Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

Intel випустила SDK XeSS 3.0

Intel офіційно випустила SDK XeSS 3.0, який вже доступний для розробників ігор. Ця версія постачається у вигляді бінарних DLLфайлів для Windows, що означає відсутність прямої підтримки Linux без додаткових рівнів трансляції.  

Попри обіцянку відкритого коду, Intel знову випустила лише закритий пакет, доступний на GitHub за власною ліцензією. Оновлення з попередніх версій XeSS 2.x здійснюється простою заміною файлів libxess.dll, libxell.dll та libxess_fg.dll на нові з пакету XeSS 3.0.

Головною новою функцією стала Multi‑Frame Generation (MFG), яка дозволяє вставляти до трьох згенерованих кадрів між двома відрендереними, збільшуючи FPS у чотири рази. Це аналогічно до технології NVIDIA DLSS MFG і демонструє, що Intel активно приєднується до тренду використання AI для генерації кадрів.

Ще одне важливе нововведення — підтримка зовнішніх пулів пам’яті. Тепер XeSS може використовувати VRAM, виділену самим ігровим рушієм, що зменшує дублювання буферів, фрагментацію пам’яті та робить інтеграцію більш чистою й ефективною.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Apple оновила macOS Tahoe 26.3.1: нова номенклатура ядер у процесорах M5

Apple випустила оновлення macOS Tahoe 26.3.1, яке змінило спосіб відображення архітектури процесорів серії M5.

На скріншотах, наданих Ars Technica, видно, як нова система позначень відображається у порівнянні зі старою. У звичайному M5 продуктивні ядра тепер називаються «Super Core», а ефективні ядра залишилися без змін.

У моделях M5 Pro та M5 Max Apple представила новий рівень ядер середнього класу під назвою «MCore». Це ядра, які забезпечують близько 70% продуктивності великих Pядер, але споживають менше енергії. У цих процесорах є шість суперядер та дванадцять Mядер, при цьому ефективні ядра повністю відсутні. Це означає, що Pro та Max орієнтовані на баланс між максимальною продуктивністю та енергоефективністю середнього рівня.

Оновлення macOS Tahoe 26.3.1 стосується лише MacBook Pro на базі M5, які постачалися зі старими версіями системи. Нові MacBook Air та MacBook Pro з процесорами M5, M5 Pro та M5 Max вже мають оновлену номенклатуру «з коробки».

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel почала інтеграцію Xe3P у Mesa: Linux отримує підтримку нової графіки

Intel розпочала процес інтеграції графічної архітектури Xe3P у Mesa, що означає появу перших патчів для драйверів OpenGL Iris та Vulkan ANV.

Робота ведеться через систему GenXML, яка генерує C‑код із XML‑описів апаратних структур, і вже додано базові заготовки для Xe3P, які створюють основу для майбутньої підтримки. Це ще не готові драйвери, але важливий крок, щоб екосистема Linux була готова до нових GPU.

Xe3P стане базою для інтегрованої графіки у процесорах Nova Lake та AI‑акселератора Crescent Island. Linux‑користувачі отримають підтримку нових GPU одразу після виходу заліза наприкінці 2026 року. Це підтверджує стратегію Intel робити драйвери відкритими та забезпечувати прозору інтеграцію нових технологій у Linux‑екосистему.

Важливо розуміти, що «початкові код‑шляхи» — це своєрідний каркас у драйверах, який поки що не виконує графічних функцій, але закладає основу для майбутньої повної підтримки Xe3P. Завдяки цьому розробники можуть поступово додавати функціональність і тестувати її ще до появи реальних зразків обладнання. Це означає, що коли Nova Lake та Crescent Island вийдуть на ринок, Linux буде готовий до їх використання без затримок.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 12 не виходить цього року: чутки від PC World спростовані

На початку березня PC World опублікував статтю, де стверджувалося, що Microsoft готує «Windows 12» з глибокою інтеграцією ШІ та обов’язковою підтримкою NPU. Матеріал швидко викликав резонанс, але згодом був відкликаний самим виданням як такий, що «не відповідає стандартам».

