Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2010 > ZOTAC ZT-40101-10P

Огляд відеокарти ZOTAC GeForce GTX 480

09-05-2010

Ще недавно гриміли перші анонси серії відеокарт на NVIDIA GeForce GTX 480 і GTX 470, засновані на тестуванні офіційних семплів NVIDIA, але тільки зараз такі графічні прискорювачі почали з'являтися на прилавках крамниць. Звісно, зберігається інтрига рівнозначності семплів і серійних зразків. Особливо це підкріплюється рішенням виробника навіть у флагмані лінійки, моделі NVIDIA GeForce GTX 480, використовувати трохи спрощену версію чіпа GF100 (GPU на основі дизайну Fermi). Але постараємося розповісти про все по черзі.

Сама архітектура Fermi, використовувана в Графічних процесорах (відеокартах) NVIDIA GeForce GTX 480 і GeForce GTX 470, була оголошена ще у вересні 2009 року і тільки через півроку користувачі змогли скористатися її перевагами. Заявлена вартість відеокарт архітектури GF100 повинна становити $500 на GeForce GTX 480 чи $350 на GeForce GTX 470, що трохи вище, ніж у одночіпових флагманів від AMD, хоча на нашому ринку ці відеокарти явно будуть ще дорожче. Варто відзначити, що наявні у компанії AMD проблеми виробництва GPU по 40-нм техпроцесу TSMC не дозволяють їй надати ринку належну кількість високопродуктивних продуктів з підтримкою DirectХ 11. Враховуючи залишену компанією NVIDIA можливість відключення проблемних частин GPU у всієї лінійки, адже навіть «топові» чіпи не використовують весь потенціал GF100, можна сподіватися на більш повноцінне забезпечення ринку відеокартами на GeForce GTX 480 і GeForce GTX 470.

GeForce GTX 480

Компанія NVIDIA визначила архітектуру Fermi як обчислювальну по своїй суті, що відсторонює традиційну роль GPU по прискоренню 3D-графіки в іграх на другий план. Архітектура Fermi є послідовним розвитком лінійки Tesla - обчислювальних карт, які використовуються у вимогливих до продуктивності системах. Цей факт підтверджує підтримка пам'яті з корекцією помилок (ECC) і посилена продуктивність обчислень з подвійною точністю. Потенційний приріст від паралельного виконання деяких технічних завдань просто величезний, а інвестиції NVIDIA у розробку програмного забезпечення обумовили значний відрив від AMD і Intel на цьому зростаючому ринку.

NVIDIA Fermi (GF100)

Плановані можливості нової відеокарти GeForce GTX 480 повинні були подвоїти продуктивний потенціал флагманської моделі на GF100 у порівнянні з відеокартою на основі GT200, такий як GeForce GTX 285. Але теорія не завжди втілюється в практичний результат.

GeForce GTX 480

Сам чіп GF100 має 512 ядер CUDA (чотири кластери Graphics Processing Clusters [GPC], кожен має чотири мультипроцесори Streaming Multiprocessors [SM], і кожен з них має 32 ядра CUDA). Але у GeForce GTX 480 залишили всього 480 ядер CUDA, що на 32 ядра менше ніж в оригінальній архітектурі GF100. Таке спрощення було зроблено шляхом відключення одного мультипроцесора SM в GF100, мабуть через неможливість одержання в достатньому обсязі повноцінних графічних процесорів.

GeForce GTX 480

В свою чергу, кожен мультипроцесор SM також має власні текстурні блоки і движок PolyMorph (логіка з фіксованими функціями, що забезпечує підвищену продуктивність розрахунків геометрії). Отже, GeForce GTX 480 одержав 60 з 64 текстурних блоків і 15 движків PolyMorph.

GeForce GTX 480

У тій частині конвеєра GF100, яка незалежна від кластерів GPC, відключення блоків для GeForce GTX 480 NVIDIA не проводилися. Тут залишилися всі шість розділів ROP. Кожен розділ здатний видавати вісім 32-бітних цілочисельних пікселів одночасно, тобто ми одержуємо 48 пікселів за такт. Повноцінний GF100 з всіма розділами ROP підтримує 384-розрядний інтерфейс пам'яті GDDR5 (тобто по 64-бітному інтерфейсу на розділ). Графічний процесор GeForce GTX 480 підтримує саме таку конфігурацію, а 256 МБ пам'яті на інтерфейс дають нам в сумі 1,5 ГБ пам'яті GDDR5 (пропускна здатність становить 177 ГБ/с, якщо врахувати тактову частоту 924 МГц).

Всі ці скорочення в робочих потужностях вихідного чіпа є наслідком проблем з виходом придатних кристалів в NVIDIA, але необхідність представлення нових рішень на ринок Hi-End прискорювачів змусила «викинути» у продаж хоча б спрощені версії графічного процесора GF100 з архітектурою Fermi. Але який би не був результат, він є і його варто протестувати і описати.

Особливості ZOTAC GeForce GTX 480

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

До нас у тестову лабораторію потрапила вже серійна відеокарта ZOTAC GeForce GTX 480, з дуже характерним для цього виробника дизайном коробки.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Упаковка відеокарти оформлена в чорному і жовтому кольорі. На лицьовій стороні картонної коробки зазначена модель відеокарти, об'єм пам'яті, її тип і пропускна здатність шини пам'яті. Є згадування і про підтримку фірмової технологій NVIDIA PhysХ і наявності роз’єму HDMI. У правому верхньому куті виробник звертає увагу на підтримку фірмових технологій: NVIDIA GeForce CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA SLI.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

На звороті коробки помістився невеликий огляд можливостей даної відеокарти. Описані переваги використання технологій: NVIDIA 3D Vision Surround і PhysХ.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Всередині розмістилася сама відеокарта і додаткові компоненти поставки. Разом з графічним прискорювачем можна отримати наступне:

  • Перехідник живлення відеокарти з двох шестиконтактних роз’ємів на один восьмиконтактний PCI Express;
  • Перехідник живлення відеокарти з двох MULEX роз’ємів на один шестиконтактний PCI Express;
  • Перехідник з DVI на VGA;
  • Перехідник з Mini-HDMI на HDMI;
  • Інструкцію користувача;
  • Диск з ПЗ і драйверами;
  • Демонстраційний диск, що описує всі нові можливості цієї відеокарти.

Хочеться відзначити, що перехідники живлення, які маємо в комплекті поставки, явно змусять користувача використовувати досить потужний блок живлення з відповідними роз’ємами для підключення відеокарти. Це може викликати деякі проблеми при доборі конфігурації. В цілому комплектація повинна повноцінно заповнити всі нюанси установки даної відеокарти в сучасний системний блок.

Друкована плата

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Сама відеокарта виконана на темному текстоліті, лицьова сторона якого закрита системою охолодження з кожухом із темного пластику. Нагадаємо, що дана відеокарта підтримує шину PCI Express 2.0 x16, сумісна з DirectХ 11 Shader Model 5.0 і OpenGL 3.2, а також підтримує технології NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysХ Technology, NVIDIA CUDA Technology і NVIDIA SLI Technology.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

На звороті друкована плата відеокарти виглядає значно скромніше. Тут тільки можна відзначити чіп системи живлення GPU - ШІМ контролер CHL8266, що використовує шість фаз. На кожну фазу живлення доводиться по три транзистори (один у верхньому плечі і два у нижньому). Такий підхід дозволяє краще відводити тепло від елементів підсистеми живлення. Другий чіп uP6210AG вже добре знайомий нашим читачам по іншим відеокартам на основі графічних процесорів від NVIDIA. Він надає дві фази живлення для мікросхем пам'яті даної відеокарти. Таким чином, сумарно одержуємо 6+ 2-фазну систему живлення відеокарти.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Заглянувши під систему охолодження можна одразу констатувати факт повної ідентичності даної відеокарти з її «референсним» варіантом. Відеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 використовує друковану плату довжиною 267 мм (10,5"), тобто приблизно на сантиметр коротше прискорювачів на  Radeon HD 5870, це може допомогти їй поміститися практично в будь-який сучасний корпус.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Для додаткового живлення (крім шини PCI Express) потрібне підключення однієї шестиконтактної і однієї восьмиконтактної вилки. NVIDIA заявляє, що така карта має тепловий пакет (TDP) 250 Вт, що суттєво менше, ніж Radeon HD 5970, яка ледь поміщається в межу 300 Вт, встановлений групою PCI-SIG. Тому для «топового» рішення NVIDIA рекомендує блок живлення потужністю 600 Вт чи вище.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Плата займає на задній панелі корпуса два слоти. Для досить об'ємної системи охолодження користувачу доведеться звільнити місце і всередині корпуса.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

На інтерфейсну панель виведені: два порти DVI і один mini-HDMI. Плюс другий слот повністю займе випускна сітка, що забезпечує видув нагрітого повітря із системного блоку.

Система охолодження

Розглянемо ближче систему охолодження відеокарти. Вона повністю повторює «референсний» варіант і інженери компанії NVIDIA явно намагалися зробити її максимально ефективною, але через ненажерливість відеокарти результуюча температура компонентів однаково залишається на досить високому рівні.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

П'ять теплових трубок, додатковий кожух, що відводить тепло, і аеродинамічна конструкція самої турбіни сумарно вражають своєю максимальною продуманістю. Це явно найефективніша конструкція системи охолодження серед всіх моделей еталонного дизайну, які ми зустрічали раніше. Повітря, що нагнітається бічною турбіною, проходить через алюмінієвий радіатор, пронизаний п'ятьма мідними трубками, і виходить назовні корпуса.

Унікальною особливістю цієї конструкції можна назвати розташування однієї зі сторін радіатора безпосередньо на поверхні кожуха карти, що явно поліпшує тепловідведення, але через гарне нагрівання системи охолодження, коли візьмешся за цю частину відеокарти, то можна обпектися.

Помітним нововведенням тут можна назвати додаткову пластину радіатора, що відводить тепло від поверхні GPU і мікросхем пам'яті. Загальна пластина закриває верхню частину плати відеокарти і забезпечує тепловідведення через спеціальний термоінтерфейс від мікросхем пам'яті і транзисторів системи живлення.

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Перейдемо до тестування системи охолодження. При максимальному навантаженні температура GPU склала вражаючі 101°С, що для цього графічного процесора не вважається критичною температурою. При цьому система охолодження працювала на 92% і створювала відчутний рівень шуму.

А в простої (2D-режим) кулер працює на 44% від своєї максимальної потужності. В такому режимі його робота теж помітна на загальному шумовому фоні. Система охолодження, встановлена на даній відеокарті, забезпечує нормальну ефективність, але потреби GPU відеокарти явно змушують її постаратися для забезпечення прийнятних температур. Гучність системи охолодження залежить від навантаження на відеокарту, і назвати її тихою ніяк не можна.

Що ж, а тепер перейдемо до детального вивчення технічних характеристик відеокарти. Спочатку наведемо коротку характеристику у вигляді таблиці:

Модель

ZOTAC GeForce GTX 480, ZT-40101-10P

Графічне ядро 

NVIDIA GeForce GTХ 480 (GF100-375-A3)

Конвеєра

480 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2

Частота ядра, МГц

700

Частота уніфікованих процесорів, МГц

1401

Частота пам'яті (ефективна), МГц

924 (3696)

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

1536 (GDDR5)

Шина пам'яті, біт

384

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність

 До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)

 До 1920x1080 (HDMI)

 До 2048x1536 (VGA)

Виходи

2xdvi-i, mini-HDMI

Підтримка HDCP і Hd-Відео

 Є

Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivХ, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Розміри, мм

111x267

Вимоги до потужності блоку живлення, Ват

~600

Максимально припустима температура ядра, °С

105

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати зі сторінки підтримки чи сайта виробника GPU.

Сайт виробника 

http://www.zotac.com/

Встановлений тут графічний процесор NVIDIA GeForce GTX 480 має маркування GF100-375-A3.

Частотна схема роботи відеокарти та інші характеристики виглядають ось так:

Даний зразок повністю повторює всі характеристики «референсної» версії прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 480. Графічний процесор на ZOTAC ZT-40101-10P працює з частотою 701 МГц, а шейдерні домени на частоті 1401 МГц відповідно. Відеопам'ять одержала 924 МГц реальної або 3696 МГц ефективної частоти.

На тестуємій відеокарті застосовані мікросхеми пам'яті GDDR5 виробництва компанії SAMSUNG, сумарним об'ємом 1536 MБ. Маркування K4G10325FE-HC04 вказує на те, що дані чіпи забезпечують час вибірки 0,4 нс, що відповідає реальній частоті 1250 МГц чи 5000 МГц ефективній і забезпечує вагомий запас для розгону.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 480 1.5GB DDR5 ZOTAC з
Огляд Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Огляд Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Огляд GeForce GTX 285 1GB DDR3 ASUS
Огляд GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

При тестуванні стало видно, що відеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 підтверджує статус найпотужнішого на сьогоднішній день одночіпового графічного прискорювача. Новинка на GPU від NVIDIA явно трохи випереджає по швидкодії своїх конкурентів на чіпах AMD, але враховуючи її енергоспоживання і робочу температуру, що обумовлює і підвищену гучність, а також подивившись на цінник, не можна її однозначно назвати збалансованим рішенням. Крім того, виникає сумнів у можливості на основі NVIDIA GeForce GTX 480 створити двочіпову версію, яка зможе «переплюнути» по продуктивності двочіповий графічний прискорювач на Radeon HD 5970.

Розгін

Розгін даної відеокарти теж не можна назвати видатним. Пам'ять на відеокарті нам розігнати майже не вдалося, хоча самі чіпи явно працюють повільніше їх номінальної частоти. Але сам GPU з напругою рівною 1,05 В вдалося розігнати до 770 МГц, а температура ядра при цьому становила 87 °С. Але під час розгону відеокарта знаходиться в інших умовах, ніж при тесті ефективності системи охолодження, зокрема бічна панель корпуса була знята і біля відеокарти встановлюється 120 мм вентилятор, який трохи поліпшує умови охолодження, а сам кулер постійно працював на 100% швидкості обертання. Маючи програмний механізм керування напругою живлення, ми продовжили експерименти. При подачі 1,075 В GPU вдалося розігнати до 784 МГц, а температура збільшилася до 91°С. Найкращого результату вдалося досягти при 1,1 В, коли GPU вдалося розігнати до 790 МГц, але тепер його температура при навантаженні збільшувалася до 99°С

Давайте подивимося, як ручне прискорення відбилося на продуктивності:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20375

20741

1,80

SM2.0 Score

7833

8201

4,70

HDR/SM3.0 Score

10156

10226

0,69

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

20421

22161

8,52

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

229,0

240,5

5,02

2048x1536

199,4

217,1

8,88

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

268,5

269,7

0,45

2048x1536

239,4

244,7

2,21

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

186,95

204,52

9,40

1600x1200

150,49

161,71

7,46

2048x1536

106,24

116,64

9,79

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

162,82

173,40

6,50

1600x1200

125,50

136,60

8,84

2048x1536

87,91

97,69

11,13

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

95,64

97,01

1,43

1600x1200

81,51

85,36

4,72

2048x1536

55,00

60,06

9,20

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

91,25

92,66

1,55

1600x1200

72,76

78,59

8,01

2048x1536

49,00

53,74

9,67

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

80,90

85,39

5,55

1600x1200

61,73

66,21

7,26

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

73,71

78,81

6,92

1600x1200

55,85

60,24

7,86

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,91

89,12

0,24

1600x1200

86,61

87,84

1,42

2048x1536

82,89

85,91

3,64

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,77

89,15

1,57

1600x1200

87,12

88,55

1,64

2048x1536

75,60

79,94

5,74

Приріст від розгону слабенький, а враховуючи межеву температуру роботи відеокарти навіть без розгону, доцільність останнього стає сумнівним, адже доведеться добре постаратися над підвищенням ефективності охолодження GPU. Та і при номінальних частотах це «топове» рішення цілком може забезпечити гідну ігрову продуктивність навіть для вимогливого користувача.

Підсумки

Відеокарти на графічному процесорі NVIDIA GeForce GTX 480,  в тому числі і протестована ZOTAC ZT-40101-10P, вийшли дуже продуктивними одночіповими рішеннями. Причому використовуваний у них GPU GF100 з архітектурою Fermi початково мав 512 потокових ядер, але в результаті деяких проблем з одержанням потрібної кількості чіпів при виробництві, «топові» відеокарти на ньому використовують всього 480 ядер. Але за рахунок досить високих робочих частот прискорювачі на GeForce GTX 480 однаково виявилися швидше одночіпових карт конкурента на Radeon HD 5870, хоча лідером ринку поки ще залишається двочіпове рішення від AMD – Radeon HD 5970.

Однак, якщо по продуктивності одночіпові «топової» відеокарти на GPU від NVIDIA перевершують відповідні рішення на чіпах від AMD, то енергоспоживання це явно не «коник» карт на NVIDIA GeForce GTX 480. Звісно, для багатьох ентузіастів це не стане критерієм вибору, але в ряді випадків варто замислитися і над цим аспектом, адже збільшення енергоспоживання приводить не тільки до деякого збільшення рахунку за електроенергію. Фактично вся спожита графічним прискорювачем енергія розвіюється у вигляді тепла, яке потрібно швидко відводити щоб уникнути перегріву і виходу з ладу високотехнологічних компонентів, що в свою чергу веде до ускладнення системи охолодження і підвищення її гучності.

І останнім не менш важливим критерієм вибору є ціна на прискорювачі з NVIDIA GeForce GTX 480,  як і на дану відеокарту ZOTAC ZT-40101-10P, яка поки явно завищена. Рекомендована ціна в 500$ збільшується в країнах СНД до 600$ і більше, що змінює показник ефективності на витрачений долар не на користь рішень на цьому графічному процесорі від NVIDIA.

Переваги:

  • Краща на сьогодні продуктивність;
  • Повноцінна комплектація;
  • Наявність роз’єму HDMI через перехідник.

Недоліки:

  • Високе енергоспоживання;
  • Гучна система охолодження.

high-performance_250x250_en.gif

Автор: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо компанії «Квазар-Мікро» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-05-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram