Комп'ютерні новини
Відеокарти
GPU спроектовані в NVIDIA PrefixRL стануть на 25% менше і ефективнішими
При проектуванні інтегральних схем інженери прагнуть створити ефективну і просту у виготовленні конструкцію. Якщо їм вдасться зменшити розмір схеми, витрати на її виробництво також зменшаться. NVIDIA опублікувала у своєму технічному блозі метод, в якому компанія застосувала модель штучного інтелекту під назвою PrefixRL. Використовуючи глибоке навчання з підтримкою, NVIDIA використовує модель PrefixRL, це допоможе перевершити традиційні інструменти EDA (автоматизація проектування електроніки) від великих постачальників, таких як Cadence, Synopsys або Siemens/Mentor. Постачальники EDA зазвичай впроваджують власне рішення штучного інтелекту для розміщення і маршрутизації мікросхем (PnR); проте рішення PrefixRL від NVIDIA, здається, творить дива в робочому процесі компанії.
Метою PrefixRL є створення моделі глибокого, посиленого навчання, зі збереженням затримок як у EDA PnR, але зі зменшенням площі кристала. Згідно з технічним блогом, остання архітектура графічного процесора Hopper H100 використовує 13 000 екземплярів арифметичних схем, розроблених моделлю штучного інтелекту PrefixRL. NVIDIA випустила модель, яка має на 25% меншу площу, ніж порівнянна отримана в EDA. І усе це досягненням аналогічної або кращої продуктивності. Нижче ви можете порівняти дизайн 64-бітового суматора, створений PrefixRL, і такий же дизайн, створений інструментом EDA, що веде в галузі.
Навчання такої моделі вимагає великих обчислювальних ресурсів. NVIDIA повідомляє, що для навчання проектуванню 64-бітової схеми суматора знадобилося 256 ядер ЦП для кожного графічного процесора і 32 000 годин роботи графічного процесора. Компанія розробила Raptor, власну розподілену платформу посиленого навчання, яка використовує унікальні переваги устаткування NVIDIA для такого роду промислового посиленого навчання, яке ви можете побачити нижче, а також схему його роботи. В цілому, система досить складна і вимагає багато апаратного забезпечення і введення даних; проте в результаті виходить графічний процесор меншої площі, але з більшою ефективністю роботи.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
GIGABYTE випустила відеокарти GeForce GTX 1630
Компанія GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, провідний виробник ігрового устаткування преміум-класу, оголосила сьогодні про випуск новітніх графічних карт GeForce GTX 1630 на базі архітектури NVIDIA Turing. GIGABYTE випускає відеокарти GeForce GTX 1630 OC 4g і GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4g. Графічні карти з архітектурою Turing можуть одночасно виконувати як цілочисельні операції, так і операції з плаваючою комою, що робить їх набагато швидшими, ніж попередня архітектура Pascal. Ці відеокарти оснащені сертифікованими GIGABYTE розігнаними графічними процесорами у поєднанні з системами охолодження GIGABYTE.
Відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4g оснащена спеціально розробленою GIGABYTE системою охолодження з унікальною конструкцією лопатевого вентилятора, що забезпечує ефективне відведення тепла для більш високої продуктивності при нижчих температурах. Компактна відеокарта має довжину менше 170 мм і може бути легко встановлена у будь-якому малогабаритному корпусі. Відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4g оснащена передовою системою охолодження GIGABYTE. Це відеокарта половинної висоти з низькопрофільним кронштейном, що дозволяє геймерам легко встановлювати її в різні корпуси. Вона має чотири відеовиходи, які можуть задовольнити потреби в декількох екранах.
У графічних картах GIGABYTE GeForce GTX 1630 використовується багатофазне джерело живлення, що забезпечує захист від перегрівання і балансування навантаження для кожного польового МОН-транзистора і дозволяє МОН-транзистору працювати при нижчій температурі. Сертифіковані дроселі і конденсатори ULTRA DURABLE забезпечують чудову продуктивність і тривалий термін служби системи. Підтримка NVIDIA ANSEL надає геймерам кращий ігровий процес.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий
INNO3D випускає відеокарту GeForce GTX 1630 Twin X2 OC+
INNO3D радий представити нові відеокарти INNO3D GeForce GTX 1630 GDDR6 TWIN X2 OC і COMPACT. INNO3D випустила різні версії серії GTX 16, такі як GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 і GTX 1650 - GTX 1630 TWIN X2 OC і COMPACT використовує ту ж відмічену нагородами архітектуру NVIDIA Turing "Кращу у своєму класі".
INNO3D GeForce GTX 1630 TWIN X2 OC заздалегідь розігнаний на заводі, а COMPACT має розміри всього 160 мм/6,29 дюйма та готовий до встановлення у більшість існуючих систем. TWIN X2 OC оснащений двома 8-сантиметровими вентиляторами, тоді як COMPACT оснащений одним 10-сантиметровим вентилятором, і має стандартну висоту карти.
GTX 1630 - ідеальне оновлення для геймерів початкового рівня, які шукають швидкий, але тихий і енергоефективний варіант для своїх улюблених ігор. Нові можливості тіней, поліпшена якість зображення і нові рівні геометричної складності, нова уніфікована архітектура пам'яті з подвоєним об'ємом кеш-пам'яті в порівнянні з попередником забезпечує більш високу продуктивність в складних сучасних іграх.
Нині INNO3D старанно працює над тим, щоб нові INNO3D GeForce GTX 1630 TWIN X2 OC і COMPACT були доступні у усіх преміальних реселерів в регіоні.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Palit представляє графічні карти серії GeForce® GTX 1630 Dual
Palit GeForce GTX 1630 створена з використанням революційної продуктивної графічної архітектури NVIDIA Turing™. Забезпечуючи продуктивність в 1,17 разу вище, ніж у GTX 1050, з продуктивністю на рівні GTX 1050 Ti нова графічна карта GeForce GTX 1630 має ще більше просунуті характеристики і функції, включаючи швидшу пам'ять GDDR6, підтримку DX12 і сучасних відеокодеків для відеотрансляцій. GeForce GTX 1630 - розумний вибір для геймеров і творців контенту, яким потрібна відеокарта початкового рівня.
Графічні карти Palit GeForce GTX 1630 Dual мають компактний, але орієнтований на продуктивність дизайн, що забезпечує усе необхідне для виконання ігрових і мультимедійних завдань. Модель завдовжки 170 мм можна використати в корпусах форм-фактора mini - ITX, що ідеально підходить для любителів МІНІ-ПК. З технологією 0db вентиляторів зупиняються в просте і при незначному навантаженні, усуваючи шум, коли активне охолодження не потрібно.
Серія Palit GeForce GTX 1630 Dual
Palit GeForce GTX 1630 Dual OC |
Palit GeForce GTX 1630 Dual |
4G GDDR6 |
4G GDDR6 |
https://www.palit.com
Паровишник Валерій
Професійні відеокарти Intel серії Arc Pro для роботи з графікою
Intel готується вийти на ринок професійних графічних карт для обробки візуальних сцен зі своєю новою серією Arc Pro. Це поставило б його в один ряд з конкурентами від NVIDIA і AMD, такими як Radeon Pro серії W і RTX серії A. На скріншотах SiSoft SANDRA були показані дві відеокарти Arc Pro A40 і Arc Pro A50. Вони засновані на 6-нм техпроцесі ACM-G10, який фізично включає 1024 уніфіковані шейдери і 128 виконавчих блока (EU) або 8 ядер Xe та до 6 ГБ пам'яті GDDR6 на 96-бітовій шині.
Intel могла б конкурувати з рішеннями початкового рівня від AMD та NVIDIA, такими як Radeon Pro W6400, Pro W6500M, NVIDIA RTX A2000 і т. д. На картах може бути декілька варіантів підключення дисплея, оскільки карти можуть орієнтуватися на комерційні середовища, де робочі станції оснащені декількома дисплеями з високою роздільною здатністю. Компанія також може розробити мобільні варіанти цих рішень для мобільних робочих станцій. Intel може широко рекламувати можливості медіа-прискорення і штучного інтелекту архітектури Xe-HPG, включаючи кодування AV1 з апаратним прискоренням, а також побудову, навчання і прискорення логічного виводу за допомогою штучного інтелекту. Ще однією ключовою відмінністю цих карт може бути перевірка провідними постачальниками програмного забезпечення для створення контенту, і підвищений рівень підтримки з боку Intel.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Завтра презентація NVIDIA GeForce GTX 1630
NVIDIA GeForce GTX 1630 має бути офіційно представлена завтра в якості наступника GTX 1050 Ti, і Colorful вже розмістила одну таку модель на своєму веб-сайті. GTX 1630 буде картою початкового рівня з графічним процесором TU117-150 з 512 ядрами CUDA, працюючими на частоті 1785 МГц, у поєднанні з 4 ГБ пам'яті GDDR6 на 64-бітовій шині пам'яті із загальною пропускною спроможністю 96 ГБ/с. Екземпляр Colorful GTX 1630, що з'явився в мережі, має двох вентиляторну систему охолодження, три роз'єми для підключення дисплею і додатковий 6-контактний роз'єм живлення, по суті це копія моделі GTX 1650 від цієї ж компанія. NVIDIA GeForce GTX 1630 буде доступна для купівлі від декількох партнерів, коли вона буде запущена завтра у продаж, та, за повідомленнями деяких китайських ритейлерів, вона може коштувати ~ 150 доларів США.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Продуктивність Intel Arc A380 нижче з процесором AMD
Згідно зі свіжими даними тестів на bilibili, карти Intel Arc A380 працюють ще гірше в парі з процесором AMD в порівнянні з процесором Intel. Карта була протестована з використанням AMD Ryzen 5 5600 на материнській платі ASUS TUF B550M у поєднанні з 16 ГБ пам'яті DDR4 3600 МГц. Тестова система Intel складалася з процесора Core i5-12400 на материнській платі ASUS TUF B660M з таким же типом пам'яті. У обох тестових системах підтримка BAR зі змінюваним розміром була встановлена на автоматичний режим і включено декодування вище 4G. На обох системах також була встановлена Windows 11 21h2.
У кожній з 10 протестованих ігор, за винятком League of Legends, система AMD відставала від системи Intel на величину від 1% до 15%. Найгірша продуктивності був в Forza Horizon 5 і Total War Three Kingdoms, обоє відставали на 14-15 відсотків. Протестовані ігри в порядку дотримання на графіці нижче: League of Legends, Dota 2, Rainbow 6 Extraction, Watch Dogs Legions, Far Cry 6, Assassin's Creed Valhalla, Total War Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, CS : GO і Forza Horizon 5. Для порівняння також використовувалася Nvidia GeForce GTX 1650, але вона тестувалася тільки на системі з Intel, а Arc A380 перевершила її тільки в Total War Three Kingdoms, хоча і з відривом в сім відсотків. Схоже, Intel повинен багато що допрацювати у своїх драйверах, але на сьогодні установка відеокарти Intel Arc в систему з процесором AMD не кращий вибір.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Sharkoon представляє нові комплекти серії 4.0 для вертикальної установки відеокарт
Sharkoon Technologies - міжнародний постачальник високоякісних високопродуктивних компонентів і периферійних пристроїв для ПК. З випуском комплекту Vertical Graphics Card Kit 4.0, комплекту Angled Graphics Card Kit 4.0 і компактного Compact VGCK 4.0 компанія Sharkoon розширила асортимент продукції. Усі три комплекти функціонально відповідають попереднім моделям, але тепер із стандартом PCIe-4.0 вони розраховані на новітні відеокарти і материнські плати та працюють із швидкістю передачі до 252 гігабіт в секунду.
Комплекти для графічних карт дозволяють встановлювати відеокарти вертикально в сумісні комп'ютерні корпуси, що забезпечує ще приємніший зовнішній вигляд елементів відеокарт, які підсвічуються. Комплект Vertical Graphics Card Kit 4.0 нині сумісний з корпусами ELITE SHARK CA200, ELITE SHARK CA300 і TG7M RGB. Комплект Angled Graphics Card 4.0 ідеально вписується в спеціальну конфігурацію корпусу REV300. З іншого боку, Compact VGCK 4.0 підходить для корпусів micro-ATX серій MS-Y і MS-Z. В майбутньому до цієї лінійки мають бути додані інші корпуси для ПК.
Три комплекти складаються з кріплень і вертикальних кабелів та забезпечують стандарт передачі даних PCI-4.0 з високою швидкістю передачі до 252 гігабіт в секунду. Тому вони особливо підходять для нових материнських плат та відеокарт. Для старіших рішень як і раніше підходять попередні моделі Sharkoon 3.0.
Комплект Vertical Graphics Card Kit 4.0 і компактний Compact VGCK 4.0 тепер доступні за рекомендованою виробником ціною 49,90 євро. Комплект Angled Graphics Card Kit 4.0 тепер доступний за рекомендованою виробником ціною 47,90 євро.
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Показати ще