Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Цифрова індустрія

ZOTAC запускає російськомовні сторінки Facebook та ВКонтакті

Компанія ZOTAC оголосила про запуск офіційних російськомовних сторінок в популярних соціальних мережах Facebook та ВКонтакті. Високий попит на продукцію ZOTAC в країнах, що спілкуються та розуміють російську мову, разом з новими можливостями контакту з широкою аудиторією через соціальні мережі обумовили рішення ZOTAC активно використовувати ці сучасні ресурси для спілкування.

ZOTAC logo

Вся найсвіжіша інформація компанії ZOTAC тепер буде доступна на російській мові: анонси нових продуктів, цікаві статті, конкурси с розіграшем призів и багато іншого! Користувачі зможуть обмінюватися цікавою інформацією в зручному форматі, отримати компетентну відповідь та допомогу у вирішенні проблем.

«Запуск російськомовних сторінок в популярних соціальних мережах — це крок назустріч нашим користувачам, чию думку ми поважаємо та цінуємо, — вважає Карстен Бергер, директор з маркетингу компанії ZOTAC, — ми спробуємо зробити так, щоб наші офіційні профілі в Facebook та ВКонтакті стали ефективним інструментом взаємодії та комунікації».

ZOTAC
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD та Adobe Systems Incorporated оголосили про співпрацю

Компанії AMD та Adobe Systems Incorporated оголосили про співпрацю в сфері оптимізації наступної Windows-версії популярного програмного забезпечення Adobe Premiere Pro під особливості стандарту паралельного обчислення OpenCL. Це дозволяє відеоредактору Adobe Premiere Pro ефективніше використовувати особливості мікроархітектури графічних процесорів компанії AMD для прискорення своєї роботи. Редагування відео, накладання різноманітних ефектів, конвертація в різні формати – усе це відбуватиметься значно швидше при використанні наступної версії Adobe Premiere Pro з GPU від AMD.

Adobe Premiere Pro

Відзначимо, що підвищення рівня продуктивності роботи програми Adobe Premiere Pro відчують усі власники графічних процесорів компанії AMD, незалежно від того до якого класу продуктів вони належать: APU, мобільні або десктопні відеокарти лінійки AMD Radeon чи професійні графічні прискорювачі серії AMD FirePro. Також вищезгадане ПЗ буде оптимізовано і під мультиекранні системи, що функціонують завдяки технології AMD Eyefinity.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Вікторина від MSI – розігруються материнські плати

Шановні читачі! Раді запросити вас взяти участь у новій вікторині за підтримки українського представництва компанії Micro-Star Int’l Co.,Ltd. (MSI). Розігрується багато цікавих призів, де головними є високофункціональні материнські плати. Щоб стати нашим призером, необхідно правильно відповісти на запитання вікторини в період з 8 квітня по 28 квітня та мати трохи везіння. Але перш ніж відповідати на запитання, рекомендуємо скористатися інформацією на сайтах ua.msi.com і game.msi.com, що допоможе правильно на них відповісти. Всіх учасників чекає призовий фонд:

1-е місце – материнська плата MSI P67A-C45 для створення ігрової конфігурації з можливістю розгону процесорів з вільним множником. Також призеру дістанеться  фірмовий блокнот з логотипом компанії MSI.

MSI P67A-C45

2-е місце – материнська плата MSI 785GTM-E45 з потужною інтегрованою графікою та функціональною компоновкою відмінно підійде для складання конфігурацій середнього і навіть високого рівня, надаючи гарні можливості для тонкого налаштування системи. Також призеру дістанеться фірмовий блокнот з логотипом компанії MSI.

MSI 785GTM-E45

3-е місце - Ексклюзивний фірмовий комплект: унікальний термостакан з логотипом компанії MSI, футболка та оригінальний блокнот.

Питання до вікторини читайте в розділі "Наші конкурси". Приймайте участь і ставайте призерами, бажаємо успіху! Призи за рахунок редакції можуть бути відправлені тільки в країни СНД.

З найкращими побажаннями, редакція сайту www.easycom.com.ua

Постійне посилання на новину

Підсумки вікторини від компанії ZOTAC

Шановні читачі! Завершився конкурс за підтримки компанії ZOTAC. Дякуємо всім 3710 учасникам за прислані відповіді. Прийшов час назвати призерів і власників чудових подарунків:

1-е місце – відеокарта ZOTAC GeForce GTX 660 AMP! Edition 2GB і ексклюзивний блокнотик з написом компанії ZOTAC дістається призеру d********[email protected] місто Москва.

ZOTAC GeForce GTX 660 AMP! Edition 2GB

2-е місце – материнська плата ZOTAC A75 WiFi і блокнотик з фірмовим написом компанії ZOTAC їде до призера a*****[email protected] місто Житомир.

ZOTAC A75 WiFi

3-е місце - Ексклюзивний блокнотик з фірмовим написом компанії ZOTAC дістається призеру s********[email protected] місто Хмельницький.

Поздоровляємо призерів! Шановні призери, щоб одержати приз, повідомте на поштову скриньку [email protected] з тієї ж поштової скриньки, що і були відправлені відповіді, свою повну поштову адресу, індекс, ПІБ. Тим, кому цього разу не повезло, не потрібно зневірятися, вас очікують нові цікаві конкурси на сторінках нашого сайту, можливо наступна вікторина, для вас буде більш успішною.

З найкращими побажаннями, редакція сайту www.easycom.com.ua

Постійне посилання на новину

AMD: В найближчому майбутньому DirectX 12 не буде представлено

В одному з своїх останніх інтерв’ю віце-президент компанії AMD з глобальних продажів Рой Тейлор (Roy Taylor) відзначив, що вихід нових версій API DirectX завжди сприяв розвитку та оновленню комп’ютерної техніки збільшуючи вимоги до виробників апаратного забезпечення та надаючи розробникам ігор у розпорядження нові засоби для підвищення реалізму створеного віртуального світу. Однак найближчим часом компанія AMD не очікує на появу DirectX 12.

Roy Taylor

На питання про належність гри Battlefield 4 до програми Never Settle Рой Тейлор відповів, що офіційно підтвердити цю інформацію він наразі не може, але факт демонстрація її в рамках GDC 2013 з використанням платформи AMD та поява логотипу AMD Gaming Evolved в деяких посиланнях на гру недвозначно вказують на це. Тому фанати гри можуть очікувати на її включення в програму Never Settle.

Battlefield 4

На завершення Рой Тейлор запевнив, що співпраця AMD з розробниками комп’ютерних ігор продовжується і у форматі створення нових технологій для більш реального відтворення ігрового світу. Тому технологія TressFX, що була використана в грі Tomb Raider є лише «першою ластівкою» і вже в найближчому майбутньому будуть представлені нові напрацювання, які приємно здивують навіть найвибагливіших геймерів.

Tomb Raider

http://www.heise.de
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD пророкує закінчення ери «Закону Мура»

В 1965 році один із засновників компанії Intel Гордон Мур висловив припущення, що кількість транзисторів на кристалі мікросхеми буде подвоюватися кожні 2 роки. В подальшому цей вислів став іменуватися Законом Мура і протягом майже 50 років виробники процесорів притримувалися закладеного принципу, оскільки збільшення кількості транзисторів сприяло зменшенню їх собівартості і зниженню ціни кінцевих процесорів з одночасним підвищенням рівня їх продуктивності.

AMD CPU

Однак компанія AMD вважає, що незабаром Закон Мура буде спростовано і виробники процесорів перейдуть на довший цикл створення нових зразків. Саме таку позицію озвучив керівник графічного підрозділу AMD Джон Густавсон (John Gustafson) в одному з останніх своїх інтерв’ю. Зокрема він наголосив, що подвоєння кількості транзисторів на одному кристалі вимагає переходу до норм нових техпроцесів. Однак витрати на такий перехід стають все більшими, а економічна ефективність стрімко зменшується.

На сьогоднішній день лише декілька виробників у світі володіють настільки масштабними об’ємами продажу власної продукції, що вони можуть дозволити собі освоювати нові технологічні процесори. Для решти ж компаній, витрати на перехід стають непомірно великими, що в умовах жорсткої конкуренції є одним з ключових факторів при виборі подальшої стратегії розвитку. Тому вже наступний перехід від 28-нм до 20-нм норм виробництва для компанії AMD триватиме довше, ніж передбачає Закон Мура.

http://www.xbitlabs.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA: Наступне покоління мобільних пристроїв буде продуктивнішим за PS3 та Xbox 360

Чергову гучну заяву зробив старший віце-президент компанії NVIDIA Тоні Тамасі (Tony Tamasi). Згідно його прогнозів, вже наступне покоління мобільних пристроїв, які базуватимуться на процесорі NVIDIA Tegra 5 зможуть перевершити продуктивність існуючих ігрових консолей Sony PS3 та Microsoft Xbox 360. І в майбутньому саме нові смартфони та планшети стануть основою для геймерів.

NVIDIA Tegra 5

Якщо ж поглянути на ситуацію з точки зору конкретних фактів та цифр, то можна помітити, що продуктивність існуючих ігрових консолей оцінюється на рівні 200 GFLOPS, а для Sony PS4 вона складає 1,84 TFLOPS. В той же час рівень продуктивності в існуючих мобільних процесорах NVIDIA Tegra 4 становить орієнтовно 80 GFLOPS. Тобто, згідно заяви Тоні Тамасі використання мікроархітектури NVIDIA Kepler дозволить рішенню NVIDIA Tegra 5 (Logan) підвищити рівень продуктивності більш ніж в 2,5 рази у порівнянні з показниками NVIDIA Tegra 4, що є цілком досяжним. А враховуючи, що цикл існування ігрових консолей складає декілька років, то за цей час інженерам компанії NVIDIA необхідно докласти усіх зусиль для того, щоб їх мобільні процесори стали в 23 рази продуктивнішими ніж NVIDIA Tegra 4 і перевершили показник Sony PS4 в 1,84 TFLOPS.

http://www.pocket-lint.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD: NVIDIA шкодує про втрату контракту з Sony

Після офіційного анонсу ігрової консолі нового покоління – Sony PS4, в основі якої знаходиться восьмиядерний APU компанії AMD з мікроархітектурою AMD Jaguar, на її адресу надійшло ряд критичних відгуків. Найбільш відомим з них стала заява старшого віце-президента компанії NVIDIA Тоні Тамасі (Tony Tamasi), який в одному з інтерв’ю зазначив, що за рівнем продуктивності використаний процесор належить до класу початкових рішень, а інтегроване графічне ядро дотягує до середньо-продуктивних моделей десктопних GPU. Саме тому, на його думку, Sony PS4 не зможе забезпечити гідний рівень для відтворення популярних ігор. Майбутній провал PS4 Тоні Тамасі поклав на компанію Sony, яке не запропонувала NVIDIA вигідних умов для їх подальшої співпраці. Сама ж Sony вірить в комерційний успіх PS4 і планує реалізувати більше 16 мільйонів консолей за підсумками фінансового 2013 року.

Sony PS4

Компанія AMD також не залишилися осторонь і в рамках GDC 2013 один із її директорів – Ніл Робісон (Neal Robison) прокоментував відгук Тоні Тамасі. За його словами, реакція NVIDIA доволі прогнозована, оскільки вони шкодують про втрату контракту на виготовлення консолі Sony PS4. Він наголосив, що не коректно у використаному APU виділяти процесорні ядра та GPU і порівнювати рівень їх продуктивності з іншими продуктами. Створений APU є унікальною системою, яка не лише спільно використовує 8 ГБ GDDR5-пам’яті, але й може переадресовувати певні завдання між своїми структурними блоками. Такий підхід дозволить суттєво розширити можливості нової консолі і створить чудову основу для реалізації нових технологій в розробці реалістичного ігрового світу.

http://www.techradar.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще