Комп'ютерні новини
Відеокарти
NVIDIA зосередить 75% постачання RTX 50 на трьох моделях із невеликим обсягом відеопам'яті
NVIDIA визначила стратегію постачання своїх відеокарт наступного покоління на базі архітектури Blackwell.
Згідно зі звітами Board Channels та аналітикою галузевих ресурсів, у першому кварталі 2026 року левова частка виробничих потужностей — близько 75% — буде спрямована на випуск трьох моделей: RTX 5070 Ti, RTX 5070 та RTX 5060.
NVIDIA робить ставку на масовий сегмент, де попит традиційно найвищий. Однак такий розподіл викликає дискусії серед ентузіастів через розмір відеобуферу цих пристроїв.
Розподіл ресурсів та дефіцит флагманів
За попередніми даними, структура постачання виглядатиме так:
- RTX 5070 Ti, 5070 та 5060: складуть 75% від загального обсягу доступних карт.
- RTX 5090 та 5080: на флагманські рішення припаде лише близько 25% постачання.
Це означає, що топові моделі залишатимуться в дефіциті протягом перших місяців після запуску, що може призвести до зростання цін у роздрібних мережах.
Питання обсягу відеопам'яті
Критики зазначають, що моделі середнього сегмента, на які припадає основна частина постачання, можуть отримати лише 12 ГБ або навіть 8 ГБ відеопам'яті. В умовах сучасних ігор та активного впровадження технологій ШІ, такі обсяги вже зараз вважаються мінімально допустимими для комфортної роботи.
Стратегія NVIDIA, ймовірно, базується на прагненні задовольнити масовий попит та стимулювати продажі коштом нових функцій архітектури Blackwell та покращеної генерації кадрів на базі ШІ, навіть за умови компромісів у підсистемі пам'яті.
videocardz.com
Павлик Олександр
Intel Arc Pro B70: професійна карта продуктивного рівня на Battlemage вже на підході
За інформацією VideoCardz, Intel планує випустити нову професійну відеокарту Arc Pro B70 у першому кварталі 2026 року.
Це буде перший продукт на базі архітектури Battlemage (Xe2), що отримає повноцінний графічний процесор BMG-G31 — той самий, що очікується в ігрових моделях Arc B770/B780.
На відміну від попередніх професійних карт Intel, які базувалися на урізаних версіях Battlemage BMG-G21 (Pro B50, Pro B60), нова Pro B70, ймовірно, отримає повну конфігурацію GPU з максимальною кількістю обчислювальних блоків. Це означає, що Intel вперше виведе на ринок професійну карту з топовим чипом, а не з обрізаним варіантом.
Очікується, що Arc Pro B70 буде орієнтована на ринок робочих станцій і отримає сертифікацію для професійних застосунків (CAD, DCC, AI). Водночас вона може стати першою картою на Battlemage, яка з’явиться у продажу — раніше, ніж ігрові моделі серії B700.
Інсайдер @SquashBionic, який першим повідомив про цю модель, стверджує, що карта вже проходить внутрішнє тестування і має бути представлена до кінця кварталу. Він також зазначає, що Intel планує зробити ставку саме на професійний сегмент для дебюту Battlemage, ймовірно, щоб уникнути прямої конкуренції з NVIDIA та AMD у геймерському класі на старті.
На момент публікації Intel не підтвердила офіційно існування моделі Arc Pro B70, однак її поява в драйверах і згадки в документації свідчать про близький реліз.
videocardz.com
Павлик Олександр
Colorful розширює серію iGame RTX 5070 Mini OC випуском White Edition
Colorful представила білу версію компактної відеокарти iGame GeForce RTX 5070 Mini W OC з 12 ГБ пам’яті, яка доповнює чорну модель Mini OC, випущену наприкінці минулого року.
Новинка зберігає той самий формфактор, орієнтований на компактні збірки: 180 × 123 × 39,8 мм при повноцінній двослотовій товщині.
Технічні характеристики залишилися без змін. RTX 5070 Mini W OC оснащена 6144 ядрами CUDA, працює на базовій частоті 2325 МГц і досягає 2557 МГц у режимі boost. Відеокарта має 12 ГБ пам’яті стандарту GDDR7.
Серед відеовиходів — три DisplayPort 2.1b і один HDMI 2.1b. За охолодження відповідає один осьовий вентилятор з підтримкою автоматичної зупинки, як і в чорній версії. Живлення подається через 16-контактний роз’єм 12V-2x6 з розрахунковим енергоспоживанням до 250 Вт.
Ціну та дату старту продажів компанія поки не розкриває.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Ціни на відеокарти зростуть ще більше: NVIDIA закрила програму OPP
За словами Романа «der8auer» Хартунга та HardwareLuxx, NVIDIA завершила «Програму відкритих цін» (OPP), яка дозволяла виробникам відеокарт продавати графічні процесори за рекомендованими роздрібними цінами.
Програма діяла кілька років і допомагала утримувати ринок у межах MSRP, але кілька днів тому її закрили.
Причиною стали проблеми з постачанням пам’яті GDDR7. Її дефіцит призвів до різкого зростання вартості, і NVIDIA переклала ці витрати на партнерів. Відтепер виробники відеокарт самі визначатимуть ціни, які будуть значно вищими за рекомендовані.
На тлі цього компанія робить ставку на GeForce RTX 5080. Модель має на 250 доларів вищу MSRP, ніж RTX 5070 Ti, і отримує пріоритет у виробництві. RTX 5070 Ti не знята з лінійки, але її випуск буде обмеженим: чипи, що не відповідають повністю специфікаціям RTX 5080, перепрофілюються для RTX 5070 Ti.
Таким чином, NVIDIA фактично відмовилася від концепції MSRP, яка раніше визначала цінову політику на ринку відеокарт.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Комплекти GPU+відеопам'яті NVIDIA обходяться партнерам дешевше, ніж рішення AMD
За даними тайваньських джерел, NVIDIA та AMD змінили вартість комплектів, що складаються з графічного кристала та мікросхем пам'яті GDDR6 або GDDR7.
Обидва розробники підвищили ціни, реагуючи на глобальний дефіцит DRAM, проте пропозиції NVIDIA залишаються значно вигіднішими для партнерів-виробників відеокарт. Такий розрив у вартості пояснюється різними стратегіями закупівель та бажаною нормою прибутку, яку кожен бренд закладає у фінальний продукт. Постачання пам'яті в комплекті з GPU дозволяє партнерам уникати самостійного пошуку дорогої DRAM на відкритому ринку, де умови зазвичай набагато гірші.
NVIDIA та AMD використовують свій величезний вплив на ринок під час переговорів із гігантами індустрії пам'яті, такими як Samsung, Micron та SK Hynix. Завдяки довгостроковим контрактам та масштабним обсягам закупівель вони отримують кращу структуру ціноутворення порівняно з невеликими виробниками плат.
Якби партнерам довелося купувати GDDR6 або GDDR7 окремо, це призвело б до ще більшого зростання вартості відеокарт через обмежену доступність компонентів. Поточна ситуація демонструє, що вигідніші умови постачання від NVIDIA можуть дати її партнерам додаткову гнучкість у встановленні роздрібних цін.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD зміщує пріоритети на Radeon RX 9070 XT через подорожчання пам'яті
AMD змушена переглянути свою стратегію виробництва лінійки RDNA4.
Головною причиною стала «паніка навколо пам’яті» — стрімке зростання вартості мікросхем GDDR6, яке безпосередньо впливає на собівартість відеокарт. Оскільки моделі Radeon RX 9060 XT, RX 9070 та RX 9070 XT використовують ідентичний набір з восьми мікросхем пам’яті, витрати на їх виробництво зростають однаково, що ставить молодші моделі у невигідне становище.
Найбільше постраждала Radeon RX 9070. При початковій ціні у 549 доларів США вона має занадто малий запас маржі, щоб поглинути подорожчання компонентів. Натомість старша Radeon RX 9070 XT, яку AMD оцінила у 599 доларів США, краще захищена від коливань ринку.
За даними PROHARDVER, партнери по розробці плат віддають перевагу саме моделі XT, оскільки вона приносить більше прибутку при майже однакових витратах на збірку.
Це рішення також продиктоване чимраз більшими вимогами до обробки ШІ, де 16 ГБ пам'яті є стандартом, але швидкість самого графічного процесора у моделі XT дає помітну перевагу. Попри заклики AMD до партнерів зберігати рекомендовані ціни, ринкові реалії та вартість логістики продовжують тиснути на роздрібний сектор.
videocardz.com
Павлик Олександр
ASUS офіційно спростовує чутки про скасування відеокарт GeForce RTX 5070 Ti та RTX 5060 Ti 16 GB
ASUS виступила з офіційною заявою, щоб покласти край численним спекуляціям щодо припинення розробки певних моделей відеокарт у лінійці NVIDIA.
Вона наголосила, що інформація про скасування GeForce RTX 5070 Ti та RTX 5060 Ti 16 GB не відповідає дійсності та є лише наслідком неправильного тлумачення внутрішніх логістичних процесів. Компанія підтвердила свою прихильність до випуску повного спектра графічних прискорювачів, які забезпечать високу продуктивність у сучасних іграх та додатках, що використовують ШІ для покращення графіки.
ASUS продовжує тісно співпрацювати з партнерами, щоб забезпечити стабільне постачання відеокарт на ринок, та закликає користувачів та медіа довіряти лише офіційним джерелам інформації та готуватися до масштабного оновлення парку ПК, де алгоритми ШІ відіграватимуть ключову роль в обробці візуального контенту.
press.asus.com
Павлик Олександр
AMD працює з партнерами для збереження рекомендованих цін на відеокарти Radeon
AMD офіційно підтвердила, що уважно стежить за ситуацією на ринку відеопам'яті та активно співпрацює з виробниками відеокарт (AIB) для збереження вартості продукції на рівні рекомендованих роздрібних цін.
Вона визнає наявність певних викликів в екосистемі пам'яті, які можуть тиснути на собівартість графічних прискорювачів, проте робить усе можливе, щоб уникнути різкого стрибка цін для кінцевого споживача. AMD прагне мінімізувати вплив дефіциту компонентів на лінійку Radeon, забезпечуючи геймерам доступ до сучасних технологій без переплат.
Хоча ринкові умови залишаються нестабільними, AMD продовжує координувати постачання та цінову політику з партнерами, щоб утримувати популярні моделі в межах офіційних цін. Це дозволяє користувачам розраховувати на стабільну вартість обладнання навіть у період турбулентності в ланцюжках постачання.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще

























