Комп'ютерні новини
Ігри
Нова EverQuest буде створюватися на основі воксельної технології
Sony Online Entertainment розкрили подробиці продовження знаменитої багатокористувацької епопеї EverQuest, яка називається дуже просто – EverQuest Next. Головною особливістю гри стане воксельна технологія, на якій буде побудований увесь ігровий світ – земля, рослини, будівлі та все інше.
Ця графічна технологія рідко використовується в комп'ютерних іграх, але розробники вирішили, що саме вона найкраще підійде для їхньої нової ММОРПГ. Вокселі – це точки, з яких і буде складатися все в цій грі. А це, у свою чергу, гарантує здатність до повного руйнування усього навколо, реалізувати яку буде простіше, ніж при роботі з готовими поверхнями. Гравець зможе знищити міст, щоб відгородити себе від натовпу агресивних мобів, або завалити за собою вхід у тунель, щоб більше ніхто, крім нього, не знайшов у ньому таємну печеру із квестами та корисним лутом.

Що цікаво, руйнування, зроблені ким-небудь, залишаться в грі назавжди. Щоправда, знищувати все навколо ніхто не дасть, інакше увесь ігровий світ дуже швидко перетвориться в руїни. Втім, це обмеження ніяк не стосується мобів. А отже особливо великі створіння, імовірно, зможуть нападати на цілі міста та сіяти в них хаос.
Світ EverQuest Next не буде обмежений однією лише поверхнею, і мова йде не тільки про підземелля. Гравець може почати копати в будь-якій точці карти та знаходити різні шари ґрунту, воду, а можливо і якісь скарби, об'єкти стародавності і т.д.
У цілому, гра буде справжнісінькою пісочницею з повною свободою дій. І незважаючи на те, що ґрунтується вона на минулих частинах, новачки та ветерани тут виявляться в абсолютно рівних умовах: вже надто багато змін у порівнянні з оригіналом обіцяють внести розробники.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
CD Projekt RED відкрили нову студію в Кракові
Розробники з CD Projekt RED оголосили про відкриття нового офісу в Кракові. Філія буде допомагати в створенні двох великих проектів, над якими в цей час працює студія - The Witcher 3: Wild Hunt і Cyberpunk 2077.
Як відзначив директор CD Projekt RED Адам Бадовскі, приплив нових людей і нової енергії – саме той крок, що був дуже необхідний компанії, яка бажає рости та розвиватися. Керівник розповів, що Краків – важливий культурний і науковий центр Польщі та усієї Європи, і потенціал, який може запропонувати це місто, посприяє створенню хороших ігор.

Нагадаємо, третя частина пригод відьмака Геральта вийде в світ у наступному році на консолях нового покоління та ПК. Що стосується Cyberpunk 2077, то ця гра дотепер залишається «темною конячкою»: поки нічого, крім загального опису ігрового всесвіту, про неї невідомо, а датою релізу зазначений 2015-ий рік.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Wolfenstein: The New Order не вийде цього року
Реліз шутера Wolfenstein: The New Order перенесений на наступний рік. Про це в інтерв'ю Polygon заявив Піт Хайнс, віце-президент Bethesda Game Studios, що виступає видавцем гри. Керівник пояснив, що розробники не вкладаються у встановлений раніше термін з кількох причин. По-перше, проект створюється одночасно для платформ нинішнього та майбутнього поколінь, а також ПК. Таким чином, робота, за його словами, ведеться як би над двома різними іграми, що вимагає значних витрат часу.

По-друге, розробники роблять не просто шутер, де найголовніше – відмінна механіка стрілянини, а гру із просунутим сюжетом і стелс-елементами. Усе це потребує ретельного «полірування», відзначив Хайнс.
Таким чином, раніше 2014-ого року реліз очікувати не слід, а більш конкретні дати автори називати поки не поспішають. Зате із задоволенням балують гравців геймплейними роликами, черговий з яких пропонуємо вашій увазі. Судячи з нього, «той самий Wolfenstein» все-таки повернеться на екрани наших моніторів.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
«Льотна школа» World of Warplanes навчає гравців майстерності пілотування
Компанія Wargaming випустила серію відеоуроків, які навчають користувачів тонкощам гри в World of Warplanes. Перший урок зовсім невеликий і розповідає про те, як правильно атакувати ворога, не потрапляючи при цьому під його вогонь, як одержувати очки переваги і для чого вони використовуються, а також про відмінності класів літаків, що присутні у грі.
Другий урок більш докладно описує класи бойових машин, їхні особливості та характеристики, і пояснює основи тактики при грі ланкою.
Зважаючи на все, цими двома роликами серія відеоуроків не вичерпана, і продовження слід очікувати найближчим часом. Нагадаємо, World of Warplanes знаходиться в стадії відкритого бета-тестування. Її офіційний запуск запланований на цей рік.
http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастєров
Вийшла друга версія MISERY mod для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Група творців модів, яка називає себе MISERY Development Team, випустила оновлену версію торішньої модифікації MISERY для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Це глобальний мод, що поєднує в собі роботу великої кількості авторів – шанувальників українського блокбастера. Усі вони приклали руку до поліпшення різноманітних аспектів гри.

Доробці та змінам піддалося практично все: графіка, звук, інтерфейс, складність, зброя та багато чого іншого. Як заявляють самі автори модифікації, надто доброзичливий «Зов Припяти» став набагато суворішим і напруженішим, що робить подорож по Зоні справжнім викликом, а не легкою прогулянкою. «MISERY – це страх, реалізм, висока складність, а також розширений арсенал», - говорять розробники.
Завантажити MISERY mod 2.0 можна на офіційному сайті MDT.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
В Batman: Arkham Origins буде «асиметричний» мультиплеєр
Студія Splash Damage трудиться над багатокористувацькою складовою стелс-екшену Batman: Arkham Origins, розроблювального компанією WB Games Montréal. Мультиплеєрні баталії в грі будуть трохи нестандартними завдяки так званому «асиметричному дизайну» геймплею. Справа в тому, що ворогувати тут будуть відразу три сторони.

У рядові бандитські розборки в форматі 3х3 зможуть втручатися ще два гравці, які взяли на себе ролі Бетмена та Робіна. Крім того, один із шести негідників зможе перетворитися в Бейна або Джокера і ще більше ускладнити життя борцям зі злочинністю. Ці суперлиходії мало того, що самі мають неймовірну міць, то ще й одержать можливість викликати на свою сторону підкріплення.
Бої у форматі 3 vs 3 vs 2 будуть проходити від третьої особи. Описану механіку демонструє представлений нижче трейлер. Нагадаємо, Batman: Arkham Origins вийде 25-ого жовтня.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Перші хвилини геймплею The Bureau: XCOM Declassified
Журналісти порталу VG247 пограли в прев'ю-версію тактичного шутера від третьої особи The Bureau: XCOM Declassified. Відео з першими дев'ятьма хвилинами геймплею демонструє вступний ролик і перші навчальні перестрілки з інопланетними агресорами.
The Bureau: XCOM Declassified виходить 23-ого серпня в Європі.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Splinter Cell Blacklist: три стилі проходження
Ubisoft випустили новий трейлер до екшену Splinter Cell: Blacklist, у якому демонструються три способи проходження рівнів. Граючи як «привид», слід максимально використовувати укриття та обхідні шляхи, а при потребі застосовувати несмертельні засоби усунення супротивників, наприклад присипляючий газ. Розробники стверджують, що можна буде пройти гру, нікого не вбивши.

У ролі «пантери» також необхідно діяти тихо та потай, але при цьому залишати за собою трупи вже не соромно. В арсеналі в Сема Фішера буде пістолет із глушником і інші корисні примочки для беззвучного вбивства ворогів.
Нарешті, «штурмовик» має повне право лізти напролом і палити без розбору в усе що рухається, хоча й для цього режиму будуть свої спеціальні можливості, наприклад, герой може використовувати людей як живі щити.
Міняти стиль проходження можна «на льоту», от тільки чи не виявиться гра при такій свободі вибору надто легкою, як це трапилося, наприклад, з Dishonored?
http://gameway.com.ua
Владислав Мастєров
Показати ще