Windows Central різко розкритикувала публікацію PC World, назвавши її «повністю неправильною». Видання пояснило, що Microsoft не має планів випускати Windows 12 у 2026 році, а всі заяви про «AI‑орієнтовану ОС» — це спотворені чутки.

Замість нової ОС компанія зосереджується на розвитку Windows 11. Серед підтверджених напрямів:

  • оптимізація функцій ШІ без надмірного навантаження;
  • повернення рухомої панелі завдань;
  • покращення продуктивності та стабільності;
  • розвиток Windows 11 як «найкращої платформи для ігор».

Чому не Windows 12

Microsoft прагне уникнути фрагментації ринку: Windows 11 лише нещодавно стала домінуючою версією, і випуск нової ОС зараз міг би розділити користувачів та знизити стабільність екосистеми.

windowscentral.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила виправлення GeForce Hotfix 595.76

NVIDIA представила новий драйвер GeForce Hotfix 595.76, який базується на нещодавно випущеному Game Ready драйвері 595.71 WHQL.

Оновлення спрямоване на вирішення проблеми обмеження напруги графічного процесора, що виникла після релізу 595.71 і заважала розгону відеокарт серії RTX 50 «Blackwell». Користувачі повідомляли про зниження тактових частот у режимі boost та падіння продуктивності через нижчу напругу ядра. Виправлення відновлює коректну поведінку напруги під час розгону.

Окрім цього, Hotfix 595.76 усуває низку ігрових проблем. У Resident Evil Requiem виправлено артефакт білого світіння при ввімкненому Subsurface Scattering та покращено продуктивність трасування шляху. У Star Citizen усунуто збої запуску клієнта. Також вирішено проблему періодичних збоїв програм або тайм-аутів драйвера під час відтворення DRM‑контенту в браузерах на моніторах HDCP 1.x.

Як і всі випуски Hotfix, версія 595.76 є бета‑оновленням, яке поширюється через сайт підтримки NVIDIA. Воно проходить скорочений цикл тестування і буде видалене після інтеграції виправлень у наступний офіційний WHQL‑реліз. Користувачам, які прагнуть максимальної стабільності, радять зачекати на ширше оновлення драйвера.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Користувач Windows 10 заявив про примусове оновлення до Windows 11

На Reddit з’явився пост від користувача, який навмисно залишався на Windows 10 і неодноразово відхиляв пропозиції оновитися до Windows 11.

За його словами, він залишив комп’ютер без нагляду приблизно на пів години, а повернувшись — побачив активний процес оновлення до Windows 11.

Цей випадок викликав нову хвилю дискусій щодо тактики Microsoft у просуванні Windows 11. Проблема полягає в тому, що межа між звичайними патчами та повним оновленням ОС часто виглядає нечіткою. Windows Update може доставляти як безпекові оновлення, так і великі апгрейди, і коли зміни у відображенні чи плануванні виглядають як «рутинний апдейт», користувачі сприймають це як примусове оновлення.

У статті згадується оновлення KB5001716, яке може збільшувати частоту повідомлень про апгрейд до Windows 11. Як тимчасове рішення радять видалити цей пакет через «Налаштування → Програми → Встановлені програми». Водночас є два застереження: Microsoft може повторно пропонувати цей компонент, якщо він критично важливий для роботи Windows Update, а його видалення може вплинути на стабільність майбутніх оновлень безпеки.

Для тих, хто хоче залишатися на Windows 10, більш надійною стратегією є контроль над «feature updates» через політики або уважне відстеження черги Windows Update. Інцидент підкреслює головну проблему: коли межа згоди не очевидна, користувачі вважають, що їх змушують до апгрейду.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce v595.71: користувачі повідомляють про обмеження напруги на RTX 50

Вчора NVIDIA випустила драйвери GeForce 595.71 WHQL Game Ready, які мали виправити проблеми попередньої версії 595.59.

Але нова версія викликала нову хвилю скарг: власники відеокарт серії RTX 50 "Blackwell" повідомляють про обмеження напруги графічного процесора, що призводить до падіння продуктивності.

За даними тестів Wccftech, MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X раніше працювала в діапазоні 1,020–1,030 В, що забезпечувало частоти близько 3015–3030 МГц у FurMark при старішому драйвері v591.86. Після встановлення v595.71 напруга знизилася до 1,005–1,010 В із періодичними падіннями до 1,0 В. Це обмежило частоти нижче 3000 МГц, зменшило енергоспоживання та продуктивність у кількох іграх.

Аналітики припускають, що NVIDIA може експериментувати з нижчими обмеженнями напруги, щоб зменшити тепловиділення та захистити роз’єм 12V‑2x6, який вважається вразливим до перегріву. Однак офіційних пояснень компанія поки не надала.

На форумах GeForce вже з’явилися численні повідомлення про падіння продуктивності після встановлення нового драйвера. Спільнота очікує на офіційну реакцію NVIDIA, адже наразі незрозуміло, чи це навмисна зміна, чи помилка в драйвері.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 12: усе, що відомо про нову ОС Microsoft

За даними видання PCWorld, Microsoft активно працює над новою операційною системою Windows 12, яка має замінити Windows 11 орієнтовно у 2026 році.

Хоча офіційного анонсу ще не було, аналітики й витоки з внутрішніх проєктів свідчать про масштабні зміни, що готуються.

Hudson Valley Next із CorePC

Microsoft готує Windows 12 на основі великого проєкту Hudson Valley Next, який використовує модульну архітектуру CorePC. Це означає, що система стане більш гнучкою: її можна буде «складати» під різні типи пристроїв. Для простих ноутбуків — мінімальний набір функцій, для бізнесПК чи серверів — повний пакет можливостей.

CorePC дозволяє розділити Windows на модулі, які легко оновлювати й адаптувати. Завдяки цьому Microsoft зможе швидше випускати нові версії та підтримувати різні конфігурації без зайвих витрат. Hudson Valley Next — це кодове ім’я всієї ініціативи, яка включає не лише модульність, а й нові функції: глибоку інтеграцію штучного інтелекту, покращену безпеку та більш ефективні оновлення.

Інакше кажучи, Windows 12 не буде «однакова для всіх», а стане платформою, яку можна налаштовувати під конкретні сценарії — від навчання й роботи до ігор чи корпоративних завдань.

Цикл оновлень і реліз

Microsoft повертається до трирічного циклу великих релізів. Це означає, що Windows 12 стане ключовим етапом після Windows 11, а підтримка попередньої версії триватиме паралельно ще кілька років. Такий підхід дозволяє швидше впроваджувати нові технології, але водночас створює виклики для сумісності та стабільності.

AI як центральний елемент

Copilot та інші AIфункції будуть глибше інтегровані у Windows 12. Система зможе автоматично оптимізувати робочі процеси, пропонувати контекстні підказки, керувати налаштуваннями та навіть прогнозувати потреби користувача. Для цього знадобиться NPU з продуктивністю щонайменше 40 TOPS, що фактично означає нові вимоги до апаратного забезпечення. Це може стати бар’єром для старих ПК, але водночас стимулюватиме виробників інтегрувати AIчипи у нові моделі.

Редизайн інтерфейсу

Очікується радикальне оновлення інтерфейсу: нове меню «Пуск», перероблена система управління вікнами, більш тісна інтеграція з хмарними сервісами Microsoft. Компанія прагне зробити Windows 12 більш сучасною та інтуїтивною, але водночас зберегти знайомі елементи, щоб уникнути повторення негативного досвіду Windows 8.

Ціни та ліцензування

Аналітики прогнозують, що Windows 12 буде доступна як платне оновлення для користувачів Windows 11, а також у складі нових ПК. Для корпоративних клієнтів Microsoft може запропонувати окремі моделі ліцензування, включно з підпискою на AIфункції. Це може означати перехід до більш гнучкої бізнесмоделі, де базова ОС залишається стандартною, а додаткові можливості відкриваються через підписку.

Конкуренція та виклики

Microsoft прагне закріпити позиції у сфері AI, але конкуренція з боку Google, Anthropic та OpenAI зростає. Windows 12 розглядається як стратегічний крок для утримання лідерства, проте компанії доведеться балансувати між інноваціями та стабільністю. Критики вже зазначають, що надмірна інтеграція AI може викликати негативну реакцію користувачів, якщо вона буде нав’язливою або нестабільною.

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще