Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

Intel готує серію Arc Pro B70 та B65 на базі Battlemage

Intel підтвердила вихід нових графічних процесорів серії Arc Pro у поточному кварталі, орієнтованих на професійні робочі станції, графіку та завдання штучного інтелекту.

Старша модель Arc Pro B70 побудована на GPU BMGG31 з 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) та 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256бітною шиною. Це удвічі більше ядер і пам’яті, ніж у попередньої Arc Pro B60. Молодша версія Arc Pro B65 отримала 20 ядер Xe2 (2560 FP32) та ті самі 32 ГБ GDDR6.

У тестах LLM Scaler Arc Pro B70 продемонструвала приріст продуктивності приблизно у півтора раза порівняно з B60, а при оптимальних налаштуваннях — близький до дворазового. Це підтверджує, що Battlemage орієнтований не лише на графіку, а й на обчислювальні навантаження, включно з AIмоделями. Intel також згадала можливість конфігурацій із двома GPU, як у Arc Pro B60 Dual, що може ще більше розширити можливості для професійних користувачів.

Попри офіційне підтвердження професійних моделей, компанія не повідомила, чи планує випускати ігрову версію Battlemage B70. Це залишає відкритим питання про те, чи отримає споживчий сегмент доступ до потужного GPU BMGG31.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Micron приєднався до постачання GDDR7 для RTX 50 — тепер три постачальники замість двох

Розбір відеокарти Galax GeForce RTX 5060 Black OC V2 підтвердив важливу зміну: пам’ять GDDR7 тепер постачає не лише Samsung та SK Hynix, а й Micron.

На платі виявлені мікросхеми Micron MT68A512M32DF із щільністю 16 Гбіт та швидкістю 28 ГТ/с. Це означає, що NVIDIA та її партнери отримали третього постачальника пам’яті, що має стратегічне значення для ринку.

До цього часу виробники відеокарт були змушені балансувати між двома гігантами — Samsung і SK Hynix, які фактично диктували умови. Тепер конкуренція розширюється, і це теоретично може позитивно позначитися на доступності та цінах нових відеокарт RTX 50ї серії.

Важливо й те, що Micron уже має досвід у виробництві GDDR6X, яка використовувалася в серії RTX 30. Тепер компанія повертається у сегмент високопродуктивної пам’яті з GDDR7, що може знизити ризики дефіциту та зробити постачання більш стабільним.

На фоні загальної кризи пам’яті DRAM та постійного зростання вартості компонентів, поява Micron у ланцюжку постачання виглядає як шанс стабілізувати ринок. Для кінцевого користувача це може означати менший дефіцит, більш прогнозовані ціни та ширший вибір моделей.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Ігрові відеокарти Nvidia залишаться дефіцитними щонайменше два квартали

На квартальній конференції Nvidia попередила, що проблеми з постачанням ігрових відеокарт збережуться не лише в поточному кварталі, але й у наступних.

Фінансовий директор компанії Колетт Кресс заявила, що «пропозиція буде дуже обмеженою протягом кількох кварталів», і це стане перешкодою для зростання ігрового сегмента у першому кварталі фіскального 2027 року та далі. Перший квартал у календарі Nvidia завершується у квітні 2026 року, але навіть до цього часу ситуація може не покращитися.

За підсумками останнього кварталу, виручка Nvidia у сегменті ігор зросла на 47% у річному порівнянні до $3,73 млрд, але впала на 13% послідовно. Компанія пояснила це сезонними коливаннями попиту, проте дала зрозуміти, що з поставками ігрових рішень є труднощі. У той же час серверний сегмент приносить Nvidia майже у 17 разів більше доходів, ніж ігровий, тому пріоритети виробника в умовах дефіциту комплектуючих очевидні.

За чутками, Nvidia може відкласти анонс нових ігрових відеокарт цього року, оскільки дефіцит компонентів не дозволить забезпечити ринок у достатньому обсязі. Вже зараз карти серії GeForce RTX 50 продаються з націнками від $200 до $500 навіть на моделі середнього рівня, що підтверджує дефіцит пропозиції.

pcmag.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS Dual GeForce RTX 5070 EVO з компактним кулером 2,5 слота

У лінійці ASUS з’явилася нова відеокарта Dual GeForce RTX 5070 EVO, яка відрізняється укороченим дизайном системи охолодження.  

Кулер займає лише 2,5 слота, що робить модель більш сумісною з компактними корпусами, на відміну від попередніх Dual‑версій із масивнішими системами охолодження.

Використовується архітектура NVIDIA Blackwell, пам’ять 12 ГБ GDDR7 та підтримка DLSS 4. Система охолодження базується на двох вентиляторах Axial‑tech зі зменшеним центром і кільцем, яке посилює тиск повітря вниз. Реалізована технологія 0dB, що дозволяє працювати майже безшумно при низькому навантаженні. Подвійні шарикопідшипники забезпечують удвічі більший ресурс у порівнянні зі стандартними втулковими.

ASUS застосовує виробничий процес Auto‑Extreme, який гарантує точність і надійність складання. Для налаштування продуктивності та моніторингу доступна утиліта GPU Tweak III.

За даними ресурсу Vortez, нова серія Dual EVO позиціонується як більш компактна альтернатива стандартним Dual‑моделям, зберігаючи баланс між продуктивністю та сумісністю. Це робить RTX 5070 EVO привабливим варіантом для користувачів, які хочуть сучасну карту Blackwell у корпусах середнього або меншого формату.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel Arc A770 отримує «другу весну» завдяки новим драйверам

Intel випустила драйвер Arc 32.0.101.8509 WHQL, який приніс підтримку XeSS 3 з Multi Frame Generation (MFG) для сучасних і попередніх відеокарт.

PC Games Hardware Germany протестувала нову функцію на Arc «Battlemage» B580 12 ГБ та Arc «Alchemist» A770 16 ГБ у семи іграх QHDроздільності (2560×1440), включаючи Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows та Hogwarts Legacy.

ASRock Arc A770 Phantom OC 16 ГБ, випущена ще у 2022 році, показала значне покращення завдяки MFG. Завдяки 16 ГБ пам’яті вузьких місць не виникає, а з увімкненим XeLL карта демонструє стабільну продуктивність. Arc B580 масштабується ще краще завдяки оновленому апаратному забезпеченню.

Втім, PCGH зазначає, що MFG не універсальна технологія — вона працює лише в окремих іграх. У Battlefield 6 були помітні візуальні розбіжності, через що рецензенти віддали перевагу «чистим» кадрам або альтернативним технологіям FSR 4 та DLSS 4.5.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GeForce RTX 5060 Ti 16GB: середня ціна наближається до рівня RTX 5070

Середня вартість GeForce RTX 5060 Ti 16GB у європейських магазинах зросла настільки, що тепер вона майже дорівнює ціні RTX 5070.

Це робить позиціонування моделі менш привабливим, адже різниця між ними практично зникла.

Причиною такого стрибка стала інформація про скорочення виробництва 16гігабайтної версії RTX 5060 Ti. Через обмежену доступність ціна поступово піднялася, і тепер карта фактично конкурує з вищим сегментом.

Раніше RTX 5060 Ti 16GB займала нішу доступнішої моделі з великим обсягом пам’яті, але тепер її цінова перевага майже втрачена. У деяких випадках найдешевші модифікації ще залишають невеликий розрив, проте загальна тенденція очевидна.

Таким чином, покупці, які розглядали RTX 5060 Ti 16GB як більш бюджетну альтернативу, тепер стикаються з дилемою: доплатити зовсім небагато й отримати RTX 5070, або залишитися з картою, що втратила своє ключове цінове позиціонування.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GeForce RTX 60 відкладається: нове покоління лише у 2028 році

NVIDIA змістила плани щодо запуску наступної лінійки графічних процесорів.

За даними Videocardz, масове виробництво GeForce RTX 60 розпочнеться не раніше 2028 року. Це означає, що користувачам доведеться чекати майже три роки, перш ніж побачити нову архітектуру, а поточне покоління RTX 50 залишатиметься єдиним варіантом на ринку ще дуже довго.

Ситуація виглядає невтішно: відеокарти RTX 50 продаються за високими цінами, і без швидкого виходу нових моделей вони залишатимуться дорогими та дефіцитними. Більш доступні варіанти у вигляді RTX 50 SUPER також відкладені, що фактично закріплює нинішній рівень вартості.

Таким чином, користувачі, які сподівалися на швидке оновлення або зниження цін, отримали протилежний сценарій — покоління Blackwell залишиться з нами надовго, а нові технології NVIDIA відсунуті на далекий горизонт.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Партнери AMD підвищать ціни на відеокарти та зосередяться на моделях із 8 ГБ пам'яті

AMD та її партнери з виробництва відеокарт готуються до чергового підвищення цін на графічні процесори.

Згідно зі звітами Chinese Board Channels, після січневого коригування на 5–10%, наступний етап подорожчання заплановано на лютий або березень 2026 року.

Основною причиною змін є різке зростання вартості пам'яті GDDR6. Через дефіцит компонентів та низьку маржинальність виробники змушені переглянути свої пріоритети, зміщуючи фокус на випуск відеокарт із меншим обсягом відеопам'яті.

Пріоритет на 8 ГБ та дефіцит пам'яті

Замість просування моделей із 16 ГБ, таких як Radeon RX 9070 XT, партнери планують надати перевагу масовим картам на 8 ГБ. Зокрема, очікується збільшення постачання нових Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) та старіших моделей на кшталт RX 7650 GRE.

Ключові наслідки для ринку:

  • Зростання цін: Очікується подорожчання компонентів ще на 10% у найближчі місяці.
  • Скорочення асортименту: Виробництво версій із 16 ГБ може бути обмежене через високу собівартість DRAM.
  • Ринкова конкуренція: Зменшення розриву в ціні між рішеннями від AMD та NVIDIA у середньому сегменті.
  • Логістичні ризики: Дистриб'ютори вже почали робити запаси, що може призвести до нерівномірної наявності товарів у магазинах, якщо ритейлери притримуватимуть карти в очікуванні нових цін.

Перші зміни стануть помітними на ринку Китаю, після чого очікується реакція західних роздрібних мереж. Ситуація змушує геймерів обирати між доступнішими картами з 8 ГБ пам'яті або переплачувати за моделі з великим обсягом VRAM, ціна на які зростатиме найшвидше.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще