Огляд відеокарти ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition
24-12-2008
Компанія ZOTAC International входить до складу PC Partner Ltd. Group і є одним з найбільших у світі виробників відеокарт і материнських плат на чіпах NVIDIA. Філософією ZOTAC є створення новітніх продуктів з конкурентною ціною, і високою якістю. Продаж графічних адаптерів у сегменті middle-end традиційно є найбільш прибутковим, тому виробники прагнуть міцно закріпитися в даній ринковій ніші і ZOTAC International тому не виключення.
Сьогодні ми постараємося здивувати наших читачів розігнаною версією з middle-end сегмента на графічному процесорі NVIDIA GeForce 9600 GT, у виконанні саме компанії ZOTAC, з повною назвою ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition.
Всім відомо, що стандартні частоти відеокарт на GeForce 9600 GT рівні 650/1625/1800 МГц (ядро/шейдерний домен/відеопам'ять). Компанія ZOTAC зробила досить серйозний розгін GeForce 9600 GT, не змінюючи «стокового» кулера. Її рішенню серії AMP! Edition відповідають частоти 725/1750/2000 МГц, що повинно зробити прискорювач помітно швидше аналогів.
Реалії сьогоднішнього дня визначають вартість відеоприскорювача GeForce 9600 GT саме між GeForce 9600 GSO і GeForce 9800 GT, причому різниця у вартості між цими прискорювачами приблизно порівнянна з їх продуктивністю. Основним же конкурентом GeForce 9600 GT є Radeon HD 3870.
Порівняння стандартних моделей прискорювачів середнього класу:
|
NVIDIA GeForce 9600 GSO 384 МБ |
NVIDIA GeForce 9600 GT 512MБ |
NVIDIA GeForce 9800 GT 512MБ |
ATI Radeon HD 3870 512MБ |
ATI Radeon HD 3850 256MБ |
Ядро |
G92-150 |
G94-300 |
G92-270 |
RV670 |
RV670 |
Транзисторів, млн. |
754 |
505 |
754 |
666 |
666 |
Техпроцес, нм |
65 |
65 |
65 |
55 |
55 |
Частота ядра, МГц |
550 |
650 |
600 |
775 |
670 |
Потокових процесорів |
96 |
64 |
112 |
320 |
320 |
Частота шейдерного блоку, МГц |
1375 |
1625 |
1500 |
775 |
670 |
Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF) |
48 |
32 |
56 |
16 |
16 |
Raster Operator units (ROP) |
12 |
16 |
16 |
16 |
16 |
Частота (тип) пам'яті, МГц |
1600 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
2250 (GDDR4) |
1660 (GDDR3) |
Шина пам'яті, біт |
192 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, Гб/с |
38,4 |
57,6 |
57,6 |
72,0 |
53,1 |
Інтерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Підтримка Multi GPU |
SLI |
SLI |
SLI |
CrossFire |
CrossFire |
Вихід DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Підтримка HDCP |
Є |
Є |
Є |
Є |
Є |
Енергоспоживання, (до) Вт |
≈105 |
95 |
110 |
105 |
95 |
Читачі, які бажають більш докладно ознайомиться з архітектурними особливостями відеокарти GeForce 9600 GT можуть скористатися матеріалом, що був присвячений практично референсному рішенню GIGABYTE GV-NX96T512H.
Специфікація відеокарти ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition.
Виробник |
ZOTAC |
Модель |
GeForce 9600 GT AMP! Edition (ZT-96TES3P-FCP) |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300-A1) |
Конвеєра |
64 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра (шейдерного домену), МГц |
725 (1750) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
1000 (2000 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) |
Виходи |
2x DVI-I (VGA і HDMI тільки через перехідники) |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition
Упаковка відеокарти ZOTAC GeForce 9600GT AMP! Edition оформлена все в тих же жовтих тонах, що є характерними і для інших продуктів цієї компанії. На лицьовій стороні коробки, крім страшного динозавру, можна помітити ще і перерахування деяких особливостей даної відеокарти. Зокрема, тут відзначається:
- наявність 512 МБ пам'яті DDR3;
- два виходи DVI;
- підтримка стандарту HDTV і протоколу захисту даних HDCP;
- наявність перехідника з роз’ємуDVI на HDMI;
- тиха система охолодження.
На одній з бічних сторін коробки виробник не забув відзначити умови, які дозволять відеокарті ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition нормально функціонувати. Таким чином, користувачу рекомендується придбати материнську плату з підтримкою шини PCI Express або PCI Express 2.0, на якій повинен бути вільним один слот PCI-E х16. Наступні пункти стосуються джерела живлення. Відзначається, що блок живлення повинен бути потужністю від 400 Вт і з навантажувальною здатністю лінії +12В рівної 26 А. Також, обов'язково для підключення відеокарти потрібно мати 6-контактний роз’єм живлення PCIE.
З іншої бічної сторони упаковки ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition наведена специфікація прискорювача зі значеннями частот, що вкрай рідко можна зустріти в інших виробників відеокарт.
Комплект постачання, можна сказати, включає тільки саме необхідне:
- Перехідник з DVI на VGA;
- Перехідник з DVI на HDMI;
- Перехідник для TV-Out на S-Video і покомпонентний вихід HDTV;
- Провід подачі звукового сигналу з материнської плати на відеокарту для забезпечення повноцінної роботи HDMI;
- Посібник користувача з швидкого встановлення відеокарти, плюс ілюстрований постер;
- CD-диск з драйверами і утилітами.
Приємно відзначити, що посібник з встановлення відеокарти компанії ZOTAC містить інструкції і російською мовою.
Також, у керівництві є дуже наочна схема підключення різних пристроїв до відеокарти по різних інтерфейсах, що не дасть користувачу спантеличитися.
Як бачимо, зовні відеокарта ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition мало чим відрізняється від «референсного» варіанту - на ній навіть встановлена штатна система охолодження. Єдиною помітною відмінністю, що її виділяє серед інших рішень на GeForce 9600 GT, є фірмові наклейки та специфічна панель інтерфейсів, на якій поміщений штрихкод.
Згідно попереднім тестуванням GeForce 9600 GT, можна було зробити висновок, що «стокова» система охолодження має деякий запас щодо ефективності охолодження. В цілому її можна охарактеризувати, як досить ефективну з невисоким рівнем шуму при відносно компактних розмірах, бо вона займає всього один слот.
Друкована плата відеокарти ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition має повністю еталонний дизайн, тобто на ній реалізовані всі функції і вузли, які були початково закладені в чіп.
Набір інтерфейсних роз’ємів цілком стандартний для ігрового рішення: два DVI, перетворені в VGA, HDMI і DisplayPort за допомогою перехідників, причому до останнього перехідника в комплекті немає, і один універсальний телевізійний вихід, перетворений через адаптер в S-Video і покомпонентний HDTV.
Графічний процесор NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300-A2 або D9P) має не закритий теплорозподільною кришкою кристал, обернутий на 45° відносно підкладки, що зроблено для спрощення розведення. У своєму арсеналі цей GPU має 64 уніфікованих процесора, 32 текстурних блока і 16 блоків ROP. Працює ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition на частотах 725/1750 МГц для растрового і шейдерного доменів відповідно, що на 11,5 і 7,7% швидше, порівняно з еталонною картою. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 256-розрядна шина.
Відеопам'ять набрана вісьмома мікросхемами GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ1A, які мають час відгуку 1,0 нс і розраховані на роботу з ефективною частотою 2000 МГц DDR, на якій вони і працюють. З цієї причини розраховувати на особливий розгін пам'яті не доводиться.
Судячи з нагрівання графічного ядра під час інтенсивного навантаження, можна стверджувати, що стандартна система охолодження цілком справляється з фабричним розгоном ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition, тому що графічне ядро нагрівалося тільки до 73°C і при цьому турбіна працювала досить тихо, тобто не більш ніж з середньою швидкістю обертання. На стандартних для GeForce 9600GT частотах графічне ядро нагрівається до 68°C при швидкості турбіни 54%. Цей факт ще раз підтверджує гарну ефективність системи і не критичність розгону ZOTAC GeForce 9600GT AMP! Edition.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Без сумніву можна стверджувати, що розігнаний варіант NVIDIA GeForce 9600 GT виробництва ZOTAC краще звичайного «референсного» рішення, це наочно демонструють, в першу чергу, важкі тести як Call of Juares і Crysis.
Розгін
Утиліта RivaTuner чудово працює з картами на GeForce 9600 GT і дозволяє легко їх розганяти. Бажання одержати максимально високий розгін змусило нас встановити додаткову систему охолодження VIZO Propeller PCL-201 і збільшити частоту обертання штатного вентилятора до максимальної (по-умовчанню він працює в автоматичному режимі). Це нам дало можливість підняти частоту растрового домену графічного процесора до 800 МГц - розгін 10%, частоту шейдерного блоку до 2000 МГц - розгін майже 14%, а пам'ять розігналася всього до 1080 МГц (2160 МГц DDR) - розгін 8%.
При цьому температура графічного процесора була досить низкою, тобто «розгінна межа» обумовили самі компоненти, а також режим їх живлення.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16455 |
16704 |
1,51 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
10538 |
10881 |
3,25 |
SM2.0 Score |
4962 |
5128 |
3,35 | |
HDR/SM3.0 Score |
4801 |
5064 |
5,48 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
138,8 |
139,2 |
0,29 |
1280x1024 |
137,7 |
137,9 |
0,15 | |
1600x1200 |
130,0 |
133,3 |
2,54 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
134,0 |
134,8 |
0,60 |
1280x1024 |
123,4 |
127,0 |
2,92 | |
1600x1200 |
104,5 |
110,4 |
5,65 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
74,37 |
78,68 |
5,80 |
1280x1024 |
57,16 |
60,75 |
6,28 | |
1600x1200 |
43,92 |
47,45 |
8,04 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
61,51 |
65,11 |
5,85 |
1280x1024 |
45,00 |
47,75 |
6,11 | |
1600x1200 |
34,76 |
37,47 |
7,80 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
176,6 |
177,2 |
0,34 |
1280x1024 |
160,5 |
162,0 |
0,93 | |
1600x1200 |
137,0 |
143,4 |
4,67 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
158,3 |
163,5 |
3,28 |
1280x1024 |
127,7 |
134,4 |
5,25 | |
1600x1200 |
97,4 |
103,8 |
6,57 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
49,58 |
51,99 |
4,86 |
1280x1024 |
35,02 |
38,07 |
8,71 | |
1600x1200 |
26,41 |
27,96 |
5,87 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
42,57 |
45,07 |
5,87 |
1280x1024 |
29,85 |
31,60 |
5,86 | |
1600x1200 |
21,90 |
23,57 |
7,63 |
Взагалі, подальший розгін вже не високий і на продуктивність він вплинув не дуже сильно, але якщо враховувати, що ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition початково розігнана, то результат досить непоганий.
Підсумки
Відеокарта ZOTAC GeForce 9600 GT AMP! Edition вигідно відрізняється від багатьох інших «референсних» рішень на NVIDIA GeForce 9600 GT, незважаючи на використання еталонної друкованої плати і стандартного кулера при виробництві. «Родзинкою» прискорювача є помітний заводський розгін, що в умовах зовсім незначного збільшення вартості робить цю відеокарту більш кращим придбанням. Причому і на фоні рішень на чіпах AMD-ATI, особливо після останнього зниження вартості на GPU NVIDIA, графічні прискорювачі GeForce 9600 GT продовжують залишатися гарним вибором.
Позитивні якості:
- Однослотовий ефективний і тихий кулер;
- Гарний рівень продуктивності;
- Помітний фабричний розгін.
Недоліки:
- Відсутність підтримки DirectХ 10.1.
Автори: Дмитро Масюк, Александр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку компанії «Квазар-Мікро» (офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні) за надану для тестування відеокарту.
-->Також пропонуємо почитати:
Драйвери NVIDIA ForceWare: можливості та вплив на швидкодію
NVIDIA SLI: теорія і практика використання технології
Опубліковано : 24-12-2008
Підписатися на наші канали | |||||