Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Мультимедіа

ASUS ROG анонсувала ігровий саундбар Gjallar з бездротовим сабвуфером

ASUS Republic of Gamers анонсувала преміальний ігровий саундбар ROG Gjallar, який створює тривимірну звукову сцену формату 2.1.2 Dolby Atmos.

Система оснащена двома повнодіапазонними динаміками, високочастотними твітерами, спрямованими вгору каналами, а також окремим тонким 6,5-дюймовим бездротовим сабвуфером потужністю 65 Вт, який працює на частоті 5 ГГц для забезпечення мінімальної затримки басів.

Новинка комплектується універсальним центром керування звуком, обладнаним яскравим РК-дисплеєм. Цей хаб дозволяє налаштовувати еквалайзер, керувати відтворенням, вибирати джерела сигналу та регулювати фірмове підсвічування ASUS Aura RGB. У центр керування інтегровано мікрофони з функцією акустичного ехоподавлення AEC та алгоритмами формування променя на базі ШІ, що ефективно відсікають сторонні шуми та звуки з динаміків для чіткого голосового зв'язку.

Для тонкого налаштування еквалайзера, параметрів мікрофона та ілюмінації геймери можуть використовувати веб-інструмент Gear Link для ПК або однойменний мобільний додаток.

Звукова панель має широку мультиплатформенну сумісність і підтримує підключення до ПК, Mac, консолей PlayStation, Xbox, Nintendo Switch та мобільних пристроїв.

Набір інтерфейсів включає порти USB-C, оптичний та AUX входи, бездротовий модуль Bluetooth 5.3, а також роз'єм HDMI 2.1 з підтримкою eARC та наскрізної передачі відеосигналу в режимі до 4K при частоті 120 Гц. На правому торці корпусу додатково розташований USB-концентратор на два порти USB Type-A для підключення периферії та бездротових адаптерів.

Інформація про вартість та точні терміни появи новинки в продажу наразі відсутня.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила настільний ПК V500 Mini Tower з тихим охолодженням та процесорами AMD Ryzen

ASUS розширила асортимент готових комп'ютерів, представивши ПК V500 Mini Tower (VM501MH).

Пристрій орієнтований на офісне та домашнє використання, пропонуючи компактний корпус, низький рівень шуму та сучасне оснащення.

В основі ПК лежить материнська плата із довговічними твердотільними конденсаторами, яка перед відправкою проходить комплексні перевірки на рівні корпоративних стандартів. За живлення комплектуючих відповідає блок живлення із сертифікатом 80 PLUS Platinum, що знижує енергоспоживання, тепловиділення та експлуатаційні витрати. За відведення тепла відповідає система охолодження з великим вентилятором та мідною тепловою трубкою, яка забезпечує рівень шуму нижче 23 дБ у безшумному режимі.

Перша доступна конфігурація включає процесор AMD Ryzen 5 220, інтегровану графіку AMD Radeon 740M, 16 ГБ оперативної пам'яті DDR5 та SSD-накопичувач на 512 ГБ. На пристрій попередньо встановлена операційна система Windows 11 Home. Набір мережевих інтерфейсів включає Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 та гігабітний мережевий адаптер.

На корпусі розташовані відеовиходи HDMI 2.1 і DisplayPort 1.4 для роботи з кількома моніторами, роз'єм USB Type-C, кілька портів USB Type-A та стандартні аудіопорти.

Початкова вартість базової версії становить 527,00 дол. США. Незабаром асортимент доповнять дві складніші конфігурації на цій же платформі за ціною 571,00 дол. США та 633,00 дол. США.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Проблема «червоної смуги смерті» у Steam Machine вирішується простим скиданням CMOS

В інтернеті набрала розголосу історія про апаратний збій нової Steam Machine, який користувачі вже встигли охрестити «червоною смугою смерті».

Власники пристрою припустили відмову графічного чіпа через червоний індикатор на корпусі через кілька хвилин після першого запуску. Однак ситуація виявилася значно простішою і пов'язаною зі збоєм прошивки або тренуванням оперативної пам'яті.

Офіційний представник Valve на платформі Reddit пояснив, що така поведінка світлодіода зазвичай свідчить про незавершене оновлення BIOS або помилку під час процедури тестування пам'яті. Для розв'язання проблеми достатньо повністю знеструмити пристрій, а потім виконати апаратне скидання CMOS за допомогою комбінацій утримування кнопки живлення. Це примусово запускає повторний цикл тренування оперативної пам'яті, після чого консоль успішно повертається до робочого стану.

Такі збої найчастіше виникають у разі випадкового переривання автоматичного оновлення прошивки під час першого налаштування. Своєчасне роз'яснення від Valve заспокоїло спільноту, підтвердивши відсутність масового браку апаратних компонентів у перших партіях ПК.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила компактні міні-ПК NUC 16 Pro на платформі Intel Panther Lake

ASUS представила нову лінійку міні-комп'ютерів NUC 16 Pro, побудованих на базі свіжої процесорної архітектури Intel Core Ultra 300 серії Panther Lake.

Новинки орієнтовані на бізнес-сегмент, промислову автоматизацію та роботу з ШІ-додатками локального рівня, пропонуючи суттєвий приріст швидкості при зниженому енергоспоживанні.

В основі пристроїв можуть використовуватися процесори Core Ultra X9 388H, Core Ultra X7 358H, Core Ultra 7 356H або Core Ultra 5 325. Модифікації на базі чіпів із префіксом Х оснащуються швидкою розпаяною оперативною пам'яттю LPDDR5x обсягом до 96 ГБ, тоді як молодші версії використовують класичні знімні модулі стандарту CSO-DIMM DDR5 із максимальним підтримуваним обсягом до 128 ГБ. Графічна підсистема представлена вбудованою архітектурою Xe3, яка забезпечує до 1.5 рази вищу продуктивність у 3D порівняно з минулим поколінням, а вбудований NPU-модуль забезпечує до 180 TOPS загальної продуктивності платформи для завдань ШІ.

Міні-ПК виконані у компактному корпусі об'ємом близько 0.7 літра з габаритами 144 на 122 на 41 мм. Конструкція шасі передбачає швидкий безінструментальний доступ для апгрейду накопичувачів та оперативної пам'яті. Для підключення SSD передбачено два роз'єми M.2, серед яких один швидкісний PCIe 5.0 x4 та один PCIe 4.0 x4.

Набір інтерфейсів включає два бездротові модулі Wi-Fi 7 та Bluetooth 6.0, пару 2,5-гігабітних мережевих портів Ethernet, два роз'єми Thunderbolt 4 та два відеовиходи HDMI 2.1. Живлення системи забезпечує зовнішній адаптер потужністю від 120 до 150 Вт залежно від конфігурації. Рекомендовані роздрібні ціни на європейському ринку поки не розголошуються, проте у роздрібних мережах Китаю старша модифікація з процесором Core Ultra X7, 32 ГБ ОЗП та накопичувачем на 1 ТБ пропонується за ціною близько 1600 дол. США.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

На Steam Machine зафіксовано випадок «червоної лінії смерті» через збій графічного чипа

Один із перших покупців нової Steam Machine зіткнувся з апаратною відмовою вже за 20 хвилин після першого увімкнення.  

На передній панелі пристрою загорілася червона смуга, яка отримала назву «червона лінія смерті» (RLOD).

Цей індикатор є фірмовою системою візуалізації апаратних помилок від Valve, що нагадує знамените «червоне кільце смерті» у консолей Xbox 360.

Згідно з офіційною документацією технічної підтримки Steam, різні паттерни та розташування світлодіодної лінії вказують на конкретні несправності пристрою. Оскільки у постраждалого користувача смуга загорілася на проміжку від центру до правого боку корпусу, це сигналізує про вихід із ладу графічного процесора. Пристрій повністю втратив здатність завантажуватися.

Ремонт або заміна за гарантією ускладнюється тим, що графічний чип у Steam Machine є повністю розпаяним на материнській платі, тому просто замінити відеокарту, як у звичайному персональному комп'ютері, не вдасться. Ситуацію погіршує дефіцит першої партії систем та їхня висока вартість, через що швидке отримання нового пристрою на заміну є малоймовірним.

Наразі невідомо, чи є проблема масовою, чи це поодинокий випадок браку серед ранніх екземплярів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Edifier представила бездротову ігрову гарнітуру G5 Max

Edifier розширила свій асортимент геймерської периферії, випустивши флагманську бездротову гарнітуру G5 Max.

Новинка орієнтована на вимогливих гравців та кіберспортсменів, пропонуючи високу якість звуку, низьку затримку сигналу та тривалий час автономної роботи в стильному ергономічному корпусі.

В основі навушників лежать великі 50-міліметрові динамічні драйвери з титановою діафрагмою, які забезпечують чисте звучання з глибокими басами та точним позиціонуванням у просторі. Для підключення до джерел звуку передбачено три режими: стабільне бездротове з'єднання на частоті 2,4 ГГц за допомогою компактного передавача, протокол Bluetooth, а також класичний дротовий варіант через 3,5-мм аудіокабель. У бездротовому режимі затримка звуку становить всього 15 мілісекунд, що унеможливлює розсинхронізацію аудіо та картинки під час запеклих онлайн-баталій. Гарнітуру оснащено знімним всеспрямованим мікрофоном із технологією інтелектуального шумозаглушення, яка ефективно відсікає сторонні звуки кімнати для чіткої координації з командою.

Акумулятор пристрою забезпечує солідну автономність — до 40 годин роботи на одному заряді з увімкненим підсвічуванням та до 70 годин без нього, а швидке заряджання через порт USB-C дозволяє оперативно повернутися в гру. Чашки навушників отримали м'які амбушури з ефектом пам'яті форми, обтягнуті дихаючою тканиною, що гарантує комфорт під час тривалих ігрових сесій. Зовнішній вигляд доповнено зональним RGB-підсвічуванням, яке можна налаштовувати за допомогою фірмового софту.

Рекомендована роздрібна вартість Edifier G5 Max становить близько 150 дол. США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony натякає на зміну стратегії: PlayStation 6 може коштувати дорожче, ніж очікувалося

У мережі з'явилися припущення щодо можливої вартості консолі наступного покоління PlayStation 6, яка може наблизитися до позначки у 1000 дол. США або щонайменше перевищити 900 дол. США.  

Приводом для таких обговорень стали заяви керівництва фінансового конгломерату під час сесії запитань та відповідей за підсумками зустрічі підрозділу Game & Network Services.

Генеральний директор Хідеакі Нішіно, коментуючи цінову політику, зазначив, що нещодавнє підвищення цін на поточні пристрої бренду не призвело до зниження споживчого попиту, і продажі просуваються за наміченим планом. Він підкреслив, що компанія принципово не планує продавати апаратне забезпечення із суттєвими збитками для себе, як це практикувалося на релізах ранніх поколінь консолей.

Замість субсидування вартості пристроїв для досягнення низького цінового порога, виробник збирається оцінювати залізо виходячи з поточних ринкових реалій та прийнятності для кінцевого покупця. Нішіно додав, що цінність ігрових платформ полягає не у вартості самих компонентів, а в унікальному ігровому досвіді та безшовному доступі до контенту.

Аналітики пов'язують потенційне зростання цін на майбутню консоль із загальною ситуацією на ринку напівпровідників. По-перше, тривала криза у сфері виробництва оперативної пам'яті, спричинена дефіцитом та переорієнтацією заводів на випуск дорогої пам'яті HBM для систем ШІ, суттєво збільшує собівартість пристроїв.

Експерти прогнозують, що цей дефіцит навряд чи послабшає раніше 2028 року. По-друге, загальна інфляція та подорожчання кремнієвих пластин на передових техпроцесах TSMC безпосередньо впливають на вартість виробництва кастомних чипсетів. Усе це змушує індустрію готуватися до того, що висока базова ціна ігрових систем наступного покоління стане новим стандартом для ринку.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valve тихо змінила обіцянки щодо Steam Machine: 4K при 60 кадрах перетворилися на «до 4K»

Valve скоригувала опис характеристик своєї майбутньої ігрової системи Steam Machine на офіційній сторінці.

Уважні користувачі помітили, що з блоку про можливості процесора та відеокарти раптово зникло амбітне формулювання «ігри у 4K при 60 FPS з підтримкою FSR». Тепер розробники висловлюються значно обережніше, вказавши геймерам на розмиту планку «ігри до 4K з FSR 4.1».

Таке перестрахування виглядає цілком логічно, адже залізо консолі хоч і десктопного рівня, але не всемогутнє. Усередині системи працює кастомна зв'язка від AMD на архітектурі Zen 4 та графіка RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками та 8 ГБ власної пам'яті.

Хоча раніше Valve запевняла, що більшість ігор зі Steam під час внутрішніх тестів видавали заповітні 4K і 60 кадрів за допомогою масштабування, реальність виявилася складнішою. Очевидно, зіштовхнувшись із критикою та розуміючи, що важкі сучасні хіти у чесному 4K стабільно працювати не зможуть, компанія вирішила прибрати конкретну цифру фреймрейту від гріха подалі.

З позитивних моментів можна відзначити хіба що першу офіційну згадку технології FSR 4.1 безпосередньо на сторінці продукту — AMD якраз викотила це оновлення алгоритмів для своїх архітектур.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще