Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Star Citizen зібрала вже понад $15 мільйонів

Космічна епопея Star Citizen продовжує бити рекорди за кількістю зібраних на розробку коштів від шанувальників. В Cloud Imperium Games заявляють про подолання позначки 15 мільйонів доларів, і це без особливих рекламних вишуканостей і маркетингових акцій. Варто відзначити, що на знаменитому сайті Kickstarter гра зібрала «усього» трохи більше $2 мільйонів. Решта фінансування надходить з інших джерел, у тому числі за рахунок попередніх замовлень і через офіційний сайт проекту.

Star Citizen

Кріс Робертс та співтовариші нагадують, що отримані $15 мільйонів відкрили новий клас кораблів – ескорт. Крім того, кожен, хто вніс пожертву в розробку, одержить 42-сторінковий мануал по налаштуванню та поліпшенню кораблів. А якщо грі вдасться подолати позначку $16 мільйонів, то в Star Citizen з'явиться новий бойовий режим Арена, де гравці зможуть показувати свою силу та майстерність у масштабних боях, а кожен вкладник одержить у подарунок лазерний пістолет (природно, внутрішньоігровий).

За $17 мільйонів буде відкритий ще один клас кораблів – військовий крейсер, а всі, хто не поскупився на матеріальну допомогу розробникам, одержать комплект апгрейдів для двигунів. Star Citizen вийде в наступному році. Поки гра офіційно анонсована тільки на платформі ПК.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

X Rebirth вийде в листопаді

Egosoft і Deep Silver випустять довгоочікуване продовження серії космічних симуляторів Х 15-ого листопада в Європі та 19-ого – у Північній Америці. X Rebirth буде не повноцінним сіквелом, а перезапуском серіалу. Розробка гри велася протягом семи років.

X Rebirth

За словами голови Egosoft Бернда Лєхана, у них вийшла дійсно грандіозна гра, з величезними просторами та колосальними комплексами, здатними приймати навіть кораблі довжиною в кілька кілометрів. Саме розміри та насиченість ігрового світу стали причиною того, що створення гри зайняло стільки часу.

На виставці gamescom, яка пройде з 22-ого по 25-те серпня в німецькому Кельні, буде можливість пограти в X Rebirth на стенді Egosoft. Тим часом, уже стали відомі системні вимоги гри. Виглядають вони наступним чином.

Мінімальні:

  • Процесор: Intel серії «i» 2 ГГц або еквівалентний;
  • Відеокарта: NVIDIA GT[X]400 або AMD 4870HD;
  • ОЗП: 4 ГБ.

Рекомендовані:

  • Процесор: Intel i5 quad чи i7 2,5 ГГц або еквівалентний;
  • Відеокарта: NVIDIA GT[X]500 або AMD 5870HD;
  • ОЗП: 8 ГБ.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Deep Silver розробляють Dead Island: Epidemic у жанрі MOВА

Популярність ігор у жанрі МОВА, засновником якого стала відома DOTA, продовжує стрімко набирати оберти. Усе більше ігрових компаній намагаються встигнути «зняти вершки», поки мода на подібні проекти не пішла на спад (а це неминуче відбудеться в недалекому майбутньому), і анонсують всі нові та нові клони дітища Valve. От і Deep Silver не гребують можливістю роздобути дзвінку монету, об'єднавши популярний жанр і відому серію Dead Island в одну гру.

Dead Island: Epidemic

Dead Island: Epidemic зіштовхне на арені три команди гравців. Це буде free-to-play проект, оснований на популярному всесвіті, створеному компанією Techland. Розробники в жарт називають свою гру ZOMBA – Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Більше подробиць обіцяють розповісти вже в цьому місяці на виставці gamescom. Дата виходу гри поки невідома.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Анонсований останній DLC для Black Ops 2

Apocalypse – так називається останнє завантажуване доповнення для шутера Call of Duty: Black Ops 2, яке буде випущене в рамках «сезонного абонемента». Як і раніше, адд-он спершу з'явиться тільки для Xbox 360, де він вийде 27-ого серпня, а приблизно через місяць відбудеться реліз також на PlayStation 3 і ПК. DLC буде містити в собі 4 нові мультиплеєрні карти + одну карту для зомбі-режиму.

Black Ops 2

Карта Pod являє собою комплекс занедбаних домівок, розташованих у скелястій місцевості на Тайвані. Frost – засніжене європейське містечко, розділене на дві частини покритим льодом каналом, через який прокладений міст. Takeoff стане певною подобою карти Stadium з Call of Duty: Black Ops – First Strike; тут гравцям належить освоїти мистецтво близького бою в тісних приміщеннях загубленого в Тихому океані наукового комплексу. Що стосується карти Dig, то це буде рімейк карти Courtyard з Call of Duty: World at War, з боями на археологічних розкопках в Афганістані.

Нарешті, зомбі-режим Origins перенесе гравців у Францію часів Першої світової війни, та ще й виконану в стилістиці дизельпанка. Слід очікувати повернення героїв найпершої зомбі-карти для Call of Duty. Зброя з надприродною силою, роботи, таємничі руїни та орди зомбі – звучить, як мінімум, інтригуюче.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Blackpowder Games працюють над чорно-білим шутером Betrayer

Починаюча студія Blackpowder Games анонсувала однокористувацький інді-шутер від першої особи Betrayer. Гравець подорожуватиме просторами колоніальної Америки, відбиваючись від погані, представленої примарами та повсталими з мертвих конкістадорами.

Betrayer

Відмітною рисою гри є її візуальна складова: Betrayer виконана винятково в чорно-білих тонах, при відсутності навіть відтінків сірого та рідких вкрапленнях червоного кольору. Завданням головного героя буде розкрити таємницю того, що трапилося із британським поселенням у цих землях. Для цього необхідно вивчати артефакти, записки, написи на могильних каменях і інші докази, які допоможуть знайти розгадку.

Варто відзначити, що серед співробітників компанії Blackpowder Games зазначені шестеро справжніх ветеранів ігрової індустрії, з-під пера яких вийшли такі культові серії, як F.E.A.R. і No One Lives Forever.

З 14-ого серпня Betrayer буде доступна в сервісі Early Access в Steam. Її ціна поки не називається. Пропонуємо вашій увазі дебютний ролик гри.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

id Software не збираються «ховати» Rage

Креативний директор id Software Тім Уіллітс в інтерв'ю порталу Joystiq заявив про те, що студія рано або пізно швидше за все повернеться до постапокаліптичного шутера Rage. Керівник пишається грою та ігровим всесвітом, який вдалося створити розробникам, і, за його словами, «франшиза не померла».

Rage

Уіллітс відзначив, що в цей час ніякі роботи з Rage не ведуться, однак дизайн ігрового всесвіту такий, що повернутися до нього можна буде в будь-який момент. «Я пишаюся тим, що нам вдалося зробити щось нове: це не було схоже на ігри, які ми створювали раніше», - сказав креативний директор.

Як відомо, шутер Rage був холодно сприйнятий більшістю гравців і критиків через достаток багів і одноманітність ігрового процесу. Раніше була припинена розробка доповнення, а всі сили студії кинуті на створення Doom 4. При цьому, видавець гри, компанія Bethesda Softworks, повідомляв, що доля сіквела Rage «ще буде вирішуватися».

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Нова EverQuest буде створюватися на основі воксельної технології

Sony Online Entertainment розкрили подробиці продовження знаменитої багатокористувацької епопеї EverQuest, яка називається дуже просто – EverQuest Next. Головною особливістю гри стане воксельна технологія, на якій буде побудований увесь ігровий світ – земля, рослини, будівлі та все інше.

Ця графічна технологія рідко використовується в комп'ютерних іграх, але розробники вирішили, що саме вона найкраще підійде для їхньої нової ММОРПГ. Вокселі – це точки, з яких і буде складатися все в цій грі. А це, у свою чергу, гарантує здатність до повного руйнування усього навколо, реалізувати яку буде простіше, ніж при роботі з готовими поверхнями. Гравець зможе знищити міст, щоб відгородити себе від натовпу агресивних мобів, або завалити за собою вхід у тунель, щоб більше ніхто, крім нього, не знайшов у ньому таємну печеру із квестами та корисним лутом.

EverQuest

Що цікаво, руйнування, зроблені ким-небудь, залишаться в грі назавжди. Щоправда, знищувати все навколо ніхто не дасть, інакше увесь ігровий світ дуже швидко перетвориться в руїни. Втім, це обмеження ніяк не стосується мобів. А отже особливо великі створіння, імовірно, зможуть нападати на цілі міста та сіяти в них хаос.

Світ EverQuest Next не буде обмежений однією лише поверхнею, і мова йде не тільки про підземелля. Гравець може почати копати в будь-якій точці карти та знаходити різні шари ґрунту, воду, а можливо і якісь скарби, об'єкти стародавності і т.д.

У цілому, гра буде справжнісінькою пісочницею з повною свободою дій. І незважаючи на те, що ґрунтується вона на минулих частинах, новачки та ветерани тут виявляться в абсолютно рівних умовах: вже надто багато змін у порівнянні з оригіналом обіцяють внести розробники.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

CD Projekt RED відкрили нову студію в Кракові

Розробники з CD Projekt RED оголосили про відкриття нового офісу в Кракові. Філія буде допомагати в створенні двох великих проектів, над якими в цей час працює студія - The Witcher 3: Wild Hunt і Cyberpunk 2077.

Як відзначив директор CD Projekt RED Адам Бадовскі, приплив нових людей і нової енергії – саме той крок, що був дуже необхідний компанії, яка бажає рости та розвиватися. Керівник розповів, що Краків – важливий культурний і науковий центр Польщі та усієї Європи, і потенціал, який може запропонувати це місто, посприяє створенню хороших ігор.

CD Projekt RED

Нагадаємо, третя частина пригод відьмака Геральта вийде в світ у наступному році на консолях нового покоління та ПК. Що стосується Cyberpunk 2077, то ця гра дотепер залишається «темною конячкою»: поки нічого, крім загального опису ігрового всесвіту, про неї невідомо, а датою релізу зазначений 2015-ий рік.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще