Пошук по сайту

up
::>Процесори >2020 > Ігровий тест Intel Core i7-860 у 2020-му: прабатько 8-потокових Core i7

Ігровий тест Intel Core i7-860 у 2020-му: прабатько 8-потокових Core i7

03-06-2020

Intel Core i7-860

У CS: GO - Danger Zone повністю довірилися автоматиці, і в обраних високих налаштуваннях не стали скручувати згладжування MSAA. На виході отримали комфортний геймплей із середньою швидкість під сотню FPS. Злегка насторожує статистика дуже рідкісних подій, але нижче за 30 кадрів/с вона не опускалася.

Intel Core i7-860

Народний мікс ультра і низьких налаштувань у PUBG виявився дискомфортним. Прогріваючі бої не рятували. З перших хвилин гра стабільно підфризувала навіть при піших пробіжках. Це добре видно по статистиці 1 і 0,1% Low. А більше 80 FPS у середньому тут взагалі ні про що.

Intel Core i7-860

Краще відразу опуститися до дуже низького пресету. Від підгальмовувань це не рятує, але вони переходять з розряду постійних у періодичні. Геймплей стає приємніше, хоча поціновувачам повністю плавного відеоряду рекомендуємо перейти до PUBG Lite.

Intel Core i7-860

В основному в Fortnite грають на середніх налаштуваннях. У такому режимі дійсно отримуємо приємний геймплей із чуйним управлінням. Так, є просідання статистики 0,1% Low до 29 кадрів/с, але в момент переходу це ніяк не відчувається і виправданням програної дуелі бути не може.

Intel Core i7-860

При бажанні можна і до епічного пресету піднятися. У графі дуже рідкісних подій періодично проскакує менше за 24 кадрів/с, але вони, знову ж таки, не відчуваються і не заважають стріляти навіть із далекої дистанції - головне взяти правильне попередження.

Intel Core i7-860

Apex Legends відмінно бігається при максимальних налаштуваннях графіки. Показник дуже рідкісних подій не опускається нижче за 50 кадрів/с, а середня швидкість перевищує сотню FPS. Управління повністю плавне і прогнозоване, а результат бою залежить виключно від вашої майстерності.

Intel Core i7-860

StarCraft II вимоглива до високої продуктивності в однопотоковому режимі, і наявність 8 потоків для неї не особливо важливо. Пройти кампанію можна при високому пресеті якості, але це межа для комфортного геймплея, адже показники 1 і 0,1% Low вже опускаються нижче за 30 кадрів/с.

Intel Core i7-860

GTA V із максимальними налаштуваннями без MSAA-згладжування видає близько 40 FPS в середньому, як в місті, так і за його межами. Желейність в управлінні не було. Якщо ж вам захочеться отримати більш солідний запас з фреймрейту, тобто куди знижувати налаштування якості.

Intel Core i7-860

Ще один хіт минулих років, Третій Відьмак, при аналогічних максимальних налаштуваннях графіки грається набагато приємніше, із заповітними 60 FPS в середньому. І це при пробіжках в Новіграді. У локаціях простіше буде ще комфортніше.

Intel Core i7-860

З 4-ядерним Core i5-760 Assassin's Creed Odyssey худо-бідно грала лише при низькому пресеті. Думали, що додаткові 4 потоки підвищать якість і комфорт. Але після кількох спроб опустилися до того ж низького пресету. Так, порівняно з минулим разом показники зросли на 42-46%, але все одно проскакують статори і не можна підняти красу картинки.

Intel Core i7-860

The Division 2 на ультра злегка підфризує. А при високому пресеті все було плавно, комфортно і чуйне, із середньою швидкістю за 70 кадрів/с. І це при постійній 100%-му завантаженні всіх потоків. На тест у DirectX 11 часу не вистачило, але минулого разу переконалися, що там буде ще трохи краще.

Intel Core i7-860

Need for Speed: Heat не оцінили перехід до 8-потокового процесору і підвищення частоти пам'яті. Оптимальне поєднання краси навколишнього світу, плавності відеоряду та комфортного управління отримуємо лише при середньому пресеті. Вище підніматися не рекомендуємо.

Intel Core i7-860

Borderlands 3 прогнали на середньому пресеті в двох API. Перша пробіжка була в DirectX 12. Дослідження локації проходить без особливих проблем, а в бою відразу ж виникають фризи. Списати всю провину на процесор не можемо, адже гра сама по собі глючновата і потребує оптимізації.

Intel Core i7-860

Подейкують, що на старих системах краще переходити до DirectX 11. Це ми і зробили. З позитивних моментів - знизилося споживання оперативки на 3 ГБ. З негативних - у тій же самій локації фризи і підгальмовування стають ще більш частими і дискомфортними. Якщо у вас вистачає оперативки, то в даному разі краще 12-ий DirectX.

Intel Core i7-860

У Gears 5 комфортний геймплей отримуємо при ультра пресеті. Середня швидкість тримається трохи нижче за 60 кадрів/с, інші показники падають у діапазон 30-40 кадрів/с, але ніяких фризів або статорів у відеоряді немає, а герой моментально виконує всі команди.

Intel Core i7-860

Star Wars Jedi: Fallen Order запустили із середнім пресетом - нижче нікуди. Середня швидкість злегка недотягує до заповітних 60 FPS. Місцями проскакують підфризи, але головна проблема - невеликий Input lag в управлінні. Через це можна удар пропустити або недопригнути до іншої частини обриву.

Intel Core i7-860

У двох проектах погралися з рейтрейсінгом. Перший запуск Control пройшов в DirectX 11 із високим пресетом, але без згладжування MSAA. Судячи зі статистики дуже рідкісних подій, у геймплеї можуть проскакувати статори, але ми їх навіть не відчули. До управління також питань немає.

Intel Core i7-860

Переходимо в DirectX 12 і додаємо трасування променів із середньою якістю, щоб підняти красу і реалістичність картинки. Деякі показники падають максимум на 48% і підвищується споживання оперативки, але навіть в напружених боях ми не відчули підгальмовування або желейність в управлінні.

Intel Core i7-860

Контрольний запуск Metro Exodus пройшов на ультра, без рейтрейсінгу і детального PhysX. В середньому отримуємо близько 60 кадрів/с. Статорів не було, як і Input lag в управлінні. Можна повністю сконцентруватися на зануренні до сюжета.

Intel Core i7-860

Якщо додати трасування променів із високою якістю, то показники падають максимум на 15%, але геймплей не втрачає колишнього комфорту. Зате поліпшується реалізм навколишнього світу і якість освітлення. У запасі є ще пресети простіше і DLSS, якщо вам як повітря потрібні 60 FPS.

Intel Core i7-860

Пару проектів запустили в режимі Vulkan. У Red Dead Redemption 2 довелося скрутити все на мінімум. Лише якість текстур і анізотропну фільтрацію залишили на максималці. І в такому режимі в місті отримуємо близько 50 кадрів/с у середньому, без фризів і посмикувань. Гра проходиться на ура, проте великого запасу для більш важких сцен немає.

Intel Core i7-860

DOOM Eternal і з 4-потоковим 760-им бігати комфортно, а з 8-потоковим чіпом ми піднялися до пресетів «Пекельний кошмар», і не відчули ніяких проблем. Про високій плавності відеоряду та відсутності будь-яких фризів красномовно говорить статистика дуже рідкісних подій. За весь час запису вона не опускалася нижче за 50 кадрів/с.

Intel Core i7-860

На десерт залишили Resident Evil 3 із пресетом Важливіше графіка. Грати приємно. Середня швидкість тримається вище за 120 кадрів/с. Злегка напружує менше за 30 FPS в графі 0,1% Low. Однак фризів і статорів не було навіть під час максимального завантаження декількох потоків.

Підсумок

Як і належить за статусом, Intel Core i7-860 видав максимально комфортний геймплей зі всіх протестованих процесорів платформи Socket LGA1156. Навіть у номіналі система відчувалася більш приємною і чуйною. Після розгону стало ще трохи краще.

В ігровому плані можна запускати актуальні блокбастери, але деякі з них лише на мінімалці. Усе ж позначається дуже давня 45-нм мікроархітектура і порівняно низькі тактові частоти, навіть після оверклокінгу.

Розгін - окрема тема. На прикладі нашого тестового екземпляру добре видно, що і в магазинах можна наштовхнутися на втомлену від часу версію, яка не тримає високий розгін. Але в цілому це все ще добротний варіант для запуску ігор, особливо для невимогливих онлайн-проектів і хітів минулих років.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 03-06-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram