Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

MSI представляє лімітовану відеокарту GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC, натхненну новим фільмом Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу — лише 500 одиниць у Європі!

MSI з гордістю представляє лімітовану відеокарту, натхненну майбутнім фільмом Lucasfilm — «Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу», який незабаром покажуть у кінотеатрах по всьому світу. Усього 500 екземплярів для Європи — це колекційне видання поєднує високу продуктивність із культовим дизайном Star Wars.

Відеокарти GeForce RTX 50 на базі архітектури NVIDIA Blackwell відкривають геймерам і творцям нові можливості, що змінюють правила гри. Завдяки надзвичайно потужним обчислювальним ресурсам для штучного інтелекту відеокарти серії RTX 50 забезпечують нові враження та графіку нового рівня. Збільшуйте продуктивність за допомогою NVIDIA DLSS 4.5, створюйте зображення з безпрецедентною швидкістю та дайте волю своїй творчості з NVIDIA Studio.

Про фільм «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу»

Мандалорець і Ґроґу вирушають у свою найзахопливішу місію у фільмі Lucasfilm «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу» — абсолютно новій пригоді у всесвіті «Зоряних війн», яка виходить ексклюзивно в кінотеатрах 21 травня 2026 року.

Жорстока Імперія впала, проте її воєначальники досі розкидані по галактиці. Молода Нова Республіка намагається захистити все те, за що боролося Повстання, тому звертається по допомогу до легендарного мандалорського мисливця за головами Діна Джаріна (Педро Паскаль) та його юного учня Ґроґу.

Режисером стрічки виступив Джон Фавро. У фільмі також знімається Сігурні Вівер, а продюсерами стали Джон Фавро, Кетлін Кеннеді, Дейв Філоні та Ієн Брайс. Музику до фільму написав Людвіг Йоранссон.

Епічна продуктивність у галактичному стилі

Оснащена системою охолодження TRI FROZR 4, ця відеокарта ефективно працює навіть під великим навантаженням. Вона має вентилятори STORMFORCE з лопатями спеціальної форми, нікельовану мідну контактну пластину та передові технології покращення повітряного потоку, такі як Wave Curved 4.0 та Air Antegrade Fin 2.0, що забезпечують тиху й ефективну роботу. Динамічне RGB-підсвічування доповнює фірмовий стиль MSI GAMING, поєднуючи естетику Star Wars із преміальним геймінг-дизайном. 

 

Мрія колекціонера

- Дизайн у стилі Мандалорця: унікальне оздоблення, натхненне бронею Діна Джаріна, створює преміальний вигляд.

- Тримач відеокарти за мотивами персонажа Ґроґу: аксесуар, що поєднує практичність і чарівність — ідеально для демонстрації відеокарти.

- Магнітний змінний бекплейт: включає чотири змінні пластини з унікальними дизайнами — шолом Мандалорця, Ґроґу, Нова Республіка та залишки Імперії — для кастомізації вашого ПК.

Оновіть свій сетап зі стилем

Версія GAMING TRIO не лише виглядає вражаюче, а й забезпечує високий приріст продуктивності. Незалежно від того, досліджуєте ви віртуальні галактики чи стрімите у 4K — ця відеокарта подарує вам незабутні враження від геймінгу й не тільки.

Для європейських фанатів

Лише 500 одиниць — GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC від MSI стане справжнім скарбом для колекціонерів і геймерів, які цінують унікальне «залізо».

Відеокарта з'явиться у продажу незабаром ексклюзивно в магазині Comfy. 

MSI

Постійне посилання на новину

NVIDIA представила мобільну відеокарту GeForce RTX 5070 із 12 ГБ пам’яті GDDR7

NVIDIA представила мобільну відеокарту GeForce RTX 5070 із 12 ГБ пам’яті GDDR7, яка доповнює існуючу 8гігабайтну версію та забезпечує виробникам ноутбуків ширший вибір конфігурацій.

Новинка використовує нові модулі GDDR7 ємністю 24 Gb (3 ГБ), що на 50% більше за попередні 16 Gb (2 ГБ). Це дозволяє NVIDIA збалансувати постачання пам’яті, використовуючи продукцію SK hynix, Samsung та Micron. Відеокарта зберігає 128бітну шину пам’яті, тобто компанія зробила просту заміну модулів без зміни архітектури, що спрощує інтеграцію для виробників ноутбуків.

GeForce RTX 5070 Laptop GPU у версії з 12 ГБ стане доступною поряд із 8гігабайтною моделлю, відкриваючи користувачам більше варіантів для ігрових ноутбуків. Очікується, що перші пристрої з новою конфігурацією з’являться на ринку вже найближчими тижнями.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel відмовилася від ігрових GPU на базі Xe3P “Celestial”

Intel остаточно згорнула плани випуску споживчих відеокарт на архітектурі Xe3P “Celestial”.

Цей проєкт тепер орієнтований лише на датацентри та рішення у сфері ШІ. Натомість компанія готує GPU Crescent Island із 160 ГБ LPDDR5X, який має з’явитися у другій половині 2026 року.

Подальша доля архітектури Xe4 “Druid” залишається невизначеною. Джерела повідомляють, що її вихід можливий у 2027 році, але підтвердження поки немає. Це означає, що початковий план Intel із чотирма поколіннями Arc GPU для геймерів — Alchemist, Battlemage, Celestial та Druid — фактично зруйновано.

Зміщення акценту на серверні рішення та ШІобчислення може призвести до того, що найближчими роками конкуренція з NVIDIA та AMD у сегменті ігрових відеокарт стане слабшою.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel "Crescent Island" на базі Xe3P зосередиться на робочих станціях, а не на ігрових відеокартах Arc

Майбутня серія графічних процесорів Intel "Crescent Island", побудована на новому прототипі Xe3P, очікується цього року.

За інформацією інсайдера Jaykihn, ці GPU не будуть представлені як дискретні ігрові відеокарти Arc для настільних ПК. Натомість вони орієнтовані на центри обробки даних та професійні робочі станції, подібно до нинішньої серії Arc Pro. Це залишає геймерів без чіткої перспективи щодо появи нових дискретних Arc на базі Xe3 чи Xe4 найближчим часом.

Intel нещодавно випустила Arc Pro B70 та B65 на базі архітектури Battlemage Xe2, але вони призначені для професійних завдань, хоча й отримали підтримку ігор через драйвери. Чутки про висококласний Arc B770 поки що залишаються без підтвердження.

Стратегія компанії нині зосереджена на інтегрованій графіці: Arc B390 iGPU в процесорах Panther Lake вже використовує Xe3 IP. У майбутньому Nova Lake може інтегрувати до 12 ядер Xe3P у дизайн настільних APU. Якщо дискретні SKU на базі Xe3P не з’являться, саме APU можуть стати найближчим варіантом для настільних користувачів.

Intel також працює над архітектурою "Xe Next", що підтверджує довгострокові плани у графічному сегменті. Проте геймерам потрібна чітка дорожня карта або хоча б тизери, щоб зрозуміти, чи варто інвестувати в екосистему Arc зараз.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA збільшила гарантійні витрати у 11 разів у 2025 році

Warranty Week повідомляє, що NVIDIA у 2025 році виплатила 894 мільйони доларів США за гарантійними претензіями — проти лише 81 мільйона доларів у 2024му.

Це означає зростання витрат більш ніж у 11 разів. Причиною стали як підвищення цін на обладнання, так і суттєве збільшення гарантійних випадків.

Однією з причин різкого зростання гарантійних витрат могла стати проблемна конструкція роз’єму живлення 12VHPWR, яка вже неодноразово ставала предметом критики через випадки перегріву та плавлення.

Рівень гарантійних претензій NVIDIA зріс із 0,17% у першому кварталі 2025 року до 0,9% у четвертому. AMD також зафіксувала зростання: з 0,43% у 2024му до 0,68% у 2025му. Її витрати піднялися зі 110 мільйонів доларів до 238 мільйонів доларів, тобто більш ніж удвічі.

До кінця 2025 року NVIDIA збільшила свої гарантійні резерви з 416 мільйонів доларів до 2,59 мільярда, тоді як AMD — із 310 мільйонів до 597 мільйонів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA готує GeForce RTX 5060 та 5060 Ti з 9 ГБ відеопам’яті

Згідно з новим витоком Hakuitado на форумі Board Channels, NVIDIA планує випустити графічні процесори GeForce RTX 5060 та 5060 Ti із 9 ГБ пам’яті GDDR7.

Це рішення повторює підхід до RTX 5050, де використовується три 3гігабайтні модулі на 96бітній шині з пропускною здатністю 336 ГБ/с.

Перехід від 128бітної до 96бітної шини означає зниження пропускної здатності пам’яті, що може вплинути на продуктивність, але дозволяє зменшити витрати на DRAM та BOM. За даними інсайдера @harakuze5719, нові моделі мають з’явитися у період з травня по червень, а їхній дебют очікується на виставці Computex.

NVIDIA намагається збалансувати продуктивність і вартість у бюджетному сегменті, пропонуючи відеокарти з меншою кількістю пам’яті, але на нових мікросхемах GDDR7 із високою щільністю.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock представила відеокарти Intel Arc Pro B65 Creator та Passive

ASRock розширила свою лінійку професійних графічних рішень, анонсувавши дві моделі на базі Intel Arc Pro B65 — Creator та Passive.

Обидві карти побудовані у двослотовому формфакторі з великим радіатором і металевою задньою пластиною, але відрізняються системою охолодження. Версія Creator використовує турбінний вентилятор для активного охолодження, тоді як пасивний варіант призначений для серверних шасі та середовищ із централізованим потоком повітря.

У конструкції застосовано термоінтерфейс Honeywell PTM7950 зі зміною фази, який забезпечує стабільні теплові характеристики при тривалому використанні. Живлення подається через роз’єм 12V‑2×6, а для підключення дисплеїв передбачено чотири порти DisplayPort 2.1.

Продуктивність відповідає референсним специфікаціям Intel: графічне ядро працює на частоті 2400 МГц, пам’ять — на ефективній швидкості 19 Гбіт/с. Такий підхід підкреслює орієнтацію на стабільність та надійність, а не на заводський розгін.

Модель Creator призначена для автономних робочих станцій, тоді як пасивна версія не буде доступна у роздрібному продажі й постачатиметься лише корпоративним клієнтам. Таким чином ASRock охоплює різні сценарії використання, пропонуючи однакову продуктивність із вибором між активним та пасивним охолодженням.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила відеокарту Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition

ASUS розширила свою лінійку RTX 5080, додавши модель Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition.

Це найбільш доступний варіант RTX 5080 із кастомним дизайном, який відрізняється від попередньої Prime RTX 5080 OC Edition змінами у системі охолодження.

Якщо оригінальна версія використовувала випарну камеру для відведення тепла від графічного процесора та пам’яті, то у новій EVO OC Edition ця пластина відсутня. Наразі невідомо, чи її замінили теплові трубки з прямим контактом, чи суцільна нікельована мідна база, проте збережено високопродуктивну термопрокладку з фазовим перемиканням для ефективного відведення тепла від кристала GPU.

Усі інші характеристики залишилися без змін. Відеокарта відповідає стандарту NVIDIA SFF‑Ready, має три осьові вентилятори з оптимізованим потоком повітря та пропонує невеликий заводський розгін до 2655 МГц у порівнянні з референсними 2617 МГц. Існує також варіант без позначення «OC Edition», який працює на стандартній частоті.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще