відображається поступово, замість того, щоб чекати на повний результат. Можливості потокової передачі функції «Перезапис» наразі обмежені ПК Copilot+, які обробляють запити локально. Усі згадані функції ШІ вимагають входу за допомогою облікового запису Microsoft.
Таким чином, "Блокнот" отримує більше можливостей форматування тексту та функції ШІ, розвиваючись за межі свого початкового призначення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft Store отримав можливість прямого видалення програм
У Microsoft Store з'явилася довгоочікувана функція, яка дозволяє користувачам безпосередньо видаляти встановлені програми з інтерфейсу магазину.
Раніше користувачі, які встановлювали програми через Store, були змушені видаляти їх через розділ «Установка та видалення програм» в основних налаштуваннях системи.
Починаючи з Windows 11 Insider Preview Build 26220.7271 (KB5070307), випущеної для каналів Dev та Beta, ця можливість інтегрована безпосередньо в дизайн інтерфейсу Microsoft Store. Покращення буде активовано для учасників програми Windows Insider на всіх каналах, які використовують Microsoft Store версії 22510.1401.xx і вище.
Microsoft активно працює над тим, щоб зробити свій магазин більш функціональним. Є ймовірність, що незабаром Store керуватиме завданнями життєвого циклу програм безпосередньо. Це може включати керування оновленнями для кожної програми, видалення, деталі використання сховища та контекстні дії на сторінці кожної програми. Ці покращення покликані спростити керування пристроями для ІТ-адміністраторів, а також наблизити Microsoft Store до конкуруючих екосистем. Успішна перевірка цієї функції інсайдерами дозволить Microsoft розширити її розгортання в майбутньому загальнодоступному оновленні системи.
techpowerup.com
Павлик Олександр
«Твоя ідеальна гра»: Нова пошта та Acer розігрують геймерську техніку
Щотижня можна виграти геймерський ноутбук, стіл або крісло Predator.
Щоб взяти участь, потрібно:
- зареєструвати свій номер телефону на сайті
- отримати щонайменше 2 посилки впродовж тижня до 21 грудня.
Усі деталі та умови — за посиланням.
Постійне посилання на новинуValve позиціонує Steam Machine як повноцінний ігровий ПК, уникаючи субсидування консолей
Valve оголосила, що її майбутній пристрій Steam Machine матиме ціну, співмірну зі стандартними ігровими ПК. Цим вона свідомо відмовляється від стратегії лідерства за втратами, яку виробники консолей традиційно використовують для розширення продажів програмного забезпечення та послуг.
За словами інженерів Valve, ціна на пристрій буде встановлена відповідно до поточної економіки апаратного забезпечення ПК, а не згідно із субсидованим підходом, що десятиліттями визначав консольний ринок. Це рішення позиціонує Steam Machine як прямого конкурента звичайним настільним комп'ютерам, а не як бюджетну альтернативу консолям PlayStation або Xbox.
Обґрунтування компанії ґрунтується на інженерній витонченості та тісній системній інтеграції. Апаратний пакет поєднує напівспеціалізований процесор AMD Zen 4 з 6 ядрами та 12 потоками, що працює на частоті 4,8 ГГц, із напівспеціальною графічною архітектурою RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками (CU), що працюють на частоті 2,45 ГГц. Все це розміщено у компактному корпусі, розробленому для майже безшумної роботи. Крім того, такі функції, як бездротовий зв'язок та продуктивність Bluetooth, були додатково оптимізовані для безперешкодної підтримки кількох контролерів.
Valve заявляє, що операційна система SteamOS тісно інтегрована з апаратним забезпеченням, пропонуючи безперебійне налаштування та єдину екосистему для користувачів платформи Steam. Ці зручності, на думку компанії, виправдовують цінову структуру, подібну до тієї, що існує на ширшому ринку ПК. В результаті, очікується, що Steam Machine буде випущена за вищою ціною порівняно з основними консолями.
Хоча таке ціноутворення може відлякати покупців консолей, орієнтованих на бюджет, воно, ймовірно, зацікавить ПК-геймерів, які шукають зручне рішення для вітальні без складності індивідуального складання.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Китайська CXMT представила пам'ять DDR5-8000 та LPDDR5X-10667
Китайська CXMT (Changxin Memory Technologies) продемонструвала свої перші модулі пам'яті DDR5-8000 та LPDDR5X-10667 на Китайській міжнародній виставці напівпровідників 2025 року. Ця продукція відповідає пропозиціям світових виробників пам'яті.
Пам'ять DDR5 від CXMT працює зі швидкістю 8000 МТ/с, тоді як пам'ять LPDDR5X досягає 10 667 МТ/с.
Ці модулі пам'яті доступні в місткостях LPDDR5X 12 Гбіт/с та 16 Гбіт/с. Модулі DDR5 масштабуються до форматів 16 Гбіт/с та 24 Гбіт/с. Пізніше вони упаковуються у різні формфактори для корпоративних серверів (RDIMM, MRDIMM, TFF MRDIMM), настільних комп'ютерів (UDIMM), ноутбуків (SODIMM) та високоякісних розгінних пристроїв (CUDIMM та CSODIMM).
У січні 2025 року були ідентифіковані нові 16-нм мікросхеми DRAM від CXMT у модулях Gloway DDR-6000 UDIMM. Ці 16-гігабітні мікросхеми DDR5 мають площу 67 квадратних міліметрів та щільність 0,239 Гбіт/с на квадратний міліметр. Комірки DRAM G4 на 20 відсотків менші, ніж у попереднього покоління G3 від CXMT. Ця розробка є результатом переходу компанії від 23-нм (G1) до 18-нм (G2) вузлів. Однак, попри цей прогрес, CXMT все ще приблизно на три роки відстає від Samsung, SK Hynix та Micron у виробничих можливостях, тому не очікуйте, що глобальний дефіцит DRAM буде вирішена найближчим часом.
techpowerup.com
Павлик Олександр
MSI розширює лінійку материнських плат AM5 MAX із чипсетами AMD серії 800
MSI готує низку нових материнських плат AM5 під брендом MAX, орієнтованих на використання з майбутніми чипсетами AMD серії 800.
Оновлена лінійка включає такі моделі, як MAG B850M Mortar MAX WiFi, MAG X870E Tomahawk MAX WiFi, MPG X870E Edge Ti MAX WiFi та MPG X870E Carbon MAX WiFi.
Головною відмінністю цих плат є збільшений обсяг мікросхем BIOS до 64 МБ. MSI активно просуває це як крок, що робить плати "готовими до Zen 6" і дозволяє "оновлювати процесори наступного рівня" з ширшою сумісністю, хоча AMD поки не анонсувала настільні процесори Zen 6. Таке оновлення BIOS, ймовірно, також спрямоване на підтримку швидшої пам'яті.
Деталі моделі B850M Mortar MAX WiFi
MAG B850M Mortar MAX WiFi є моделлю початкового рівня, побудованою на чипсеті AMD B850 із сокетом AM5. Вона підтримує настільні процесори Ryzen 9000, 8000 та 7000. Материнська плата формату microATX оснащена одним слотом PCIe 5.0 x16 для відеокарти та одним слотом PCIe 4.0 x4 для розширення. Підтримка пам'яті включає чотири модулі DDR5 DIMM, які у двоканальному режимі підтримують розгін до DDR5-8200+ MT/s.
Для зберігання даних Mortar MAX пропонує два слоти PCIe 5.0 x4 M.2 з пропускною здатністю 128 Гбіт/с, два слоти PCIe 4.0 x2 M.2 (32 Гбіт/с) та два порти SATA 6 Гбіт/с. Мережеве підключення забезпечується контролером Realtek 5G LAN та модулем Wi-Fi 7 з Bluetooth 5.4. Плата також має 7.1-канальний HD Audio з Audio Boost 5, розширені радіатори, а також функції для зручності складання та розгону: EZ PCIe Release, EZ M.2 Shield Frozr II та MSI OC Engine.
Моделі X870E MAX
Три плати X870E MAX — MAG X870E Tomahawk MAX WiFi, MPG X870E Edge Ti MAX WiFi та MPG X870E Carbon MAX WiFi — дотримуються тієї ж концепції з 64 МБ мікросхем BIOS та підтримкою OC Engine. Вони використовують топовий чипсет AMD X870E з сокетом AM5 та призначені для процесорів Ryzen 9000, 8000 та 7000. Їхнє розташування схоже на наявні варіанти без приставки MAX, включаючи підтримку відеокарт PCIe 5.0 x16, варіанти зберігання даних PCIe 5.0 M.2 та чотири слоти DDR5 DIMM. Преміальні моделі MPG X870E Carbon MAX та Edge Ti MAX додатково оснащені портами USB Type-C зі швидкістю 40 Гбіт/с.
Наразі MSI не підтвердила ціни чи дати запуску материнських плат MAG B850M Mortar MAX або нових X870E MAX.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще













































