Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2011 > ZOTAC ZT-50104-10P

Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!

29-07-2011

Близько рік тому ми знайомили наших читачів з відеокартою ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!, мабуть, однієї з найбільш вдалих версій GeForce GTX 480 з тих, що побували в нашій тестовій лабораторії. Інженерам компанії ZOTAC у співробітництві з компанією ZALMAN вдалося впоратися з гарячою вдачею флагмана лінійки NVIDIA GeForce того часу, зберігши високий рівень продуктивності, чого так не вистачало конкурентам і «референсним» зразкам. Це рішення досі є вдалим вибором у своїй ціновій категорії, але прогрес не стоїть на місці, і сьогодні ми розповімо нашим читачам про новий флагман серед одночіпових рішень компанії ZOTAC – ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Модель

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Графічне ядро

NVIDIA GeForce GTX 580 (GF110-375-A1)

Кількість універсальних шейдерних процесорів

512

Підтримувані API

DirectХ 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1

Частота графічного ядра, МГц

815

Частота шейдерного блоку, МГц

1630

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1025 (4100)

Об'єм пам'яті, МБ

3072

Тип пам'яті

GDDR5

Ширина шини пам'яті, біт

384

Тип шини

PCI-E 2.1 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA через перехідник)

Інтерфейси виводу зображення

2xDVI-I (Dual-link DVI), mini-HDMI

Передача звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio

 Є

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

 Є

Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivХ, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Мінімальні вимоги до блока живлення, Вт

600

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з сторінки підтримки або сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.zotac.com/

Все цены на ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!

Лінійка відеоприскорювачів ZOTAC з приставкою AMP! у назві виділяється серед інших рішень цього вендора в першу чергу наявністю заводського розгону, і відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! не стала виключенням. У випадку ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! графічне ядро було розігнано виробником до 815 МГц, а відеопам'ять функціонує на ефективній частоті 4100 МГц; еталонні частоти, нагадаємо, дорівнюють 772 МГц і 4008 МГц для GPU і пам'яті відповідно. Однак на цьому особливості моделі не закінчуються – крім зміненої частотної формули, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! оснащена альтернативною системою охолодження, яка по задуму інженерів компанії ZOTAC повинна не тільки забезпечити стабільну роботу карти на підвищених частотах, але і надати користувачу можливість ручного розгону відеокарти, не боячись перегріву і занадто гучної роботи системи охолодження. До того ж, при вивченні таблиці з характеристиками увагу привертає подвоєний об'єм відеопам'яті, адже сьогодні 3 ГБ пам'яті рідкість навіть для «топових» рішень. Про практичну користь цих і інших особливостей відеокарти ми розповімо трохи нижче, а поки давайте познайомимося з упаковкою продукту.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P) поставляється у відносно невеликій вертикально орієнтованій різнокольоровій коробці з віконцем з прозорого пластику, через яке можна роздивитися вентилятори системи охолодження. На лицьовій стороні коробки, крім індексу моделі відеокарти і її основних характеристик, перелічені деякі технології, які вона підтримує, а також наведений список програм, які включені в комплект поставки. Деякі з них безкоштовні, на інші додається невелика знижка. Крім цього, виробник повідомляє, що в комплект поставки включена повна версія гри Assasin's Creed: Brotherhood.

 

На бічних стінках упаковки перелічені основні характеристики відеокарти і список технологій, які вона підтримує. Також тут зазначені вимоги до системи, у яку планується встановлення відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!. Відзначимо, що блок живлення в такій системі повинен мати потужність не менше 600 Вт і бути здатним видавати 42 А по лінії 12 В.

Крім самої відеокарти в коробці ми знайшли:

  • Диск з драйверами;
  • Диск з додатковими утилітами, що демонструють можливості відеокарти;
  • Інструкції з встановлення і експлуатації;
  • Фірмову наклейку на корпус;
  • Наклейку, що застерігає про сильне нагрівання карти в процесі роботи;
  • Перехідник DVI-to-VGA;
  • Перехідник mini-HDMI на HDMI;
  • Перехідник з двох 4-контактних периферійних роз’ємів живлення на один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з двох 6-контактних роз’ємів живлення на один 8-контактний роз’єм живлення відеокарти.

Останнім часом, ми все частіше відзначали тенденцію до скорочення виробниками комплекту поставки для відеокарт високого цінового сегмента. На цьому фоні особливо приємно, що в компанії ZOTAC продовжують комплектувати флагманські рішення не тільки всіма необхідними аксесуарами для комфортного використання відеокарти, але і додатковими бонусами і навіть безкоштовною сучасною грою.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Набір інтерфейсів для виводу зображення на відеокарті ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! представлено двома портами DVI-I і одним портом mini-HDMI. Враховуючи наявність у комплекті двох перехідників, у користувачів не повинно виникнути ніяких проблем з підключенням до відеокарти монітора, плазмової панелі або проектора.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Демонтуючи систему охолодження ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!, ми сподівалися побачити друковану плату оригінального дизайну і з посиленою системою живлення, яка б допомогла повною мірою розкрити потенціал графічного ядра GF110 (наприклад, як у нещодавно протестованих нами рішень від ASUS і MSI). Але замість цього ми виявили стандартну «референсну» плату, розроблену компанією NVIDIA. Варто відзначити, що на наш погляд, назвати цю особливість відеокарти недоліком можна хіба що для екстремальних оверклокерів, адже для розгону «на повітрі» можливостей «референсного» дизайну цілком достатньо, до того ж користувачам, які планують використовувати водяне охолодження, підібрати водоблок буде набагато простіше.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Всі основні елементи розташовані на лицьовій стороні плати, на звороті розпаяні лише ШІМ-контролер системи стабілізації живлення CHL8266 і дюжина танталових конденсаторів.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Також як і інші рішення, що базуються на «референсному» дизайні друкованої плати GeForce GTX 580, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! має систему стабілізації живлення, виконану по 6+2 фазній схемі, а силові 6-контактний і 8-контактний роз’єми розташовані збоку наприкінці текстоліту.

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Два коннектори для містків SLI дозволяють поєднувати декілька відеокарт на основі GeForce GTX 580 для спільного розрахунків графіки.

gpu-z ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! (ZT-50104-10P)

Графічний чіп NVIDIA GF110 виконаний по нормам 40-нм технологічного процесу є центральною частиною відеокарти на тестуванні. У версії для GeForce GTX 580 він має 512 універсальних шейдерних конвеєрів (або ядер CUDA по термінології NVIDIA) і 48 блоків растеризації. Повторимося, що частоти роботи графічного ядра, шейдерних процесорів і відеопам'яті трохи вище рекомендованих NVIDIA і дорівнюють 815 МГц, 1630 МГц і 4100 МГц відповідно. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 384-бітну шину. Інші характеристики наведені на скріншоті вище.

Однією з ключових особливостей відеокарти є подвоєний у порівнянні з еталонним зразком об'єм відеопам'яті, який у випадку ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! дорівнює значні 3 ГБ. Пам'ять набрана за допомогою дванадцяти мікросхем по 256 МБ (H5GQ2H24MFR), які зроблені компанією Hynix і згідно з документацією мають час відгуку 0,4 нс, що теоретично дозволяє їм функціонувати на ефективній частоті 5000 МГц.

Для того щоб з'ясувати яка ж реальна користь від такого об'єму пам'яті і чи є на сьогоднішній день у ньому практичний зміст, ми порівняли ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! з злегка розігнаною відеокартою еталонного дизайну ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! у сучасних додатках, привівши обидва прискорювача до однієї частотної формули.

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 AMP!

ZOTAC GeForce GTX 580 3GB GDDR5 AMP2!

Зміна продуктивності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

31432

31139

-0,93

GPU Score

23123

25817

11,65

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

6260

6297

0,59

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score

4154

4158

0,10

Call Of Juarez, DirectХ 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

172,53

175,57

1,76

1920x1080

149,2

153,5

2,83

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

83,4

82,7

-0,85

1920x1080

75,0

74,1

-1,23

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

74,9

75,5

0,71

1920x1080

65,92

66,71

1,20

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

151,09

152,51

0,94

1920x1080

143,19

144,37

0,82

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

119,49

120,93

1,21

1920x1080

108,58

110,34

1,62

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

75,22

75,60

0,51

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

45,67

46,24

1,25

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Vision

60,01

59,94

-0,12

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Vision

45,13

46,00

1,93

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

90,90

90,80

-0,11

1920x1080

81,60

81,50

-0,12

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

80,90

81,10

0,25

1920x1080

72,70

72,90

0,28

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

174,47

174,99

0,30

1920x1080

160,29

162,04

1,09

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

164,29

164,81

0,32

1920x1080

152,12

152,35

0,15

Stone Giant, DirectХ 11, High Quality, fps

1920x1080

88,00

89,00

1,14

1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver)

46,00

46,00

0,00

1920x1080 3D Vision

30,0

30,0

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectХ 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

64,1

64,5

0,62

Tesselation Extreme

38,1

38,9

2,10

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

20,6

20,8

0,97

Tesselation Extreme, 3D Vision

18,4

18,6

1,09

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectХ 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

65,2

65,7

0,84

1920x1080

56,23

57,19

1,71

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

56,5

56,0

-0,88

1920x1080

50,0

49,5

-1,00

1680x1050, 3D Vision

28,0

27,5

-1,79

1920x1080, 3D Vision

25,00

24,50

-2,00

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

42,50

42,00

-1,18

1920x1080

36,50

37,00

1,37

1680x1050, 3D Vision

19,50

19,00

-2,56

1920x1080, 3D Vision

17,00

16,50

-2,94

Lost Planet 2 Benchmark, Dierectx 11 High Quality, fps

1680x1050

60,50

63,40

4,79

1920x1080

55,60

58,50

5,22

Результати нас трохи здивували – подвоєний об'єм відеопам'яті для флагманського рішення не тільки не приносить відчутної вигоди в переважній більшості випадків, але і у деяких графічних режимах рішення з 3 ГБ пам'яті програє «звичайному» варіанту на GeForce GTX 580. Втім, таку ситуацію можна пояснити тим, що чіпи пам'яті більшого об'єму мають більш високі внутрішні затримки, що і позначається на продуктивності коли і 1,5 ГБ відеопам'яті достатньо.

Система охолодження, застосовувана для ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!, розроблена інженерами відомої корейської компанії ZALMAN і зветься VF 3000F. Кулер, що займає цілих три слоти, складається з масивного алюмінієвого радіатора, пронизаного п'ятьома мідними тепловими трубками, на який зверху нагнітають повітря два 92 мм вентилятора. До речі, цю систему охолодження сьогодні можна придбати окремо і встановити на будь-яку відеокарту на основі GeForce GTX 580 «референсного» дизайну.

Для охолодження пам'яті і силових елементів живлення застосовується окремий металевий радіатор, який відводить тепло від мікросхем і польових транзисторів через спеціальний термоінтерфейс.

Ми провели тестування відеокарти за допомогою утиліти FurMark для оцінки ефективності системи охолодження. В першому випадку швидкість обертання вентилятора встановлювалася відеокартою автоматично, а в другому вручну була встановлена його максимальна швидкість обертання.

Отже, у режимі автоматичного регулювання кулера, при максимальному навантаженні графічне ядро відеокарти прогрілося до 73 градусів, що є відмінним показником, враховуючи той факт, що кулер працював на 55 % своїй потужності, створюючи невисокий рівень шуму.

Після того як ми вручну встановили швидкість обертання вентилятора на 85% від максимальної, температура графічного ядра впала до 67 градусів у стрес-тесті FurMark, однак тихою відеокарту в такому режимі вже не назвеш.

При відсутності навантаження, частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, дозволяючи зменшити енергоспоживання і тепловиділення графічного ядра. У такому режимі шум системи охолодження відеокарти, що працює на 40% своєї потужності, практично не розрізнимо на фоні інших елементів системи.

Що ж, другий раз інженери ZOTAC використовують систему охолодження ZALMAN VF 3000F для флагманського одночіпового рішення і другий раз такий вибір себе повністю виправдовує – цей кулер дозволяє підтримувати комфортну температуру елементів відеокарти, залишаючись тихим у більшості режимів.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 580 3GB GDDR5 ZOTAC AMP2! з
Огляд GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 ASUS
Огляд GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 MSI Lightning
Огляд Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За результатами тестування, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! завдяки заводському розгону продемонструвала рівень продуктивності, що перевершує рівень «референсної» відеокарти на графічному процесорі GeForce GTX 580 в середньому на 3%. Таке збільшення продуктивності навряд чи можна буде помітити в більшості випадків, а враховуючи, що в деяких додатках більший об'єм пам'яті навіть негативно позначається на результатах, ми б не стали казати про яку-небудь однозначну перевагу ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! над «еталонною» GeForce GTX 580 без заводського розгону. Ця відеокарта буде затребувана тільки якщо майбутній власник однозначно збирається розширювати ігровий простір на 3 монітора в режимі NVIDIA Surround або використовувати 3D Vision у комбінації з високою роздільною здатністю. Що ж стосується порівняння з конкурентами з табору AMD, то й рішення на Radeon HD 6970 і тим більше Radeon HD 6950 програють фабрично розігнаному відеоприскорювачу ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! не менше 10 %.

А от рівень енергоспоживання відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! нас приємно здивував, адже незважаючи на заводський розгін, флагманське рішення від ZOTAC продемонструвало рівень енергоспоживання практично ідентичний з «референсним» рішенням на GeForce GTX 580.

Розгін

Для розгону відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! ми традиційно скористалися утилітою MSI Afterburner 2.2.0 Beta 3. З її допомогою, після підняття напруги на графічному ядрі, нам вдалося розігнати його до вражаючої частоти 948 МГц (приріст 16%), а ефективна частота пам'яті склала 4668 МГц (приріст 14%). І це враховуючи, що відеокарта початково розігнана виробником! Безумовно, такий розгін відеокарти обумовить підвищення енергоспоживання і тепловиділення, але приріст продуктивності в такому випадку також буде значним. У таблиці нижче ви можете оцінити, як наш ручний розгін вплинув на продуктивність відеокарти в ігрових додатках і бенчмарках:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DМark Vantage

PerformanceScore

31139

34910

12,11

GPU Score

25817

29178

13,02

Futuremark 3DМark 11

PerformanceScore

6297

7111

12,93

CrysisWarhead, DirectХ 10, MaximumQuality, fps

1680x1050

82,7

94,8

14,70

1920x1080

74,1

84,7

14,30

FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, NO AA/AF, fps

1680x1050

152,51

160,56

5,28

1920x1080

144,37

155,70

7,85

FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, fps

1680x1050

120,93

134,49

11,21

1920x1080

110,34

123,28

11,73

Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, NO AA/AF, fps

1680x1050

90,80

104,20

14,76

1920x1080

81,50

93,40

14,60

ColinMcRae: DiRT 2, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA/AF, fps

1680x1050

174,99

190,88

9,08

1920x1080

162,04

182,47

12,61

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

56,0

63,5

13,39

1920x1080

49,5

56,0

13,13

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

42,00

46,50

10,71

1920x1080

37,00

40,50

9,46

В середньому, після розгону приріст продуктивності склав близько 11 %, що дозволяє не тільки компенсувати застосування більш «повільної» пам'яті, але і помітно підвищити частоту зміни кадрів.

Висновки

Останнім часом у нашій тестовій лабораторії побувало декілька флагманських рішень, що базуються на продуктивному графічному процесорі NVIDIA GeForce GTX 580. І якщо протестовані раніше рішення від MSI і ASUS, на наш погляд, більше призначені для екстремальних ентузіастів, метою яких є не насолода сучасними іграми при максимальних налаштуваннях якості зображення, а встановлення світових рекордів, то протестована нами сьогодні відеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2! підійде запеклим геймерам і ентузіастам, що збирають максимально продуктивну домашню систему з одним або декількома 3D-моніторами. Таким користувачам не настільки важливо як буде поводитися відеокарта «під азотом» і яку кількість «папуг» вона зможе видати в популярних бенчмарках. Ця категорія користувачів більше звертає увагу на зовнішній вигляд, комплектацію відеокарти, застосовувану штатну систему охолодження (адже вона навряд чи буде замінена або демонтована для встановлення азотної склянки) і, звичайно, ціну, яка у ZOTAC GeForce GTX 580 AMP2!, помітимо, все-таки трохи нижче, у порівнянні з рішеннями з лінійок ASUS ROG і MSI Lightning. А ось називати перевагою відеокарти подвоєний об'єм відеопам'яті, ми на сьогоднішній момент не стали б. Сучасним ігровим додаткам цілком достатньо 1,5 ГБ пам'яті навіть у важких графічних режимах, а використання чіпів більшого об'єму не тільки обумовило підвищення ціни на відеокарту, але і незначне падіння продуктивності в деяких графічних режимах.

Переваги:

  • Хороший комплект поставки;
  • Високий рівень продуктивності і гарний розгінний потенціал;
  • Відмінний зовнішній вигляд;
  • Ефективна і тиха система охолодження;
  • Помірний рівень енергоспоживання.

Недоліки:

  • Система охолодження займає 3 слота розширення;
  • Висока вартість;
  • Підвищені вимоги до вентиляції всередині системного блоку.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо представництву компанії ZOTAC за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 29-07-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram