Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 додав підтримку VR-систем
Компанія AMD випустила нову версію драйвера – AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3.2. Він включає в себе дві дуже важливі зміни. По-перше, реалізована підтримка недавно представленої відеокарти AMD Radeon Pro Duo, що вказує на її близьку появу на ринку. А по-друге, забезпечена підтримка Oculus Rift SDK v1.3 і HTC Vive.

Серед інших значимих нововведень у версії AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 слід виділити:
- наявність оновлених профілів AMD CrossFireX для ігор Everybody's Gone to the Rapture і Hitman;
- поліпшена підтримка ігор Counter-Strike: Global Offensive і XCOM 2;
- поліпшена підтримка відеокарт серії AMD Radeon Fury;
- виправлені помічені помилки.
Завантажити драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 можна на офіційному сайті за цією адресою.
http://support.amd.com
http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
Новий вірус-здирник Petya переписує MBR накопичувача
Фахівці антивірусної лабораторії G DATA SecurityLabs зіткнулися з новим видом вірусу-здирника (ransomware) - Petya. Переважно він атакує HR-відділи компаній, пропонуючи завантажити у вкладенні (або за допомогою посилання на Dropbox) файли резюме, які запаковані в EXE-файл. Якщо безтурботний співробітник вирішить завантажити та запустити його, вірус відразу ж бере під свій контроль сектор Master Boot Record (MBR), який відповідає за завантаження системи, а за цим йде аварійне завершення роботи системи і перезавантаження.
Після цього користувач бачить звичне вікно перевірки диска (CHKDSK), хоча насправді саме в цей момент Petya розпаковує свої основні файли і бере систему під свій контроль. Далі йде екран з пропозицією натиснути будь-яку кнопку, а за ним - повідомлення з умовами повернення комп'ютера під контроль власника (0,99 біткоіну ($ 412,50) в перший тиждень з подвоєнням вартості через 7 днів).
Цікаво, що в повідомленні йдеться про шифрування всіх файлів на комп'ютері, хоча фахівці G DATA SecurityLabs припускають, що Petya лише блокує доступ до MBR-сектору, модифікуючи його вміст таким чином, щоб не дозволити нормальний старт системи, однак шифрування не відбувається. Якщо вони не помиляються, то перезапис MBR або перевстановлення системи дозволить відновити контроль над комп'ютером і зберегти цінні файли.
https://blog.gdatasoftware.com
Сергій Буділовський
Microsoft розширила підтримку ЦП Intel Skylake на Windows 7 / 8.1
На початку цього року компанія Microsoft розкрила плани стосовно подальшої підтримки операційними системами сімейства ОС Windows нових і старих апаратних платформ. Зокрема, процесори серії Intel Skylake спочатку повинні були підтримуватися ОС Windows 7 і Windows 8.1 лише до 17 липня 2017 року. У подальшій перспективі для цих платформ будуть розроблятися лише найкритичніші оновлення, і вони будуть випускатися тільки в тому випадку, якщо оновлення не зашкодить іншим платформам, які використовують Windows 7 / 8.1.

Такий стан справ не влаштував багатьох користувачів, особливо в корпоративній сфері, тому Microsoft вирішила трохи змінити свої плани. Тепер підтримка Intel Skylake операційними системами Windows 7 / 8.1 продовжена до 17 липня 2018 року. Після цього всі критичні оновлення безпеки для даних ОС будуть адресуватися користувачам CPU Intel Skylake в рамках циклу розширеної підтримки (Windows 7 - до 14 січня 2020 року, Windows 8.1 - до 10 січня 2023 року).
http://ru.gecid.com
Сергій Буділовський
Пакет інструментів розробника NVIDIA GameWorks 3.1 доступний для завантаження
На виставці Game Developers Conference 2016 компанія NVIDIA оголосила про міжнародну доступність пакету інструментів розробника (SDK) NVIDIA GameWorks версії 3.1. Ключовими нововведеннями в ньому стали три значимі алгоритми створення освітлення та тіней, а також два нові алгоритми моделювання фізики, представлені у бета-версії.
У першому випадку мова йде про наступні алгоритми:
- NVIDIA Volumetric Lighting − передовий метод освітлення, який моделює поведінку розсіяного в атмосфері світла. Технологія NVIDIA Volumetric Lighting була вперше представлена у популярній грі Fallout 4.

- NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) − алгоритм для вирисовування геометрично точних, коректних тіней, чітких поблизу та розсіяних в міру віддалення від об'єкта, який їх відкидає. Алгоритм NVIDIA HFTS дебютував у популярній грі Tom Clancy's The Division.
- NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) − алгоритм для створення об'ємного освітлення в реальному часі, який надає кожній сцені ще більшої глибини й реалістичності. Він перевершує попередні рішення, оскільки розраховує тіні в контексті всієї ігрової сцени на відміну від алгоритмів, які проводять розрахунки тіней, виходячи з видимої в камері геометрії. NVIDIA VXAO уперше був представлений у грі Rise of the Tomb Raider.
Бібліотека NVIDIA PhysX тепер включає наступні розширення:
- NVIDIA PhysX-GRB − нова версія популярного SDK для моделювання динаміки твердих тіл, який знайшов застосування в сотнях ігор. У випадку середніх і важких навантажень цей гібридний (CPU/GPU) фізичний конвеєр підвищує продуктивність до 6 разів.
- NVIDIA Flow − обчислювальний алгоритм моделювання динаміки рідин, який призначений для моделювання та рендерингу горючих рідин, наприклад, вогонь і дим. На відміну від попередніх методів, NVIDIA Flow не обмежений моделюванням рідин винятково в замкненому просторі.
NVIDIA надає розробникам вихідний код для деяких бібліотек NVIDIA GameWorks через GitHub. Вихідний код для NVIDIA Volumetric Lighting і демо NVIDIA FaceWorks уже доступні для завантаження. Вихідні коди для NVIDIA HairWorks, NVIDIA HBAO+ і NVIDIA WaveWorks будуть доступні пізніше.
https://developer.nvidia.com
Сергій Буділовський
Драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix приніс ряд поліпшень
Компанія AMD представила драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix, який містить у собі як ряд виправлень, так і нові можливості. Зокрема, рівень продуктивності відеокарт серії AMD Radeon R9 Fury X підвищений на 16% у грі Rise of the Tomb Raider і на 60% в Gears of War Ultimate Edition. Для моделей серії AMD Radeon R9 380 бонус продуктивності в Gears of War Ultimate Edition досягне максимум 44%.

Що ж стосується нових можливостей, то AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix офіційно додав підтримку Vulkan 3D API, 2-екранних зв'язувань AMD Eyefinity, статусного індикатора доступності зв'язування AMD CrossFire, розширених налаштувань енергоефективності відеокарт серії AMD Radeon R9 300 і AMD Radeon R9 Fury. Особливо хочеться виділити інтегровану підтримку технології AMD XConnect – нового стандарту для корпусів із зовнішніми графічними адаптерами, які можна підключити до комп'ютерів за допомогою інтерфейсів Thunderbolt 3 і USB 3.1.
Серед менш вражаючих змін відзначимо оновлені профілі AMD CrossFire для ігор Hitman і The Park, невеликі зміни в графічному інтерфейсі та виправлення дрібних помилок. Завантажити AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix можна з офіційної веб-сторінки.
http://www.amd.com
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Експрес-встановлення драйвера NVIDIA GeForce 364.47 може нашкодити системі
Буквально днями компанія NVIDIA випустила новий драйвер NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready, який у першу чергу призначений для забезпечення високого рівня продуктивності в деяких іграх. Однак відразу ж після його виходу власники відеокарт компанії NVIDIA на різних форумах (NVIDIA GeForce, Reddit, Neogaf та інших) почали скаржитися на різноманітні проблеми (система не запускається, з'являється BSOD, система входить у нескінченний цикл перезавантаження, зависає, виникають проблеми з аудіо й інші), які почали з'являтися відразу після встановлення.

Компанія NVIDIA з усією відповідальністю підійшла до зазначеної проблеми, підтвердивши наявність помилок. Спочатку її інженерам вдалося встановити, що вони виникали при виборі експрес-режиму встановлення драйвера, тому в перших офіційних повідомленнях на форумах представники NVIDIA радили відмовитися від його використання. Незабаром на офіційній сторінці з'явилася нова версія драйвера (NVIDIA GeForce 364.51 Beta Game Ready), яка, імовірно, повністю усуває всі помилки. Однак на форумах враження про новий beta-драйвер змішані: одні заявляють про вирішення усіх описаних раніше проблем, інші повідомляють про наявність старих і появу нових помилок у роботі системи. Тому найкраще на кілька днів утриматися від оновлення, поки ситуація повністю не проясниться.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
NVIDIA представила перший WHQL-драйвер з підтримкою API Vulkan
Реліз нових голосних ААА-проектів в ігровій індустрії підштовхнув компанію NVIDIA до випуску чергового набору драйверів – NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready. Він забезпечує оптимальний рівень якості сумісних фірмових графічних адаптерів в іграх Tom Clancy's The Division, Hitman, Need for Speed, Ashes of the Singularity і Rise of the Tomb Raider. Додатково в ньому реалізовані NVIDIA SLI-профілі для Hitman і The Technomancer, оновлені NVIDIA SLI- і NVIDIA 3D Vision-профілі для деяких ігор, а також реалізована повноцінна підтримка Vulkan 3D API.
До складу драйвера NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready увійшли наступні компоненти:
- NView 147.00
- HD Audio Driver 1.3.34.4
- NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428
- NVIDIA GeForce Experience 2.10.2.40
- NVIDIA CUDA 8.0
Завантажити новий драйвер можна на офіційному сайті або за допомогою оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
VR-реальність при веб-серфінгу стане можливою завдяки API WebVR 1.0
Пристрої віртуальної реальності на зразок Oculus Rift і HTC Vive викликають величезний інтерес з боку користувачів і розробників. Звичайно, у першу чергу вони сприймаються з розважальною метою, але віртуальна реальність може проникнути і різноманітити не тільки ігри або фільми. У компанії Mozilla це відмінно розуміють, тому заручившись підтримкою Google і Microsoft, вона розробила програмний інтерфейс (API) WebVR 1.0. Він необхідний для реалізації віртуального простору при веб-серфінгу. Завдяки цьому можна буде переглядати панорамні зображення, різноманітити вітрини онлайн-магазинів і реалізувати багато інших цікавих проектів.
У цілому API WebVR 1.0 забезпечує наступну функціональність:
- обробку графічної інформації у відповідності зі специфікою VR-пристроїв;
- можливість переходу за посиланнями на WebVR-сторінках;
- можливість використання контролерів із шістьма ступенями свободи;
- підтримку сидячого та стоячого положення користувача;
- можливість використання VR-пристроїв у десктопних і мобільних системах.
Вже зараз усі бажаючі можуть випробувати можливості API WebVR 1.0 в експериментальній збірці Chromium. У свою чергу компанія Mozilla обіцяє, що до кінця першої половини поточного року цей програмний інтерфейс буде реалізований у версії Firefox Nightly з подальшим переведенням у стабільну версію веб-браузера Firefox.
https://hacks.mozilla.org
Сергій Буділовський
Показати ще















