Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > ZOTAC ZT-X26E3KB-FCP

Огляд відеокарти ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition

28-12-2008

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 260 2 896MB DDR3 ZOTAC AMP! з
Огляд GeForce GTX 260 896MB DDR3 ZOTAC AMP!
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Вивчаючи продуктивність ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition у порівнянні з рішеннями на ATI RV770, які більш відомі як Radeon HD 4850 і Radeon HD 4870, стає ясно, навіщо компанії NVIDIA треба було збільшення числа робочих виконавчих блоків. Тепер у більшості завдань протестований прискорювач ZOTAC на GT 200-103-A2 порівнюється з моделями на Radeon HD 4870, і особливо це видно в дуже ресурсномістких і оптимізованих під GPU NVIDIA іграх.

Маючи зацікавленість щодо порівняння продуктивності двох чіпів GT200-100-A2 і GT200-103-A2, що відрізняються на 24 уніфікованих процесора і 8 блоків адресації/фільтрації текстур, тепер приведемо чисельні значення приросту продуктивності від цього невеликого «жесту доброї волі» з боку компанії NVIDIA. В якості тестових екземплярів були взяті відеокарти з однакової серії AMP!, що свідчить про їх роботу на завищених щодо рекомендованих розробником чіпа частотах. При цьому робочі частоти обраних тестових зразків рівні.

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP! (GT 200-100-A2)

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP2! (GT 200-103-A2)

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

17457

17721

1,51

SM2.0 Score

7312

7456

1,97

HDR/SM3.0 Score

7493

7696

2,71

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

11076

11881

7,27

High

6889

7392

7,30

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

180,7

183,6

1,60

2048x1536

143,0

147,2

2,94

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

183,2

187,1

2,13

2048x1536

127,3

132,3

3,93

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

99,70

102,87

3,18

1600x1200

82,19

86,62

5,39

2048x1536

61,79

64,51

4,40

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,69

81,47

3,53

1600x1200

63,54

66,99

5,43

2048x1536

45,91

48,61

5,88

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

62,30

73,00

17,17

Balanced

34,80

39,70

14,08

High

34,40

35,60

3,49

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

62,38

65,56

5,10

1600x1200

48,03

51,25

6,70

2048x1536

31,84

34,05

6,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

52,27

56,30

7,71

1600x1200

39,89

42,89

7,52

2048x1536

26,49

28,55

7,78

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,54

46,81

5,10

1600x1200

33,93

35,60

4,92

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

39,68

41,88

5,54

1600x1200

29,98

31,68

5,67

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

105,6

113,4

7,39

1600x1200

81,1

85,8

5,80

2048x1536

56,3

60,2

6,93

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

106,0

110,4

4,07

Scene2

73,2

88,6

21,10

Scene3

129,3

136,8

5,80

Scene4

73,56

94,67

28,70

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

48,0

49,0

2,08

1600x1200

41,0

42,0

2,44

2048x1536

29,0

30,0

3,45

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

58,38

64,31

10,16

1600x1200

51,6

57,6

11,51

2048x1536

41,2

46,8

13,67

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

41,94

48,68

16,07

1600x1200

35,1

39,5

12,50

2048x1536

25,5

29,2

14,30

Відзначимо, що приріст продуктивності склав в середньому від 5 до 15 %, але в деяких іграх досягав 21-28%. Враховуючи завірення розробника щодо незмінної вартості на рішення з новим чіпом, можна було б казати про реальну користь від придбання прискорювача саме нової редакції. Але це може залишити на складах не затребуваними відеокарти на GeForce GTX 260 першої редакції, тому поки новинка буде обходитися споживачу трохи дорожче на ті ж 10-15%, що і виграш у швидкодії.

Тепер постараємося оцінити приріст продуктивності ядра GT200-103-A2 внаслідок заводського розгону, тобто порівняти «еталонну» версію GeForce GTX 260 і ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition.

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 (GT 200-103-A2)

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP2! (GT 200-103-A2)

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16570

17721

6,95

SM2.0 Score

6890

7456

8,21

HDR/SM3.0 Score

7062

7696

8,98

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

10699

11881

11,05

High

6681

7392

10,64

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

171,7

183,6

6,93

2048x1536

135,6

147,2

8,55

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

173,7

187,1

7,71

2048x1536

120,6

132,3

9,70

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

95,24

102,87

8,01

1600x1200

79,18

86,62

9,40

2048x1536

59,06

64,51

9,23

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

74,76

81,47

8,98

1600x1200

60,70

66,99

10,36

2048x1536

44,04

48,61

10,38

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

66,10

73,00

10,44

Balanced

36,10

39,70

9,97

High

32,80

35,60

8,54

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

59,93

65,56

9,39

1600x1200

46,27

51,25

10,76

2048x1536

30,79

34,05

10,59

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,72

56,30

11,00

1600x1200

38,69

42,89

10,86

2048x1536

25,75

28,55

10,87

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

42,48

46,81

10,19

1600x1200

32,35

35,60

10,05

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

38,09

41,88

9,95

1600x1200

28,75

31,68

10,19

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

101,0

113,4

12,28

1600x1200

78,0

85,8

10,00

2048x1536

56,0

60,2

7,50

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

108,7

110,4

1,48

Scene2

81,3

88,6

8,96

Scene3

134,5

136,8

1,70

Scene4

85,9

94,67

10,21

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

46,0

49,0

6,52

1600x1200

39,0

42,0

7,69

2048x1536

29,0

30,0

3,45

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

59,83

64,31

7,49

1600x1200

52,8

57,6

9,10

2048x1536

42,2

46,8

11,08

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

44,34

48,68

9,79

1600x1200

36,3

39,5

8,81

2048x1536

26,7

29,2

9,33

Спостерігається явний приріст продуктивності на 10 % у відеокарти серії AMP2!, тому, при небажанні займатися оверклокінгом самостійно, цілком можна трохи переплатити за розігнане виробником рішення і перевірену працездатність у цьому режимі.

Розгін

Для розгону відеокарти ми використовували утиліту RivaTuner, при цьому, для одержання кращого результату, корпус комп'ютера був відкритий, а швидкість обертання турбіни прискорювача була встановлена максимальною.

В таких умовах, растровий домен запрацював на частоті 729 МГц, що на 79 МГц (+12,2%) вище значення за замовчуванням для AMP2! Edition, шейдерний домен розігнався до 1512 МГц, тобто на 112 МГц (+8%) більше номіналу, а відеопам'ять змогла стабільно запрацювати на частоті 2430 МГц, що на 330 МГц (+15,7%) перевищило стандартне значення. Таким чином, можна відзначити гарний розгінний потенціал тестуємого прискорювача. Збільшення продуктивності можна прогнозувати на рівні 10-15 % , що на додаток до заводського розгону дуже навіть непогано. Особливо помітний приріст продуктивності від розгону буде в найбільш важких відеорежимах, де процесор не є стримуючим чинником.

Висновки

Прискорювач ZOTAC GeForce 260 GTX AMP2! Edition, як і будь-яка інша відеокарта на графічному процесорі GeForce GTX 260 (GT200-103) відрізняється високою продуктивністю, якої буде достатньо для практично будь-якої сучасної гри. При цьому, збільшення активних функціональних вузлів призвело до невеликого росту швидкодії у важких режимах, за результатами тестів приблизно на 10-15%, у порівнянні з першою редакцією чіпа NVIDIA GT200-100. Такий рівень продуктивності дає можливість GeForce GTX 260 знову зайняти жадане друге місце щодо швидкодії серед сучасних одночіпових прискорювачів – AMD ATI Radeon HD 4870 тільки в деяких завданнях виявляється трішки швидше, щоправда, при цьому він має трохи меншу вартість і більш низьке енергоспоживання. Тому основною перевагою ZOTAC GeForce 260 GTX AMP2! Edition з 216-ю уніфікованими конвеєрами можна вважати досить великий об'єм відеопам'яті і штатно завищені частоти роботи, що так необхідно новим ресурсномістким іграм у високій роздільній здатності і при максимальних налаштуваннях якості відео. Для зміни такого висновку і можливості однозначно рекомендувати відеокарти на GeForce GTX 260 2, як гарне вкладення коштів, залишається чекати чергового зниження цін на них.

Позитивні якості:

  • використання чіпа G200-103-A2, що має 216 потокових процесорів і 72 текстурних модулів;
  • великий об'єм відеопам'яті, 896 МБ GDDR3;
  • висока продуктивність в ігрових додатках;
  • підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.1;
  • підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA Phys;
  • підтримка технології 3-Way SLI;
  • гарний розгінний потенціал.

Недоліки:

  • система охолодження займає 2 слота і не дуже тихо працює.

Особливості:

  • не дуже вигідне співвідношення ціна/продуктивність/енергоспоживання.

Автор: Паровишник Валерій
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» - офіційному дистриб'ютору  продукції компанії ZOTAC в Україні за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 28-12-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram