Комп'ютерні новини
Ігри
CD Projekt RED святкує десяту річницю гри «Відьмак 3: Дике полювання»
CD Projekt RED відзначає знакову подію – десяту річницю своєї культової рольової гри з відкритим світом «Відьмак 3: Дике полювання». Вперше випущена 10 років тому, 19 травня 2015 року, гра отримала схвальні відгуки критиків та завоювала серця мільйонів гравців по всьому світу. У ній гравці приміряють на себе роль найманого вбивці монстрів Геральта, який мандрує зруйнованими війною Північними Королівствами в пошуках своєї прийомної доньки Цірі.
Продажі «Відьмак 3: Дике полювання» вже перевищили 50 мільйонів копій, а вся серія ігор «Відьмак» розійшлася тиражем понад 75 мільйонів. Це закріпило її спадщину як позачасової історії темного фентезі. Спільнота, яка сформувалася навколо гри з моменту її запуску, продовжує зростати навіть через десятиліття. Щоб відзначити цю незмінну спадщину та віддану спільноту, CD PROJEKT RED випустила спеціальний святковий трейлер.
Ювілейні заходи та святкування
Святкування також включало ювілейний випуск REDstreams, який відбувся сьогодні. У ньому взяли участь актор озвучування Геральта – Даг Кокл, а також режисер англійської адаптації Борис Пугач-Мурашкевич. Даг Кокл поділився спогадами про озвучування Геральта, свій досвід роботи над «Відьмаком 3» та те, як ця роль вплинула на нього протягом багатьох років.
Крім того, готується унікальний живий захід під назвою «Відьмак на концерті».
Заплановано два святкування річниці: у Бостоні 31 травня та в Познані 15 червня. Все це передуватиме офіційному старту туру на Gamescom у Кельні 20 серпня. Квитки на європейську частину туру вже можна придбати на офіційному вебсайті Witcher in Concert. Нові дати та місця проведення будуть оголошені пізніше, а підписники розсилки отримають доступ до всіх офіційних передпродажів.
Додаткові сюрпризи до ювілею
На вас чекають додаткові сюрпризи:
- Серія спеціально замовлених робіт від 10 різних художників, які залишили слід у серії «Відьмак». Серед них Пшемислав «TRUST» Трушинський, який розробив оригінальний вигляд Геральта в першій грі, та Гжегож Пшибиш, який створив ілюстрації для вступних сцен «Відьмак 3: Дике Полювання».
- Усі ілюстрації надруковані на фірмовому металевому полотні Displate, а також будуть доступні на футболках, чашках та інших товарах.
- Нещодавно випущений Immerse Gamepack від Embody пропонує персоналізований просторовий звук для гравців The Witcher 3: Wild Hunt. Власники Gamepack Cyberpunk 2077 від Embody отримають безкоштовне розблокування нового продукту.
Світ «Відьмака» ще більше розширюється з виходом «Маленького відьмака» – чудової збірки коміксів, написаних творчими умами, що стоять за серією відеоігор. Вона розповідає історію Геральта з Рівії, який виховує юну Цірі в Каер Морхені, пропонуючи легкий погляд на улюблену гру. «Маленький відьмак», виданий видавництвом Random House Worlds, доступний для придбання у твердій палітурці або в електронній книзі.
techpowerup.com
Павлик Олександр
S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав новий великий патч 1.4
GSC Game World випустила новий великий патч версії 1.4 для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. За заявою розробників, оновлення містить понад 700 різноманітних виправлень та покращень.
Оновлення принесло численні поліпшення та виправлення у різних аспектах гри. Зокрема, значно покращено роботу штучного інтелекту в бою: NPC тепер ефективніше використовують укриття (включно з деревами), краще обирають маршрути для атак з флангу та чіткіше комунікують у загоні.
Додано нові поведінкові патерни для сталкерів та мутантів: мутанти можуть ласувати трупами, сталкери кидають гранати для вибивання цілей з укриття (з обмеженням гранат), а також можуть бити ногами присілих гравців та битися з мутантами в ближньому бою. Бюрер тепер може ловити та кидати гранати.
Патч також включає численні виправлення як технічних проблем (оптимізація світла, тіней, продуктивності CPU, покращення відображення характеристик зброї, додано характеристику "зручність"), так і сюжетних та побічних місій, що раніше могли блокувати проходження. Вирішено й менш критичні, але помітні проблеми, наприклад, виправлено появу частинок крові при пострілах по ковбасі.
Повний перелік усіх понад 700 змін доступний за окремим посиланням (Можливо, потрібен деякий час, щоб інформація про патч з'явилася на сайті).
«Завдяки вашій підтримці та відгукам, Зона продовжує вдосконалюватися та розвиватися. Слідкуйте за оновленнями та залишайте відгуки в наших соціальних мережах. Настав час випробувати ці бойові покращення на практиці», — розповідає GSC Game World.
Постійне посилання на новинуОголошено глобальні дати та час виходу DOOM: The Dark Ages
Bethesda оголосила глобальні дати та час виходу гри DOOM: The Dark Ages.
Гра стане доступною для всіх гравців на платформах Xbox Series X|S, Xbox PC (Microsoft Store), Steam та PlayStation 5 15 травня 2025 року о північ за часом UTC.
Можливість попереднього завантаження гри (pre-load) стартувала раніше — 11 травня 2025 року о північ за часом UTC. Власники видання Premium Edition отримають доступ до гри на два дні раніше: їх Early Access розпочнеться 13 травня 2025 року о північ за часом UTC. Видання Premium Edition також включає цифровий артбук, саундтрек та доступ до майбутніх доповнень кампанії.
Для встановлення гри знадобиться щонайменше 100 ГБ вільного місця на накопичувачі. Для гравців на ПК, мінімальні системні вимоги включають наявність GPU, сумісного з апаратним трасуванням променів. Підтримка NVIDIA Path Tracing буде додана незабаром після релізу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Rockstar перенесла вихід Grand Theft Auto VI на 2026
Rockstar Games оголосила про офіційне перенесення дати виходу довгоочікуваної гри Grand Theft Auto VI.
Замість запланованого раніше релізу "цієї осені", гра тепер має вийти 26 травня 2026 року.
У короткій заяві Rockstar зазначили, що інтерес та ажіотаж навколо Grand Theft Auto VI справді вражають усю команду. Керівництво компанії висловило жаль, що вихід гри відбудеться пізніше, ніж очікували гравці. Причиною перенесення названо необхідність додаткового часу, щоб "забезпечити рівень якості, якого ви очікуєте та заслуговуєте".
Компанія подякувала гравцям за підтримку та терпіння під час завершення розробки. Було підкреслено, що мета з кожною грою – перевершити очікування, і Grand Theft Auto VI не є винятком. Rockstar висловила надію на розуміння з боку гравців та заявила, що з нетерпінням чекає можливості поділитися додатковою інформацією найближчим часом.
techpowerup.com
Павлик Олександр
«Гра престолів: Королівська дорога» виходить 21 травня
Компанії Netmarble та Warner Bros. Interactive Entertainment оголосили дату виходу пригодницької рольової гри з відкритим світом «Гра престолів: Королівська дорога» (Game of Thrones: Kingsroad), заснованої на популярному серіалі HBO. Гра стане доступна на ПК та мобільних платформах.
Гравці Steam, які бажають розпочати свою подорож зараз, можуть придбати Набір засновника, який пропонує ранній доступ та інший ексклюзивний ігровий контент. Детальніше про Набори засновника можна знайти на офіційній сторінці гри в Steam. Мобільні гравці можуть попередньо зареєструватися через App Store та Google Play Store на пристроях iOS та Android перед грандіозним запуском.
«Гра престолів: Королівська дорога» – це пригодницька рольова гра з відкритим світом, офіційно ліцензована за мотивами драматичного серіалу HBO «Гра престолів». Гравці зможуть досліджувати сім королівств Вестеросу, включаючи такі знакові регіони, як Королівська Гавань, Чорний замок, Високий сад та Стіна, зустрічаючи знайомих персонажів.
Гра вийде на ПК через Steam, Epic Games Store та Windows Launcher, а також на мобільних платформах iOS та Android. Гравці на ПК у Steam вже можуть придбати Набір засновника для раннього доступу, а мобільні гравці можуть пройти попередню реєстрацію в App Store та Google Play Store.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Dune: Awakening перенесено на 10 червня: розробники обіцяють масштабний бета-вікенд
Наближається довгоочікуваний реліз гри "Дюна: Пробудження" (Dune: Awakening), і розробники з Funcom та Level Infinite поділилися важливою новиною. У нещодавньому зверненні до спільноти вони повідомили про перенесення дати виходу гри на 10 червня, а ранній доступ для власників спеціальних видань розпочнеться 5 червня.
Це рішення було прийнято нелегко, як зазначають розробники. Вони розуміють нетерпіння гравців, які з великим ентузіазмом чекають на можливість зануритися у світ Арракіса. Однак, завдяки цінним відгукам, отриманим під час безперервного закритого бета-тестування, команда дійшла висновку, що додатковий час піде на користь грі. Ці три тижні дозволять розробникам внести важливі покращення, які, на їхню думку, значно покращать ігровий досвід з першого дня.
Розробники також повідомили про проведення масштабного бета-вікенду наступного місяця, до якого зможе долучитися ще більша кількість гравців. Це стане чудовою можливістю для майбутніх мешканців Арракіса особисто ознайомитися з грою та надати свій зворотний зв'язок. Детальніша інформація про цей бета-вікенд буде оприлюднена найближчим часом.
Нагадаємо, що "Дюна: Пробудження" є амбіційним проєктом, що поєднує в собі елементи багатокористувацького виживання у величезному масштабі з інноваційними геймплейними та технічними рішеннями, які раніше не зустрічалися в жанрі. Розробники прагнуть довести гру до досконалості, щоб забезпечити гравцям незабутні враження.
Варто зазначити, що наразі триває прев'ю-бета для сотень журналістів та авторів контенту, які вже мають змогу ознайомитися з ранніми етапами гри. Їхні перші враження та огляди з'являться вже 25 квітня.
Для тих, хто хоче дізнатися більше про бойову систему гри, сьогодні відбудеться пряма трансляція на платформах Steam, YouTube та Twitch, де розробники детальніше розкажуть та покажуть особливості битв у "Дюна: Пробудження".
"Дюна: Пробудження" розробляється компаніями Funcom (відомою за Conan Exiles та Secret World Legends) та Level Infinite і буде доступна на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Гра перенесе гравців на сувору планету Арракіс, де вони боротимуться за виживання, ресурси та контроль над цінною пряністю. Гравцям доведеться будувати бази, досліджувати світ, вступати в конфлікти з іншими фракціями та протистояти легендарним піщаним хробакам.
Попри перенесення дати релізу, новина про майбутній масштабний бета-вікенд дає гравцям надію на швидку можливість доторкнутися до цього амбітного проєкту. Залишається стежити за подальшими анонсами від розробників щодо бета-тестування та чекати на червень, щоб нарешті вирушити на Арракіс.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Постійне посилання на новину
GSC розкрила плани розвитку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2025 рік та випустила патч 1.3.2
Українська студія GSC Game World поділилася планами щодо подальшого розвитку гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники повідомили, що після релізу гри активно вивчали відгуки гравців та на їх основі коригували власне бачення щодо покращення ігрового процесу.
У першому кварталі 2025 року основна увага команди була зосереджена на розв'язанні критичних проблем. За цей період було випущено два великих оновлення та численні виправлення на додаток до попередніх патчів.
GSC запевнила гравців, що розробка гри триває, і Зона буде продовжувати розвиватися. Протягом року плануються регулярні випуски оновлень та виправлень, спрямованих на покращення всіх аспектів гри.
Студія наголосила на важливості ретельного планування, подвійного тестування (внутрішнього та закритого бета-тестування для значних оновлень) та врахування відгуків спільноти, що, на їхню думку, дозволить довести S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до рівня очікувань гравців.
Для забезпечення прозорості та чіткого розуміння подальших кроків, GSC запроваджує квартальну дорожню карту оновлень. Кожні три місяці гравці отримуватимуть детальну інформацію про нові функції та зміни, які плануються в грі.
Окрім цього, GSC нагадала про роботу над оновленою збіркою S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy для консолей PlayStation 5, Xbox Series X та S. Наразі трилогія вже доступна на цих платформах завдяки функції зворотної сумісності.
15 квітня 2025 року, для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшов найновіший патч 1.3.2. Згідно з інформацією на сторінці гри в Steam, це оновлення спрямоване на подальше покращення стабільності гри та усунення критичних помилок, що спричиняють вильоти. Зокрема, були виправлені проблеми, пов'язані з квестом "Аптечка", а також рідкісні випадки зависання в певних локаціях. Розробники продовжують активно працювати над оптимізацією та покращенням ігрового досвіду для всіх гравців.
Постійне посилання на новинуTitanfall 3": чутки про анонс на TGA 2025 та вихід у 2026 році
Чутки про повернення легендарної серії "Titanfall" знову розпалюють інтерес геймерської спільноти. Інсайдери YOROTSUKI та Osvaldatore, відомі своїми витоками інформації про Apex Legends, стверджують, що Respawn Entertainment працює над "Titanfall 3".
Osvaldatore опублікував загадковий логотип "Titanfall 3" в соціальних мережах, а YOROTSUKI поділився нібито "інформацією з внутрішнього кола", стверджуючи, що це не жарт. Він нагадав про грудневі обговорення "секретної гри" Respawn, які тепер пов'язують з проєктом "Titanfall 3".
Очікується, що офіційний анонс гри відбудеться на The Game Awards 2025, а запуск запланований на 2026 рік. Однак, згідно з MP1st, до цієї інформації слід ставитися з обережністю. Видання також повідомляє про "Проєкт Бруно" від Bit Reactor, покрокову тактичну гру "Зоряні війни", анонс якої очікується цього місяця.
Попри те, що Respawn Entertainment не робила офіційних заяв, чутки про "Titanfall 3" продовжують циркулювати, підігріваючи надії фанатів на повернення улюбленої франшизи.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще






























