Пошук по сайту

up
::>Процесори >2023 > Збірка з Core i3-10100F та GeForce GTX 1650 у ПК Boxed Gaming GTX1650 Pro. Ідеальний ПК для навчання?

Збірка з Core i3-10100F та GeForce GTX 1650 у ПК Boxed Gaming GTX1650 Pro. Ідеальний ПК для навчання?

24-03-2023

Зовсім недавно ми розглядали бюджетну збірку на Ryzen 3 4300G. У коментарях було чимало пропозицій щодо її покращення. Трішки докинути та купити кращу материнку чи оперативку або ж відразу придбати систему з дискретною відеокартою, щоб було потужно тут і тепер.

Ми поцікавилися у магазину Telemart.ua з чого вони збирають свої найпопулярніші ПК, щоб по кишені сильно не било. У відповідь наші друзі розповіли, що дуже популярними зараз є процесори Core i3, переважно 10-го покоління, через свою дешевизну. Ставлять його в якусь недорогу материнку, докидають 8 ГБ оперативки та приправляють цю «солянку» доступною дискреткою GeForce GTX 1650. Також у таку систему користувач встановлює бюджетний SSD для швидкого запуску ОС та ігор і доволі непоганий блок живлення на 500 Вт.

Не встигли ми додати описані компоненти у кошик, як нам запропонували вже готовий ПК Boxed Gaming GTX1650 Pro з аналогічною конфігурацією. Фірмово та бюджетно :) Ну і щоб написати шкільний реферат має вистачити. А як такий ПК тягне ігри в сьогоднішньому відео і поглянемо.

Збірка

Задля прискорення виходу цього теста була обрана вже готова система. Звісно, можна було б і самому зібрати, користуючись конфігуратором на сайті, але давайте оцінимо популярний варіант для лінивих.

Всі обчислювальні операції виконуватиме Intel Core I3-10100F. У його кристалі знайшлося місце 4 ядрам, котрі маніпулюють 8 потоками, з базовою частотою 3,6ГГц та можливістю автоматичного бусту аж до 4,3ГГц. Саме у цій максимально дешевій версії з індексом «F» немає вбудованого відеоядра.

Охолодженням процесора буде займатися комплектний «боксовий» кулер, не дорого-багато звісно, але достатньо для холодненьких Core i3 з тепловим пакетом у 65 Вт. Також через свою конструктивну особливість потоки повітря від нього потрапляють на VRM материнської плати, що дає можливість зекономити на охолодженні цієї деталі та придбати модель без додаткових радіаторів.

Наприклад, MSI H510M-A PRO. У цієї, в цілому, вдалої моделі охолодження фаз живлення не передбачено з заводу. Та й не сказати що Core i3 прожерливий процесор, але якщо захочеться «прокачатись» до Core i5, то може стати трішки спекотно. Загалом, на платі є мінімальний набір всіх потрібних роз’ємів, навіть M.2 накопичувач можна спокійно помістити сюди.

Найкращим прискорювачем виконання домашніх завдань у даній збірці є ASUS GeForce GTX 1650 Phoenix OC. Мова йде про версію на новішій GDRR6-пам’яті, що додасть трішки FPS у Word та Excel :). За її охолодження відповідає один вентилятор збільшеного діаметру, оскільки відеокарта сама по собі доволі холодна. Зауважимо, що в нашому випадку це Factory Recertified, що дало можливість зекономити приблизно півтори тисячі гривень. А в складі готового ПК на неї гарантія рік, а не 3 місяці.

Також для когось дуже спірним може стати лише одна планка оперативної пам‘яті на 8 ГБ. Проте, якщо розглядати варіант прямо тут і зараз, то такий підхід дозволяє трішечки зекономити. Менше з тим, маємо один модуль Kingston FURY Beast Black зі швидкістю 2666 МГц. Саме таку максимальну частоту підтримує Core i3-10100F у бюджетній материнській платі, тобто нічого зайвого.

За дискову підсистему відповідав SATA SSD Kingston A400 на 240 ГБ. Чудове рішення по співвідношенню ціна/швидкість, на котрому можна перезаписати до 80 ТБ даних без шкідливих наслідків. Об’єм не великий, але для системи і декількох не дуже важких ігор цілком вистачить. А що ще треба у комп’ютері для навчання?

Блок живлення тут підібраний з невеличким запасом, а саме FSP Hydro Pro на 500 Вт. Звісно, такій системі вистачило б і чесних 300 Вт. Проте запас потужності дозволить працювати тихіше, та й буде заділ на майбутній апгрейд: відеокарту новішу чи процесор шустріший. Тим більше це модель з сучасною схемотехнікою, потужною лінією 12В, DC-DC-перетворювачами для нижчих напруг, тихим 120 мм вентилятором і високим ККД, який підтверджений сертифікатом 80PLUS Bronze.

Ну і який же геймерський ПК та без RGB підсвітки? Це ж FPS буде менше! В Telemart.ua розділяють нашу думку, тому і помістили все підібране добро в компактний і затишний, але доволі таки просторий корпус Aerocool Trinity Mini. В комплекті до нього йдуть одразу 3 попередньо встановлені вентилятори: 2 на вдув і 1 на видув. А блок живлення розташовується знизу, по-сучасному. Також на передній панелі помістилося все необхідне: два USB 3.0, один USB 2.0 та роз’єми mini-jack 3.5 мм для навушників і мікрофону. Загалом це чудовий корпус, якщо розглядати бюджетний сегмент.

А чи велика переплата за прийшов і забрав? Якщо б ми збирали подібний ПК самі за допомогою конфігуратора, то отримали б цінник у 19 тисяч українських євро. А натомість вже готовий Boxed Gaming GTX1650 Pro обійшовся нам у 17 тисяч, за рахунок Factory Recertified відеокарти. Виглядає як вигідна покупка, чи не так? Лишилося перевірити як це працює!

Ігри

Перш ніж перейти до тестів, уже традиційно прогріємо систему та знімемо показники з датчиків температури.

Якщо всі ядра процесора навантажити, то «боксовий» кулер не дозволить їм розкочегаритись вище 72°C. Самого охолоджувача вже стає трішки чутно, але й навантаження на нього теж чимале. Проте якщо вам такі температури здаються високими то поспішаємо запевнити, що в мало яких задачах вам вдасться добитися аналогічного навантаження на CPU, особливо в іграх.

Якщо додати навантаження і на відеокарту, то процесору не стає значно гарячіше, а графічне ядро прискорювача стабілізується на рівні 71°C. Щоправда Hot Spot у такому випадку показує 87°C, хоча це не критично. Та й загалом система працює доволі тихо. Єдине, що може хоч якось порушити акустичний комфорт – це «боксовий» кулер. Але якщо вухо до корпусу не притуляти і ба більше грати в навушниках: надмірний шум турбувати не буде.

Як тільки навантаження з боку AIDA64 та «бублика» припиняється, «залізяки» швиденько холонуть, що і може підтвердити наші слова про відмінну вентиляцію у корпусі.

А тепер не затримуємось і нумо дивитися ігрові тести!

Іграшки

Хоча трішки все таки затримаємося. Будемо чесні, 8 ГБ оперативної пам’яті ще й на частоті в 2666 МГц видають не найкращі результати зі швидкістю до 20 ГБ/сек. У зв‘язку з чим деякі проекти можуть відчути так званий «голод оперативної пам’яті». Тому почнемо з менш ненажерливих ігор під які ця збірка здебільшого і купується.

В Apex Legends ми в налаштування графіки не лізли і лишили все на розсуд гри. Приємно що графіка здебільшого автоматично налаштувалась на високий рівень відображення картинки. Результат добрий, оскільки швидкодія всього шутерного та «лутального» процесу протікає настільки чудово, що навіть дуже рідкісні події не падають нижче 52 к/с. Грати комфортно, перемагати система не завадить.

З тактичним шутером від «убийсофт» Rainbow Six Siege також проблем не виникало. І це й не дивно, бо дуже високі налаштування графіки чудово вписались у 4 ГБ пам’яті відеокарти. Моніторинг вимальовує неймовірно високі показники FPS у всіх трьох графах, котрі спокійно перевалюють за 100! Грати можна без всяких нарікань, а от перемагати то вже від ваших навичок залежить :)

Сподіваємось що ви змінили регіон у World of Tanks з болотяного на європейський? Якщо відповідь «Так» – спокійно викручуємо всі показники графіки максимально праворуч і в бій. У нашому випадку баталія проходила з середньою частотою близькою до 90 к/с та просіданнями не нижче 53 к/с. Тому до плавності керування нарікань не було. Грається комфортно. А з європейцями так ще краще, аніж з токсичними сусідами :)

Куди ж без класики недорогих збірок у вигляді Counter-Strike Global Offensive. Тут ми теж в налаштування лізти не стали, гра й сама чудово впоралась, тобто залишила їх на високому рівні. Як результат навіть у катці з ботами, які додатково грузять проц, лічильник середньої частоти вимальовує приблизно 170 к/с, та й показник дуже рідкісних подій не падає нижче 75 к/с. Якщо для вашого високочастотного монітору цих результатів замало, то «welcome» гратися з налаштуваннями графіки.

Ну і завершає наш тріумвірат Сатани… ой… тобто мегапопулярну трійку кіберспортивних дисциплін Dota 2. Нажаль  на високих налаштуваннях графіки цей проект не дозволить похвалитися такими захмарними цифрами в графі середнього FPS. Проте, кому буде замало сотні? В деяких кривавих «зарубах» можуть проскакувати якісь посмикування, але в цілому грати комфортно.

В Overwatch 2 з невідомої причини не вдалося вимкнути вертикальну синхронізацію, якщо ви знається як можна це виправити - поділіться будь ласка в коментарях. А ми змогли пограти навіть на епічних налаштувань графіки. Середня частота кадрів частенько підлітає до 60 к/с, але тримається все таки на рівні 54-55 к/с. Будь яких посмикувань помітити не вдалося, грається більш ніж комфортно. Також можна почаклувати над деякими опціями та обрати не таку «якісну» графіку щоб отримати ще більшу плавність.

В PUBG ми гралися з низькими налаштуваннями картинки, щоб ближче до кіберспортивних, лишень згладжування та текстури підкрутили до максимуму. І за таких маніпуляцій матимемо доволі високу середню частоту кадрів, котру нажаль будуть супроводжувати відчутні посмикування. Хто в цьому винен, чи недостатньо швидкі процесор та оперативна пам’ять, чи то чудова оптимізація самої гри, дізнатися проблематично.

Однак, якщо опустити графіку ще нижче, крім текстур та згладжування, то можна отримати більш стабільний ігролад. Від цього і посмикування відчуватимуться не такими критичними. Та й на результат грати буде дещо приємніше.

В Fortnite, вже по класиці, бігали за двох пресетів: підібраний грою та з середніми налаштуваннями графіки. За більш барвистої картинки маємо близько 80 к/с. Що ніби і добре, але весь час відчувається якийсь невеличкий дискомфорт у вигляді дрібних посмикувань та невеличкого «інпут лагу». Тому і бачимо просадки аж до 17 к/с у графі 0.1% Low.

За менш привабливої картини отримаємо дещо плавніший ігролад. Хоча по моніторингу просадки такі ж, але ось відчувається гра набагато приємніше. Тож радимо на такій системі грати на середньому рівні графіки.

Якщо вам заманеться пройти A Plague Tale: Requiem, то вище мінімальних налаштувань стрибнути не вдасться, так ще й Resolution Optimizer на позначку баланс перевести доведеться. І за такого комбо грати вже можна. Так, трішки мильна, трішки не ультра графіка, але FPS непоганий, ну відносно: 45 к/с в середньому. Не 60 звісно, проте доволі стабільні та плавні. Показники рідкісних та дуже рідкісних подій лише підтверджують наші слова.

Неоновий світ Cyberpunk 2077 цього разу своїми барвами не сильно то і майорить, оскільки вище Low пресету грати майже неможливо. Ба більше навіть на мінімалках отримуємо дуже нестабільну і рвану картинку. Середня швидкість оновлення кадрів дуже не дуже: іноді і 40 буває, а іноді до 20 спокійно падає. FSR у такому режимі навряд чи допоможе. Чому? Тому що процесор не вивозить навіть з 100% на всі ядра. Грати при великому бажанні можна, особливо якщо ще й FPS зафіксувати на позначці 30, то матимемо більш плавну картинку.

Задля отримання більш-менш комфортного ігроладу в Dying Light 2 потрібно спуститися до низьких налаштувань графіки, та ще й «якісний» FSR залучити доведеться. І вже після таких маніпуляцій отримуємо швидку і плавну картинку, проте процесору в деяких сценах стає вкрай важко, ядра час від часу навантаженні на повну. Попри це насолоджуватися відкритим світом та тікати від «зомбарів» одна насолода.

В God of War ми також співставимо дві пробіжки за різної якості картинки. Одна матиме низькі значення, іншу підіймемо до рівня налаштувань на PS4. Зробили ми так тому що важко сказати де грати комфортніше. Звісно, пробіжка з більш барвистими пейзажами відрізняється меншою на 7 кадрів середньою частотою. Також можна погратися ще з FSR і добити до 60 к/с, як би не баласт у вигляді процесора та замалої кількості оперативки. Гадаємо, що статери лежать на їх плечах.

У світі чар Hogwarts Legacy ми пробіглись темним-темним… страшним лісом за рекомендованих грою налаштувань: все на низькому рівні. І навіть так комфортним ігролад назвати важко. Бо і тут вже дуже сильно відчувається нестача об’єму та замала швидкість оперативної пам’яті. Гра просить хоча б 16 ГБ, а то і всі 32 їй подавай. А з «вісьмома» матимемо нестабільний геймплей, хоч місцями і з високим середнім к/с. Проте і постійні статери псуватимуть настрій.

У зимовому павучку Spider-Man Miles Morales, що за налаштувань низьких, що за дуже низьких, картина на моніторингу буде майже не змінною. Чому? Тому що знову впираємося в ту ж таки оперативну пам’ять, та і процесор також дає про себе знати, не в хорошому сенсі. Проте вже якщо і обирати, то краще низьку якість, де хоч трішки картинка приємніша. А ще краще докинути «плашку» оперативки.

У польській класиці, а саме The Witcher 3, картина дуже схожа з попередньою грою. Що на низькому пресеті, що на середньому, грається, по відчуттям, однаково. У першому випадку середній FPS звісно дещо вищий, але просадки і тут і там ідентичні і дуже болючі. Катастрофічно не вистачає ще одного модуля оперативної пам’яті. Грати на 8 ГБ можна ну при дуже великому бажанні, а ось за якого пресету обирайте самі.

Висновки

А тепер висновки. Думаємо ви вже помітили, як під час тестів сучасних важких ігор дуже часто системі не вистачало оперативної пам’яті, що і призводило до неможливості отримання плавного і комфортного ігроладу: то статери, то смикання всякі неприємні, то «інпут лаг».

З іншого боку, якщо не цілитися в усі ці ААА-проєкти на високих налаштування, а розглядати комп’ютер саме як помічник у навчанні і відпочинку, та інколи пограти в популярні онлайн «вбивці часу», то подібної конфігурації буде цілком достатньо. Все таки мова йде хоч і про бюджетний, але 8-потоковий Core i3 та не саму потужну, але дискретну відеокарту GeForce GTX 1650. Навіть усього 8 ГБ повільної оперативки не будуть завдавати клопоту, принаймні перший час. Тим паче пізніше за необхідності завжди можна додати ще 8, а то і 16 ГБ ОЗП.

Якщо у двох словах. Для невибагливого геймера те що треба, та й для нескладної роботи з головою вистачить!

А ви як думаєте? Сподобався отакий Boxed Gaming GTX1650 Pro? Чи придбали б щось подібне за приблизно 17 тис грн? На чому зекономили і у що доклали?

Автор: Вінціславський Ярослав

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 24-03-2023
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram