Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Obsidian скасувала Avowed 2 заради розробки нової гри у всесвіті Fallout

Студія Obsidian Entertainment пройшла через масштабну реструктуризацію у складі ігрового підрозділу Microsoft Xbox, у результаті якої було звільнено близько 25% працівників.

Реорганізація суттєво змінила поточні плани компанії щодо подальшої розробки власних проєктів та франшиз.

Основною причиною змін стали фінансові показники та стриманий прийом першої частини Avowed. Попри позитивні відгуки про світ гри, проєкт не виправдав комерційних очікувань керівництва. У результаті Obsidian повністю скасувала розробку Avowed 2, а також зупинила декілька інших неанонсованих ігор, які перебували на ранніх стадіях препродакшену.

Усі вивільнені ресурси студія перенаправляє на створення нової повноцінної гри у всесвіті Fallout. Керівником нового проєкту призначено Джоша Сойєра, який раніше очолював розробку культової Fallout: New Vegas та глибоко обізнаний з лором серії.

Водночас невелика група спеціалістів Obsidian збереже архівні напрацювання скасованої Avowed 2 на випадок, якщо видавець вирішить повернутися до цієї інтелектуальної власності в майбутньому.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Український шутер SAND підірвав Steam та обійшов S.T.A.L.K.E.R. 2 за стартовим ажіотажем

Новий вітчизняний екстракшен-шутер SAND Raiders of Sophie продемонстрував приголомшливий старт.

Лише за перший тиждень після виходу в ранній доступ гра зібрала понад 200 тисяч геймерів. Проєкт, який спільно створюють львівська студія Hologryph та київська команда TowerHaus, викликав справжній фурор. За темпами залучення аудиторії в перші дні новинка примудрилася випередити навіть легендарний довгобуд S.T.A.L.K.E.R. 2, що стало повною несподіванкою для ринку.

Попри вибуховий старт, гра наразі має змішані відгуки в Steam — лише 55% позитивних серед понад 4000 рецензій. Гравцям припала до душі унікальна атмосфера пустельної планети Софі, вдалий кооператив для шістьох осіб та широкі можливості кастомізації трамплерів — гігантських крокуючих машин, які є ключовим елементом гри. Водночас користувачі скаржаться на технічні проблеми, серед яких нестабільність серверів, часті розриви з’єднання з втратою здобутого луту, а також велика кількість багів. 

Автори проєкту вже тепло подякували спільноті за шалену підтримку та оперативно випустили перше велике оновлення. У ньому розробники виправили дрібні технічні помилки та покращили чуйність керування персонажами, спираючись на свіжі відгуки. Попереду на фанатів чекає довга та насичена дорожня карта розвитку з регулярним додаванням контенту.

highload.tech
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Злив подробиць free-to-play гри The Witcher для PC та мобільних пристроїв

У мережі з'явилися масштабні витоки інформації про новий неанонсований проєкт від CD Projekt RED, який кардинально змінить звичний підхід до франшизи.  

Згідно з даними інсайдерів, у розробці перебуває безкоштовна кооперативна екшен-RPG, орієнтована виключно на ПК та мобільні платформи під управлінням iOS та Android, тоді як реліз на консолях наразі не планується.

Що стосується сюжету, то дія гри відбувається у 1230 році, за часів, коли Геральт був ще молодим відьмаком. Гра поставить вас на місце власного відьмака, якого можна налаштувати, зі стандартними опціями, які ви очікуєте від багатокористувацького досвіду, такими як зміна статі та зовнішності.

Ігровий процес буде побудований навколо спільного виконання контрактів на монстрів у знайомих похмурих локаціях: темних лісах, жвавих селищах та старовинних руїнах. Бойова система фокусується на індивідуальній майстерності гравця, де успіх залежить від своєчасних блоків, ухилень, парувань та видовищних добивань, а не лише від числових характеристик спорядження. Прокачування дозволить комбінувати бойові стилі різних шкіл, створювати унікальні білди, активно використовувати магічні Знаки та варити алхімічні зілля.

Наразі залишається відкритим питання, чи є цей проєкт повністю самостійною розробкою у партнерстві зі студією Scopely, чи це фінальний вектор розвитку раніше оголошеного спін-оффу під кодовою назвою Project Sirius від студії The Molasses Flood.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Опубліковано перший геймплейний трейлер Metro 2039 та названо дату релізу

На заході Xbox Games Showcase видавниця Deep Silver презентувала перший трихвилинний геймплейний трейлер постапокаліптичного шутера Metro 2039, повністю записаний на ігровому рушії.  

Разом із цим розробники офіційно оголосили дату виходу гри — довгоочікуване продовження франшизи з'явиться на полицях у лютому 2027 року. Гра буде доступна на ПК (в Steam та Epic Games Store), а також на консолях PlayStation 5 і Xbox Series S|X.

Свіжий ролик під назвою «Hunter» демонструє похмуру атмосферу залізячних тунелів метро та небезпечні вилазки на зруйновану поверхню, повертаючи класичний для серії клаустрофобний стелс-ігролад і фірмові механіки виживання. Трейлер також засвітив нове спорядження головного героя, зокрема безшумну зброю кустарного виробництва «Шатун»  та спеціальні пробивні заряди для руйнування перешкод.

Сюжет нової частини розгортається навколо протистояння з новим фанатичним режимом, який захопив підземні станції. Колишній легендарний рейнджер ордена спартанців Хантер перетворився на жорстокого Фюрера, що занурив метро в брехню та пропаганду заради абсолютної влади. Головним героєм гри виступить персонаж на прізвисько Незнайомець — колишній соратник, який прагне знищити диктатора і викрити його лицемірство.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt Red анонсувала сюжетне доповнення Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red анонсувала сюжетне доповнення Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt та підняла системні вимоги гри.

Доповнення розширить історію, додаючи нову лінію квестів, що пов’язана з минулим Ґеральта. Розробники обіцяють глибший сюжет, нових персонажів та локації, а також інтеграцію з покращеною графікою й механіками, які з’явилися у NextGen версії.

Разом із цим CD Projekt Red оголосила про значне підвищення мінімальних системних вимог. Мінімальна конфігурація включає процесор Ryzen 5 2600 або Core i5‑8400, 12 ГБ оперативної пам’яті, відеокарту рівня GeForce GTX 1660 чи Radeon RX 5500 XT із 6 ГБ VRAM, а також SSD обсягом 70 ГБ. Windows 10 більше не підтримується — потрібна Windows 11.

CD Projekt Red пояснила, що перехід на SSD забезпечує швидше завантаження та стрімінг ресурсів, а нові вимоги відображають розвиток апаратного забезпечення за останні роки.

Гравці, які не можуть оновити ПК, зможуть повернутися до попередньої версії гри, але новий контент і оптимізації будуть доступні лише на сучасних системах.

thewitcher.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Metro 2039 анонсовано: 4A Games показала перший геймплей

Українська студія 4A Games разом із Deep Silver представила Metro 2039 під час трансляції Xbox First Look.  

Це нова частина культової серії, яка знову занурює гравців у московські підземні тунелі. За сюжетом головний герой після років відсутності повертається до метро, де стикається з новими загрозами. У центрі історії — фанатичний спартанець Хантер, який створив Новий Рейх, побудований на насильстві та ненависті.

Розробники наголошують, що Metro 2039 стане найпохмурішою частиною франшизи. Вона досліджує природу ненависті та тиранії, а також показує психологічні травми війни через кошмари та спогади героя. Команда підкреслює, що особистий досвід українських розробників, які пережили реальну війну, вплинув на тональність і сюжет гри.

Проєкт створюється на власному рушії 4A Engine, що забезпечує гнучкість і сучасну графіку. У трейлері показали короткий епізод, де герой бореться з монстрами та намагається дістатися до станції метро.

Дата виходу поки не оголошена. Metro 2039 готується для Xbox Series X/S та на ПК в Epic Games та Steam.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Metro 2039 буде представлено 16 квітня

4A Games підтвердила, що саме цього дня відбудеться анонс нової частини серії Metro — Metro 2039.

Це перша велика гра франшизи після Metro Exodus 2019 року. Студія називає її «наступним розділом» серії, підкреслюючи, що йдеться про основну сюжетну лінію.

Очікується, що проект використовуватиме оновлену версію рушія 4A Engine з розширеними можливостями трасування променів, які вже були продемонстровані у Metro Exodus Enhanced Edition. Події нової гри розгортатимуться у 2039 році, тобто через чотири роки після історії Metro Exodus.

Наразі невідомо, чи продовжить Metro 2039 сюжет Артема, чи стане новим початком із новими героями. Відомо лише, що гра отримає просунуту графіку на ПК та консолях, а завдяки потужнішому обладнанню для трасування променів очікується значний стрибок у візуальній якості.

Враховуючи минулу співпрацю 4A Games з Nvidia, Metro 2039 може стати новою демонстраційною вітриною технологій GeForce RTX.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

The Witcher 4 показав демо RTX Mega Geometry з повним трасуванням променів

NVIDIA разом із CD Projekt RED продемонструвала технічний показ The Witcher 4, який використовує нову систему RTX Mega Geometry для рендерингу лісових масивів із мільйонами дерев та трильйонами полігонів.

Демонстрація працювала на GeForce RTX 5090 у режимі DLSS Quality з продуктивністю близько 80 кадрів за секунду у 4K.

 

Сцена охоплювала територію 5×5 км із понад 60 мільйонами рослин та близько мільйоном дерев, кожне з яких моделювалося до рівня окремих голок без використання альфакарт. Великі дерева перевищували 10 мільйонів полігонів. Використовувалося повне трасування променів з двома відбиттями та DLSS Ray Reconstruction.

RTX 4070 у цьому ж демо показав близько 58 кадрів за секунду у 1440p з апскейлом із 960p. Відеопам’яті вистачало — сцена займала близько 9 ГБ із доступних 12 ГБ.

У демо використані моделі дерев, розроблені CD Projekt RED, і технологія Mega Geometry буде інтегрована у The Witcher 4. Гра може стати однією з перших, де повністю змодельовані ліси з мільйонами полігонів працюватимуть у 4K із високою частотою кадрів завдяки DLSS та новим GPU NVIDIA.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще