Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

ASUS офіційно спростовує чутки про скасування відеокарт GeForce RTX 5070 Ti та RTX 5060 Ti 16 GB

ASUS виступила з офіційною заявою, щоб покласти край численним спекуляціям щодо припинення розробки певних моделей відеокарт у лінійці NVIDIA.

Вона наголосила, що інформація про скасування GeForce RTX 5070 Ti та RTX 5060 Ti 16 GB не відповідає дійсності та є лише наслідком неправильного тлумачення внутрішніх логістичних процесів. Компанія підтвердила свою прихильність до випуску повного спектра графічних прискорювачів, які забезпечать високу продуктивність у сучасних іграх та додатках, що використовують ШІ для покращення графіки.

ASUS продовжує тісно співпрацювати з партнерами, щоб забезпечити стабільне постачання відеокарт на ринок, та закликає користувачів та медіа довіряти лише офіційним джерелам інформації та готуватися до масштабного оновлення парку ПК, де алгоритми ШІ відіграватимуть ключову роль в обробці візуального контенту.

press.asus.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD працює з партнерами для збереження рекомендованих цін на відеокарти Radeon

AMD офіційно підтвердила, що уважно стежить за ситуацією на ринку відеопам'яті та активно співпрацює з виробниками відеокарт (AIB) для збереження вартості продукції на рівні рекомендованих роздрібних цін.

Вона визнає наявність певних викликів в екосистемі пам'яті, які можуть тиснути на собівартість графічних прискорювачів, проте робить усе можливе, щоб уникнути різкого стрибка цін для кінцевого споживача. AMD прагне мінімізувати вплив дефіциту компонентів на лінійку Radeon, забезпечуючи геймерам доступ до сучасних технологій без переплат.

Хоча ринкові умови залишаються нестабільними, AMD продовжує координувати постачання та цінову політику з партнерами, щоб утримувати популярні моделі в межах офіційних цін. Це дозволяє користувачам розраховувати на стабільну вартість обладнання навіть у період турбулентності в ланцюжках постачання.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA скорочує постачання графічних процесорів партнерам на 20 відсотків

NVIDIA прийняла рішення суттєво обмежити обсяги відвантаження графічних кристалів своїм основним партнерам (AIC), що може призвести до дефіциту відеокарт на роздрібному ринку.

Згідно з повідомленнями інсайдерів, вона планує скоротити постачання приблизно на 20 відсотків найближчим часом. Такий крок пояснюється необхідністю балансування складських запасів перед запуском нових архітектур, а також зміщенням пріоритетів у бік виробництва серверних прискорювачів для потреб ШІ, які мають значно вищу маржинальність. Вона прагне підтримувати стабільний рівень цін на поточні моделі GeForce RTX, уникаючи затоварення каналів збуту.

Аналітики зазначають, що обмеження пропозиції може спричинити зростання вартості популярних відеокарт середнього сегмента, які наразі продаються за ціною близько 600 долара США. NVIDIA активно перерозподіляє свої виробничі потужності на заводах TSMC, щоб задовольнити ажіотажний попит на спеціалізовані ШІ-рішення, які приносять корпорації основний прибуток. Для звичайних геймерів це може означати складніший пошук топових моделей за рекомендованими цінами у першій половині року. Очікується, що дефіцит триватиме доти, доки вона офіційно не представить наступне покоління графіки, яке має змінити поточне розставлення сил на ринку.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA надасть пріоритет випуску RTX 5060 на тлі кризи пам'яті DRAM

NVIDIA вирішила змінити стратегію виробництва та логістики своєї нової лінійки відеокарт, надавши пріоритет моделям середнього сегмента GeForce RTX 5060 та RTX 5060 Ti з 8 ГБ пам'яті.

Згідно з даними галузевих інсайдерів, таке рішення зумовлене кризою на ринку DRAM, яка серйозно вплине на доступність та вартість графічних процесорів у 2026 році. Через дефіцит модулів GDDR7 високої щільності вона була змушена скоротити постачання моделей RTX 5060 Ti з 16 ГБ та RTX 5070 Ti, що неминуче призведе до дефіциту флагманських рішень та подальшого зростання їхньої вартості.

Криза ланцюгів постачання впливає не лише на графічні прискорювачі, а й на виробників смартфонів та ноутбуків, які вже розглядають можливість зменшення обсягів оперативної пам'яті у своїх пристроях для зниження витрат. Навіть ігрові консолі наступного покоління від Microsoft та Sony опинилися під загрозою затримки виходу на ринок.

У той час як ШІ-алгоритми вимагають все більше ресурсів, обмеження по пам'яті стають критичним фактором. На тлі цих подій аналітики прогнозують, що ціна на ультимативну RTX 5090 може злетіти до позначки 5000 долара США до кінця року, тоді як масові карти серії 5060 залишатимуться найбільш доступною пропозицією для геймерів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA готує архітектуру Rubin: перші подробиці GeForce RTX 60

NVIDIA вже працює над наступним поколінням графічних процесорів, які прийдуть на зміну архітектурі Blackwell.  

Нова серія отримала кодову назву Rubin, а відеокарти GeForce RTX 60 базуватимуться на чипах серії GR20x. NVIDIA планує інтегрувати ще потужніші обчислювальні блоки для прискорення ШІ, що стане ключовим елементом нових технологій рендерингу.

Основні деталі:

  • Назва чипів: Серія GR20x (зокрема GR202 для флагманських моделей).
  • Техпроцес: Очікується використання передових вузлів від TSMC (ймовірно, 3-нм або навіть 2-нм).
  • Пам'ять: Rubin може стати першою архітектурою з широким впровадженням пам'яті стандарту HBM4 для серверних рішень, тоді як ігрові GeForce RTX 60 отримають наступне покоління GDDR.
  • Терміни релізу: За попередніми даними, вихід нового покоління заплановано на другу половину 2027 року. Це означає, що життєвий цикл архітектури Blackwell складе близько двох з половиною років.

З огляду на такий тривалий проміжок часу до релізу Rubin, цілком імовірним виглядає випуск оновленої серії GeForce RTX 50 Super у 2026 році, яка дозволить NVIDIA підтримувати інтерес покупців та актуальність лінійки Blackwell до моменту виходу карток наступного покоління.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY: новий стандарт охолодження для флагманських систем

На виставці CES 2026 Gigabyte представила свою флагманську відеокарту серії INFINITY, яка базується на архітектурі NVIDIA Blackwell.  

Основною особливістю моделі стало впровадження розділеної друкованої плати. Така конструкція дозволила реалізувати технологію Double Flow Through, завдяки якій повітряний потік вільно проходить крізь центр пристрою, значно підвищуючи ефективність відведення тепла від критично важливих компонентів.

Ключовим елементом системи охолодження стала технологія WINDFORCE HYPERBURST. Вона передбачає наявність прихованого вентилятора Overdrive, розташованого в центральній частині карти. Він активується лише за сценаріїв з екстремальним навантаженням — наприклад, під час складних обчислень у сфері ШІ або в іграх із використанням DLSS 4. Це дозволяє підтримувати стабільну продуктивність без перегріву, зберігаючи при цьому акустичний комфорт у менш вимогливих завданнях.

Попри значну обчислювальну потужність, вона має досить стримані габарити: 33 см завдовжки та 14,5 см заввишки. Корпус виконаний з використанням литої металевої пластини та круглого радіатора, а візуальний акцент зміщено на фірмове кільцеве підсвічування Halo. Такий підхід робить її сумісною з більшістю сучасних корпусів, не вимагаючи переходу на формат Full Tower.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI представляє GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — повернення легенди на виставці CES 2026

Після семи років мовчання легенда повертається сильнішою, ніж будь-коли. GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z є найпотужнішою флагманською відеокартою в історії MSI — яскравим прикладом інженерної майстерності без компромісів.

Створена для екстремального розгону, вона поєднує помпу високого тиску нового покоління, ексклюзивну систему охолодження Lightning Fan від MSI, литі елементи з вуглецевого волокна і програмне забезпечення нового покоління, утворюючи унікальне втілення досконалості та продуктивності.

Розроблена на базі архітектури NVIDIA Blackwell, ця відеокарта GeForce RTX 50 надає геймерам і творцям революційні можливості. Збільште продуктивність за допомогою NVIDIA DLSS 4, створюйте зображення з безпрецедентною швидкістю та дайте волю своїй творчості з NVIDIA Studio. Від надшвидкої генерації зображень і відео до побудови агентів із прискоренням RTX AI PC у вибагливих програмах і фреймворках, 5090 LIGHTNING Z є ідеальною платформою для геймерів, творців і новаторів у галузі штучного інтелекту. 

 

Дизайн та охолодження — де інженерія стає мистецтвом

GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z дебютує з найяскравішим візуальним оформленням, яке коли-небудь створювалося для цієї лінійки. Вона має 8-дюймовий дисплей — перший у світі для відеокарти — що дозволяє повністю персоналізувати її, виводити графіку, анімацію чи системні показники.

Елементи з вуглецевого волокна та індивідуальний номер прикрашають задню панель відеокарти, що підкреслює її рідкісність та колекційну цінність. За витонченим зовнішнім виглядом ховається вдосконалена система рідинного охолодження:     

  • ž   помпа високого тиску нового покоління та охолоджувальна пластина з повним покриттям, що охоплює графічний процесор, відеопам'ять та мосфети для ідеально рівномірного розподілу тепла
  • ž   гібридний радіатор із чергуванням щільних і проріджених ділянок ребер максимальної теплової ефективності
  • ž   ексклюзивні вентилятори Lightning Fan, виготовлені з використанням передової аеродинамічної геометрії для забезпечення виняткового повітряного потоку, статичного тиску та вдосконаленої акустики.     

Разом ці інновації створюють найсучаснішу систему охолодження, яка коли-небудь використовувалася на відеокартах LIGHTNING, поєднуючи в одному флагманському дизайні мистецтво, інженерію та абсолютну ефективність.

Плата, архітектура живлення та програмне забезпечення — створені, щоб змінювати правила гри

В основі GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z лежить архітектура живлення, спеціально розроблена для професійного розгону, закріплена на особливій друкованій платі, створеній виключно для лінійки LIGHTNING. Зміцнена 3-унційним шаром міді та компонентами преміум-класу, вона забезпечує виняткову провідність, термічну стабільність та цілісність напруги під час екстремальних навантажень, а подвійний BIOS дає миттєвий доступ до покращеного профілю продуктивності, спеціально розробленого для розгону високого рівня. Доповнює цю апаратну основу екосистема управління нового покоління: 

  • Lightning Hub пропонує миттєве веб-налаштування параметрів продуктивності, візуальних ефектів дисплея та світлових ефектів 
  • žМобільний додаток Lightning Overdrive забезпечує моніторинг у реальному часі та контроль розгону на будь-якому пристрої, пропонуючи безпрецедентну свободу і точність для користувачів, які розганяють LIGHTNING на повну.    

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING лідирує в рейтингах розгону з моменту дебюту

Завдяки безкомпромісній інженерії апаратного забезпечення та екстремальному дизайну для розгону від MSI, GeForce RTX 5090 LIGHTNING посіла перші місця в 17 тестах на розгін, побивши численні рекорди в HWBOT і 3DMark, як показано в таблицях нижче.

Номер

Бенчмарк

Оцінка/Результат

Платформа

1

Geekbench5

683433 points

HWBOT

2

3DMark Solar Bay

311387 marks

HWBOT

3

3DMark Solar Bay Extreme

66977 marks

HWBOT

4

GPUPI v3.3 - 32B

38 sec 102 ms

HWBOT

5

3Dmark Time Spy

53207 marks

3Dmark

6

3Dmark Fire Strike

90797 marks

3Dmark

7

3Dmark Fire Strike Extreme

68039 marks

3Dmark

8

3Dmark Fire Strike Ultra

41566 marks

3Dmark

9

3Dmark Fire Strike Physics

77879 marks

3Dmark

10

GPUPI - 1B

0 sec 730 ms

HWBOT

11

GPUPI - 32B

41 sec 110 ms

HWBOT

12

GPUPI v3.3 - 1B

0 sec 720 ms

HWBOT

13

3DMark Port Royal

49812 marks

HWBOT

14

3DMark Time Spy (GPU)

61289 marks

HWBOT

15

3DMark Speed Way

18619 marks

HWBOT

16

Geekbench6

513272 points

HWBOT

17

3DMark Wild Life Extreme

139907 marks

HWBOT

 

Створена виключно для екстремального розгону, Lightning вкотре демонструє свою здатність працювати за межами можливого і робити рекорди буденністю.

Лімітована серія — лише 1300 одиниць у всьому світі

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING буде випущена у обмеженій кількості 1300 екземплярів, кожен із яких буде мати індивідуальний порядковий номер.

Відеокарту RTX 5090 LIGHTNING буде вперше представлено на виставці CES 2026, де MSI продемонструє цей прорив продуктивності.

Для отримання додаткової інформації відвідайте сторінку відеокарти LIGHTNING.

Постійне посилання на новину

Майбутнє без GeForce: чи готова NVIDIA залишити ринок ігрових ПК?

Напередодні великих анонсів на CES 2026 у мережі знову спалахнули дискусії щодо довгострокової стратегії NVIDIA.

Вона дедалі більше зміщує фокус на ШІ та дата-центри, що змушує аналітиків замислитися над питанням: чи настане день, коли ігровий сегмент відійде на другий план? Хоча GeForce залишається впізнаваним брендом, фінансові показники свідчать про те, що основні прибутки зараз генеруються корпоративними рішеннями для обчислень, а не відеокартами для геймерів.

Така зміна пріоритетів викликає занепокоєння серед спільноти, адже вона володіє унікальними технологіями, яким складно знайти заміну. Якщо ігрові графічні процесори перестануть бути пріоритетом, це може призвести до сповільнення інновацій у сфері комп'ютерної графіки. Проте прихильники іншого погляду впевнені, що ігровий сегмент слугує ідеальним випробувальним полігоном для нових архітектур, які потім масштабуються для серйозніших задач, тому повна відмова від нього виглядає малоймовірною.

Сценарій «після GeForce» змушує замислитися про те, як виглядатиме ігровий ринок без свого багаторічного лідера. Вона вже довела свою здатність трансформуватися, і навіть якщо акцент зміститься на хмарний геймінг або професійні станції, спадщина ігрових відеокарт продовжуватиме впливати на індустрію. Питання лише в тому, яку роль вона відведе звичайним користувачам у своєму майбутньому, де панує ШІ.

pcworld.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще