Поглиблене тестування можливостей процесора Intel Core i7-4770K
30-06-2013
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Процесорів №2
Материнські плати (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулери | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативна пам'ять | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Відеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жорсткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок живлення | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Провівши серію тестів, ми бачимо, що режим Turbo Boost 2.0 забезпечує нам 10% додаткової продуктивності, що не так вже і мало. Природно, подібний приріст буде помітний винятково у важких ресурсномістких завданнях, властиво, для вирішення яких і купується подібний досить потужний CPU. Найбільш відчутним збільшення до продуктивності виявилося в математичних завданнях, при кодуванні/декодуванні даних, архівуванні. Однак ми нагадаємо вам, що в подібному процесорі, як і в будь-якому іншому ЦП із розблокованим множником, дана технологія, найімовірніше, виявиться незатребуваною. Придбання подібних рішень доцільне винятково з метою подальшого розгону, під час якого функція Turbo Boost буде відключена. Якщо ж ви не плануєте виконувати розгін, то краще задовольняти аналогічною моделлю без розблокованого множника - Intel Core i7-4770.
При порівнянні тестованого процесора з «аналогічною» моделлю минулого покоління ми бачимо, що нова архітектура дає про себе знати. При, здавалося б, ідентичних характеристиках і схожій будові ядер ми бачимо близько 18% середнього приросту продуктивності. Максимальні показники потужності відповідають мультимедійному тесту SiSoft Sandra 2012 і при рендерингу зображення в CINEBENCH R11.5, у яких відображається перевага використання нових наборів інструкцій, модернізації архітектури, реорганізація роботи кеш-пам'яті, оптимізація роботи Intel Hyper-Threading. Якщо ж їх виключити з розгляду, то відмінність становить близько 10%.
Найцікавішою є цінова політика. На момент написання даного матеріалу відмінності у вартості Intel Core i7-3770K і Intel Core i7-4770К становить близько 20$. Таким чином, різниця у вартості відповідає 5,6%, а продуктивності - 18%. Висновок напрошується цілком закономірний. Якщо ви збираєте нову високопродуктивну систему, то більш логічним бачиться використання CPU нового покоління, а відносно невелика переплата однозначно принесе плоди у вигляді більш швидкої роботи системи в цілому. Однак, якщо ви вже є власником системи на базі Intel Core i7-3770K, то перехід на новинку, швидше за все, буде не найбільш доцільним рішенням з фінансової точки зору. Хоча кінцеве рішення за покупцем.
Якщо звернути свою увагу на «топовий» ЦП лінійки Intel Core i5, то легко помітити, що він поступається трохи більше 27% середнього рівня продуктивності. Подібна розбіжність зв'язана із двома факторами. Перший – в Intel Core i5-4670К частота менша на 100 МГц, ну і другий – наявність у тестованого процесора підтримки технології Intel Hyper-Threading, яка дозволяє додатково обробляти 4 потоки даних. Природно, що більшою мірою ключову роль у різниці потужності відіграє саме наявність додаткових 4-х потоків обробки. Якщо ж при цьому подивитися на вартість цих не найдешевших процесорів, то при відмінності в продуктивності на 27% ціна відрізняється на цілих 40%. Тому придбання Intel Core i7-4770К доцільне винятково у випадку, коли покупця цікавить максимальний рівень продуктивності системи і він готовий пожертвувати кінцевою вартістю.
На завершення оцінювання рівня продуктивності, ми пропонуємо вам глянути на показники AMD FX-8350. Відмінність середньої продуктивності цього ЦП у порівнянні з Intel Core i7-4770К досягає 36%, при цьому вартість для Intel Core i7-4770К вища більш ніж на 75%. Висновок напрошується аналогічний, як і для Intel Core i5 – 4670К. Для відносно недорогих, але потужних ПК відмінним вибором може стати процесор AMD FX-8350, однак якщо ви маєте на меті одержання максимальної продуктивності, то в цьому випадку доведеться серйозно розщедритися. Відзначимо також, що флагман компанії AMD зумів вибратися в лідери винятково в завданнях кодування/декодування інформації, тому якщо вирішення подібних завдань становить основну частину робочого часу ПК, більш вигідною бачиться саме купівля AMD FX-8350.
І, нарешті, ми пропонуємо вам глянути на енергоспоживання. Ви бачите, що компанія Intel продовжує втримувати позиції лідера по виробництву енергоефективних процесорів для настільних систем. Новинка показує трохи більше енергоспоживання в порівнянні із представником попереднього покоління, однак якщо розглянути співвідношення рівня споживаної енергії та продуктивності системи, то Intel Core i7-4770К виглядає досить привабливо.
Аналіз ефективності технології Hyper-Threading
Наступним етапом у знайомстві з можливостями новинки ми пропонуємо поглянути на технологію Hyper-Threading. Розробники відзначали у своїх матеріалах, присвячених архітектурі Haswell, про підвищення ефективності її роботи.
Для аналізу ефективності даної технології була проведена серія тестів на одній і тій же системі із ввімкненим Hyper-Threading і вимкненим, що можна обрати у відповідному меню BIOS. Також під час проведення даного експерименту була відключена функція Turbo Boost з метою виключення небажаного впливу на результати, адже динамічна зміна частоти потенційно може привести до появи додаткової погрішності.
|
Intel Hyper-Threading OFF |
Intel Hyper-Threading ON |
Приріст, % |
||
Futuremark PCMark 7 |
PCMark Score |
3599 |
3698 |
+2.75% |
|
Computation Suite |
6766 |
7359 |
+8.76% |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
8729 |
10016 |
+14.74% |
|
Physics |
7671 |
9337 |
+21.72% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
20295 |
25703 |
+26.65% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметичний |
Загальна продуктивність, ГОПС |
87.85 |
118.64 |
+35.05% |
Dhrystone цілі, ГІПС |
147.24 |
157 |
+6.63% |
||
Whetstone подвійне із плаваючою комою, ГФЛОПС |
52.41 |
88.49 |
+68.84% |
||
Мультимедійний |
Загальна мультимедійна продуктивність, МПікселі/с |
278.63 |
367.44 |
+31.87% |
|
Мультимедійні цілі, МПікселі/с |
277.34 |
364.1 |
+31.28% |
||
Мультимедійний FP32/FP64 плаваючою комою, МПікселі/с |
209.86 |
281 |
+33.90% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
112.42 |
112.48 |
+0.05% |
|
CPU, pts |
6 |
7.67 |
+27.83% |
||
CPU (Single Core), pts |
1.54 |
1.58 |
+2.60% |
||
|
WinRAR 4.20 |
5482 |
7007 |
+27.82% |
|
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
11240 |
13749 |
+22.32% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
167 |
225 |
+34.73% |
|
Decryption |
179 |
229 |
+27.93% |
||
x264 |
1 pass, fps |
57.19 |
69.58 |
+21.66% |
|
2 pass,fps |
13.59 |
15.41 |
+13.39% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
121 |
120 |
-0.83% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Згладжування x8 (fps) |
160.8 |
177.4 |
+10.32% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
99.7 |
99.1 |
-0.60% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
43.9 |
49.1 |
+11.85% |
Середній приріст продуктивності в результаті ввімкнення технології Intel Hyper-Threading склав 20%. Показник, звичайно ж, не позахмарний, однак не можна сказати, що й невідчутний. Для «топових» ЦП раніше відчувалася деяка «неповноцінність» роботи віртуальних ядер. Відмінність продуктивності з ними і без, становила всього-то 5-10%. Зараз же подібне збільшення однозначно буде помічене власником під час роботи, особливо при виконанні складних обчислювальних завдань. Єдине виключення становлять ігри, та й то, швидше за все тільки ті, у яких спостерігається слабка оптимізація під багатоядерні ЦП.
Аналіз ефективності використання швидкісних модулів пам'яті
Ми з вами знайомимося з «топовим» процесором компанії Intel і цілком природно, що, при виборі даного рішення як основи ПК, покупець може задатися питанням про те, яку оперативну пам'ять використовувати в системі. У цьому випадку ми маємо на увазі не виробника, а швидкість її роботи. Для того, щоб відповістити на дане запитання, у якості доповнення до стандартного тестування CPU, ми провели ряд тестів, у яких наявний комплект пам'яті використовувався з різною частотою роботи, а також відповідними наборами таймінгів.
DDR3-1800
DDR3-1866
DDR3-2000
DDR3-2133
DDR3-2400
З метою одержання більш повної картини дане дослідження було поширене як на процесорну частину CPU, так і вбудоване графічне ядро.
Процесорна частина
Результати вимірів рівня продуктивності представлені в таблицях нижче і для наочності ми додали значення приросту продуктивності у відсотках щодо прийнятого базового значення при використанні DDR3-1600.
|
Пам'ять |
Futuremark PCMark 7 |
|||
PCMark Score |
% |
Computation Suite |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
3956 |
0.00 |
8066 |
0.00 |
ram1800 |
4250 |
7.43 |
10052 |
24.62 |
|
ram1866 |
4264 |
7.79 |
10094 |
25.14 |
|
ram2000 |
4278 |
8.14 |
9939 |
23.22 |
|
ram2133 |
4255 |
7.56 |
10105 |
25.28 |
|
ram2400 |
4245 |
7.31 |
10218 |
26.68 |
|
Пам'ять |
Futuremark 3DMark11 |
Futuremark 3DMark Vantage |
||||
Score |
% |
Physics |
% |
CPU Score |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
10276 |
0.00 |
10312 |
0.00 |
29190 |
0.00 |
ram1800 |
10285 |
0.09 |
10783 |
4.57 |
29153 |
-0.13 |
|
ram1866 |
10296 |
0.19 |
10820 |
4.93 |
28904 |
-0.98 |
|
ram2000 |
10320 |
0.43 |
10961 |
6.29 |
29156 |
-0.12 |
|
ram2133 |
10329 |
0.52 |
11013 |
6.80 |
29061 |
-0.44 |
|
ram2400 |
10351 |
0.73 |
11154 |
8.17 |
29403 |
0.73 |
Ви бачите, що синтетичні тести Futuremark PCMark 7 і Futuremark 3DMark11 (Physics) відгукнулися на ріст частоти пам'яті, причому ріст у більшості випадків аж ніяк не пропорційний збільшенню швидкості. Подібне явище викликане зміною таймінгів, що вносить свої корективи і трохи збільшує латентність пам'яті. Це приводить до невеликого уповільнення системи. Комплексні оцінки продуктивності системи в бенчмарках Futuremark 3DMark11 і Futuremark 3DMark Vantage залишилися практично незмінні. Це пов'язано з тим, що дані зведені результати більшою мірою орієнтовані на оцінку продуктивності відеосистеми ПК, яка в нашому дослідженні залишилася незмінною.
|
Пам'ять |
SiSoft Sandra 2012 |
|||||
Арифметичний |
|||||||
Загальна продуктивність, ГОПС |
% |
Dhrystone цілі, ГІПС |
% |
Whetstone подвійне із плаваючою комою, ГФЛОПС |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
132.00 |
0.00 |
175.00 |
0.00 |
100.00 |
0.00 |
ram1800 |
133.12 |
0.85 |
175.70 |
0.40 |
100.86 |
0.86 |
|
ram1866 |
132.49 |
0.37 |
174.60 |
-0.23 |
100.53 |
0.53 |
|
ram2000 |
132.61 |
0.46 |
175.33 |
0.19 |
100.30 |
0.30 |
|
ram2133 |
132.69 |
0.52 |
174.43 |
-0.33 |
101.00 |
1.00 |
|
ram2400 |
133.14 |
0.86 |
175.80 |
0.46 |
100.83 |
0.83 |
|
Пам'ять |
SiSoft Sandra 2012 |
|||||
Мультимедійний |
|||||||
Загальна мультимедійна продуктивність, МПікселі/с |
% |
Мультимедійні цілі, МПікселі/с |
% |
Мультимедійний FP32/FP64 плаваючою комою, МПікселі/с |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
406.89 |
0.00 |
402.11 |
0.00 |
312.33 |
0.00 |
ram1800 |
409.26 |
0.58 |
406.00 |
0.97 |
312.65 |
0.10 |
|
ram1866 |
408.11 |
0.30 |
404.00 |
0.47 |
312.70 |
0.12 |
|
ram2000 |
407.68 |
0.19 |
403.64 |
0.38 |
312.00 |
-0.11 |
|
ram2133 |
408.54 |
0.41 |
405.90 |
0.94 |
312.28 |
-0.02 |
|
ram2400 |
409.12 |
0.55 |
405.84 |
0.93 |
312.82 |
0.16 |
Група тестів популярного бенчмарка SiSoft Sandra 2012 у цілому не виявила яких-небудь змін. Збільшення продуктивності в межах 1% виявиться практично не помітним для користувача.
|
Пам'ять |
CINEBENCH R11.5 |
|||||
OpenGL, fps |
% |
CPU, pts |
% |
CPU (Single Core), pts |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
125.85 |
0.00 |
8.54 |
0.00 |
1.74 |
0.00 |
ram1800 |
140.19 |
11.39 |
10.00 |
17.10 |
2.06 |
18.39 |
|
ram1866 |
131.82 |
4.74 |
8.48 |
-0.70 |
1.75 |
0.57 |
|
ram2000 |
131.31 |
4.34 |
8.48 |
-0.70 |
1.76 |
1.15 |
|
ram2133 |
131.20 |
4.25 |
8.50 |
-0.47 |
1.76 |
1.15 |
|
ram2400 |
131.52 |
4.51 |
8.50 |
-0.47 |
1.75 |
0.57 |
|
Пам'ять |
WinRAR 4.20 |
Fritz Chess Benchmark 4.2 |
||
Score |
% |
knodes/s |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
8125 |
0.00 |
15306 |
0.00 |
ram1800 |
9040 |
11.26 |
17693 |
15.60 |
|
ram1866 |
8857 |
9.01 |
15174 |
-0.86 |
|
ram2000 |
8950 |
10.15 |
14950 |
-2.33 |
|
ram2133 |
9450 |
16.31 |
15166 |
-0.91 |
|
ram2400 |
9478 |
16.65 |
15188 |
-0.77 |
|
Пам'ять |
TrueCrypt 7.1a |
x264 |
||||||
Serpent-Twofish-AES, MB/s |
|||||||||
Encryption |
% |
Decryption |
% |
1 pass, fps |
% |
2 pass,fps |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
249.0 |
0.00 |
255.0 |
0.00 |
78.55 |
0.00 |
17.05 |
0.00 |
ram1800 |
295.0 |
18.47 |
301.0 |
18.04 |
79.55 |
1.27 |
17.17 |
0.70 |
|
ram1866 |
245.0 |
-1.61 |
252.0 |
-1.18 |
78.55 |
0.00 |
17.11 |
0.35 |
|
ram2000 |
247.0 |
-0.80 |
252.0 |
-1.18 |
79.40 |
1.08 |
17.22 |
1.00 |
|
ram2133 |
246.0 |
-1.20 |
252.0 |
-1.18 |
79.91 |
1.73 |
17.22 |
1.00 |
|
ram2400 |
246.0 |
-1.20 |
251.0 |
-1.57 |
80.43 |
2.39 |
17.19 |
0.82 |
Група тестів, які імітують реальні завдання, виконувані системою, показують, що в більшості випадків принципова різниця відсутня між більш швидкими модулями пам'яті та «топовим», який рекомендований виробником. Єдине виключення спостерігається при використанні пам'яті, яка працює на частоті 1800 МГц. При виконанні циклу тестів з її використанням таймінги не змінювалися, що в остаточному підсумку продемонструвало можливості системи. Надалі ріст продуктивності фактично був зведений до нуля за рахунок необхідності використання більш високих значень затримок з метою забезпечення стабільності роботи системи. Виключенням же із загальної тенденції стало архівування. Принаймні, у використаному додатку WinRAR 4.20 спостерігається стійка «перевага» більш швидкодіючої ОЗП для прискорення обробки даних.
|
Пам'ять |
Batman Arkham City |
Rezident Evil 5 Benchmark |
F1 2012 |
R.U.S.E. |
||||
DirectX 11 (fps) |
% |
DirectX 10, x8 (fps) |
% |
DirectX 11, fps |
% |
DirectX 9, fps |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
121 |
0.00 |
187.4 |
0.00 |
108.0 |
0.00 |
54.9 |
0.00 |
ram1800 |
122 |
0.83 |
184.1 |
-1.76 |
98.0 |
-9.26 |
58.1 |
5.81 |
|
ram1866 |
122 |
0.83 |
185.6 |
-0.96 |
98.0 |
-9.26 |
58.3 |
6.17 |
|
ram2000 |
122 |
0.83 |
187.1 |
-0.16 |
100.0 |
-7.41 |
59.5 |
8.36 |
|
ram2133 |
122 |
0.83 |
186.9 |
-0.27 |
99.5 |
-7.87 |
59.9 |
9.09 |
|
ram2400 |
122 |
0.83 |
186.3 |
-0.59 |
99.1 |
-8.24 |
60.1 |
9.45 |
У завершенні циклу тестів «процесорної» складової ЦП, ми пропонуємо глянути на ігрові додатки. Ситуація неоднозначна і досить заплутана. Ви бачите, що, як і з попередньою групою тестів, є ігри, які нейтральні до швидкості роботи пам'яті. Також є й ті, які як позитивним чином, так і негативним, реагують на підвищення частоти. Тому ми можемо дійти висновку про допустимість використання швидкодіючих модулів пам'яті в геймерських конфігураціях з використанням процесора Intel Core i7-4770К, однак їх придбання не носить обов'язковий характер.
Вбудоване графічне ядро
Не менш цікавим є дослідження рівня продуктивності вбудованого графічного ядра залежно від встановленої частоти оперативної пам'яті. Раніше спостерігалася стійка залежність між продуктивністю та частотою пам'яті, однак із введенням нової архітектури це питання залишається відкритим. Ми вирішили заповнити подібний пробіл і придивитися більш детально до можливостей оновленого графічного ядра Intel HD Graphics 4600.
Для цього ми провели серію стандартних тестів, використовуваних нами при тестуванні вбудованої графіки ЦП. Налаштування оперативної пам'яті, а саме частота та таймінги, були обрані аналогічними, як і у випадку з дослідженням обчислювальних можливостей CPU.
|
Futuremark 3DMark11 |
||||||||
Score |
% |
Graphiks score |
% |
Physics score |
% |
Combined score |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
1433 |
0.00 |
1219 |
0.00 |
9626 |
0.00 |
1497 |
0.00 |
RAM 1800 |
1451 |
1.26 |
1232 |
1.07 |
9992 |
3.80 |
1534 |
2.47 |
|
RAM 1866 |
1446 |
0.91 |
1229 |
0.82 |
9827 |
2.09 |
1520 |
1.54 |
|
RAM 2000 |
1458 |
1.74 |
1237 |
1.48 |
10164 |
5.59 |
1544 |
3.14 |
|
RAM 2133 |
1462 |
2.02 |
1240 |
1.72 |
10294 |
6.94 |
1550 |
3.54 |
|
RAM 2400 |
1459 |
1.81 |
1238 |
1.56 |
9981 |
3.69 |
1551 |
3.61 |
|
Futuremark 3DMark Vantage |
||||||
Score |
% |
GPU score |
% |
CPU Score |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
6387 |
0.00 |
5072 |
0.00 |
28732 |
0.00 |
RAM 1800 |
6547 |
2.51 |
5201 |
2.54 |
29277 |
1.90 |
|
RAM 1866 |
6468 |
1.27 |
5138 |
1.30 |
28956 |
0.78 |
|
RAM 2000 |
6562 |
2.74 |
5217 |
2.86 |
28915 |
0.64 |
|
RAM 2133 |
6677 |
4.54 |
5315 |
4.79 |
28844 |
0.39 |
|
RAM 2400 |
6570 |
2.87 |
5218 |
2.88 |
29460 |
2.53 |
Ви бачите, що в синтетичних тестах спостерігається незначний приріст потужності на рівні 2-3%. Не складно помітити, що у всіх випадках, які вибиваються із загальної тенденції, уся відповідальність лежить на таймінгах.
|
SiSoft Sandra 2012 (Арифметичний тест) |
||||||
Загальна продук-тивність, ГОПС |
% |
Рідні плаваючі шейдери, МПікселі/с |
% |
Емульовані подвійні шейдери, МПікселі/с |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
119.22 |
0.00 |
167.00 |
0.00 |
85.09 |
0.00 |
RAM 1800 |
119.00 |
-0.18 |
167.00 |
0.00 |
84.89 |
-0.24 |
|
RAM 1866 |
118.60 |
-0.52 |
166.10 |
-0.54 |
84.67 |
-0.49 |
|
RAM 2000 |
119.33 |
0.09 |
167.26 |
0.16 |
85.13 |
0.05 |
|
RAM 2133 |
118.00 |
-1.02 |
165.43 |
-0.94 |
84.24 |
-1.00 |
|
RAM 2400 |
119.83 |
0.51 |
168.18 |
0.71 |
85.38 |
0.34 |
|
SiSoft Sandra 2012 (Криптографічний тест) |
||||||
Швидкість криптографії, Мб/с |
% |
Швидкість шифрування/ дешифрування |
% |
Швидкість хешування, Мб/с |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
1280.00 |
0.00 |
766.00 |
0.00 |
2190.00 |
0.00 |
RAM 1800 |
1270.00 |
-0.78 |
759.00 |
-0.91 |
2190.00 |
0.00 |
|
RAM 1866 |
1280.00 |
0.00 |
759.00 |
-0.91 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2000 |
1280.00 |
0.00 |
759.00 |
-0.91 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2133 |
1270.00 |
-0.78 |
750.00 |
-2.09 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2400 |
1280.00 |
0.00 |
761.00 |
-0.65 |
2200.00 |
0.46 |
Більш драматична ситуація спостерігається при запуску тестів SiSoft Sandra 2012. Показники практично ніяк не відреагували на збільшення частоти роботи модулів пам'яті. Це зв'язано, у першу чергу, з тим, що в даній групі тестів оцінюється обчислювальна здатність вбудованого відеоядра, яка практично ніяк не залежить від пам'яті, а характеризує безпосередньо його можливості.
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution |
Rezident Evil 5 Benchmark |
DiRT: Showdown |
||||
DirectX 10 (fps) |
% |
DirectX 10 (fps) |
% |
DirectX 10 (fps) |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
48.2 |
0.00 |
31.8 |
0.00 |
36.5 |
0.00 |
RAM 1800 |
48.9 |
1.54 |
32.8 |
3.14 |
37.1 |
1.56 |
|
RAM 1866 |
48.9 |
1.56 |
33.0 |
3.77 |
37.7 |
3.29 |
|
RAM 2000 |
49.3 |
2.39 |
33.7 |
5.97 |
38.0 |
4.11 |
|
RAM 2133 |
49.6 |
3.01 |
34.2 |
7.55 |
39.3 |
7.67 |
|
RAM 2400 |
49.3 |
2.39 |
33.9 |
6.60 |
38.1 |
4.38 |
Ну і в ігрових додатках ми бачимо сильнішу залежність продуктивності від частоти роботи оперативної пам'яті. Максимальний приріст спостерігається при використанні частоти 2133 МГц. При переході на більш високе значення 2400 МГц чергова зміна таймінгів трохи погіршила результат.
Таким чином, ми бачимо, що принципової різниці при використанні швидкодіючих модулів не спостерігається. У даному питанні більш важливу роль відіграють скоріше значення таймінгів, які на високих частотах неминуче доводиться збільшувати з метою забезпечення стабільності системи. Цей неприємний факт, у більшості випадків, приводить до зниження приросту швидкодії. У цілому ж, застосування оверклокерських модулів пам'яті буде обґрунтованим при відсутності дискретної відеокарти, особливо, якщо власник воліє зрідка пограти в комп'ютерні ігри або ж просто бажає одержати максимальну швидкодію системи, не дивлячись на фінансові витрати.
Розгін
Невід'ємним елементом тестування процесора є оцінка його розгінного потенціалу, особливо якщо врахувати, що в нашому розпорядженні є модель, орієнтована на ентузіастів. Завдяки наявності розблокованого множника, сам процес розгону досить простий, а саме, у відповідному меню BIOS збільшується значення множника, що в остаточному підсумку дає приріст тактової частоти.
Нам вдалося одержати стабільно працюючу систему при значенні множника х46, що у свою чергу забезпечило тактову частоту 4,6 ГГц. Напруга при цьому була збільшена до позначки 1,2 В. Незважаючи на те, що система працювала стабільно, був встановлений факт появи троттлінгу, під час виконання стрес-тестів. У такі моменти температура ЦП стрибкоподібно змінювалася в діапазоні 50-100 °C. Найбільш інтригуючим у цій ситуації є те, що процесор залишається відносно холодним. Дана специфіка не дозволяє надто сильно збільшувати напругу на ядрі і, по суті, позбавляє сенсу застосування більш ефективних систем охолодження. Адже проблема полягає в не найкращому виборі термоінтерфейсу між процесорною кришкою і ядром. На даний момент уже встановлено, що розробники, як і у випадку з Ivy Bridge, використовували термопасту, а якщо врахувати, що площа кристала поступово зменшується, то швидше за все саме це і стало причиною троттлінгу. Адже тепер проблема полягає в тому, що термоінтерфейс не встигає «переносити температуру» з поверхні маленького ядра на теплорозподілювальну кришку. Це автоматично нівелює переваги більш дорогих і ефективних систем охолодження, адже різниці між «топовим» кулером, здатним розсіяти 300 Вт, і середньою системою охолодження, розрахованою на 200 Вт, фактично немає. Звичайно ж, можна спробувати підвищити ефективність системи охолодження за допомогою «брутальних методів», описаних у Мережі, де розкривається кришка ЦП і виконується ряд маніпуляцій, спрямованих на поліпшення перенесення тепла із кристала, однак дана процедура досить ризикована і може привести до виходу з ладу процесора.
Так чи інакше, але були отримані наступні показники продуктивності системи після розгону.
|
Номінальний |
Розігнаний |
Приріст, % |
||
Futuremark PCMark 7 |
PCMark Score |
3956 |
4237 |
7.10% |
|
Computation Suite |
8066 |
8893 |
10.25% |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
10276 |
10525 |
2.42% |
|
Physics |
10312 |
11668 |
13.15% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
29190 |
33974 |
16.39% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметичний |
Загальна продуктивність, ГОПС |
132 |
156.48 |
18.55% |
Dhrystone цілі, ГІПС |
175 |
207.16 |
18.38% |
||
Whetstone подвійне із плаваючою комою, ГФЛОПС |
100 |
118.22 |
18.22% |
||
Мультимедійний |
Загальна мультимедійна продуктивність, МПікселі/с |
406.89 |
467.16 |
14.81% |
|
Мультимедійні цілі, МПікселі/с |
402.11 |
478 |
18.87% |
||
Мультимедійний FP32/FP64 плаваючою комою, МПікселі/с |
312.33 |
342.26 |
9.58% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
125.85 |
140.85 |
11.92% |
|
CPU, pts |
8.54 |
9.99 |
16.98% |
||
CPU (Single Core), pts |
1.74 |
2.05 |
17.82% |
||
|
WinRAR 4.20 |
8125 |
9105 |
12.06% |
|
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
15306 |
17845 |
16.59% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
249 |
295 |
18.47% |
|
Decryption |
255 |
302 |
18.43% |
||
x264 |
1 pass, fps |
78.55 |
88.1 |
12.16% |
|
2 pass,fps |
17.05 |
19.48 |
14.25% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
121 |
123 |
1.65% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Згладжування x8 (fps) |
187.4 |
189.3 |
1.01% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
108 |
99.15 |
-8.19% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
54.91 |
60.4 |
10.00% |
Середній приріст продуктивності склав 12%. Ви бачите, що практично всі тести відгукнулися на підвищення частоти, так що кожен користувач, який виконав розгін, зможе відчути її при виконанні будь-якого завдання. Сам приріст потужності не можна назвати високим, однак, це вже особливості та нюанси як процесу виготовлення ЦП, так і самої архітектури.
Що ж стосується енергоспоживання системи, то після розгону воно змінювалося в діапазоні від 132 Вт до 178 Вт. Подібне збільшення не можна назвати великим, адже ми пам'ятаємо моделі процесорів, у яких розгін приводив чи не до дворазового збільшення апетитів системи.
Розгін графічного ядра
Невід'ємним елементом, який потенційно здатний порадувати власника подібного гіганта, є можливість розгону графічного ядра. Звичайно ж, малоймовірно, що подібний ЦП використовується без відповідної його рівню продуктивності відеокарти, але при поетапному складанні системи може виникнути необхідність використання вбудованого графічного ядра Intel HD Graphics 4600. Якщо власнику все-таки недостатньо базового рівня продуктивності, то за рахунок розгону його все-таки можна трохи підвищити.
У нашому випадку вдалося одержати стабільно працюючу систему при частоті 1600 МГц. Процес його розгону по великому рахунку аналогічний розглянутим раніше моделям, тому звертати пильну увагу на методику вибору параметрів ми не будемо, а перейдемо до безпосередніх результатів.
|
Номіна-льний |
Розігнаний |
Приріст, % |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
1433 |
1760 |
22.82% |
|
Graphiks score |
1219 |
1510 |
23.87% |
||
Physics score |
9626 |
9498 |
-1.33% |
||
Combined score |
1497 |
1796 |
19.97% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
Score |
6387 |
7604 |
19.05% |
|
GPU score |
5072 |
6110 |
20.47% |
||
CPU Score |
28732 |
28449 |
-0.98% |
||
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметичний |
Загальна продуктивність, ГОПС |
119.22 |
118.47 |
-0.63% |
|
Рідні плаваючі шейдери, МПікселі/с |
167 |
166.07 |
-0.56% |
|
|
Емульовані подвійні шейдери, МПікселі/с |
85.09 |
84.52 |
-0.67% |
|
Криптографічний |
Швидкість криптографії, Мб/с |
1280 |
1270 |
-0.78% |
|
|
Швидкість шифрування/дешифрування |
766 |
757 |
-1.17% |
|
|
Швидкість хешування, Мб/с |
2190 |
2180 |
-0.46% |
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution |
DirectX 10, fps |
48.15 |
57.7 |
19.83% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, fps |
31.8 |
36.4 |
14.47% |
|
Dirt: Showdown |
DirectX 11, fps |
36.5 |
43.5 |
19.18% |
Середній приріст продуктивності склав майже 10%. Результат досить непоганий і, як ви бачите, особливо порадує тих власників, які на додаток до обчислювальної потужності процесора бажають розважитися в комп'ютерних іграх, адже в них можливості відеоядра зросли в діапазоні від 14 до 20%.
Висновки
У підсумку нашого знайомства з «топовим» настільним процесором компанії Intel - Intel Core i7-4770К - ми переконалися в дійсно високій продуктивності системи, зібраної на його основі. Нова архітектура принесла нові рекордні показники потужності для систем загального користування, однак якщо порівняти їх із флагманом минулого покоління, то легко побачити, що приріст не настільки значний, щоб власники «топових» і близьких до них ЦП архітектур Sandy Bridge і Ivy Bridge кинулися купувати новинку. Скоріше, придбання даного процесора буде доцільним для покупців, які збираються оновлювати більш стару платформу або ж рівень продуктивності наявної бажає бути кращим. В інших випадках фінансові витрати, цілком імовірно, будуть значно вищими, ніж реальний отриманий ефект.
Хочеться відзначити, що вдосконалення технології Hyper-Threading дійсно має місце. Якщо врахувати той факт, що раніше при використанні «топових» процесорів спостерігалася «неповноцінність» її роботи. Якщо приріст потужності при її використанні в попередніх архітектурах становив близько 5-10%, то зараз це вже близько 20%, що, природно, порадує власників. Як показали результати дослідження, при виконанні практично будь-якого завдання спостерігається відчутне збільшення можливостей системи.
Окремої уваги варте оновлене графічне ядро, яке в новій реінкарнації має модельний номер Intel HD Graphics 4600. У його активі є 20 обчислювальних блоків, а рівень продуктивності здатний забезпечити нормальну роботу системи при виконанні більшості завдань. Ігровий потенціал новинки природно зріс, однак про повноцінну заміну дискретного адаптера, звичайно ж, немає мови. Для любителів сучасних ігрових новинок його можливостей буде недостатньо, хоча при певних маніпуляціях з налаштуваннями можна одержати прийнятну швидкість обробки графіки в більшості ігор. Таким чином, дане відеоядро відмінно підійде для вирішення більшості завдань, які стоять перед мультимедійними системами, але не більше. Якщо вам недостатньо базового рівня продуктивності, то його можна збільшити в середньому на 10% за рахунок розгону.
Під час аналізу доцільності використання швидкісних модулів пам'яті ми встановили, що разючих відмінностей, по великому рахунку, немає. Звичайно ж, якщо покупець купує подібний ЦП, то і модулі ОЗП необхідні відповідні. Вони зможуть повною мірою розкрити весь потенціал системи, але при купівлі пам'яті варто звернути увагу на таймінги, з якими вона працює на тій або іншій частоті. Адже саме вони можуть стати причиною падіння очікуваної переваги. Подібна ситуація спостерігається і при аналізі залежності продуктивності вбудованого графічного ядра. Більш високі значення частоти будуть актуальні в системах, де передбачається виконання ігрових завдань, однак на більші відмінності не варто розраховувати.
Розгінний потенціал Intel Core i7-4770K можна охарактеризувати як середній. Можна розраховувати на середній приріст продуктивності близько 10%, однак ситуація з ефективністю відведення тепла з ядра ЦП трохи розчаровує. Незалежно від рівня ефективності системи охолодження, чи мова іде про «топову» або ж середньої продуктивності, при пікових навантаженнях може вмикатися троттлінг. При цьому розкид значень температури ядра може становити 50-100 °C. Дане явище зв'язане, у першу чергу, з використанням недостатньо ефективного термоінтерфейсу між теплорозподілювальною кришкою та кристалом ЦП.
Автор: Дмитро Гаранжа
Переклад: Олесь Пахолок
Висловлюємо подяку українському представництву компанії Intel за наданий для тестування процесор.
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, AMD, GIGABYTE, Scythe, Sea Sonic Electronics і TwinMOS Technologies за надане для тестового стенду обладнання.
Опубліковано : 30-06-2013
Підписатися на наші канали | |||||