Комп'ютерні новини
Всі розділи
ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-4GD5) – з 4 ГБ, але без заводського розгону
Не так давно в нас на тестуванні побувала відеокарта ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-OC-2GD5), яка відрізняється оригінальним дизайном і заводським розгоном. Компанія ASUS поповнила дану серію ще одним схожим адаптером – ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-4GD5), який замість заводського розгону може запропонувати користувачам збільшений до 4 ГБ об’єм GDDR5-пам'яті. Тобто базова та динамічна частота GPU NVIDIA GM206 становить 1126 і 1178 МГц відповідно.
Новинка використовує компактну друковану плату з поліпшеною фірмовою елементною базою Super Alloy Power, що сприяє підвищенню стабільності та розгінного потенціалу, а також знижує внутрішні температури й втрати енергії. Для охолодження компонентів використовується вже знайомий двослотовий кулер з компактним радіатором і 75-мм радіальним вентилятором на основі подвійного кулькового підшипника. Причому він спеціально винесений за межі текстоліту, що дозволяє захоплювати повітря по обидва боки графічного адаптера для більш ефективного охолодження.
У продаж новинка надійде в комплекті з корисною фірмовою утилітою GPU Tweak II with XSplit Gamecaster. Докладна таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-4GD5) виглядає наступним чином:
Модель |
ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-4GD5) |
|
Графічний процесор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцес, нм |
28 |
|
Кількість SMM-блоків |
8 |
|
Кількість CUDA-ядер |
1024 |
|
Кількість текстурних блоків |
64 |
|
Кількість ROP-блоків |
32 |
|
Базова / динамічна тактова частота, МГц |
1126 / 1178 |
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
Об’єм, ГБ |
4 |
|
Номінальна / ефективна тактова частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
Розрядність шини, біт |
128 |
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-I |
|
Додатковий роз’єм живлення PCIe |
1 x 6-контактний |
|
Розміри, мм |
264 х 121 х 37 |
|
Підтримувані технології й API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
http://www.asus.com
Сергій Буділовський
Елегантний корпус SilentiumPC Aquarius M60W Pure Black для продуктивних систем
Анонсовано невибагливий, але разом із тим елегантний корпус SilentiumPC Aquarius M60W Pure Black. Він використовує лаконічний дизайн і якісні матеріали, забезпечуючи хороші функціональні можливості для бажаючих побудувати потужну ігрову або робочу систему.
SilentiumPC Aquarius M60W Pure Black створений з 0,8-мм сталі й використовує велике бічне вікно для демонстрації внутрішніх компонентів. Загальні його розміри становлять 445 х 440 х 210 мм, а усередині вільно помістяться microATX або ATX-плати з максимум сімома слотами розширення. При цьому висота процесорного кулера обмежена позначкою 175 мм, а довжина відеокарт – показником 410 мм.
Два 5,25-дюймові відсіки для встановлення оптичних приводів розташовані у звичному місці, а от кошики для накопичувачів, на перший погляд, відсутні. Насправді виробник просто вирішив сховати їх разом із блоком живлення в спеціальному ящику на дні корпусу. В ньому може розміститися джерело живлення формату ATX, три 3,5-дюймові (або один 3,5-дюймовий + два 2,5-дюймові) та два 2,5-дюймові накопичувачі.
Що ж стосується системи охолодження моделі SilentiumPC Aquarius M60W Pure Black, то вона постачається із трьома попередньо встановленими 140-мм вентиляторами (два на передній і один на задній панелі). Опціонально можна встановити ще дві 120-мм або 140-мм вертушки на верхній стінці або ж використовувати замість вентиляторів радіатори СВО. Ціна новинки поки не уточнюється.
http://www.techpowerup.com
https://www.silentiumpc.com
Сергій Буділовський
Демонстрація геймплею Horizon: Zero Dawn
У рамках Tokyo Game Show 2015 було показане геймплейне відео з очікуваної багатьма гри Horizon: Zero Dawn, розроблювальної студією Guerrilla Games у якості ексклюзиву для PS4. Дія гри відбувається в майбутньому, через 1000 років. З якихось причин відбувся колапс людської цивілізації, яка була відкинута в кам'яний вік, а невеликі залишки людей об’єднуються в племена для виживання. Домінуючими істотами стали величезні роботи, які набули форму найрізноманітніших істот, включаючи динозаврів і навіть птахів.
Головним протагоністом виступає дівчина на ім’я Елой (Aloy). Вбиваючи різних роботів, вона може використовувати їхні компоненти для створення більш ефективної зброї або інших корисних інструментів. Тобто в грі присутня як традиційна action-складова, так і RPG. Є в ній і елементи stealth, наприклад, можливість непомітно підкрастися до жертви, ховаючись у густій траві. Реліз Horizon: Zero Dawn запланований на 2016 рік.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
GLOBALFOUNDRIES планує самостійно освоїти 10-нм і 7-нм техпроцеси
Для підвищення конкурентоспроможності компанія GLOBALFOUNDRIES ліцензувала 14-нм LPE (Low-Power Early) і 14-нм LPP (Low-Power Plus) технології виробництва в компанії Samsung. Однак подальші переходи на норми 10-нм і 7-нм плануються вже власними силами. Цьому повинні сприяти і куплені активи у компанії IBM. Саме за допомогою висококласних інженерів IBM планується прискорення в освоєнні нових технологій.
Однак поки конкретні часові рамки не вказуються. Ключові ж конкуренти в особі Samsung і TSMC планують почати виробництво перших 10-нм чіпів уже наприкінці 2016 або на початку 2017 року. Як видно, GLOBALFOUNDRIES не встигає за конкурентами. Також її керівництво підтвердило, що освоєння EUV-літографії (Extreme Ultraviolet) не планується раніше 2018 або 2019 року, що збігається з думкою інших учасників ринку.
http://www.kitguru.net
Сергій Буділовський
Випуск десктопних процесорів Intel Skylake з максимально-продуктивним GPU поки не планується
До кінця 2015 року компанія Intel планує випустити нові мобільні процесори лінійки Intel Skylake, у яких буде інтегроване найпродуктивніше фірмове графічне ядро. Мова йде про Intel Iris Pro 500-серії (Intel GT4e), яке містить у собі 72 виконавчі блоки та кеш-пам'ять eDRAM. Рівень його продуктивності на 50% вищий, аніж у топового рішення покоління Intel Broadwell – 1152 GFLOPS проти 768 GFLOPS. До того ж новинка підтримує API DirectX 12.
Однак процесори Intel Skylake з топовою графікою поки плануються лише для високопродуктивних ноутбуків і моноблоків. А в сегменті традиційних десктопних рішень для LGA-платформ максимально продуктивним вбудованим графічним адаптером будуть володіти чіпи Intel Core i7-5775C і Intel Core i5-5665C із сімейства Intel Broadwell. Завдяки цьому вони затримаються на ринку.
http://www.kitguru.net
Сергій Буділовський
Відео шести нових класів персонажів в Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
Компанія Electronic Arts поділилася новим відео ігрового процесу пре-альфа версії гри Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, яку розробляє студія PopCap Games на рушії Frostbite 3. У ньому нас познайомлять із шістьма новими класами персонажів, які знаходяться по різних сторонах барикади: Бісеня, Доктор Зомбос і Капітан Борода воюють на стороні Зомбі, а Цитрон, Троянда та Полковник Кукурудза допомагають Рослинам у їхній нелегкій боротьбі.
Сюжет Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 використовує цікаву зав'язку: Зомбі перемогли Рослини і вигнали їх із передмістя, тому тепер вони помінялися ролями: Рослини нападають, а Зомбі – захищаються. З геймплейної точки зору, перед нами типовий шутер із кумедною графікою, цікавими персонажами та традиційним гумором. Розробники передбачили онлайн-мультиплеєр для 24 гравців, які можуть боротися в 6 різних режимах. Присутній також кооперативний режим проходження для 4 онлайн-гравців, одиночний режим і режим із поділом одного екрану. Тобто повеселитися можна як самому, так і в компанії з друзями.
Реліз Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 призначений на весну 2016 року для PC, PS4 і Xbox One.
https://www.pvzgw2.com
Сергій Буділовський
Відеокарта GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC для любителів розгінних експериментів
Компанія GALAX вивела на міжнародний ринок відеокарту GALAX GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC, яка в Європі буде продаватися під брендом KFA2. Модель GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC орієнтована на любителів екстремального розгону.
Друкована плата новинки розроблена повністю з нуля. Вона містить у собі 12 шарів і високоякісну елементну базу (наприклад, ШІМ-контролер IR 3595 і мікросхеми DrMOS IR 3550). Для живлення графічного процесора відведено 16 фаз. Ще 3 фази призначені для підсистеми відеопам'яті. Тому для стабільної та надійної роботи GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC вимагає підключення трьох 8-контактних конекторів PCIe.
Базова частота роботи GPU становить 1203 МГц. У динамічному режимі вона може досягати 1304 МГц, що суттєво вище аналогічних еталонних показників (1000 / 1075 МГц). А от 6 ГБ GDDR5-пам'яті функціонують на стандартній ефективній частоті 7010 МГц.
Охолодження новинки покладене на габаритний кулер, у конструкції якого використовується кілька теплових трубок, алюмінієвий радіатор і три осьові вентилятори. У продаж вона надійде в обмеженій кількості за орієнтовною ціною €999.
Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC |
GPU |
NVIDIA GM200-310 |
|
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцес, нм |
28 |
|
Кількість CUDA-ядер |
2816 |
|
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1000 / 1075 |
1203 / 1304 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
|
Об’єм, ГБ |
6 |
|
Ефективна частота пам'яті, МГц |
7010 |
|
Ширина шини пам'яті, біт |
384 |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x HDMI |
|
Розміри, мм |
267 х 111 |
302 x 136,5 x 38,6 |
Додаткові роз’єми живлення PCIe |
1 x 6-контактний |
3 х 8-контактні |
Підтримувані інструкції та технології |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost, Dynamic Super Resolution, NVIDIA MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4 |
http://www.fudzilla.com
Сергій Буділовський
Творець мікроархітектури AMD Zen покинув AMD
AMD зазнала чергової втрати в рядах високопоставлених співробітників – компанію покинув Джим Келлер (Jim Keller), який займав посаду головного архітектора мікропроцесорних ядер (Chief Architect of Microprocessor Cores) і відповідав за розробку дорожніх карт для всіх типів процесорів. Він по праву вважається одним із найталановитіших фахівців у своїй області. Саме Джим Келлер стояв за розробкою мікроархітектур AMD Athlon K7 і Athlon K8 наприкінці 90-х – початку 00-х, коли AMD на рівні протистояла Intel. Саме його повернення в AMD в 2012 році (до цього він трудився в Apple над створенням процесорів Apple A4 і A5) у багатьох аналітиках відродило віру в подальший успішний розвиток AMD, адже запропонована ним мікроархітектура AMD Zen повинна підвищити показник IPC (кількість виконуваних інструкцій за такт) на 40% у порівнянні з поточним поколінням рішень серії AMD FX.
Коментуючи відставку, офіційний представник компанії AMD заявив, що відхід Джима Келлера ніяк не вплине на завершення роботи над процесорами з мікроархітектурою AMD Zen. За час своєї роботи він встиг створити потужну команду професіоналів, якій під силу довести почате. Тому виробництво процесорів AMD Zen відповідає раніше наміченому графіку: перші зразки з'являться в 2016 році, а одержання прибутку від їхнього продажу почнеться в 2017 році. Тобто офіційний вихід AMD Zen можна чекати наприкінці 2016 року або на самому початку 2017 року.
http://hexus.net
Сергій Буділовський
Показати ще