Комп'ютерні новини
Ігри
Геймпади Steam будуть вироблятися тільки компанією Valve
Як відомо, нова ігрова платформа Steam Machine від Valve буде створюватися сторонніми компаніями, завдяки чому гравці одержать різноманітність форматів цієї консолі. А от контролер Steam корпорація Гейба Ньюелла планує розробляти винятково самостійно.

Як пояснив дизайнер студії Грег Кумер, справа не в тому, що компанія прагне до виходу на ринок аксесуарів. Але в Valve вважають, що найближчим часом ніхто зі сторонніх розробників випустити такий контролер просто не зможе. Очевидно, пристрій вийшов занадто складним у виготовленні, і його творці нікому, крім самих себе, не довіряють.
Також, за словами Кумера, Valve не прагне отримати великий прибуток із цього геймпада.
http://www.ign.com
Владислав Мастєров
Для Sins of a Solar Empire: Rebellion вийшов другий DLC
Космічна стратегія Sins of a Solar Empire: Rebellion одержала розширення під назвою Stellar Phenomena. Війни між фракціями продовжують набирати оберти й уже перемістилися в нові області безкрайнього космосу, де гравців очікують небачені раніше аномалії, що змушують переглянути власну тактику. Усього доповнення додасть 9 аномалій, серед яких чорні діри, уламки кораблів і потоки антиматерії.

Крім цього, у грі з'являться 11 нових випадкових подій, таких як космічні шторми, повстання фракцій і небезпечні газові хмари, що викидаються зірками. Stellar Phenomena можна придбати за $4.99 в Steam, на сайті компанії Stardock Entertainment або в інших дистриб'юторів цифрового контенту.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Хеллоуінський івент в Dota 2 все-таки буде проведений
Цього року шанувальники Dota 2 так і не дочекалися події Diretide, присвяченої Хеллоуіну. Але розробники вирішили, що краще пізно, ніж ніколи, і пообіцяли запустити його разом з наступним великим оновленням. Творці пояснили, що «Повстання пітьми» цього року не відбулося з кількох причин.

По-перше, через згаданий апдейт, який планувалося випустити наприкінці жовтня. Команда ретельно працювала над ним і не хотіла відволікатися на івент. По-друге, Diretide не так-то просто реалізувати, враховуючи, що з минулого івента пройшов цілий рік, і гра за цей час значно змінилася. По-третє, в Valve не думали, що гравці так сильно хочуть бачити цю подію. Розробники визнають, що, приймаючи рішення не запускати «Повстання пітьми», вони не порадилися із гравцями.
Загалом, помилка творців буде виправлена. За їхніми словами, оновлення залишилося чекати зовсім недовго і разом з ним івент обов'язково відбудеться.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Геймплейний ролик Diablo 3: Reaper of Souls
Blizzard Entertainment опублікували новий трейлер доповнення Diablo 3: Reaper of Souls, що демонструє ряд нововведень. Тут і нова система нагород, і нові ігрові режими, такі як Нефалемський розлам, і підтримка кланів, і багато чого іншого. Реліз гри запланований на 2-ий квартал 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В Blizzard вважають Heroes of the Storm унікальною і не бояться конкурентів
Алан Дабірі з Blizzard Entertainment на конференції BlizzCon 2013 заявив, що Heroes of the Storm буде сильно відрізнятися від інших популярних МОВА, таких як League of Legends і Dota 2. Завдяки унікальній механіці та новаторській геймплейній «фічі» під назвою Battlegrounds, гра зуміє привабити чимало шанувальників жанру, вважає розробник. Він підкреслив, що конкуренти завжди були й будуть, але боятися їх не потрібно.
Battleground дозволить гравцям застосовувати різні стратегії, завдяки яким Heroes of the Storm буде щоразу гратися по-іншому. На BlizzCon був показаний приклад такої механіки на карті Blackheart's Bay, яка являє собою примарний піратський корабель, розташований у центрі арени. Періодично на кожній стороні поля бою з’являються скрині з золотом. Гравці можуть зібрати їх або вкрасти в опонентів, щоб заплатити данина Блекхарту. Як тільки грошей буде зібрано досить, він почне стріляти корабельними гарматами по захисних спорудах ворожої команди.

Про те, як буде працювати бізнес-модель гри, повідомлять пізніше, але вже точно відомо, що гравці зможуть відкривати нових героїв та інший контент, просто граючи в Heroes of the Storm. Будуть доступні й косметичні поліпшення, такі як «шкурки», обмундирування та маунти. Розробники планують постійно додавати нових героїв і нові поля боїв.
Заявки на участь у бета-тестуванні вже приймаються. Подати свою можна тут.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ранній доступ в Shroud of the Avatar відкриється 12-ого грудня
Перший етап раннього доступу в РПГ Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, яку розробляє сам Річард «Лорд Брітіш» Герріот, почнеться 12-ого грудня. Щоправда, протриває він усього два дні. Гра буде вимагати постійного з’єднання з інтернетом, однак користувачі поки не зможуть грати один з одним. На цій стадії гравці одержать можливість створити персонажа, досліджувати перше місто та придбати в ньому житло.
![]()
Другий етап відкритого доступу буде проходити з 24-ого по 26-те січня. Тут уже з'явиться крафтінг, торгівля, друге місто й розширена кастомізація персонажа. Щоправда, герої, створені в ході першої стадії, будуть видалені. Третій етап запланований на 22-ге лютого. Отут нарешті буде доданий мультиплеєр, з чатом і смайликами, також відкриється третє місто.
Четверта і поки остання з запланованих стадій відкритого доступу стартує 20-ого березня. Очікується, що цей етап буде найтривалішим. З'являться бої, прокачування, відкритий світ, а соціальна складова буде повністю готова. Враховуючи, що дата закінчення цієї стадії відкритого доступу не називається, цілком можливо, що її просто не буде, тобто із цього моменту в Shroud of the Avatar уже можна буде нормально грати, очікуючи офіційного релізу.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Кількість гравців War Thunder перевалила за 5 млн.
На початку листопада минулого року почалося відкрите бета-тестування російського ММО-екшену War Thunder. Таким чином, цього року проект відзначає свою першу річницю. Як розповідають розробники гри, компанія Gaijin Entertainment, за цей період було додано близько ста нових літаків, кілька десятків локацій, а також нові режими та модифікації. Крім того, відбувся успішний вихід гри в Steam.

Але найголовніше: кількість гравців досягнула позначки 5 мільйонів людей, що можна вважати відмінним результатом для проекту, який ще офіційно не стартував. Його запуск планується в січні 2014-ого. Також у найближчому майбутньому очікується поява в грі танків, реалізація підтримки Oculus Rift і реліз на PS4.
На честь знаменної події розробники випустили новий ролик.
http://warthunder.ru
Владислав Мастєров
Valve показали прототип Steam Machine
Компанія Valve Software нарешті виявила широкій публіці прототип своєї нової ігрової платформи, яка одержала назва Steam Machine. У загальному-то, нічим видатним пристрій, судячи зі світлини, не відрізняється: скромна «шухлядка», яка нагадує консоль Xbox One як за формою, так і за розмірами. Щоправда, це, імовірно, лише одна з моделей: коли пристрій надійде у продаж, він буде презентований в кількох модифікаціях, якщо вірити обіцянкам творців.

Що стосується геймпада Steam Controller, то, за словами голови Valve Гейба Ньюелла, з самого початку в нього хотіли додати біометричні сенсори. Згодом, однак, від цієї ідеї відмовилися на користь шолома віртуальної реальності, який компанія також готує до випуску. У ньому будуть встановлені спеціальні датчики, які зможуть зчитувати сигнали мозку гравця та визначати його емоційний стан.
Нові подробиці про пристрій Valve стануть відомі в середині січня. Саме тоді в Сіеттлі відбудеться закрита конференція розробників Steam Dev Days.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
Показати ще









