Комп'ютерні новини
Відеокарти
Intel представила відеокарти Arc Pro B70 та Arc Pro B65
Intel представила відеокарти Arc Pro B70 та Arc Pro B65, розширюючи можливості архітектури Xe2 "Battlemage" для професійних завдань і ШІ‑обчислень.
Arc Pro B70 став найпотужнішим дискретним GPU на базі Xe2‑HPG із 32 ядрами Xe, 256 двигунами XMX та 32 блоками трасування променів. Він оснащений 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256‑бітним інтерфейсом і пропускною здатністю 608 ГБ/с, підтримує DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 та обчислювальні API Intel oneAPI, OpenCL 3.0 і OpenVINO. Медіа‑двигун забезпечує апаратне кодування й декодування AV1, HEVC, VP9 та H.265, а виходи включають чотири DisplayPort 2.1. Споживана потужність становить від 160 до 290 Вт залежно від реалізації, для референсної карти — 230 Вт.
Arc Pro B65 має конфігурацію, близьку до ігрового Arc B580, але з професійними змінами. Він отримав 24 ядра Xe, 160 XMX та 20 блоків трасування променів, а також 32 ГБ GDDR6 через 192‑бітний інтерфейс пам’яті. Карта використовує повний PCI‑Express 5.0 x16, на відміну від B580, де доступний лише x8. Потужність становить близько 200 Вт. Підтримка API, медіа‑функцій та дисплейних виходів аналогічна B70.
Обидві моделі орієнтовані на робочі станції, локальний ШІ, розробку програмного забезпечення та конфігурації з кількома GPU для прискорення обчислень у стійках. Intel забезпечить сертифіковані драйвери для Windows 10, Windows 11 та Linux.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустить відеокарти Arc Pro B70 та B65 Battlemage 25 березня
За даними VideoCardz, Intel готує запуск професійних відеокарт серії Battlemage BGM‑G31.
Arc Pro B70 отримає 32 ядра Xe2, 32 ГБ ECC GDDR6 пам’яті та 256‑бітну шину з діапазоном енергоспоживання від 160 до 290 Вт (230 Вт для референсного дизайну).
Arc Pro B65 матиме 20 ядер Xe2, але так само 32 ГБ ECC GDDR6 пам’яті та 256‑бітну шину, з номінальною потужністю 200 Вт.
Нові моделі будуть доступні як у версії Intel Limited Edition, так і у варіантах від сторонніх виробників. Arc Pro B70 позиціонується як потужніша відеокарта для робочих станцій, тоді як B65 фактично є модифікацією B60 з розширеною пам’яттю. Між ними залишається значний розрив у продуктивності, що може свідчити про плани Intel випустити додаткові моделі між B65 та B70 у майбутньому.
Запуск відбудеться 25 березня, і нові відеокарти стануть частиною серії Battlemage, яка має замінити попередні рішення Alchemist у професійному сегменті.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD RDNA 5 принесе відчутний приріст продуктивності шейдерів завдяки новому Dual-Issue конвеєру
Наступне покоління графічних процесорів AMD отримає архітектуру RDNA 5, яка суттєво змінює підхід до роботи з шейдерами.
У вихідному коді LLVM-компілятора з’явилися згадки про GFX1310 — внутрішнє позначення RDNA 5, де реалізовано повноцінний Dual-Issue VALU pipeline для Wave32. Це означає, що GPU зможе одночасно виконувати дві інструкції на різних лініях ALU, що зменшить простої обчислювальних блоків і зробить рендеринг більш швидким та стабільним.
У RDNA 3 AMD вже тестувала подібну технологію, але її можливості були обмежені. Тепер же у RDNA 5 Dual-Issue стане повноцінним, що дозволить компіляторам ефективніше поєднувати інструкції та підвищувати продуктивність у складних графічних сценах. Це особливо важливо для сучасних ігор, де навантаження на шейдери постійно зростає через складні ефекти освітлення, тіні та фізику.
Аналітики вважають, що RDNA 5 може стати серйозним кроком уперед у конкуренції з NVIDIA. Якщо нова архітектура справді забезпечить значний приріст продуктивності у реальних іграх, це зміцнить позиції AMD на ринку дискретних відеокарт. Крім того, Dual-Issue може позитивно вплинути на енергоефективність, адже GPU зможе виконувати більше роботи за той самий такт, що важливо для ноутбуків та компактних систем.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA може повернути GeForce RTX 3060 у середині березня
За повідомленнями Chinese Board Channels, NVIDIA планує відновити постачання графічного процесора GeForce RTX 3060 цього місяця.
Це узгоджується з попередніми чутками про його «відродження» у першому кварталі 2026 року.
Наразі невідомо, яка саме версія RTX 3060 повернеться — оригінальна модель із 12 ГБ пам’яті та 192‑бітною шиною чи пізніший варіант із 8 ГБ та 128‑бітним інтерфейсом. Рішення NVIDIA виглядає несподіваним, але воно може бути пов’язане з дефіцитом пам’яті: RTX 3060 використовує GDDR6, яка доступніша, ніж сучасна GDDR7, що йде на нові GPU «Blackwell» та майбутні прискорювачі «Rubin CPX».
Інсайдери припускають, що вибір RTX 3060 замість новішої RTX 4060 пояснюється різними технологічними вузлами виробництва: RTX 4060 базується на TSMC 4N, тоді як RTX 3060 — на Samsung 8N. Це дозволяє NVIDIA використати інші виробничі потужності та знизити тиск на ланцюг постачання.
Board Channels також повідомляють, що партнери NVIDIA вже готують власні моделі RTX 3060, які можуть з’явитися на сайтах брендів найближчим часом. NVIDIA постачає лише кристали GPU та пам’ять, а AIC‑виробники виконують основну роботу з відновлення SKU.
Ключовим фактором успіху повторного запуску стане ціна, адже сучасні альтернативи вже доступні, і саме вартість визначатиме, чи зможе RTX 3060 знову знайти покупців.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA готує GeForce RTX 5050 у новій конфігурації з 9 ГБ пам’яті GDDR7
За даними інсайдера MEGAsizeGPU, NVIDIA планує випустити другий варіант GeForce RTX 5050, який отримає 9 ГБ пам’яті GDDR7 замість стандартних 8 ГБ GDDR6.
Базова RTX 5050 використовує 8 ГБ GDDR6 із пропускною здатністю 20 Гбіт/с на 128‑бітній шині, що дає 320 ГБ/с. Нова модель матиме 9 ГБ GDDR7 на 96‑бітній шині з пропускною здатністю 28 Гбіт/с, що забезпечить 336 ГБ/с — приблизно на 5% більше, ніж у поточного варіанту. Обсяг пам’яті зросте на 12,5%.
Основні характеристики залишаються незмінними: графічний процесор GB207 на архітектурі Blackwell, 2560 ядер CUDA та TDP 130 Вт. Жодних змін у тактових частотах чи кількості ядер не очікується.
Інсайдер також повідомляє про зміни у вищих моделях: GeForce RTX 5060 може перейти на більший кристал GB205 (з RTX 5070) у скороченій конфігурації — 3840 CUDA‑ядер та 128‑бітна шина замість 6144 ядер та 192‑бітного інтерфейсу. Це вимагатиме нових друкованих плат і стандартних 8‑контактних роз’ємів живлення. За чутками, RTX 5060 12 ГБ, яка була у попередніх дорожніх картах, тепер скасована.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel готує серію Arc Pro B70 та B65 на базі Battlemage
Intel підтвердила вихід нових графічних процесорів серії Arc Pro у поточному кварталі, орієнтованих на професійні робочі станції, графіку та завдання штучного інтелекту.
Старша модель Arc Pro B70 побудована на GPU BMG‑G31 з 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) та 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256‑бітною шиною. Це удвічі більше ядер і пам’яті, ніж у попередньої Arc Pro B60. Молодша версія Arc Pro B65 отримала 20 ядер Xe2 (2560 FP32) та ті самі 32 ГБ GDDR6.
У тестах LLM Scaler Arc Pro B70 продемонструвала приріст продуктивності приблизно у півтора раза порівняно з B60, а при оптимальних налаштуваннях — близький до дворазового. Це підтверджує, що Battlemage орієнтований не лише на графіку, а й на обчислювальні навантаження, включно з AI‑моделями. Intel також згадала можливість конфігурацій із двома GPU, як у Arc Pro B60 Dual, що може ще більше розширити можливості для професійних користувачів.
Попри офіційне підтвердження професійних моделей, компанія не повідомила, чи планує випускати ігрову версію Battlemage B70. Це залишає відкритим питання про те, чи отримає споживчий сегмент доступ до потужного GPU BMG‑G31.
videocardz.com
Павлик Олександр
Micron приєднався до постачання GDDR7 для RTX 50 — тепер три постачальники замість двох
Розбір відеокарти Galax GeForce RTX 5060 Black OC V2 підтвердив важливу зміну: пам’ять GDDR7 тепер постачає не лише Samsung та SK Hynix, а й Micron.
На платі виявлені мікросхеми Micron MT68A512M32DF із щільністю 16 Гбіт та швидкістю 28 ГТ/с. Це означає, що NVIDIA та її партнери отримали третього постачальника пам’яті, що має стратегічне значення для ринку.
До цього часу виробники відеокарт були змушені балансувати між двома гігантами — Samsung і SK Hynix, які фактично диктували умови. Тепер конкуренція розширюється, і це теоретично може позитивно позначитися на доступності та цінах нових відеокарт RTX 50‑ї серії.
Важливо й те, що Micron уже має досвід у виробництві GDDR6X, яка використовувалася в серії RTX 30. Тепер компанія повертається у сегмент високопродуктивної пам’яті з GDDR7, що може знизити ризики дефіциту та зробити постачання більш стабільним.
На фоні загальної кризи пам’яті DRAM та постійного зростання вартості компонентів, поява Micron у ланцюжку постачання виглядає як шанс стабілізувати ринок. Для кінцевого користувача це може означати менший дефіцит, більш прогнозовані ціни та ширший вибір моделей.
Постійне посилання на новинуІгрові відеокарти Nvidia залишаться дефіцитними щонайменше два квартали
На квартальній конференції Nvidia попередила, що проблеми з постачанням ігрових відеокарт збережуться не лише в поточному кварталі, але й у наступних.
Фінансовий директор компанії Колетт Кресс заявила, що «пропозиція буде дуже обмеженою протягом кількох кварталів», і це стане перешкодою для зростання ігрового сегмента у першому кварталі фіскального 2027 року та далі. Перший квартал у календарі Nvidia завершується у квітні 2026 року, але навіть до цього часу ситуація може не покращитися.
За підсумками останнього кварталу, виручка Nvidia у сегменті ігор зросла на 47% у річному порівнянні до $3,73 млрд, але впала на 13% послідовно. Компанія пояснила це сезонними коливаннями попиту, проте дала зрозуміти, що з поставками ігрових рішень є труднощі. У той же час серверний сегмент приносить Nvidia майже у 17 разів більше доходів, ніж ігровий, тому пріоритети виробника в умовах дефіциту комплектуючих очевидні.
За чутками, Nvidia може відкласти анонс нових ігрових відеокарт цього року, оскільки дефіцит компонентів не дозволить забезпечити ринок у достатньому обсязі. Вже зараз карти серії GeForce RTX 50 продаються з націнками від $200 до $500 навіть на моделі середнього рівня, що підтверджує дефіцит пропозиції.
Постійне посилання на новинуПоказати ще





























