Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

LG дозволить користувачам видаляти Microsoft Copilot зі своїх телевізорів

LG переглянула свою політику щодо встановлених застосунків і невдовзі надасть власникам Smart TV можливість повністю видаляти сервіс Microsoft Copilot.

Раніше цей застосунок на базі штучного інтелекту був частиною стандартного набору програм у системі webOS, і користувачі могли лише приховувати його, але не видаляти з пам’яті пристрою. Це рішення стало відповіддю на численні скарги споживачів, які вказували на захаращеність інтерфейсу та марне використання ресурсів телевізора програмами, якими вони не користуються. Зміна курсу свідчить про те, що LG почала більше зважати на персоналізацію користувацького досвіду, відходячи від агресивного нав'язування партнерських сервісів.

Оновлення, яке додасть функцію видалення, буде поширюватися поступово для різних моделей телевізорів, починаючи з найновіших лінійок 2024 та 2025 років. Microsoft Copilot на телевізорах LG зазвичай пропонує функції пошуку контенту, створення зображень або отримання відповідей на запитання безпосередньо через великий екран, проте рівень взаємодії користувачів із цим інструментом виявився нижчим за очікуваний. Окрім Copilot, LG також вивчає можливість видалення інших партнерських застосунків, що дозволить звільнити місце у внутрішній пам’яті для встановлення ігор або локальних сервісів. Такі кроки можуть значно підвищити лояльність клієнтів до бренду в умовах жорсткої конкуренції на ринку розумних телевізорів.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD FSR «Redstone» має проблеми з плавністю через відсутність технології Flip Metering

Нова технологія масштабування зображення від AMD, відома під кодовою назвою Redstone, зіткнулася з критикою експертів через проблеми з плавністю ігрового процесу. 

 

Попри обіцянки покращити якість картинки та продуктивність, перші тести виявили серйозні недоліки у розподілі кадрів (frame pacing), що створює відчуття «сіпання» зображення навіть за високої частоти кадрів.

Основною причиною дефекту називають відсутність підтримки Flip Metering — спеціального алгоритму, який відповідає за точне узгодження моменту готовності кадру з моментом його виведення на екран. Без цієї функції кадри з'являються з нерівномірними інтервалами, що нівелює переваги високого FPS. Це особливо помітно у динамічних сценах, де плавність рухів є критично важливою для комфортної гри.

AMD вже знає про проблему та, ймовірно, виправить її у майбутніх оновленнях драйверів. Проте на даному етапі експерти радять користувачам бути обережними з використанням «Redstone» у змагальних іграх. Вона намагається конкурувати з DLSS від NVIDIA, але такі технічні прорахунки на старті можуть завадити швидкому поширенню нової технології серед геймерів.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила драйвер GeForce 591.59 WHQL з оптимізаціями для нових ігор

NVIDIA представила нову версію драйвера GeForce Game Ready 591.59 WHQL. Це оновлення зосереджене на забезпеченні найкращого ігрового досвіду в останніх релізах та виправленні технічних проблем, з якими стикалися користувачі. 

Головною особливістю випуску стала офіційна підтримка гри Lego Horizon Adventures, а також оптимізації для стратегії Empire of the Ants. Крім того, драйвер додає підтримку технології NVIDIA DLSS 3 для пригодницької гри The Rise of the Golden Idol, що дозволяє значно підвищити частоту кадрів на відеокартах серії RTX.

Виправлені помилки та покращення:

  • Виправлено проблему з мерехтінням екрана в Microsoft Flight Simulator 2024 при використанні певних налаштувань.
  • Усунуто збої в роботі браузера Google Chrome при перегляді відео в деяких конфігураціях.
  • Покращено стабільність інструменту NVIDIA App та виправлено помилки відображення оверлею в іграх.
  • Додано профілі оптимальних налаштувань в один клік для низки нових проєктів.

Користувачі можуть завантажити оновлення через офіційний сайт або додаток NVIDIA App. Встановлення цього драйвера рекомендоване всім власникам сучасних відеокарт GeForce для стабільної роботи системи та максимальної продуктивності в іграх.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

DirectX 12 святкує 10 років: як технологія змінила світ ігор

Microsoft відзначає десятиріччя DirectX 12 — технології, яка стала справжнім проривом у графіці та продуктивності сучасних ігор. 

Представлена у 2015 році, вона докорінно змінила спосіб взаємодії ігор із залізом комп’ютера, дозволивши розробникам отримати «низькорівневий» доступ до ресурсів відеокарти та процесора.

Головною перевагою DirectX 12 стала можливість ефективно розподіляти навантаження між усіма ядрами сучасних процесорів, що раніше було великою проблемою. Окрім приросту швидкості, саме ця технологія принесла в ігри такі інновації, як трасування променів у реальному часі (DirectX Raytracing) та змінну частоту затінення (Variable Rate Shading). Ці функції дозволили створювати неймовірно реалістичне освітлення та складні візуальні ефекти, які раніше були доступні лише в кіно.

Сьогодні DirectX 12 залишається золотим стандартом для Windows та консолей Xbox. Вона продовжує розвиватися у версії DirectX 12 Agility, яка дозволяє розробникам додавати найновіші графічні фішки навіть у старіші версії операційної системи. Завдяки цій технології ігри стають не лише красивішими, а й розумнішими, використовуючи можливості штучного інтелекту для покращення зображення.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD готує програмний фундамент для майбутніх процесорів Zen 6

AMD розпочала активну підготовку до виходу архітектури наступного покоління Zen 6, змінюючи свою стратегію роботи з програмним забезпеченням. 

Раніше вона додавала підтримку нових процесорів у важливі інструменти розробки (компілятори) лише в момент їхнього офіційного релізу. Це часто призводило до того, що нові чипи виходили, а програми ще не вміли використовувати їхні можливості на повну. Тепер AMD вирішила наслідувати приклад Intel і заздалегідь впровадила необхідні оновлення в компілятор GCC. Це дозволить програмістам завчасно оптимізувати свої продукти, щоб нові процесори Ryzen та EPYC демонстрували максимальну швидкість з першого дня продажу.

Однією з ключових переваг Zen 6 стане поява нових професійних інструкцій AVX-512 навіть у звичайних домашніх процесорах. Зокрема, підтримка 16-бітних обчислень дозволить значно прискорити роботу алгоритмів штучного інтелекту та складних програм для обробки даних безпосередньо на настільних ПК. Завдяки такому ранньому впровадженню програмної підтримки, користувачі отримають стабільнішу роботу систем та реальний приріст продуктивності в іграх і додатках без довгих очікувань на виправлення помилок сумісності.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 11 запитуватиме дозвіл на доступ агентів ШІ до особистих файлів

Microsoft впровадила обов'язкову систему згоди для Windows 11, яка забороняє агентам штучного інтелекту доступ до особистих файлів без явного дозволу користувача.

 

 

 

У нових експериментальних збірках шість папок — Робочий стіл, Документи, Завантаження, Музика, Зображення та Відео — захищені за замовчуванням.

Система дозволів працює індивідуально для кожного ШІ-помічника. Коли агент намагається відкрити файл, Windows виводить інтерфейс згоди, де можна надати постійний доступ, вимагати авторизацію для кожної дії або відмовити. Користувачі також можуть налаштувати доступ модульно: наприклад, дозволити ШІ змінювати системні налаштування, але закрити доступ до документів чи фото.

Такі заходи безпеки запроваджено через ризики «галюцинацій» ШІ та нові методи атак, як-от впровадження прихованих шкідливих інструкцій у документи. Це може змусити автономного агента виконувати небезпечні дії, наприклад, встановлювати віруси або передавати платіжні дані зловмисникам.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

SteamOS попереджатиме користувачів про несумісність деяких контролерів Xbox

Valve випустила оновлення для SteamOS, яке тепер містить функцію попередження про можливу несумісність певних моделей контролерів Xbox.

Це стосується насамперед бездротового підключення сторонніх геймпадів та деяких застарілих ревізій оригінальних пристроїв Microsoft.

Проблема полягає у специфічних протоколах зв'язку, які не завжди коректно працюють у середовищі Linux без додаткового налаштування або оновлення прошивки самого контролера. Тепер система автоматично розпізнає такі пристрої та видає повідомлення, що «цей контролер може працювати нестабільно або потребує оновлення».

Це оновлення є частиною постійної роботи Valve над покращенням ігрового досвіду на Steam Deck та інших пристроях під управлінням SteamOS. Вона прагне мінімізувати випадки раптового відключення або затримки введення (input lag), з якими раніше стикалися користувачі при підключенні аксесуарів Xbox через Bluetooth.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA представила Nemotron-3 — сімейство відкритих моделей ШІ

NVIDIA дебютувала зі своїм сімейством відкритих моделей ШІ, що отримало назву Nemotron-3.

Ці моделі призначені для різних завдань і оптимізовані для роботи з апаратною інфраструктурою NVIDIA.

Nemotron-3 включає серію попередньо навчених моделей, розроблених для корпоративного використання. Вони мають відкритий код, що дозволяє компаніям налаштовувати їх, розгортати локально та інтегрувати у свої внутрішні системи без залежності від хмарних сервісів. Це забезпечує кращий контроль над даними та конфіденційністю.

Мета NVIDIA — демократизувати доступ до високопродуктивних інструментів ШІ, надаючи розробникам і підприємствам масштабовані та готові до використання моделі. Nemotron-3, ймовірно, буде оптимізовано для роботи на графічних процесорах NVIDIA, зокрема, для рішень у центрах обробки даних, забезпечуючи високу швидкість висновку та ефективність.

Цей крок NVIDIA є частиною ширшої стратегії компанії, спрямованої на підтримку зростаючого попиту на персоналізовані та безпечні рішення ШІ на рівні підприємств.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще