Пошук по сайту

up
::>Ігри >2017 > Десять головних ігор 2016 року

Десять головних ігор 2016 року

15-01-2017

5. DOOM

DOOM

«Цікаво спостерігати: поки два видавничі гіганти, Electronic Arts і Activision, щорічно стикаються лобами в намаганнях просунути черговий Battlefield або Call of Duty, прямо в них під носом Bethesda Softworks впевнено відбирає звання видавця найкращих шутерів нашого часу», − з нашого огляду.

До титулу «найкращий однокористувацький шутер року» DOOM варто дати й нагороду за найкращий саундтрек, який створює просто неймовірну атмосферу: суворому, жорстокому, кривавому та безкомпромісному шутеру про пекло, демонів, пентаграми – автентичний індастріал-метал.
DOOM, до речі, заслуговує і титул «ремейк двадцятиріччя»: як не дивно, перед нами той самий шутер з початку дев'яностих, який зберіг усі унікальні риси, що забезпечили йому всенародну любов.

4. Dishonored 2

Dishonored 2

Ще один представник жанру «immersive sim» у нашому топі. Жанр цей дійсно заслуговує на звання вершини розробників ігор, а Dishonred 2 – вершини цього жанру.

«95% контенту вкладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет є доволі простою (якщо не сказати – банальною), але добротно зв’язаною історію, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени мають всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії», − з нашого огляду.

Втім, незважаючи на всі заслуги, до вершини нашого списку Dishonored 2 не дотягує. При всій її пишності, гра має декілька серйозних недоліків, які здатні відлякати дуже багатьох. Тому почесне четверте місце.

3. Dark Souls III

Dark Souls III

«Бронзу» отримує найважча гра 2016 року, яка при цьому є ще й найкращою рольовоюгрою. Свого персонажа, який пережив сотню смертей, гравець на 40-ій годині проходження сприймає як рідного, а шлях до чергового боса знає краще, ніж протоптану роками дорогу до школи.

«Вся сюжетна інформація знаходиться в описі підібраних предметів і коротких монологів союзних юнітів. Серія вірна своїм традиціям – і це прекрасно. Вже зараз форуми забиті обговореннями й теоріями з приводу тієї чи іншої локації, тих чи інших подій і їх наслідків. Занурюватися в це – саме задоволення», − з нашого огляду.

Dark Souls III точно гра не для всіх, адже вона запросто відлякає гравця, який не звик до ігрових викликів. Однак якщо вже вона сподобається один раз, то це на все життя. Геніальна гра – по-іншому й не скажеш.

2. Civilization VI

Civilization VI

Друге місце, напевно, без сюрпризів. Civilization – головний законодавець моди на ринку глобальних стратегій, і шоста частина серії лише в черговий раз це підтвердила. Не знаємо, як у Сіда Мейера це виходить, але за 25 років існування серіалу кожна нова гра була кращою за попередню та здійснювала черговий прорив. Наскільки ще вистачить запалу в «Цивілізації» – ми не знаємо, лише сподіваємося, що на якомога довше…

«Хто б що не казав, а саме ця серія – головна перлина на короні ПК-геймінгу, саме заради неї варто заводити ігровий комп'ютер і саме вона ось уже майже тридцять років (поряд з рефератами з біології) є головним аргументом у проханнях школярів купити їм ПК», − з нашого огляду.

1. Uncharted 4: A Thiefs End

Uncharted 4: A Thiefs End

Як не крути, жодна гра в цьому році не змогла так приголомшити нашу уяву, як це зробила Uncharted 4. Дійсно: «На її тлі фільми про Індіану Джонса виглядають нудно, а перезапущена Tomb Raider – безпорадно», – писали ми в огляді. В студії Naughty Dog потрібно вчитися всій сучасній індустрії масової культури: кіношникам запозичувати технології для постановки роликів, сценаристам і письменникам – подачі сюжету й створення персонажів, розробникам ігор – наполегливого то скрупульозного опрацювання деталей і роботі на результат.
Кумедно, адже Uncharted починався як ледь прикритий клон Tomb Raider і шана фільмам про Індіану Джонса, а закінчився дійсно ідеалом пригодницького жанру. Особливо помітний контраст з Tomb Raider – грою про вченого-історика, яка дозволяє собі розміщувати католицькі храми в радянському трудовому таборі в «Північному» Сибіру.
Uncharted 4 важливий ще й тому, що він досить довго розроблявся і кілька разів переносився. Шанувальників серії такі справи, звичайно, дратують, але з точки зору порядності Naughty Dog права: гра позбавлена ​​технічних проблем, а постановка, сюжет, акторська гра та геймплей відполіровані до блиску. Свої мільйони видавець все одно заробив, а ось традиційного скандалу на старті йому вдалося уникнути.
Зрештою, Uncharted 4 нагадує ще ось про що: якщо хочете, щоб гра ввійшла в історію, а не просто заробила грошей видавцеві, – працюйте довго й старанно, а не поспішайте паразитувати на колишніх успіхах.

Загалом, заслужене «золото». Чекаємо нових перемог від Naughty Dog!

Автор: Сергій Кривопустов 
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 15-01-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram