Пошук по сайту

up
::>Ігри >2012 > IT -

Рецензія на гру Uncharted: Золота безодня

31-08-2012

Трилогія Uncharted вважається багатьма критиками кращими іграми, що виходили на Playstation 3, і однією з кращих ігрових серій взагалі. Подивимося, що нам покаже Uncharted: Golden Abyss - відгалуження цієї прославленої серії для мобільної консолі Playstation Vita.

Назва: Uncharted: Golden Abyss
Жанр: Action
Розробник: Bend Studio
Видавець: Sony Computer Entertainment
Дата виходу: 22 лютого 2012 року
Платформа: РS Vita 

Сайт гри: http://www.naughtydog.com/golden_abyss/

Нейтан Дрейк – головний герой серії Uncharted, людина захоплюючої професії. Коли твоя робота – пошук прадавніх таємниць і містичних скарбів, а твої найближчі за духом колеги – доктор Генрі «Індіана» Джонс і Лара Крофт, нудьгувати не доводиться, вже повірте! В епічні історії з прадавніми таємницями, загадковими замовниками, військовими злочинцями, що переховуються і фатальними красунями Нейт влипав на сьогоднішній день, принаймні, тричі - оригінальна трилогія про ці його пригоди: Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake's Deception, вважається багатьма критиками кращою серією ігор на Playstation 3.

Такому успіху трилогія зобов'язана ідеально вивіреному різноманітному і збалансованому геймплею, відмінним сюжетам і персонажам, вражаючим локаціями, чудовій режисурі і духу справжньої Пригоди. Тому звісно, коли стало відомо про Uncharted: Golden Abyss, ексклюзивний проект-відгалуження серії для PlayStation Vita, та ще і розроблюваний не «батьками» оригінальної трилогії - студією Naughty Dog, а маловідомою Bend Studio, багатьох шанувальників Дрейка охопив відомий скепсис.

Uncharted: Golden Abyss

Відомо, що «мобільні» відгалуження популярних серій зазвичай сильно поступаються своїм «стаціонарним» оригіналам, а якщо мова іде про паралельну зміну розробника, сподіватися особливо немає на що. Скільки там піарники не заявляли, що гра створюється під ретельним наглядом творців серії (звісно, було оголошено, що Naughty Dog консультує розробників «Золотої безодні»), звичайно виходить те, що прийнято називати «не торт».

Uncharted: Golden Abyss

На щастя, з виходом PS Vita і входячої в її стартову лінійку Uncharted: Golden Abyss скептики виявилися осоромлені. Так, треба визнати, нова гра про Нейта не дотягає до рівня оригінальної трилогії. За рівнем режисури, масштабності дії, різноманітності і деталізації представлених локацій вона може, напевно, гідно витримати порівняння з Drake's Fortune, але з Among Thieves і Drake's Deception «Golden Abyss» все-таки змагатися вже не може. Менше масштаб, слабкіше деталізація рівнів, менше моментів від яких захоплює дух. Все-таки можливості мобільного пристрою, нехай навіть і такого потужного як PS Vita, не дорівнюють можливостям стаціонарних систем.

І мова тут зовсім не про графіку, саме зображення майже не поступається тому, що ми звикли бачити на «великих» консолях. Мова про ресурси пам'яті, Uncharted: Golden Abyss займає рекордні по міркам PS Vita 2,8 ГБ, і реалізувати в цьому обсязі разючу різноманітність і масштаб декорацій, звичні по «великій» трилогії - практично нереально. Вже якщо дія відбувається в джунглях Мезоамерики, то в них вона і буде відбуватися від початку до кінця.

Uncharted: Golden Abyss

Втім, все це зовсім не важливо, оскільки Bend Studio вдалося перенести на екран РS Vita головне – дух Uncharted, дух великої Пригоди. Пошуки легендарного золотого міста Квівіри слідами загубленої іспанської експедиції захоплюють і затягують, персонажі і діалоги цікаві, сюжет дуже гарний, а геймплей захоплюючий і різноманітний.

Uncharted: Golden Abyss

Відмінні перестрілки (два джойстики PS Vita дозволяють не винаходити заново велосипед, а використовувати схему керування стріляниною, відому за стаціонарними консолями) змінюються чудовою акробатикою, дослідженням підземель, пошуком артефактів, динамічними погонями, археологічними головоломками, екстремальними спусками по гірських річках… Гра постійно пропонує щось нове і нудьгувати не доводиться.

Uncharted: Golden Abyss

Гравці, що любить досліджувати світ гри, заохочуються можливістю збирати колекції різних цікавих предметів. Можна збирати, наприклад гліфи з зображеннями богів індіанського народу Куна, іспанські монети, сліди діяльності місцевої гірничодобувної компанії, сліди, залишені іспанською експедицією 16-го століття і археологом, який пройшов раніше по нашому шляху. Описи цих предметів розкривають цікаві факти з передісторії гри, історії регіону, вірувань прадавніх. Бажаючі зібрати повну колекцію можуть торгувати, міняючись знахідками з іншими гравцями в мережі.

Uncharted: Golden Abyss

Окремо слід згадати різноманітні головоломки і динамічні сцени, у яких взаємодію з гравцем гра здійснює за допомогою сенсорних панелей консолі. Bend Studio очевидно одержала від Sony установку максимально використовувати багату номенклатуру засобів керування Playstation Vita, і з цим завданням впоралася. Передня сенсорна панель використовується у всіляких головоломках (збери розірвану карту, зроби вугільну копію прадавнього індійського баренльефа і так далі), як альтернативний засіб керування (навіщо натискати на кнопки, якщо можна «намалювати» Дрейку пальцем траєкторію кидка гранати і він кине її саме так), і як заміна кнопок у місцевих QTE-вставках, коли Нейтан, наприклад, довірившись при підйомі на стіну ненадійному уступу, майже зривається в прірву, але, при допомозі гравця, втримується в останній момент. На основі таких QTE зроблений у грі і рукопашний бій, хореографія якого вражає, окремо потрібно згадати рукопашні схватки з головними лиходіями гри – рідко в якому фільмі побачиш так добре поставлену бійку.

Uncharted: Golden Abyss

Задня сенсорна панель використовується в основному при дослідженні всіляких артефактів. Наприклад, коли героям потрібно визначити приналежність останків іспанського конкістадора, гравець досліджує його шолом, повертаючи знахідку за допомогою задньої панелі і очищаючи від бруду за допомогою передньої, поки не знайдеться вигравірувана на шоломі емблема полку.

Вбудований гіроскоп використовується зазвичай коли Нейтан втрачає рівновагу, переходячи, наприклад, провалля по неширокій колоді, повертаючи консоль гравець допомагає герою повернути рівновагу. Також цей елемент керування використовується в дуже ефектній динамічній сцені, у якій герой несеться вниз за течією бурхливої гірської річки – нахиляючи консоль, гравець допомагає Нейту відвертатися від каменів, що тут і там стирчать з води.

Uncharted: Golden Abyss

Окремо варто згадати персонажів, на приголомшливій харизмі яких тримається половина зачарування ігор серії. Тут Bend Studio знову ж досягли чудового успіху, Нейтан і його друг і наставник Віктор Салліван виглядають самими собою, не іншими персонажами, що начепили волею видавця знайому маску, а тими самими старими знайомими Нейтом і Саллі, що ми знаємо. Їх діалоги як і раніше повні іронії та привабливого гумору. Нові персонажі теж не відстають і тримають марку, вони колоритні і цікаві, спостереження за розвитком відносин між героями надає щире задоволення.

Uncharted: Golden Abyss

Сюжетна частина гри дуже гарна, вона відмінно написана, а чудова режисура і геймплей підсилюють ефект. Можна, щоправда, відзначити досить спірний момент у кульмінації гри, який, втім, не хотілося б «заспойлерити», тому скажімо так: у небезпеку знайденого скарбу, а значить і в необхідність від нього відмовитися, мені було важко повірити. Так, звичайно, якщо використовувати його так, як збирались погані хлопці – він небезпечний. Але якщо застосувати його як мусить культурна і цивілізована людина – небезпека ця сумнівна.

Нейту що з того - відомо, що прадавні таємні пам'ятники при зустрічі з ним довго не живуть, вірніше, оскільки по внутрішньоігровій хронології ця гра – пріквел трилогії, то можна сказати, що тут він і придбав цю пагубну звичку… Але онука археолога, захоплена ідеєю відкриття правди і культурної спадщини, повинна розуміти…

Втім, цей невеликий і досить суб'єктивний недолік не скасовує того факту, що Uncharted: Golden Abyss – відмінна гра. Кращий доказ того, що на PS Vita можна робити великі і складні проекти, з відмінною бойовою частиною, сильною режисурою і гарним сюжетом.

Графіка: 8

Графіка лише трохи поступається проектам на стаціонарних консолях, знижок на те, що це гра для мобільного пристрою робити практично не доводиться.

Звук: 8,5

Музичні теми, що приваблюють та миттєво налаштовують на думку про пригоди і подорожі, дійсно чудові. Озвучення персонажів вдале. Окремо варто відзначити дуже гарну російську локалізацію, російські актори, що озвучували «Золоту безодню», нічим не поступаються своїм західним колегам.

Подача матеріалу: 8,5

Гра наскрізь просочена духом Пригоди. Подорожі, прадавні таємниці і скарби, загублені міста, яскраві і колоритні герої... Ідеальна пригода, з тих, про які хотілося читати влітку в дитинстві.

Геймплей: 8,5

Непогані перестрілки, відмінна акробатика, безліч головоломок, різноманітні динамічні сцени як то втечі від ворогів, спуск по бурхливій гірській річці, пригоди в печерах, що обвалюються, переслідування… Геймплей Uncharted: Golden Abyss постійно пропонує щось нове і не дозволяє нудьгувати.

Оцінка: 8,5/10

Динамічний і захоплюючий пригодницький екшн, що лише трохи поступається «великим» іграм серії Uncharted. Враховуючи, що мова іде про серію, гри яка вважаються кращим досягненням консолі PS3, успіх Bend Studio безперечний. Uncharted: Golden Abyss - імовірно краща гра консолі Playstation Vita на теперишній час.

Автор: Микола Ільченко
Переклад: Анна Смірнова

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 31-08-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram