Комп'ютерні новини
Ігри
Фінал останнього чемпіонату світу з League of Legends подивилися понад 32 млн. чоловік
Компанія Riot Games оголосила про те, що жовтневий фінал третього сезону світового чемпіонату з League of Legends подивилися понад 32 мільйони людей. Це в чотири рази більше, ніж у торішнього другого сезону. Піковий показник одночасних переглядів перевищив цифру 8,5 мільйонів проти 1,1 мільйона торік.

Фінал проходив в Staples Center у Лос-Анджелесі. Будівля змогла вмістити всього 13 тисяч глядачів, які мали можливість вживу спостерігати за двобоєм між SK Telecom T1 і Royal Club. До слова, перемога дісталася першим: корейці подолали своїх опонентів з рахунком 3:0.
Новий рекорд робить League of Legends найпопулярнішою дисципліною за кількістю переглядів в історії кіберспорту. У наступному році фінал першості пройде в Південній Кореї, і хто знає – можливо, нас очікує новий рекорд.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробка Command & Conquer продовжиться новою студією
У жовтні ми повідомили про те, що free-to-play стратегія Command & Conquer разом з компанією-розробником Victory Games наказали довго жити. Як стало відомо, видавець Electronic Arts не збирається просто так здаватися та активно шукає нову студію, яка змогла б врятувати проект.

Зокрема, на сторінці техпідтримки EA було виявлено повідомлення про те, що компанія має намір повернути всі гроші, вкладені в розробку альфа-версії ігри. Ті ж, хто купив The C&C Ultimate Collection, одержать ранній доступ до бета-тестування тоді, коли роботи над проектом відновляться під керівництвом нової студії. «Ми хотіли б подякувати вам за ваш час і виявлений інтерес до Command & Conquer, і ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися з вами новинами, коли виробництво тайтлу відновиться в майбутньому», - написали ЕА на своєму сайті.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Black Mesa з'явиться в Steam
До 15-річчя виходу найпершої Half-Life компанія Valve дозволила авторам ремейку гри, який одержав назву Black Mesa, продавати його через Steam. Як відомо, проект вийшов ще у вересні минулого року й відразу ж одержав підтримку в Steam Greenlight. Гра поширювалася безкоштовно. Тепер же, коли вона стала комерційним продуктом, Black Mesa Team зможуть використовувати всі можливості движка Source. Але й безкоштовна версія продовжить жити своїм життям: для неї буде випущене оновлення, а моддери одержать доступ до вихідних файлів і зможуть створювати власні рівні.

Точна дата виходу Black Mesa в Steam невідома, але розробники обіцяють, що відбудеться це зовсім скоро, а вартість гри буде невисокою. Єдиний мінус – відсутність останніх рівнів, дія яких відбувається у світі Xen. Їх просто не встигли доробити: занадто багато часу було витрачено на те, щоб перенести шутер на нову версію Source і усунути всі баги. Але це не означає, що рано чи пізно їх не випустять у якості доповнення, можливо навіть безкоштовного.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Геймплей Battlefield 4: Second Assault – 7 відеороликів
ЕА провели захід, присвячений доповненню Battlefield 4: Second Assault. У ньому взяли участь гравці, що володіють каналами let's play на Youtubе. Кожний з них записав геймплейне відео, яке випустив у мережу на заздрість усім шанувальникам шутера. Ролики записані з версії гри для консолі Xbox One. Як відомо, у доповненні будуть представлені найпопулярніші карти з Battlefield 3, такі як Operation Metro, Caspian Border, Operation Firestorm і Gulf of Oman.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Trion Words трудяться над клоном Minecraft
Нова онлайн-гра від Trion Worlds буде носити назву Trove. Ігровий світ цієї будівельно-пригодницької умовно-безкоштовної ММОРПГ складається з кубиків. В основі графічного движка лежить воксельна технологія, яка останнім часом починає знаходити друге життя.

В Trove не буде єдиного всесвіту: кожній пригоді відведений свій невеличкий світ, який можна відкрити як для всіх, так і для вузького кола друзів. На даному етапі такий світ вміщає до 60 гравців, але в майбутньому цю кількість планується збільшити до 100. Свій клаптик землі кожний користувач зможе облаштовувати за бажанням. До слова, подорожують вони теж разом, тобто «житло» переноситься по інших світах слідом за гравцем.
Про персонажів гри поки нічого невідомо, але всі елементи справжньої РПГ, як то: прокачування, лут, екіпірування, класи та інше - на місці. Найдопитливіші гравці зможуть прокачати універсального бійця, який вивчить усе, що тільки можна. Ті, кого зацікавив проект, можуть подати заявку на альфа-тестування.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
В World of Warcraft може з'явитися процедурний контент
Провідний дизайнер контенту компанії Blizzard Корі Стоктон розповів про те, що в найближчому майбутньому в World of Warcraft можуть з'явитися процедурно генеровані локації. За словами розробника, гравці освоюють новий контент набагато швидше, ніж творці його випускають.

З одного боку, кожний аддон унікальний, адже всі вони створюються вручну та ретельно тестуються. З іншого ж, гравцям постійно потрібне щось нове, а випускати доповнення щороку дуже проблематично. Рішенням може стати процедурний контент. «Я не думаю, що колись ми зможемо сказати: “Тепер у нас 20 підземель, але всі вони рендомні”. Можливо, підземелля буде рендомним, може в боса будуть випадкові характеристики – щось подібне ми можемо собі дозволити. Я думаю, це буде відмінним доповненням до тих матеріалів, які ми створюємо вручну», - відзначив Корі Стоктон.
Нагадаємо, недавно було анонсоване п'яте доповнення для World of Warcraft – Warlords of Draenor.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ubisoft показали геймплей Child of Light
Child of Light – це нова покрокова РПГ, яка виглядає як платформер, намальований акварельними фарбами. Ubisoft продемонстрували геймплейне відео, у якому провідний програміст Бріанна Коуд розповідає про дослідження ігрового світу, пошук секретів, вирішення головоломок, уникнення пасток і, звичайно, бої. Реліз гри запланований на 2014-ий рік.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Sonder: інді-гра, у якій не буде головних героїв
Kamai Media представили свій неординарний проект: екшен/адвентуру від третьої особи Sonder, події в якій будуть розвиватися на космічній станції. Головна особливість гри – відсутність у ній протагоніста. Або, як заявляють розробники, ви можете вважати кожного з персонажів протагоністом. Девіз гри звучить як «Ніяких героїв. Ніяких лиходіїв. Тільки вибір».
Ігровий процес складається з дослідження локацій, спілкування з персонажами та взаємодії із предметами. Але ігровий світ існує сам по собі, а не чекає, поки гравець зробить яку-небудь дію. При цьому потрібно постійно приймати рішення та зустрічатися з їхніми наслідками. Однак будь-яку дію можна відмотати назад, аж до самого початку гри, і подивитися, що буде, якщо зробити по-іншому.

Розробники відзначають, що у всіх іграх персонажі завжди відіграють другорядну роль. Їхня ціль – виконати певне завдання, яке вплине на головного героя. Тобто в ігрових світах усе обертається навколо гравця. В Sonder же ви зможете керувати будь-яким персонажем, щоб побачити та оцінити навколишні події іншими очима. У кожного персонажа свої дії та вчинки, які впливають на ігровий світ, інших героїв і на нього самого. Зрештою ланцюжок «вибір – наслідок» приведе до розв'язки, у якій хтось виживе, а хтось ні.
«Ціль гри – показати, що на судження дуже сильно впливає точка зору. Дії, які здадуться випадковими, ірраціональними, злими або шляхетними, можуть показати себе зовсім в іншому світлі, коли вас ставлять перед необхідністю рішення, як саме зробити. Головне питання полягає в тому, чи є яка-небудь дія хорошою або поганою, чи ж це просто залежить від сприйняття», - говорять розробники.
У цей час Sonder знаходиться в стадії пре-альфа. У грі планується одно- і багатокористувацький режим.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









