Комп'ютерні новини
Ігри
Fortnite і не снилося: Apex Legend набрала 50 млн гравців за місяць
Respawn Entertainment і EA святкують вагоме досягнення: всього за місяць з моменту виходу в Apex Legend зареєструвалися і брали участь понад 50 млн унікальних гравців. Для порівняння: Fortnite для досягнення цієї ж позначки знадобилося 16 тижнів. Зараз дітище Epic Games налічує 200 млн гравців, але більшість з них використовують мобільну версію гри, а Apex Legend поки доступна тільки на ПК, PS4 і Xbox One. Розробники вже анонсували плани по створенню мобільної версії, тому Fortnite може вже в цьому році втратити лідерство в жанрі Battle Royale.
Thank you to the 50 million players that have shown up in the first month since Apex Legends launched! You have all made this something special and there's much more to come! pic.twitter.com/EoDcjF5q9E
— Vince Zampella (@VinceZampella) March 4, 2019
А взагалі зростання популярності Apex Legend вражає. Користувач Twitter Daniel Ahmad зібрав цікаву статистику. Наприклад, новинці знадобилося всього 3 дні для досягнення планки в 10 млн користувачів і один тиждень для 25 млн. Fortnite змогла набрати 10 млн гравців за 2 тижні, а планка в 20 млн скорилася за 6 тижнів.
Number of Apex Legends players after:
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) March 4, 2019
8 hours - 1m
1 day - 2.5m
3 days - 10m
1 week - 25m
4 weeks - 50m
Number of Fortnite BR players after:
2 weeks - 10m
6 weeks - 20m
11 weeks - 30m
16 weeks - 45m
Тепер багатьох цікавить інше: як довго Apex Legend буде зберігати таке вражаюче зростання і наскільки лояльними будуть гравці в тривалій перспективі?
https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Критична помилка в Anthem призводить до вимикання PS4
Усе йде до того, що Anthem може стати одним з найбільших розчарувань цього року, як для BioWare / EA, так і для геймерів у цілому. Проблеми у грі почалися вже зі старту. Критики не проявили до неї особливого інтересу, а користувачі скаржилися на високу вартість додаткових аксесуарів, тривалий час завантаження, нестабільність роботи серверів і на низку більш дрібних помилок.
У підсумку версія Anthem для PS4 на Metacritic набрала 57 балів з 100 на основі 15 рецензій критиків і 4,2 бала з 10 на основі 702 оцінок звичайних користувачів. Більш того, на форумах Reddit і EA геймери скаржаться на дуже серйозну помилку в PS4-версії, яка призводить до вимикання ігрової консолі. Деякі побоюються, що це може спричинити за собою серйозної шкоди в довгостроковій перспективі. Деякі користувачі навіть повідомляють, що звернулися до Sony і повернули витрачені на гру гроші. Правда, не у всіх це вийшло.
Пізніше на схожу помилку почали скаржитися і користувачі PC і Xbox: гра може спровокувати перезавантаження системи. Одним словом, BioWare необхідно якнайшвидше виправити помічені помилки і якось рятувати репутацію свого проекту.
https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський
Ігри під Xbox One можна буде запускати на Windows 10
Більшість ігор спочатку створюються з прицілом випуску на ПК і ігрових консолях, однак є і ексклюзиви для кожної платформи. Схоже, що компанія Microsoft вирішила зробити світ ігор під Xbox One ближче для власників ПК під Windows 10.
У збірці Windows 10 Preview Build 18334 програми Windows Insider помічені ознаки уніфікації інфраструктури Windows 10 і Xbox OS. Користувачам запропонували завантажити безкоштовну версію гри State of Decay і протестувати на наявність помилок. При цьому сама завантаження здійснювалася не з серверів Microsoft Store, а з Xbox Live. Більш того, інсталяційний файл використовував формат .XVC, спеціально створений для Xbox One.
Поки Microsoft не має анонсує ніяких змін і не пояснює суті цього тесту, але все вказує на емуляцію запуску ігор Xbox One на ПК. Можливо, у недалекому майбутньому у розробників відпаде необхідність у самостійному портуванні своїх проектів під PC - досить буде створити стабільну версію для Xbox One.
https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
ТОП-10 найприбутковіших ігор для PC, консолей та мобільних пристроїв
Компанія SuperData поділилася цікавою статистикою про стан справ на ринку цифрових ігор. Згідно з її підрахунками, у січні користувачі витратили на ігри для всіх платформ $8,4 млрд, що на 6% менше, ніж за аналогічний період 2018 року. Найбільше падіння в 29% спостерігається в сегменті PC-ігор, а найменше (3%) - серед володарів консолей.
Що ж стосується окремих ігор, то у Epic Games є привід хвилюватися за Fortnite. У січні дохід від гри впав на значні 48% порівняно з груднем. У річному еквіваленті виручка все ж зросла, але прогнози на 2019 рік поки що туманні, особливо на тлі набирає популярності Apex Legends.
Доходи від Red Dead Redemption 2 Online (beta) також впали в січні на 14% порівняно з грудневими показниками. А ось кількість гравців у Counter-Strike: Global Offensive збільшилася завдяки переходу на модель Free-To-Play, але дохід все одно впав, оскільки нові користувачі не особливо витрачалися на купівлю внутрішньоігрових поліпшень.
ТОП-10 найприбутковіших ігор для різних платформ станом на січень 2019 року:
PC |
Консолі |
Мобільні пристрої |
Dungeon Fighter Online |
FIFA 19 |
Honour of Kings |
League of Legends |
Fortnite |
Pokemon GO |
Fantasy Westward Journey Online II |
Super Smash Bros. Ultimate |
Fate/Grand Order |
Crossfire |
Grand Theft Auto V |
Candy Crush Saga |
Fortnite |
Call of Duty: Black Ops 4 |
Clash of Clans |
PlayerUnknown’s Battlegrounds |
NBA 2K19 |
Brawl Stars |
World of Warcraft |
Madden NFL 19 |
Monster Strike |
World of Tanks |
Red Dead Redemption 2 |
Puzzle & Dragons |
The Sims 4 |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege |
Toon Blast |
DOTA 2 |
FIFA 18 |
Clash Royale |
https://wccftech.com
https://www.superdataresearch.com
Сергій Буділовський
Metro: Exodus із захистом Denuvo 5.6 зламали за 5 днів
Творці Metro: Exodus і Far Cry: New Dawn вирішили захистити свої продукти за допомогою нової версії Denuvo 5.6, розробники якої обіцяють захист лише протягом перших днів. І дійсно, в Metro: Exodus вона протрималася лише 5 днів, поки хакери з групи CPY не зламали її.
Повідомлень про злом Far Cry: New Dawn поки немає. Можливо тому, що гра не викликала широкого інтересу у публіки, а всі зусилля були спрямовані на злом Metro: Exodus. У компанії Microsoft справи йдуть не краще: хакерам із команди CODEX знадобилося 4 дні, щоб зламати захист UWP гри Crackdown 3.
Тепер у мережі звучать заклик до компанії Deep Silver (видавець Metro: Exodus) прибрати захист Denuvo, щоб користувачі, які придбали легальну копію гри, відчули більш високий рівень продуктивності. Також це дозволить залучити тих покупців, які навмисно бойкотують ігри з захистом Denuvo.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Ubisoft вибрала Epic Games Store для продажу The Division 2 і не пошкодувала
Багато користувачів залишилися незадоволені тим фактом, що Metro: Exodus цілий рік буде ексклюзивом для Epic Games Store, і лише після цього може з'явитися в Steam. Раніше про подібний крок оголосила і компанія Ubisoft. Першим її ексклюзивом для Epic Games Store стане The Division 2, реліз якої запланований на 15 березня для PC, PS4 і Xbox One. Крім того, вона буде доступна і у власному магазині Uplay.
У межах підведення результатів фінансової діяльності за четвертий квартал 2018 року, генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо (Yves Guillemot) пояснив причини такого кроку. За його словами, відмова від Steam дозволяє залучити більше уваги до власного майданчику Uplay і підтримати хорошого партнера, який до того ж надав більш вигідні фінансові умови.
Незважаючи на шквал критики, така стратегія дала свої позитивні результати. Уже зараз кількість замовлення The Division 2 перевищує показники першої частини. А у власному магазині Uplay їх в шість разів більше, ніж було у оригінальній The Division.
Ubisoft планує і далі використовувати власний майданчик і магазин Epic Games Store для просування своїх нових ігор.
https://www.techspot.com
Сергій Буділовський
Apex Legends - найбільш швидкозростаюча гра в жанрі Battle Royale і топ по результатам пошуку в Twitch
Пройшов всього один тиждень з моменту виходу гри Apex Legends, а в ній вже зареєстровано понад 25 млн осіб. І число шанувальників продовжує збільшуватися. Це зробило її найбільш швидкозростаючою грою в насиченому жанрі Battle Royale, в якому домінують Fortnite і PUBG.
Своєю чергою сервіс Gamoloco поділився цікавою статистикою перегляду ігрових трансляцій в Twitch. 15 лютого пікову кількість користувачів, які дивилися всі стрім з Apex Legends перевищило 361 тис. осіб, а загальна кількість годин - 5,172 млн. Це дозволило грі закріпитися на першому місці по піковій і середній кількості глядачів, а також за загальними годинами перегляду. На другому місці з максимальної кількості глядачів знаходиться Fortnite (304 205), а на третьому - Overwatch (303 957).
Більш того, подія Twitch Rivals, що організована 12 лютого спільними зусиллями Respawn і Twitch.tv, за один день набрала 8,4 млн годин переглядів. Це дозволило йому увійти до п'ятірки найбільш рейтингових програм на Twitch. Для порівняння: старт п'ятого сезону Fortnite за один день набрав 7,2 млн годин переглядів.
https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Metro: Exodus: продуктивність на різних відеокартах, DLSS, RTX і споживання пам'яті
Напередодні виходу Metro: Exodus багато IT-портали протестували гру на різних відеокартах і при різних налаштуваннях. Наприклад, TechPowerUp використовував для цього тестову систему на основі процесора Intel Core i7-8700K в розгоні до 4,8 ГГц, материнську плату ASUS Maximus X Code і 16 ГБ ОЗУ G.SKILL Trident Z у розгоні до 3866 МГц.
У Full HD при ультра налаштування комфортні 60 FPS можна отримати на відеокартах рівня NVIDIA GeForce GTX 1070 або AMD Radeon RX Vega 56. А в 4K з цим завданням впорається лише NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.
Технологію трасування променів у режимі реального часу можна включати і на GeForce RTX 2060. У Full HD у режимі RTX High можна розраховувати в середньому на 59 FPS, а в режимі RTX Ultra - на 50 кадрів/с. У цілому активація RTX Raytracing призводить до падіння показників на 30-40%. А ось ввімкнення DLSS, навпаки, підвищує фреймрейт на 17-30%.
Що ж стосується споживання відеопам'яті, то в Full HD при ультра пресеті потрібно трохи більше 3 ГБ, а в 4K - 4 ГБ. З активною RTX потрібно 4-5 ГБ пам'яті, але навіть якщо додати DLSS, то загальне споживання не перевищує 5,5 ГБ.
https://www.techpowerup.com
https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
Показати ще