Комп'ютерні новини
Ігри
Valve анонсували нову ОС на основі Linux
Як і заявляв раніше керівник студії Valve Software Гейб Ньюелл, компанія почне підтримку операційної системи Linux. На її основі розробники створять власну ОС, яка буде називатися SteamOS. Вона призначена в першу чергу для «комп'ютерів у вітальнях», тому що дозволить транслювати зображення з ігор на екрані телевізора.
При цьому SteamOS, на відміну від інших подібних систем, буде повністю відкритою платформою. Розробники зможуть контактувати безпосередньо з ігровою аудиторією, а користувачі одержать можливість яким завгодно чином налаштувати систему під себе.

Крім того, розробники нової ОС ведуть переговори з різними медіа-сервісами з метою надати користувачам доступ до фільмів, музики та телешоу через Steam і SteamOS. Завдяки відкритості системи, у майбутньому її зможуть почати використовувати й інші пристрої, - якщо вона дійсно виявиться такою зручною, як розповідають Valve. Вона буде повністю безкоштовною як для завантаження, так і для ліцензування.
Раніше Valve пообіцяли зробити три важливі оголошення на цьому тижні. Що ж, чекаємо ще два.
http://www.eurogamer.net
Владислав Мастєров
В Minecraft відтворена вся Великобританія в натуральну величину
Фахівці відділу інновацій Картографічного управління Великобританії відтворили в Minecraft усі 244 квадратні кілометри країни в натуральну величину. На це умільці витратили всього два тижні. За словами менеджера компанії Грема Данлопа, розробникам вдалося створити найбільший ігровий світ Minecraft, оснований на карті з світу реального. Це демонструє великий потенціал гри для комп'ютерних технологій і для використання її в навчанні географії в школах, вважає керівник.

Великобританія в Minecraft складається з 22 мільярдів блоків. Гравець починає подорож по карті країни зі штаб-квартири Картографічного управління в Саутгемптоні, а потім може рухатися в будь-якому напрямку, вивчаючи всю гігантську площу держави. Завантажити карту можна тут, її вага становить 3,6 ГБ.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
У жовтні вийде чергове велике оновлення Guild Wars 2
1-ого жовтня відбудеться реліз великого оновлення для ММОРПГ Guild Wars 2, яке одержало назву Twilight Assault. Його події розвиваються в Сутінковій Гавані, де останнім часом спостерігається особлива активність темних сил. Представницю раси Сільварі Кейті турбують ці чутки - вона хоче потрапити в гавань і розібратися із проблемою.

Новий сюжетний квест, присвячений проникненню в секретну будівлю, розташовану в Сутінковій Гавані, призначений для гравців 80-ого рівня. За його виконання передбачені нові нагороди у вигляді корисних предметів. Гравці також зустрінуть одного із наймогутніших ворогів, які коли-небудь жили на просторах Guild Wars 2. З'являться і нові рідкісні види зброї, які буде відрізняти блакитне сяйво навколо них.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
GTA 5 заробила $1 мільярд за 3 дні
Grand Theft Auto 5 встановила новий світовий рекорд, принісши Rockstar Games і Take Two $1 мільярд за перші три дні продажів. Досі жоден медіапродукт і жоден товар, який має відношення до індустрії розваг, не заробляв мільярд за настільки короткий період часу.

Раніше рекордсменом вважалася Call of Duty: Black Ops 2, однак ця гра принесла творцям перший мільярд лише через 15 днів після релізу. У кінофільмів показники ще більш скромні: знамениті «Месники», «Аватар» та «Гаррі Поттер і Смертельні реліквії: частина 2» зуміли заробити таку суму за цілих 19 днів.
Такий неймовірний успіх гри продовжує стимулювати користувачів ПК до підписання петиції про випуск проекту для їхньої улюбленої платформи. Кількість голосів перевалила вже за півмільйона, тепер автори прагнуть до нової цифри – мільйону. Ну а в Rockstar із цього приводу продовжують завзято мовчати.
http://gameway.com.ua
Владислав Мастєров
Розробники Сompany of Heroes 2 випускають перший контент для режиму Theater of War
Студія Relic Entertainment анонсувала однокористувацьку кампанію, яка вийде в рамках режиму Theater of War, що розповідає про різні події Східного фронту, які відбулися в ході Другої світової війни. Міні-пак Case Blue запропонує користувачам зіграти за німецьку сторону і воювати проти радянських солдатів. Доповнення містить у собі два одиночні випробування, два бої ІІ й кооперативний сценарій.

Гравці, які раніше здійснили попереднє замовлення Сompany of Heroes 2, а також власники колекційного видання (коробкового або цифрового) одержать Case Blue безкоштовно. Усі інші зможуть купити це міні-доповнення за $9.99 в Steam.
А вже зараз можна зовсім безкоштовно пограти на двох нових мультиплеєрних картах, також випущених у рамках глобального апдейту Theater of War. Перша – Ростов – розрахована на 6 гравців. Бої тут відбуваються біля замезлої річки. Друга карта – Харків, тут війна розгортається в місті і передбачає достаток близького бою.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Нові подробиці про Dark Souls 2
На виставці Tokyo Games Show розробники з From Software дозволили пограти в хардкорну РПГ Dark Souls 2, завдяки чому стали відомі нові деталі про гру. Зокрема, після кожної загибелі з наступним відродженням у якості нежиті головний герой буде втрачати частину свого максимального запасу здоров'я. У такий спосіб можна втратити до 50% хп, які ніяк не можна буде відновити. Зате параметр Humanity для воскресіння вже не потрібний: замість нього буде використовуватися предмет Human Effigy, який дозволяє оживити героя в будь-якому місці. Багаття та повторні проходження тих самих епізодів підуть в небуття.

У грі з'явиться нова фракція Way of the Blue, приєднавшись до якої гравець одержить можливість викликати на свою сторону помічника на ім’я Блакитний Страж. Трохи зміниться реманент: головний герой зможе взяти по три предмети в кожну руку, а кількість слотів швидкого доступу збільшиться до десяти.
Dark Souls 2 вийде в Європі 14-ого березня, однак ця дата стосується тільки консольних версій. ПК-версія вийде, швидше за все, у тому ж місяці, але дещо пізніше. Видавати гру в Росії на всіх платформах буде компанія «1C-СофтКлаб».
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробка ігор обходиться все дорожче – голова Infinity Ward
Керівник студії Infinity Ward Марко Рубін в інтерв'ю Game Informer зауважив, що створювати ігри стає усе складніше, при цьому розробка вимагає усе більше коштів. Він припустив, що маленьким компаніям сьогодні важко робити великі проекти ААА-класу, оскільки вони вимагають великих витрат. «Люди бажають, щоб графіка кращала й кращала, вони хочуть реалізму, а це “влітає в копієчку” і далеко не всім під силу вирішити дану проблему», - заявив Рубін.

Infinity Ward зараз працюють над мегаблокбастером Call of Duty: Ghosts, який вийде вже цієї осені. Варто відзначити, що поняття ААА досить розмите. Наприклад, невелика компанія Devolver Digital видає такі ігри, як Shadow Warrior і Serious Sam, також вважаючи їх ААА-проектами, хоча витрати на розробку та маркетинг там суттєво нижчі, ніж в CoD, та й ціна продажу більш демократична.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробники хоррор-аркади «Тук-Тук-Тук» нагадали про свій проект
Московська студія Ice-Pick Lodge випустила новий ролик своєї логічної аркади «Тук-Тук-Тук», яка рік тому успішно зібрала гроші на Kickstarter (розробники просили всього $30 тисяч, а одержали $41 тисячу). Проект від творців ігор «Мор. Утопія» і «Тургор», що полюбилися вітчизняним геймерам, живий і напевно найближчим часом уже буде випущений, щоправда дата виходу дотепер залишається невідомою.

Дія «Тук-Тук-Тук» (в англійській версії Knock-Knock) буде відбуватися в дерев'яному будинку, розташованому посередині лісу. У ньому живе всього одна людина, яку щоночі відвідують «незвичайні гості». Її завдання – не збожеволіти до світанку. Для цього необхідно бродити по будинку та закривати всі проломи, через які в приміщення може просочитися «щось моторошне». У гравця в реманенті буде всього 5 випадковим чином згенерованих предметів, і, використовуючи їх, він повинен зробити все, щоб головний герой вижив.
«Як тільки перший Відвідувач вийшов з лісу, запускається лічильник часу. Кожна година наближає їх до будинку, і стіни вже не гарантують безпеку. Щось уже проникло всередину. Щось пробирається через вікно і бродить по кухні. Щось нишпорить на горищі. Десь у глибині дому злегка поскрипують мостини...» - наводять страх розробники, описуючи свою гру.
А атмосфера в «Тук-Тук-Тук» дійсно жахаюча. Подивіться ролик і впевніться, що ми вас не обманюємо.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









