Комп'ютерні новини
Відеокарти
Ціна бюджетних відеокарт з DDR3-пам’яттю зросла на 10-15%
Нещодавнє збільшення контрактних цін на мікросхеми DDR3-пам’яті на 10% спровокувало підняття кількома виробниками відеокарт ціни на бюджетний клас графічних адаптерів, які використовують саме цей тип чіпів пам’яті. Показник підвищення їх цін складає 10-15% і аналітики сумніваються, що в найближчому майбутньому він повернеться до попереднього рівня.

Ускладнює ситуацію для споживачів і той факт, що на другий квартал 2013 року компанії Intel та AMD запланували дебют своїх нових десктопних, мобільних і серверних платформ. Їх поява спровокує модернізацію існуючих та складання нових систем, що призведе до збільшення попиту на мікросхеми DDR3-пам’яті. Тому аналітики не виключають, що рівень їх цін впродовж найближчих кількох місяців може навіть зрости.
http://www.digitimes.com
Сергій Буділовський
Готується до виходу ігрова відеокарта ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition
Компанія ASUS планує в найближчому майбутньому представити нову ігрову відеокарту з серії ASUS Dragon Edition. Новинка отримала назву ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition і створена на основі 28-нм графічного процесору NVIDIA GK104. Максимальна тактова частота його роботи складе 1150 МГц, що на 170 МГц вище еталонного динамічного значення (980 МГц). А підсистема відеопам’яті моделі ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition представлена 192-бітними GDDR5-мікросхемами загальним об’ємом 2 ГБ. Ефективна тактова частота їх функціонування встановлена на рівні 6100 МГц.

Система охолодження новинки підтримує двослотовий дизайн і складається з трьох теплових трубок, алюмінієвого радіатору, двох 80-мм вентиляторів та додаткової пластини жорсткості. Цікаво відзначити, що на зворотній частині друкованої плати графічного адаптера ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition присутній додатковий модуль, який, найімовірніше, виконує аналогічні функції, що і GPU Reactor в ігрових відеокартах компанії MSI.

Час появи новинки на ринку та її орієнтовна ціна не уточнюються. Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition з еталонним аналогом має наступний вигляд:
|
Назва моделі |
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti |
ASUS GeForce GTX 660 Ti Dragon Edition | |
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GK104 | |
|
Техпроцес, нм |
28 | ||
|
Номінальна тактова частота, МГц |
915 |
- | |
|
Динамічна тактова частота, МГц |
980 |
1150 | |
|
Кількість SMX-блоків |
7 | ||
|
Кількість уніфікованих шейдерних процесорів (CUDA) |
1344 | ||
|
Відеопам’ять |
Тип |
GDDR5 | |
|
Об’єм, ГБ |
2 | ||
|
Номінальна тактова частота, МГц |
1502 |
1525 | |
|
Ефективна тактова частота, МГц |
6008 |
6100 | |
|
Розрядність шини, біт |
192 | ||
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 | ||
|
Зовнішні інтерфейси |
2 x DVI | ||
|
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11, OpenGL 4.х, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA SLI, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA Adaptive V-Sync | ||
http://videocardz.com
Сергій Буділовський
Нові мобільні графічні процесори лінійка NVIDIA GeForce 700M з підтримкою GPU Boost 2.0
Компанія NVIDIA представила розширену лінійку мобільних графічних процесорів NVIDIA GeForce 700M. До вже існуючих на ринку моделей NVIDIA GeForce 710M та GeForce GT 730M було додано п’ять нових рішень: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M та GeForce GT 750M. При цьому перші два GPU орієнтовані на використання в Mainstream-ноутбуках, а три інших – в мобільних комп’ютерах класу Performance.

Подробиці технічної специфікації нових мобільних GPU серії NVIDIA GeForce 700M офіційно не розголошуються. Відомо лише, що вони створені на основі мікроархітектури NVIDIA Kepler і характеризуються підтримкою:
-
внутрішньої шини PCI Express 3.0 (за виключенням моделі NVIDIA GeForce GT 720M, яка прив’язана до стандарту PCI Express 2.0);
-
відеопам’яті стандарту DDR3 (усі моделі) або опціональної GDDR5 (лише NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M та GeForce GT 750M)
-
технології NVIDIA GPU Boost 2.0 для автоматичного підвищення максимальної тактової частоти при збільшенні рівня навантаження;

-
технології NVIDIA Optimus, яка дозволяє системі автоматично обирати джерело для опрацювання відеоданих (мобільну відеокарту або інтегроване в процесор графічне ядро), враховуючи рівень поточного навантаження та заряд батареї;

-
інструкцій OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;
-
технологій Blu-Ray 3D, 3D Vision, FXAA.

Відносний рівень продуктивності нових графічних процесорів серії NVIDIA GeForce 700M в порівнянні з графічним ядром Intel HD Graphics 4000 в бенчмарку Crysis 2
Зведена таблиця технічної специфікації мобільних відеокарт серії NVIDIA GeForce 700M:
|
Назва моделі |
NVIDIA GeForce 750M |
NVIDIA GeForce 745M |
NVIDIA GeForce 740M |
NVIDIA GeForce 735M | |
|
Тип графічного процесору |
NVIDIA GK107 | ||||
|
Кількість CUDA-ядер |
384 | ||||
|
Тактова частота, МГц |
967 + Boost |
837 + Boost |
980 + Boost |
889 + Boost | |
|
Продуктивність роботи, GFLOPs |
742 + Boost |
643 + Boost |
752 + Boost |
683 + Boost | |
|
Відеопам’ять |
Тип |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 |
|
Об’єм, ГБ |
2 | ||||
|
Тактова частота, МГц |
2500 |
2500 |
2500 |
1000 | |
|
Розрядність шини, біт |
128 | ||||
|
Пропускна здатність, ГБ/с |
80 |
80 |
80 |
32 | |
http://videocardz.com
Сергій Буділовський
Новий драйвер для GPU Intel HD Graphics 4000 підвищить його продуктивність на 10%
Цього тижня компанія Intel обіцяє представити нову версію драйвера для інтегрованого в її процесори графічного ядра Intel HD Graphics 4000, що використовується у високопродуктивних моделях лінійки Intel Ivy Bridge. Першочергово він розроблявся для процесорів Intel Haswell, однак компанія Intel вирішила зробити його доступним вже цього тижня.

Нова версія отримала цифровий індекс 15.31 і серед ключових її нововведень варто відзначити:
-
підвищення рівня продуктивності інтегрованого графічного ядра Intel HD Graphics 4000 на 10%;
-
оптимізація потужності його споживання;
-
забезпечення підтримки виконання інструкцій OpenCL 1.2;
-
виправлення помічених помилок.
Для перевірки наявності драйверу версії 15.31 для інтегрованого графічного ядра Intel HD Graphics 4000 можна скористатися утилітою Intel Driver Update або самостійно задати параметри пошуку на офіційному сайті компанії.
http://ultrabooknews.com
Сергій Буділовський
Можливості ігрового движка Unreal Engine 4 на відеокарті NVIDIA GeForce GTX 680
Конференція розробників відеоігор, GDC, уже не вперше дивує як звичайних гравців, так і розробників, найбільш інноваційними технологіями в ігровій індустрії. Цього разу загальне захоплення викликала спільна робота компаній NVIDIA і EPIC Games – демонстраційне відео «Порушник» (Infiltrator), створене на ігровому движку Unreal Engine 4 і запущене на відеокарті NVIDIA GeForce GTX 680.

NVIDIA і EPIC Games почали співпрацю з GDC ще в 2011 році, коли було показане демонстраційне відео «Самаритянин» (Samaritan), зроблене на движку Unreal Engine 3. На той момент для візуалізації демо із задовільною частотою кадрів потрібні були три відеокарти NVIDIA GeForce GTX 580, об'єднані в SLI. Трохи пізніше, коли вийшла флагманська відеокарта сімейства Kepler, те ж відео працювало із частотою 60 кадрів за секунду на одній відеокарті NVIDIA GeForce GTX 680. В «Самаритянині» були використані такі графічні нововведення, як динамічна лицьова тесселяція, відбиття точкових джерел світла, глибина різкості з ефектом боке та підповерхнісне розсіювання.
Далі пішла демо «Елементаль» (Elemental), яке також працювало на одній NVIDIA GeForce GTX 680 у реальному часі із частотою 60 кадрів/секунду. У цій першій демонстрації движка Unreal Engine 4 було показано глобальне освітлення наступного покоління та величезну кількість динамічних часток.
І от в 2013 році відбулася демонстрація «Порушника» (Infiltrator). Цього разу були задіяні ледь не всі можливості движка нового покоління Unreal Engine 4, однак для роботи в реальному часі (частота – 60 кадрів/секунда; роздільна здатність – 1920 x 1080 пікселів) знову вистачило однієї NVIDIA GeForce GTX 680:
Ключові графічні нововведення, показані на прикладі «Порушника»:
-
Нова система шарів для матеріалів, яка дозволяє добитися безпрецедентної деталізації персонажів і об'єктів;
-
Динамічно освітлювані частки, які можуть як випромінювати світло, так і приймати його;
-
Високоякісне адаптивне згладжування, яке усуває нерівності зображення без помітної втрати продуктивності;
-
Тисячі динамічних джерел світла в режимі відкладеного освітлення і затінення;
-
Адаптивний рівень деталей з контрольованими ефектами тесселяції та зсуву;
-
Симуляція за допомогою GPU мільйонів часток, які стикаються;
-
Оточення, яке реалістично руйнується;
-
Фізично правильні матеріали, освітлення та затінення;
-
HDR-відбиття з підтримкою блиску матеріалу, що варіюється,;
-
Реалістичне освітлення з використань профілів IES (Illuminating Engineering Society).
http://wccftech.com
Андрій Серебрянський
Офіційні результати тестування мобільної відеокарти AMD Radeon HD 8970M
Основна частина серії мобільних відеокарт AMD Radeon HD 8000M була представлена ще в минулому грудні, а високопродуктивні моделі серії була перенесені на трохи більш пізній період. Схоже, що офіційний запуск високопродуктивних рішень відбудеться найближчим часом: про це говорять опубліковані результати тестування флагманської моделі AMD Radeon HD 8970M.

Результати тестування були оприлюднені в Токіо, де проходила спеціальна презентація компаній AMD і MSI. Там був продемонстрований новий ноутбук MSI GX70 Gaming, оснащений гібридним процесором AMD A10-5750M і відеокартою AMD Radeon HD 8790M. На жаль, ніякої інформації про відеокарти, які основані на графічних ядрах AMD Saturn XT, AMD Saturn Pro і AMD Venus XTX, представлені на одному зі слайдів, надано не було. Із впевненістю можна казати тільки про графічне ядро AMD Neptune – на ньому основана відеокарта AMD Radeon HD 8790M.


На останньому слайді показано, що відеокарта AMD Radeon HD 8790M перевершує NVIDIA GeForce GTX 680M на 7,5 %. Такий результат можна назвати хорошим, однак слід враховувати, що в серії мобільних відеокарт Kepler флагманською моделлю є NVIDIA GeForce GTX 680MX, яка не на багато відстає від настільної версії.
http://videocardz.com
Андрій Серебрянський
Оновлена відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0)
Анонсовано появу нової версії відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI, яка отримала назву GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0). Ключова відмінність між ними полягає у зменшенні тактової частоти графічного процесору NVIDIA GK107 з 1050 МГц до 941 МГц. Нагадаємо, що еталонне значення складає 900 МГц.

Решта параметрів та характеристик новинки залишилися без змін, тому лише коротко відзначимо головні моменти:
-
використання двох гігабайт 128-бітної DDR3-пам’яті, ефективна тактова частота якої складає 1800 МГц;
-
підтримка технології Ultra Durable 2, яка передбачає використання високоякісної елементної бази (феритових дроселів, твердотілих конденсаторів, MOSFET-транзисторів з низьким послідовним опором) та оптимальної топології розташування усіх компонентів на друкованій платі;
-
заміна референсної системи охолодження на модифіковану, конструкція якої включає до свого складу, алюмінієвий радіатор та 100-мм вентилятор з низьким рівнем створюваного шуму;
-
використання розширеного набору зовнішніх інтерфейсів, що включає два порти DVI, один HDMI з позолоченим роз’ємом та один D-Sub.

У продаж новинка надійде в комплекті з фірмовою утилітою OC GURU II, яка містить у своєму складі необхідні інструменти для моніторингу та оптимізації усіх важливих параметрів. Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0) з попередньою версією та еталонним аналогом виглядає наступним чином:
|
Назва моделі |
GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0) |
GIGABYTE GV-N640OC-2GI |
NVIDIA GeForce GT 640 | |
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GK107 | ||
|
Техпроцес виготовлення, нм |
28 | |||
|
Тактова частота, МГц |
941 |
1050 |
900 | |
|
Кількість уніфікованих шейдерних процесорів |
384 | |||
|
Відеопам’ять |
Тип |
DDR3 | ||
|
Об’єм, ГБ |
2 | |||
|
Ефективна тактова частота, МГц |
1800 | |||
|
Розрядність шини, біт |
128 | |||
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |||
|
Зовнішні інтерфейси |
2 x DVI 1 x HDMI 1 x D-Sub |
2 x DVI 1 x HDMI 1 x D-Sub |
2 x DVI 1 x Mini HDMI
| |
|
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11.1, OpenGL 4.3, 3D Vision, Surround, Blu-ray 3D, Adaptive VSync, FXAA | |||
http://www.gigabyte.com
Сергій Буділовський
Розігнана ігрова відеокарта MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE із системою охолодження Twin Frozr 3
Компанія MSI представила другу версію відеокарти GeForce GTX 650 Ti Boost в серії MSI GAMING, яку від першої відрізняє помітний розгін тактової частоти графічного ядра. З позитивних сторін нової відеокарти, названої MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE, також можна згадати її ефективну систему охолодження Twin Frozr 3 і високоякісну елементну базу Military Class 3.

Виробник розігнав у відеокарти MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE тільки частоту графічного ядра, залишивши відеопам'ять обсягом 2 ГБ GDDR5 зі стандартним значенням 1502 МГц (ефективна частота – 6008 МГц). Базова частота графічного ядра становить 1033 МГц, що на 53 МГц більше еталонного значення, а максимальна частота, яка досягається за допомогою технології авторазгону «GPU Boost», рівна 1098 МГц.
Система охолодження Twin Frozr 3 добре відома по інших відеокартах MSI, де вона зарекомендувала себе, як тихе і ефективне рішення. Вона складається з пари вентиляторів і довгого алюмінієвого радіатора. Вентилятори не тільки працюють тихо (не більш 25,3 дБ), але і, завдяки технології Propeller Blade, створюють на 20 % більше повітряного потоку в порівнянні із звичайними вентиляторами. Також для збільшення тепловідводу через радіатор проведено дві теплові трубки діаметром 6 мм.


Технічні характеристики:
|
Модель |
MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE | |
|
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 | |
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
|
Тактова частота, МГц |
1033 | |
|
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
1098 | |
|
Кількість ядер CUDA |
768 | |
|
Кількість блоків растеризації |
16 | |
|
Кількість блоків текстурування |
64 | |
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
|
Обсяг, ГБ |
2 | |
|
Тактова частота, МГц |
1502 | |
|
Ефективна тактова частота, МГц |
6008 | |
|
Розрядність шини, біт |
192 | |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DL DVI-I 1 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
|
Додаткові PCI-роз’єми живлення |
1 x 6-контактний | |
|
Підтримувані інструкції і технології |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync | |
http://www.msi.com
Андрій Серебрянський
Показати ще









