Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Intel розширює підтримку XeSS 2: тепер технологія доступна для відеокарт NVIDIA та AMD
Intel випустила нову версію пакету розробки XeSS 2 SDK (2.1.0), яка значно розширює сумісність своєї технології масштабування.
Тепер повний набір можливостей Xe Super Sampling (надвисока роздільна здатність, генерація кадрів та режим низької затримки) може використовувати будь-який графічний процесор, що підтримує Shader Model 6.4 або вище. Це означає, що технологія стає доступною для широкого спектру відеокарт від конкурентів, включаючи серії NVIDIA GeForce GTX 1000 і новіші, а також лінійки AMD Radeon RX 5000 і далі.
Як це працює
Оновлення дозволяє виконувати нейромережеві обчислення на обладнанні інших виробників за допомогою інструкції DP4a. Цей обчислювальний примітив для операцій INT8 широко підтримується більшістю сучасних архітектур графічних процесорів. Водночас власні графічні процесори Intel Arc «Alchemist» та майбутні «Battlemage» отримають додаткове підвищення продуктивності завдяки матричним двигунам XMX, які ефективніше обробляють ті ж моделі. Такий гібридний підхід забезпечує широку сумісність, зберігаючи при цьому перевагу для власного «заліза» Intel.
Переваги для розробників та гравців
Для розробників інтеграція нового SDK є простою: ігрові рушії з вже впровадженою підтримкою XeSS 2 потребують лише перекомпіляції з версією 2.1.0. Це дозволяє уникнути розробки окремих рішень для кожного виробника GPU та спростити тестування.
Для кінцевих користувачів наслідки очевидні: оновлення ігор з підтримкою XeSS 2.1.0 дозволить отримати вищу частоту кадрів та чіткіше зображення на відеокартах NVIDIA або AMD, які відповідають вимогам. Ця «демократизація» технологій рендерингу на основі машинного навчання робить сучасні візуальні покращення доступними для набагато ширшої аудиторії.
Постійне посилання на новинуNVIDIA випустила драйвери GeForce 580.88 WHQL Game Ready
NVIDIA представила нову версію графічного драйвера GeForce 580.88 WHQL, який містить низку важливих оновлень.
Оптимізації Game Ready
Новий драйвер має оптимізації для таких ігор:
- Mafia: The Old Country: включає підтримку DLSS 4 з генерацією кількох кадрів, DLSS Super Resolution та NVIDIA Reflex.
- Clair Obscur: Expedition 33: додана підтримка DLSS 4 з генерацією кількох кадрів.
- Microsoft Flight Simulator 2024: додана підтримка DLSS 4 з генерацією кількох кадрів.
Крім того, розширився список ігрових дисплеїв, сумісних з G-SYNC, який тепер включає 62 нові моделі.
Виправлення помилок
Драйвер виправляє низку ігрових та загальних помилок. Зокрема, були усунені проблеми в таких іграх:
- Marvel's Spider-Man Remastered: покращено продуктивність.
- World of Warcraft: виправлено артефакти при увімкненому трасуванні променів.
- Battlefield 2042: усунені випадкові квадратні артефакти.
- Cyberpunk 2077: виправлено мікрозаїкання при увімкненому VSYNC.
- Starcraft Remastered: усунені незначні артефакти об'єктів.
- Control: виправлено збій гри при увімкненому трасуванні променів.
- 32-бітові ігри: виправлено збої під час запуску при використанні DXVK.
- EA Sports FC 25: виправлено загальні проблеми зі стабільністю.
Серед загальних виправлень:
- Проблеми в Blender та Cloudflare WARP.
- Відсутність опції масштабування GPU у панелі керування NVIDIA для моніторів з DSC.
- Проблеми з кольорами при обрізанні відео у Windows Photos.
- Зниження швидкості відеопам'яті GPU після активації NVIDIA Smooth Motion.
- Проблеми, через які дискретний GPU не переходив у сплячий режим в деяких гібридних системах.
- Мерехтіння на моніторі Samsung Odyssey Neo G9 при зміні розміру вікна.
- Проблеми з порожнім екраном у режимі DisplayPort 2.1 з HDR на LGE 27GX790A-B.
Відомі проблеми
- Cyberpunk 2077: гра може вилітати при використанні фоторежиму для знімка екрана з увімкненим трасуванням шляхів.
- Counter-Strike 2: текст може відображатися з невеликими спотвореннями, якщо роздільна здатність у грі нижча за нативну роздільну здатність дисплея.
Плани підтримки GPU та Windows 10
NVIDIA оголосила, що продовжить підтримувати графічні процесори архітектур Maxwell, Pascal та Volta з драйверами Game Ready до жовтня 2025 року. Після цього вони отримуватимуть щоквартальні оновлення безпеки протягом трьох років. Підтримка драйверів Windows 10 для всіх відеокарт GeForce RTX продовжена до жовтня 2026 року.
Драйвери доступні для завантаження за посиланням.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft Edge тестує режим Copilot: ШІ-помічник вже у браузері
Microsoft розпочала тестування нового режиму Copilot Mode у браузері Edge, інтегруючи функції штучного інтелекту для аналізу поведінки користувачів та автоматизації завдань. Режим доступний в експериментальній версії браузера для Windows та macOS.
Copilot Mode змінює стартову сторінку браузера, залишаючи лише поле для взаємодії з ШІ-асистентом. ШІ-помічник здатен аналізувати відкриті вкладки, витягувати ключову інформацію з веб-сторінок та виконувати дії за запитом користувача. Користувачі можуть активувати панель Copilot через адресний рядок без перезавантаження поточної сторінки. Система підтримує голосове управління та зберігає історію пошуку для продовження попередніх тем. Microsoft заявляє про розробку функції, яка дозволить Copilot використовувати дані авторизації для бронювання квитків або столиків у ресторанах.
Режим Copilot Mode можна відключити у будь-який момент, оскільки компанія підкреслює добровільний характер використання технології. Активація функції вимагає окремого підтвердження, а статус Copilot Mode відображається візуальними індикаторами. Тестування Copilot Mode проходить у всіх регіонах, де доступний стандартний Copilot. Функція поки що надається безкоштовно, але Microsoft не виключає введення платної підписки у майбутньому. Для активації режиму потрібне встановлення останньої версії Edge Canary. Аналітики відзначають зростаючу інтеграцію ШІ-функцій у браузерах. Подібні технології вже розробляють Google (Gemini у Chrome) та Opera (Aria). На відміну від конкурентів, Microsoft зробила акцент на багатозадачності та контекстному аналізі.
blogs.windows.com
Павлик Олександр
Оновлення Windows 11 пропонується навіть при вимкненому TPM: Microsoft розширює шлях оновлення
Здається, безкоштовний шлях оновлення з Windows 10 до Windows 11 було розширено, щоб включити комп'ютери, які не відповідають апаратним вимогам Microsoft. Тепер навіть пристрої без TPM 2.0 або зі старими процесорами Intel можуть отримати доступ до інсталятора Windows 11 через звичайний інтерфейс Windows Update. Цей крок відбувається на тлі наближення кінця періоду підтримки Windows 10 (14 жовтня 2025 року) і має на меті спростити перехід для користувачів застарілого обладнання.
Багато користувачів поділилися своїм досвідом оновлення до Windows 11 на непідтримуваних системах. Наприклад, один ноутбук Dell під керуванням Windows 10 22H2, який не мав активного чипа TPM, все одно отримав пропозицію оновлення до Windows 11 22H2. Інший користувач успішно встановив Windows 11 на ПК з процесором Intel Core i5-4590 (раніше вважався несумісним) після того, як чип було виключено зі списку сумісності Microsoft. Існують також повідомлення про те, що оновлення прошивки UEFI тихо доставляються через патчі Windows 10, що фактично розширює коло сумісних пристроїв. Деякі користувачі навіть описували початок інсталяції без явної згоди, викликаний рутинними оновленнями Windows 10, які ініціювали перезавантаження та розгортання Windows 11.
Ці випадки викликають плутанину та розчарування серед користувачів щодо несподіваних пропозицій оновлення, особливо з огляду на те, що Microsoft постійно заявляла, що TPM 2.0 є обов'язковою вимогою для Windows 11 з міркувань безпеки. Хоча деякі користувачі в коментарях згадують про використання таких інструментів, як Ventoy або Rufus, для обходу перевірок TPM та Secure Boot під час ручної інсталяції, основне занепокоєння статті та її читачів стосується офіційних пропозицій оновлення Microsoft та автоматичних інсталяцій на невідповідне обладнання. Також уточнюється, що послаблені вимоги до TPM зазвичай стосуються версій Windows IoT Enterprise, а не стандартних версій Windows 11.
Постійне посилання на новинуВідсутність підтримки AMD FSR 4 для Cyberpunk 2077 викликає розчарування
Попри вихід патча 2.3 для Cyberpunk 2077 16 липня, який додав підтримку AMD FSR 3.1 та FSR 4, остання версія технології масштабування залишається недоступною.
CD Projekt Red підтвердила, що підтримка FSR 4 буде реалізована з "майбутнім оновленням драйвера", проте майже через два тижні цей драйвер від AMD все ще відсутній.
Проблеми з підтримкою та пріоритети AMD
Найновіший доступний драйвер графічного процесора AMD – AMD Software версії 25.6.3, датований 30 червня. Навіть технічний попередній драйвер AMD FSR не має підтримки Cyberpunk 2077 наразі.
FSR 4 є однією з ключових особливостей майбутніх відеокарт AMD RDNA 4, і геймери очікують її інтеграції в більшу кількість ігор. Cyberpunk 2077 залишається однією з найпопулярніших ігор на ПК, тому підтримка FSR 4 у ній мала б бути пріоритетом для AMD. Ця ситуація особливо дивує, враховуючи, що патч 2.3 активно рекламувався з підтримкою FSR 4.
Виникає питання, чи заскочило оновлення FSR 3.1 для Cyberpunk 2077 AMD зненацька, чи є інші причини затримки з випуском драйвера FSR 4 для цієї гри.
Значення FSR 4 для AMD
Успіх AMD на ринку відеокарт Radeon значною мірою залежить від поширення FSR 4. Якщо AMD прагне збільшити свою частку ринку та ефективно конкурувати з DLSS від NVIDIA, компанії необхідно прискорити впровадження FSR 4 у більшу кількість ігор, особливо тих, що мають велику базу гравців.
Наразі AMD не надала жодних коментарів щодо відсутності драйвера FSR 4 для Cyberpunk 2077, що викликає значне розчарування серед користувачів. Залишається сподіватися, що цю проблему буде виправлено найближчим часом.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Intel випустила бета-версію графічних драйверів Arc GPU 101.6972
Intel представила нову бета-версію своїх графічних драйверів Arc GPU 101.6972. Це оновлення приносить важливі оптимізації для ігрових новинок, значно покращує продуктивність у деяких тайтлах та усуває низку проблем, забезпечуючи стабільніший ігровий досвід для власників відеокарт Intel Arc та процесорів Core Ultra.
Оптимізації для ігор та приріст продуктивності
Новий драйвер пропонує оптимізації для:
- Killing Floor 3
- VALORANT (оновлення Unreal Engine 5)
- Wuchang: Fallen Feathers
Крім того, значно покращено продуктивність для гри REMATCH на дискретних графічних процесорах Intel Arc B-серії. Спостерігається приріст до 12% середнього FPS при роздільній здатності 1440p з Ultra-налаштуваннями та до 9% при 1080p з Ultra-налаштуваннями, порівняно з попереднім драйвером Intel 32.0.101.6913.
Виправлені помилки
Цей випуск усуває кілька важливих проблем, що стосуються як дискретних, так і вбудованих графічних рішень Intel. Зокрема, виправлено неперіодичні збої програми Returnal (DX12) під час гри з увімкненим трасуванням променів для обох серій Arc (A та B). Також усунено викривлення текстур чорним екраном у Fragpunk (DX11) та неперіодичні збої Microsoft Flight Simulator 2024 (DX12) у режимі вільного польоту для Arc B-серії. Для процесорів Intel Core Ultra Series 2 з вбудованими Intel Arc GPU виправлено помилки при запуску бенчмарку PugetBench для Photoshop та покращено продуктивність у Topaz Video AI.
Відомі проблеми
Попри значні виправлення, деякі проблеми все ще залишаються.
До них належать:
- збої Fortnite при певних налаштуваннях рендерингу (для Arc B-серії та Core Ultra Series 2)
- візуальні артефакти у PEAK (DX12)
- проблеми з продуктивністю у Broken Arrow (DX11) після зміни графічних налаштувань.
- спостерігаються викривлення на воді у Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) та Warzone 2.0 (DX12)
- збої у бенчмарку PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 на різних конфігураціях.
- користувачам Adobe Premiere Pro на Core Ultra Series 2 слід бути обережними, оскільки можуть виникати збої при використанні функцій покращення аудіо.
Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows 11 тестує функцію "Спільне аудіо" для одночасного відтворення на кількох пристроях
Учасники програми Windows Insider виявили нову приховану функцію "Спільне аудіо" (Shared Audio) в останніх тестових збірках Windows 11.
Ця опція, помічена поруч із кнопкою "Проєкт" у меню швидких налаштувань, дозволяє одночасно відтворювати звук на кількох підключених аудіопристроях.
Можливості нової функції
Після активації "Спільного аудіо", користувач зможе вибрати кілька пристроїв, наприклад, Bluetooth-гарнітури або дротові динаміки, для синхронного виведення звуку. Досі Windows не підтримувала таку можливість без стороннього програмного забезпечення, що ускладнювало одночасний вивід звуку на різні аудіоджерела.
Нова функція покликана спростити цей процес, наздоганяючи конкурентів, які вже пропонують подібний функціонал. Наразі невідомо, чи буде "Спільне аудіо" підтримувати технологію Auracast або дозволить комбінувати різні типи пристроїв (наприклад, Bluetooth-навушники та дротові навушники одночасно).
Поточна стабільна версія Windows 11 вже підтримує аудіо Bluetooth LE, що дозволяє підключати два сумісні пристрої одночасно, але з певними обмеженнями та необхідністю встановлення спеціальних драйверів. Нова ж функція, ймовірно, значно спростить вибір кількох пристроїв для одночасного використання.
Офіційний анонс та перспективи
Цікаво, що Microsoft ще офіційно не анонсувала цю опцію навіть у своїх блогах для інсайдерів. "Спільне аудіо", ймовірно, з'явиться в майбутніх стабільних випусках Windows 11, якщо тестовий етап пройде успішно і функція буде стабільною.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
NVIDIA випустила драйвери GeForce 577.00 WHQL Game Ready
NVIDIA випустила останню версію програмного забезпечення GeForce — драйвери GeForce 577.00 WHQL Game Ready.
Це оновлення приносить важливі оптимізації для нових ігор, розширену підтримку DLSS та нові можливості у NVIDIA App, а також усуває кілька відомих проблем.
Game Ready оптимізації та DLSS 4
Драйвери 577.00 WHQL забезпечують Game Ready оптимізацію для:
- Wuchang: Fallen Feathers, включаючи повноцінну підтримку технології DLSS 4.
- Оновлення Unreal Engine 5 для Valorant, що покращує продуктивність та візуальні ефекти в грі.
Нові можливості NVIDIA App та DLSS Overrides
Оновлення драйверів також додає функцію DLSS Overrides для 11 нових ігор через NVIDIA App. Ця функція надає користувачам повний контроль над налаштуваннями DLSS, дозволяючи вручну вибирати моделі масштабування, моделі генерації кадрів, а також вмикати режими DLAA та Ultra-Performance.
Список ігор, що підтримують DLSS Overrides:
- 7 Days to Die
- Brickadia
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game
- Monster Hunter Wilds
- REMATCH
- RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
- Strinova
- Stygian: Outer Gods
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Warhammer 40,000: Speed Freeks
- WUCHANG: Fallen Feathers
Крім того, додано оптимальні налаштування NVIDIA App для трьох нових ігор: Broken Arrow, Mecha Break та PEAK.
Виправлені та відомі проблеми
У цьому випуску драйверів виправлено кілька важливих помилок:
- Counter-Strike 2: Усунено проблему з чорними екранами при використанні роздільної здатності зі співвідношенням сторін 4:3 на моніторі ASUS ROG PG27AQN.
- Naraka Bladepoint: Виправлено проблеми зі стабільністю на певній карті при використанні рендерера DirectX 11 та DLSS Super Resolution.
Серед відомих проблем, які все ще потребують вирішення, залишаються:
- Cyberpunk 2077: Збій при використанні Photo Mode для створення скріншотів з увімкненим трасуванням шляхів.
- Battlefield 2042: Можлива поява випадкових квадратних артефактів навколо джерел світла під час ігрового процесу.
- World of Warcraft: Відображення артефактів при увімкненому трасуванні променів.
- Counter-Strike 2: Текст може виглядати дещо спотвореним, якщо внутрішньоігрова роздільна здатність нижча за нативну роздільну здатність дисплея.
Драйвери доступні для завантаження за посиланням.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще