Пошук по сайту

up
::>Ігри >2015 > Рецензія на гру Call of Duty: Black Ops III

Рецензія на гру Call of Duty: Black Ops III

14-11-2015

Назва: Call of Duty: Black Ops III
Жанр: FPS
Розробник: Treyarch
Видавець: Activision Blizzard
Дата виходу: 6 листопада 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

Торік видавничий дім Activision зробив досить приємну заяву для всіх шанувальників серії Call of Duty: до розробки ігор підключається третя студія, а сам виробничий цикл продовжується на рік. У підсумку кожен листопад гравця чекає нова гра, тільки тепер, по ідеї, вона повинна бути більш проробленою і якісною. 

Торішня Call of Duty: Advanced Warfare, розроблена Sledgehammer Games, приємно здивувала й підтвердила очікування як видавця, так і гравців. А на цей рік намічався вихід гри від Treyarch – ветерана серії та стабільного постачальника якісних ігор останні п'ять років. І, здавалося б, усе повинно бути ідеально: третя частина прекрасно зарекомендованої серії Call of Duty: Black Ops, досвідчений розробник, купа часу для роботи… Але ні, черговий млинець вийшов грудкою, і на це є ряд причин.

Call of Duty: Black Ops III

Причина перша: ігровий дизайн. Серія Call of Duty із самого свого народження позиціонувала себе як дорогий і добре зрежисований бойовик. Ігровий процес був більше схожим на атракціон у парку культури та відпочинку: сідаєш у візок, оглядаєшся по сторонах, а перед тобою розігрується захоплива вистава. Грати в COD було цікаво завжди (ганебне виключення – Call of Duty Ghosts): у кадрі завжди щось відбувалося, тир змінювали красиві постановочні сцени, а вишенькою на торті виступали чудові місії, які перевертають усе з ніг на голову: стелс-операція, поїздка на бойовій техніці і так далі.

Завдяки такій режисурі грі прощалися усі технічні проблеми, головна з яких – ігровий рушій, який активно розмінює другий десяток і дотепер стоїть на озброєнні. Що ж із цього дає нам Call of Duty: Black Ops III? Нічого, крім дурнуватого тиру: за винятком трьох постановочних завдань усі сім годин сюжетної кампанії доведеться просто прориватися з боєм від точки А до точки Б. Все-таки барвисті моменти залишили на совісті гравця.

Call of Duty: Black Ops III

Кампанію тепер можна проходити в кооперативі, а головного героя можна максимально налаштовувати під себе і вибирати той стиль гри, який підходить найкраще в цей момент. Принцип налаштування перекочував із багатокористувацької гри: за проходження місій набирається досвід для одержання рівня, а за рівень дають очки для відкриття нових предметів і вмінь.

І в цьому, у системі зброї та вмінь, ховається друга причина невдачі нової гри. Уся зброя в Call of Duty: Black Ops III нова, адже дія проходить у майбутньому, тому вона носить невідомі назви й має незрозумілий принцип дії. Вам дають вибір між будь-якою зброєю в грі, дозволяють з часом обвішати її всілякими поліпшеннями, але користі від цього немає ніякого. Тому що, по-перше, назва зброї не говорить вам нічого, а, по-друге, гра не повідомляє про те, що собою являтиме наступний уривок рівня – неможливо вгадати, чи буде це війна проти роботів або ж бої в замкнутому просторі. У підсумку гра з легкістю проходиться з використанням усього одного автомата, а витрачати час на те, щоб розібратися в іншій зброї просто немає бажання.

Call of Duty: Black Ops III

За ту саму видовищність, по ідеї, відповідає набір умінь. Вони розділені на три групи, по сім у кожній. Їхнє призначення різноманітне: відключати техніку, брати контроль над технікою, швидше бігати, потужніше стріляти, завдавати потужного удару з кулака і так далі. Більшість із цих умінь абсолютно марні, якщо ви граєте на нормальному рівні складності, а навіть якщо ні – то вгадати, який набір умінь необхідний, попросту не вийде з тих же причин, що й у випадку зі зброєю. В підсумку я пройшов гру із вивченими трьома здатностями із синьої гілки: тимчасове відключення ворожої техніки, у тому числі ботів; злом великогабаритної та небезпечної техніки, на зразок самохідних танків і турелей; і знищення роботів однією кнопкою, що дуже допомогло під кінець гри. Ну і найважливіше: створити хороший момент за допомогою вмінь виходить дуже рідко, оскільки в них дуже великий час перезарядки, що серйозно б'є по динаміці та робить гру нудною. Тобто принцип «розваж себе сам» працює жахливо навіть у людей із дуже живою фантазією.

Call of Duty: Black Ops III

Розробники взяли на себе занадто багато, амбіційно заплигнувши в майбутнє й максимально відірвавшись від подій нашого часу – це третя причина нудності гри. Візьмемо антураж: в Treyarch вийшла погано працююча мішанина з фільмів «Вихідний код», «Матриця», «Я, робот» та ігор Metal Gear Solid і Deus Ex. Граючи в Call of Duty: Black Ops III, ти не можеш позбутися почуття вторинності такої мішанини. Багато аспектів і навіть цілі цитати з цих добутків вставлені у гру просто для галочки, хоча виглядає все це дивно.

Тепер сюжет: група кібернетично модифікованих солдатів (привіт, Deus Ex!) розслідує неординарні події в Сінгапурі, які сталися після дивного катаклізму. Дуже не хочеться розповідати подробиці, тому обмежуся епітетами: сюжет дивний, невиразний, передбачуваний і безглуздий. А головне – немає ніякого зв'язку із серією Call of Duty: Black Ops, третьою частиною якої розглянута гра і є. Усі герої в ній нові, а за сім годин є всього два відсилання до попередніх подій: мимохіть згадується ім'я головного лиходія Call of Duty: Black Ops II і герої мимохідь натрапляють на Nova-6 – хімічну зброю з першої частини.

Call of Duty: Black Ops III

І особисто моя причіпка, яка слідує з написаного вище: повна байдужість гравця до описуваних подій. Коли робиш гру про майбутнє, все-таки важливо залишати зв'язок із реальним світом і реальними конфліктами. Call of Duty: Black Ops II та торішня Call of Duty: Advansed Warfare – обидві гри про майбутнє, але в них чітко прослідковується нитка, яка веде до проблем сьогоднішнього дня, а Call of Duty: Black Ops III повністю абстрагується від усього і по-батьківськи, звисока говорить: «Бережіться, діти мої, ваші технології в могилу вас зведуть!» Відмінно, дякую за наведення! А, ну й зовсім кумедно виглядає політкоректність, яка граничить із маразмом: чомусь у Сінгапурі кожен третій солдат супротивника чорношкірий, що досить дивно для азіатської міста-держави.

Загалом, про кампанію більше говорити не хочеться: вона безглузда, нудна і затягнута. Вона знищила все те, за що ми любимо Call of Duty і навіть не намагається хоч якось пояснити чому. Тричі образливо через це, враховуючи, що розробники подарували нам Call of Duty: Black Ops – одну із кращих ігор про Холодну війну, В'єтнам і шпигунські змови, яка наскрізь просочена атмосферою хороших, інтригуючих детективних історій.

Call of Duty: Black Ops III

Що ж, крім сюжетного режиму в проекті є ще два моменти: кооперативний режим виживання «Зомбі» і багатокористувацька гра – основна причина величезної популярності серії з 2007 року.

Про режим «Зомбі» багато чого сказати не вийде: це стабільно хороша «виживалка», атмосферна й весела. Цього року в неї додали ряд можливостей для поліпшення предметів і полегшення проходження, але нічого незвичного. За традицією подарувати свою зовнішність і голос покликали відомих голлівудських акторів. Цього разу це, крім інших, Рона Перлмана з «Хеллбоя» і «Синів Анархії» та Ніла Макдонафа з «Правосуддя» і «Першого месника». Увесь цей шабаш прикрасили стилістикою сорокових років, джазом і таємничою змовою. Вийшло дуже стильно й весело. Та й у вступному двохвилинному ролику глибини більше, аніж у всій одиночній кампанії.

Call of Duty: Black Ops III

На мультиплеєрі можна було б зупинитися детальніше, враховуючи масштабну рекламну кампанію й акцент на паркурі з можливістю бігати по стінах і високо стрибати, але й тут, на жаль, нас обдурили. Ігровий процес не відрізняється доладно ні від Call of Duty: Black Ops¸ ні від Call of Duty: Black Ops II. Нове озброєння при детальному розгляді дуже схоже на старе, більшість нагород за вбивство повторюють такі в попередніх іграх, просто виглядають інакше (замість бойового вертольота з лопатями прилітає бойовий вертоліт з реактивними двигунами). Ігрові режими також повторюються, інтерес користувачів до них також незмінний: більшість грає в «командний бій» і «перевагу», інші режими пустують або незначні за клієнтською базою.

Call of Duty: Black Ops III

У гру додали класи бійців: усього їх трохи більше десятка, кожен із яких відрізняється унікальними можливостями. Один боєць може швидко бігати, інший − повертатися на позицію, на якій він знаходився кілька секунд тому, у третього є вогнемет і так далі. Проблема всього цього рівно така ж, як і в сюжетній кампанії: гігантський час перезарядки, через який скористатися ними можна два-три рази за всю гру – абсурд.

Що ж стосується горезвісного «вертикального геймплею», то це, на жаль, обман. Ні, звичайно, біг по стінах доступний, просто місць, де це можна, а головне потрібно робити – мало. Високий стрибок на перевірку виходить черговою можливістю перехитрувати ворога – при зіткненні з опонентом можна високо підстрибнути й убити його в польоті. Щось таке було на серверах попередніх ігор, щоправда, там гравці при зустрічі лягали на підлогу – однаково мерзенний учинок, скажемо відверто. Так що, добродії, за «вертикальним геймплеєм» настійно радимо звернутися до Titanfall від EA – ось там він дійсно працює, причому добре. Заодно й великими роботами можна керувати.

Call of Duty: Black Ops III

Так що, мабуть, заради мультиплеєра також поспішати купувати гру не варто. Сервери Advanced Warfare, Black Ops II і навіть Black Ops усе ще не пустують, так що не кваптеся бігти в магазин.

Окремо хочеться сказати про оптимізацію гри на ПК. Treyarch не зраджує своїм традиціям і продовжує стабільно випускати непрацюючий порт на ПК. Ні досвід випуску першої частини, ні досвід другої нічому розробників не вчить, змушуючи старий рушій, на якому працював ще Quake 2, повністю завантажувати чотирьохядерний процесор і при цьому ще жахливо гальмувати, заставляючи вимикати усі графічні налаштування на мінімум на догоду працездатності. Оновлення драйверів відеокарти дещо допомогло, але, чорт забирай, так справи не робляться. Приношу свої вибачення, але зробити добірку скріншотів на різних графічних налаштуваннях не вийшло – з невідомої причини гру просто вибиває щоразу, коли я намагаюся підняти налаштування вище «середніх».

Call of Duty: Black Ops III

Одним словом, друзі, сміливо пропускайте Call of Duty: Black Ops III. У ньому ви не побачите завершення трилогії (а те, що ця гра остання з підзаголовком «Black Ops», розробники говорять прямо), не одержите нових вражень від багатокористувацької гри, навіть досить непоганий зомбі-режим не вартий того, щоб витрачати час, а головне гроші на нього, особливо враховуючи особливо нелюдський цінник на гру цього року. Якщо хочеться майбутнього в іграх, то перепройдіть краще Call of Duty: Advanced Warfare або ось Fallout 4 уже під рукою. Та й новий Deus Ex не за горами…

Мінімальні системні вимоги

  • OС: 64-бітні Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1
  • Процесор: Intel Core i3-530 @ 2,93 ГГц / AMD Phenom II X4 810 @ 2,6 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 6 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 (1 ГБ) / AMD Radeon HD 6970 (1 ГБ)
  • DirectX: 11
  • Вільне місце на накопичувачі: 60 ГБ

Графіка: 6

Графічне виконання прямо з 2012 року, що досить дивно, враховуючи дійсно хороший попередній COD.

Звук: 9

Добре написана музика та приємні звуки гри. Окремий плюс за The Rolling Stones – Paint it Black у рекламній кампанії.

Подача матеріалу: 3

Невиразний сюжет, дивна реалізація антуражу, безглуздий головний лиходій і вкрай нудна подача всього цього – суцільне розчарування.

Геймплей: 7

Грається добре, але ви все це вже бачили.

Оцінка: 6/10

Call of Duty: Black Ops III – варто або зовсім пропустити, або дочекатися хорошої знижки.

Автор: Сергій Кривопустов
Переклад: Олесь Пахолок

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-11-2015
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram