Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Android L збільшить час автономної роботи пристроїв
Найближчим часом випуск нової операційної системи Android L є однією з найочікуваніших подій у сегменті смартфонів і планшетів. Тому в мережі починає з'являтися багато інформації, що стосується найрізноманітніших аспектів нової ОС.

Черговий фрагмент «пазла» під назвою «Android L» стосується енергоефективності новинки. Розробники компанії Google заявили, що вона дозволяє суттєво підвищити час автономної роботи пристроїв, оскільки більш ефективно використовує обчислювальні можливості і ємність батареї. Досягнути таких результатів допомогла технологія Project Volta, інтегрована в Android L. Для демонстрації був обраний смартфон Nexus 5, у якому був запущений тест ArsTechnica WiFi, що передбачає повторне завантаження веб-сторінки кожні 15 секунд до повного вичерпання заряду батареї.

Результат Nexus 5 з ОС Android L склав 471 хвилину, тоді як під керуванням ОС Android 4.4.4 KitKat показник досягнув лише 345 хвилин. Тобто різниця склала відчутні 2 години (126 хвилин, якщо бути точним), що забезпечить більш високу автономність кінцевих пристроїв.
http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський
Смартфон ASUS PadFone 2 (A68) можна оновити до Android 4.4 KitKat
Компанія ASUS завжди відрізнялася не тільки хорошою якістю своєї продукції, але й відмінним післяпродажним сервісом. У першу чергу це стосується своєчасного випуску різних оновлень програмного забезпечення, що забезпечує підтримку актуальних можливостей. Зокрема, днями стало доступне оновлення прошивання для смартфона ASUS PadFone 2 (A68), яке привнесло з собою підтримку операційної системи Android 4.4 KitKat і реалізацію фірмової програмної оболонки ASUS ZenUI 1.1.

Відзначимо, що саме оновлення є досить великим (орієнтовно 925 МБ), тому воно не поширюється за допомогою OTA-способу: усі бажаючі можуть відвідати сторінку підтримки пристрою ASUS PadFone 2 (A68) за цим посиланням і самостійно завантажити доступне для свого регіону (є російськомовна локалізація) оновлення.
Також нагадаємо, що в процесі будуть стерті всі налаштування й дані, збережені на внутрішньому диску, тому перед проведенням оновлення радимо виконати резервне збереження всієї важливої інформації на зовнішній накопичувач.
http://www.asus.com
Сергій Буділовський
AMD поліпшує продуктивність ряду компонентів у новому Adobe Photoshop CC
Гібридні та графічні процесори компанії AMD підвищують продуктивність функціоналу в Adobe Creative Cloud. Новий інструментарій Adobe Photoshop CC максимально використовує потенціал продуктивності компонентів компанії AMD, дозволяючи швидко й зручно вирішувати різні творчі завдання. У їхнє число входять: ефекти розмиття в оновленої Blur Gallery; маска областей фокусування, що дозволяє швидко виділяти фрагмент зображення, яке перебуває у фокусі, і оновлена функція інтелектуального «ресамплінгу», що зберігає дрібні деталі при масштабуванні.

Користувачам також стали доступні нові функції для вирішення творчих і робочих процесів у програмах Adobe Creative Cloud при обробці відео, які використовують переваги прискорення на основі OpenCL за допомогою движка Mercury Playback, що витягує максимальну користь з графічних технологій компанії AMD. Вони включають більш високу продуктивність «дебаєризації» для відеофайлів R3D з камери RED, поліпшену підтримку форматів CinemaDNG, нові функції масок і прискорену роботу нового інструменту Master Clip Effect. Програмне прискорення AMD використовує відкритий API OpenCL, забезпечуючи максимальну продуктивність і приголомшливі враження від роботи з Adobe Photoshop CC для власників професійних відеокарт AMD FirePro, графіки AMD Radeon і гібридних процесорів AMD A-серії в складі ПК. Це прискорення також доступне для набору додатків Adobe Creative Cloud для обробки відео, включаючи Adobe Premiere Pro CC, Adobe SpeedGrade CC, Adobe Media Encoder CC і Adobe Prelude CC.
Постійне посилання на новинуNVIDIA представила GPU-прискорення для Adobe Illustrator CC
Компанія NVIDIA вперше представила GPU-прискорення для Adobe Illustrator CC, яке дозволяє дизайнерам, ілюстраторам, поліграфістам та іншим користувачам інтерактивно працювати з векторною графікою в будь-якій роздільній здатності, а також швидко та плавно панорамувати й масштабувати проекти.

При цьому приріст швидкості (до 10 разів) став можливий завдяки технології NVIDIA NV Path Rendering, яка виконана як розширення до стандарту OpenGL. Вона визначає дизайн-проект як послідовність незалежних від роздільної здатності контурів (path), які можна зафарбувати або обвести. На відміну від растрових зображень, векторний контент можна довільно масштабувати без одержання мозаїчного результату. Раніше векторний рендеринг виконувався в основному на CPU. Тепер майже весь рендеринг 3D виконується на GPU. Додатки для векторного рендерингу сьогодні також переходять на більш швидкі та ефективні графічні процесори.

Стали доступні і нові версії прискорюваних на GPU додатків для роботи з відео і зображеннями в пакеті Adobe Creative Cloud, а саме: Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, SpeedGrade CC, Adobe Media Encoder CC, Adobe Anywhere і Adobe Photoshop CC. Тепер ці додатки містять у собі більше інструментів з підтримкою NVIDIA GPU і дозволяють професіоналам працювати ще швидше й продуктивніше. Серед них:
Adobe Premiere Pro CC
- Дебаєризація за допомогою NVIDIA GPU для відтворення в реальному часі 4K-контенту з камери RED. Раніше, щоб одержати аналогічну швидкість, необхідно було купувати спеціальну карту RED ROCKET.
- Інтеграція функції Master Clip Effects в Mercury Playback Engine дозволяє застосовувати GPU-прискорені ефекти до багатьох підкліпів, що в цілому прискорює процес керування редагуванням.
- Функція Feathered Masking для швидкого та інтуїтивного зм'якшення країв маски.
- Оптимізація продуктивності для Mac – до 30% вища при переході на драйвер NVIDIA CUDA.
Adobe Photoshop CC
- Нова функція Focus Mask для автоматичного вибору з GPU-прискоренням різких областей на фотографіях.
- Прискорене збільшення розмірів зображення (upsampling) для якісних зображень високої роздільної здатності тепер доступне для кількох GPU.
- Ще більше ефектів змазування з GPU-прискоренням, таких як Path Blur і Spin Blur.
Adobe Media Encoder CC
- Тісна інтеграція Adobe Media Encoder CC з Mercury Playback Engine для рендерингу з GPU-прискоренням, автоматичної обробки зображень і фонового рендерингу проектів.
Adobe Anywhere
- Інтеграція нових GPU-функцій Mercury Playback Engine в Adobe Anywhere на базі платформ NVIDIA Tesla.
Постійне посилання на новину
ПЗ ABBYY Recognition Server 4 розширює можливості роботи з архівами документів
Представлена нова версія функціонального та корисного ПЗ - ABBYY Recognition Server 4. Це високопродуктивне серверне рішення для розпізнавання текстів і перетворення документів в електронні формати з можливістю редагування.
Нова версія ABBYY Recognition Server максимально гнучко налаштовується для роботи з електронними архівами документів залежно від бізнес-завдань користувачів. Вона може в автоматичному режимі створювати текстові версії всіх документів, які знову надходять в архів або вже зберігаються в ньому. При переведенні архіву скан-образів документів у вид з можливістю подальшого редагування, рішення може повністю відтворити структуру вихідного архіву, зберігаючи або заміняючи вихідні скан-образи на документи з текстом.
Крім того, в ABBYY Recognition Server 4 реалізовані наступні можливості:
- Підтримка електронних архівів на базі Microsoft Office SharePoint.
- Імпорт групи користувачів з Active Directory і призначення імпортованим користувачам прав для роботи на станціях сканування.
- Інтеграція з різними інформаційними системами, які можуть бути реалізовані за допомогою скриптів і прикладного програмного інтерфейсу (API) Recognition Server.
- Коректне розпізнавання скан-образів технічних креслень: усі графічні об'єкти залишаться без зміни, а текст на кресленнях, який може бути розташований як вертикально, так і горизонтально, буде розпізнаний.
- Збереження всіх особливостей вихідного PDF-документа, таких як закладки, метадані та додатки (зображення, текстові документи і т.д.), а також додавання шару з розпізнаним текстом у новий файл при вивантаженні.
- Створення адаптованих версій документів для швидкого перегляду у веб-браузері (файли мінімального розміру з якістю, достатньою для комфортного читання з екрану).
Немало важливою особливістю ABBYY Recognition Server 4 є підвищена стійкість до збоїв, а процес оновлення системи став ще швидшим, зручнішим та простішим. У цей час дане ПЗ успішно застосовується для вирішення різних завдань потокового введення даних у багатьох комерційних і державних організаціях.
Постійне посилання на новинуДрайвер NVIDIA GeForce 337.50 Beta дозволяє істотно підвищити рівень продуктивності відеокарт
Компанія NVIDIA з радістю представила нову beta-версію набору драйверів - NVIDIA GeForce 337.50, яка обіцяє істотне підвищення рівня продуктивності фірмових графічних адаптерів. Зокрема, максимальне зростання показників для одночіпових рішень зафіксоване на рівні 64%, а для конфігурацій NVIDIA SLI воно досягає 71%.
Не менш важливим є той факт, що драйвер NVIDIA GeForce 337.50 Beta дозволяє нівелювати переваги API AMD Mantle. Згідно з результатами внутрішнього тестування, відеокарти компанії AMD з підтримкою API Mantle однаково відстають за рівнем продуктивності від DirectX-орієнтованих моделей компанії NVIDIA. Таким чином компанія NVIDIA ставить під питання необхідність застосування даної технології розробниками ігор взагалі, якщо навіть із API DirectX 11 можна досягнути більш високих результатів.
Також компанія NVIDIA не забула освітити животрепетне питання про підтримку API DirectX 12, заспокоївши багатьох любителів комп'ютерних ігор. Завдяки тісній співпраці між NVIDIA і Microsoft, підтримку API DirectX 12 одержали відеокарти з мікроархітектурою NVIDIA Fermi, NVIDIA Kepler і NVIDIA Maxwell. Таким чином, якщо ви є власником графічного адаптера серії NVIDIA GeForce 400 або більш пізньої версії, то зможете відчути переваги від підтримки нових API після його виходу.
Постійне посилання на новинуПрограма Razer Game Booster дозволяє зберігати ігровий процес у хмарі
Компанія Razer представила нову версію ПЗ Razer Game Booster, яке призначене для оптимізації швидкодії комп'ютера та звільнення додаткових системних ресурсів, що дозволяє більш якісно відтворювати ігровий процес.
Нова бета-версія Razer Game Booster включає функцію Save Game Manager. Вона забезпечує збереження ігрового процесу в хмарному сервісі Dropbox. У наступній стабільній збірці кількість підтримуваних хмарних сховищ буде збільшена.

Відзначимо, що функція Save Game Manager сумісна з тими іграми, які зберігають свої файли на жорсткому диску. На даний момент цей список включає понад 2000 найменувань і він постійно розширюється. Також передбачена можливість додавання ігор у список Save Game Manager вручну.
Додатково функція Save Game Manager дозволяє зберігати в хмарі ігрові налаштування, тому навіть перевстановлення операційної системи не приведе до видалення пройденого ігрового процесу або оптимальних параметрів відтворення віртуального світу.
Постійне посилання на новинуMWC 2014: AMD і BlueStack забезпечать комп'ютери одночасною підтримкою ОС Android і Windows
Мобільні пристрої на базі операційної системи Android є дуже популярними та розповсюдженими рішеннями. Створена ціла екосистема різноманітних програм, багато з яких не мають аналогів в середовищі Windows. З іншого боку, Windows-програми та ігри найчастіше є більш функціональними й барвистими. Враховуючи все це, компанії AMD і BlueStack вирішили об'єднати світи ОС Android і Windows на комп'ютерах, які працюють під керуванням APU AMD. Мова йде не тільки про планшети, але й стосується ноутбуків, гібридних планшетів і навіть десктопів. Однак поки дана функція підтримуватиметься лише для певних моделей.

Що ж дозволить така інтеграція користувачам? По-перше, вони зможуть запускати сотні тисяч Android-додатків у віконному або повноекранному режимі із середовища Windows без необхідності перезавантаження комп'ютера та з повним доступом до внутрішніх апаратних ресурсів, включаючи різноманітні сенсори (акселерометри, гіроскопи і т.д.). По-друге, у своє розпорядження вони одержать можливість повної персоналізації Android-інтерфейсу та конфігурації різноманітних налаштувань. По-третє, забезпечена повна сумісність файлових систем для доступу до певних даних, тобто запустивши Android-додаток можна відкрити будь-який файл, який був створений у середовищі Windows. По-четверте, реалізована повна синхронізація додатків між різними користувацькими пристроями.
Перші комп'ютери з підтримкою двох операційних систем будуть доступні на ринку в другій половині 2014 року.
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Показати ще




















