Комп'ютерні новини
Ігри
Творці Dishonored працюють над схожим проектом
Директор Arkane Studios Рафаель Колантоніо в інтерв'ю RPS розповів про те, що в цей час студія працює над грою, схожою на Dishonored, і в ній можливо буде багатокористувацький режим. Цілком імовірно, що мова йде про Dishonored 2, але Колантоніо заявив, що зараз він не може розкрити назву цієї гри. Однак за його описом схоже, що компанія дійсно робить сіквел. «Вибір, множинні цілі, кілька шляхів проходження і таке інше. Це наші головні цінності й вони ними ж залишаться», - заявив керівник.

Відповідаючи на запитання сайту про те, чи буде в цій грі мультиплеєр, Колантоніо сказав, що це можливо, причому зовсім необов'язково це буде традиційний багатокористувацький режим. «У першу чергу ми оповідачі. [...] Тому якщо мультиплеєр не заважатиме сюжету – а це, на жаль, дуже часто має місце, тому що строгі правила багатокористувацького режиму часом змушують позбуватися від сюжету – ми додамо його», - пояснив директор Arkane Studios, ще раз підкресливши, що компанію в кожному разі в першу чергу цікавить сінгл.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Кріс Тейлор працює над грандіозним проектом – голова Wargaming
З моменту придбання всюдисущою корпорацією Wargaming студії Кріса Тейлора Gas Powered Games, яка знаходилася на грані банкрутства, пройшло кілька місяців. За цей період ніяких новин від іменитих розробників, крім повідомлення про те, що провалений на Kickstarter проект Wildman остаточно мертвий, не надходило.
Але голова Wargaming Віктор Кислий, розмовляючи з журналістами порталу AusGamers, розповів, що Кріс Тейлор у Сіетлі робить щось грандіозне, «але поки занадто рано про це говорити», тому що розробники експериментують і генерують ідеї, які ще не набули більш-менш чіткої форми. «Але це однозначно буде щось таке, що затьмарить усю нашу колишню роботу», - заявив Кислий.

Враховуючи, що популярність World of Tanks на сьогоднішній день б'є всі мислимі рекорди, важко собі уявити, що в GPG можуть створити такого, щоб воно «затьмарило» цю гру. Тому цілком імовірно, що бос Wargaming трохи перебільшив майбутні заслуги своїх підопічних. Втім, хто знає, на що дійсно здатні творці чудових Dungeon Siege і Supreme Commander.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Перші подробиці про Football Manager 2014
Sports Interactive анонсували Football Manager 2014, відразу ж розкривши перші подробиці про гру та пообіцявши публікувати нову інформацію на офіційному сайті щоп'ятниці. У порівнянні з торішньою версією гри в новій ітерації очікується понад 1000 поліпшень, і, за словами розробників, це буде найбільш реалістичний футбольний менеджер із усіх коли-небудь випущених.

Творці обіцяють поліпшений 3D-движок матчів, більш реалістичні трансфери та контракти, більш комплексну взаємодію між персоналом, футболістами та конкуруючими менеджерами, перероблену тактичну й інформаційну системи, більш зручний інтерфейс, а також глобальні технічні поліпшення та багато чого іншого.
Гра вийде на платформах Windows, Mac і Linux до кінця поточного року. Вона буде підтримувати хмару сейвів, що дозволить грати з будь-якого комп'ютера без необхідності починати кар'єру заново.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Need for Speed: Rivals – про тюнінг і не тільки
Провідний дизайнер Ghost Games Джеймс Муат розповів про важливість тюнінга в Need for Speed: Rivals, прийдешній гоночній аркаді з відкритим світом. За словами розробника, кастомізація автомобілів особливо необхідна для режиму AllDrive, тому що з її допомогою можна буде відрізняти друзів від інших гонщиків на широких просторах округу Редвью.

Гравці можуть прикрашати свої машини всілякими логотипами та розфарбовувати їх у які завгодно кольори, однак це стосується лише рейсерів. У тих, хто має намір грати за стражів правопорядку, вибір буде скромніший, адже ліпити стікери на поліцейські машини було б нерозумно. Зовнішній вигляд таких транспортних засобів буде залежати від класу автомобіля.
Класів поки заявлено два: легка патрульна машина та важкий броньовик. На виставці gamescom 20-ого серпня буде оприлюднений третій клас поліцейських авто. До слова, усі ті, хто оформлять попереднє замовлення на гру, одержать у подарунок Ultimate Cop Pack.
Реліз Need for Speed: Rivals запланований на листопад 2013-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Watch Dogs: хакерство – головна зброя
Ubisoft Montreal запустили серію відеороликів, присвячених тим чи іншим елементам ігрового процесу. Перший трейлер розповідає про те, як з використанням одного лише мобільного телефону можна вломитися в комп'ютерну мережу, яка обплутує Чикаго, і одержати доступ до будь-якої інформації: читати чужі смс і прослуховувати дзвінки, дізнаватися паролі, зламувати комп'ютери та банківські рахунки і багато чого іншого. Хакерство можна використовувати також для виявлення та піймання злочинців, і звичайно ж для того, щоб ховатися від поліції.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробники Elder Scrolls Online завалять гравців доповненнями
До запуску ММОРПГ The Elder Scrolls Online ще залишилося близько півроку, а розробники з Zenimax Online Studios уже діляться планами на майбутнє, обіцяючи цілу купу DLC, які будуть випускатися після релізу гри. Очевидно, це повинно дуже порадувати користувачів, особливо якщо доповнення будуть платними.
«Ми повинні бути впевнені, що новий контент завжди десь на підході, - говорить креативний директор Піл Сейдж. - Ми плануємо випускати доповнення якнайчастіше. Люди повинні бути повністю поглинуті нашою грою та постійно одержувати в ній щось нове». Представник Zenimax також відзначив, що гравці люблять швидко «прокачуватися» і тому, освоївши все що можна, не повинні нудьгувати чекаючи нової порції пригод.

Чи означає це, що The Elder Scrolls Online більше орієнтована на юну аудиторію? Адже тільки ці гравці мають можливість зависати в онлайн-грі годинами, прокачуючись швидше, ніж розробники встигають випускати доповнення. У людей, які грають вдумливо і від сили пару годин на день, черга нескінченних DLC може викликати лише роздратування, якщо вони не будуть встигати пройти одне, а вже з'являтиметься щось нове.
Додатковий контент буде розширювати сюжетну частину гри, тобто бажаючі досконало вивчити місцевий сторілайн повинні будуть купити/завантажити всі DLC. Подібна «гонка контенту» цілком зрозуміла: розробники бажають, щоб грали тільки в їхню гру, не тікаючи в інші проекти. Аби тільки якість від цього не страждала.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Божевільні цифри Call of Duty
Activision оприлюднили цікаву статистичну інформацію про серію Call of Duty, опублікувавши інфографіку із вражаючими уяву цифрами. Згідно з даними, загальна кількість людей, які хоча б раз пограли в кожну з ігор серії, становить 100 мільйонів. Усі вони сумарно зробили понад 32 квадрильйонів пострілів (1 квадрильйон – одиниця з п'ятнадцятьма нулями).

В іграх бренду за весь час його існування було знищено понад 5 мільярдів машин. Це в 5 разів більше, ніж загальна кількість зареєстрованих в усьому світі транспортних засобів. У цілому користувачі провели в грі 25 мільярдів годин. Це становить 2,85 мільйони років – більше, ніж нараховує історія людства.

Цікаво, наскільки виростуть ці цифри протягом хоча б найближчого року, адже серія Call of Duty не збирається зменшувати оберти.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Серія Anno відзначає своє 15-річчя
В 1998-ому році вийшла перша гра в серії Anno, яка успішно існує й донині. Сьогодні франшиза відзначає своє 15-річчя, і з приводу урочистості компанія Ubisoft проводить цілий ряд акцій і івентів у недавно випущеній браузерній ММО Anno Online (яка скоро обіцяє дістатися і до наших широт). Гравцям пропонується виконати кілька спеціальних квестів, за які їм у нагороду будуть надані дві нові внутрішньоігрові валюти – планки та дублони. Їх можна витратити на відкриття досягнень і святкові товари, серед яких нові будівлі, баффи та навіть преміумний корабель.

Усього в серії Anno за її 15-річну історію вийшло 5 основних ігор: Аnno 1602 (1998), Anno 1503 (2003), Anno 1701 (2006), Anno 1404 (2009) і Anno 2070 (2011). Крім них студія Blue Byte випустила ще цілий ряд доповнень і всіляких спеціальних видань, а також free-to-play MMO Anno Online у квітні цього року. Ігри серії продалися загальним тиражем понад 5 мільйонів копій по всьому світу, з них 1 мільйон припадає на продажі Anno 2070.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









