Огляд двохчіпової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 295
29-01-2009
Для того, щоб «знову піднятися вгору» компанія NVIDIA перейшла на більш тонкий технологічний процес виробництва – 55 нм, згідно якому виконаний «топовий» графічний процесор GT200. Новий чіп GT200b архітектурно залишився таким же, але став менш гарячим, що дозволило випустити прискорену версію одночіпової GeForce GTX 280 – відеокарту GeForce GTX 285 (про неї йшла мова в огляді ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition). Але цього виявилося замало у конкуренції з Radeon HD 4870 X2, тому одночасно з GeForce GTX 285 вийшла двочіпова GeForce GTX 295, в основу якої були покладені два трохи спрощених чіпи GT200b. Прискорювач, що вийшов, у назві якого немає ніякого натяку на «двочіповість», і повинен забезпечити неперевершену продуктивність.
Спочатку наведемо порівняльну таблицю, що показує історію розвитку двочіпових відеокарт NVIDIA і аналогів від прямого конкурента AMD-ATI.
|
GeForce 9800 GX2 |
GeForce GTX 295 |
Radeon HD 3870 X2 |
Radeon HD 4870 X2 |
Графічний чіп |
2x G92-450-A2 |
GT200-400-B3 |
2x RV670 |
2x RV770 |
Частота ядра, МГц |
600 |
576 |
825 |
2x 750 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1512 |
1242 |
825 |
2x 750 |
Кількість уніфікованих процесорів |
2x128 |
2x 240 |
2x 320 |
2x 800 |
Кількість блоків адресації і фільтрації текстур |
2x 64 |
2x 80 |
2x 16 |
2x 40 |
Кількість блоків ROPs |
2x 16 |
2x 28 |
2x 16 |
2x 16 |
Об'єм пам'яті, МБ |
512 |
2x 896 |
2x 512 |
2x 1024 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
2000 (2*1000) |
2000 |
2250 |
3600 |
Тип пам'яті |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR4 |
GDDR5 |
Розрядність шини пам'яті, біт |
2x 256 |
2x 448 |
2x 256 |
2x 256 |
Технічний процес виробництва |
65 нм |
55 нм |
55 нм |
55 нм |
Енергоспоживання, Вт |
до 197 |
до 289 |
до 196 |
до 286 |
Згідно характеристикам GeForce GTX 295, архітектура нового графічного прискорювача знаходиться на стику SLI-конфігурацій GeForce GTX 280 і GeForce GTX 260 з переходом на 55 нм техпроцес, що дозволило одержати енергоспоживання на рівні рішення конкурента. Наскільки ж такий «сплав» ефективний, може показати тільки тестування, тому давайте познайомимося з одним з варіантів новинки.
Відеокарта ZOTAC GeForce GTX 295
Почнемо з узагальнення та уточнення специфікації ZOTAC GeForce GTX 295.
Виробник |
ZOTAC |
Модель |
ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295) |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce GTX 295 (GT 200-400-B3) |
Конвеєра |
480 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домену), МГц |
576 (1242) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
1792 (GDDR3) |
Частота (ефективна) пам'яті, МГц |
999 (1998 DDR) |
Шина пам'яті, біт |
2x 448 |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі Dual-Link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (VGA через перехідник) |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Відеокарта поставляється в картонній коробці, яка за конструкцією точно така ж, як і для ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, але має трохи інше оформлення чорно-золотими кольорами. На лицьовій частині, крім назви графічного процесора, відзначена наявність 1792 МБ відеопам'яті GDDR3 і 896-розрядна шина пам'яті, апаратна підтримка новомодного фізичного API NVIDIA Phis і наявність вбудованого відеоінтерфейсу HDMI.
На звороті упаковки перелічені загальні можливості відеокарти з коротким поясненням переваг від використання NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA і GeForce 3D Vision.
Вся ця інформація коротко дублюється і на одній з бічних сторін коробки.
На іншій стороні упаковки наведені точні частотні характеристики і підтримувані драйверами операційні системи.
Трохи нижче дбайливо зазначена інформація про мінімальні вимоги до системи, у яку буде встановлена «ненажерлива» ZOTAC GeForce GTX 295. Так, майбутньому власнику настільки потужного графічного прискорювача буде потрібен блок живлення потужністю мінімум 680 Вт, що здатний забезпечити до 46 А по лінії 12 В. Також БЖ повинен мати необхідне число виходів живлення PCI Express: один 8-контактний і один 6-контактний.
До речі, нова упаковка помітно зручніше в побуті, ніж попередня. Вона дозволяє швидко одержати доступ до вмісту, що зручно і при першій зборці системи і при змінах конфігурації, наприклад, якщо знадобиться якийсь перехідник чи, може, диск з драйверами при переустановленні системи.
Комплект постачання є цілком достатнім для встановлення і використання прискорювача, а крім самого відеоадаптера має:
- диск з драйверами і утилітами;
- диск з бонусною грою «Race Driver: GRID»;
- диск з 3DMARK VANTAGE;
- паперові посібника з швидкого встановлення та використання відеокарти;
- фірмову наклейку на корпус ПК;
- перехідник з 2-x периферійних роз’ємів живлення на 6-pin PCI-Express;
- перехідник з 2-x периферійних роз’ємів живлення на 8-pin PCI-Express;
- перехідник з DVI на VGA;
- кабель HDMI;
- кабель для підключення виходу SPDIF звукової карти до відеокарти.
Конструкція відеокарти GeForce GTX 295 обумовлює її не звичний зовнішній вигляд. Це першочергово звертає на себе увагу, коли бачиш повністю закритий кожухом фактично прямокутний прискорювач з прорізом, через який видно турбіну системи охолодження, приховану кудись вглиб.
На звороті відеокарта виглядає дещо простіше. Це пов'язано з тим, що на відміну від GeForce 9800 GX2 тут немає другої половини кожуха. Це, здавалося б, повідомляє про більшу схильність графічних прискорювачів GeForce GTX 295 до розбирання, але як з'ясувалося пізніше все не так просто і безпечно.
Зверху відеокарти, майже у самого краю, знаходяться роз’єми підключення додаткового живлення, причому через досить велике енергоспоживання потрібно використовувати один 6-контактний і один 8-контактний PCI Express.
Поруч з роз’ємами живлення є цифровий аудіовхід SPDIF, що повинен забезпечити мікшування аудіопотоку з відеоданими при використанні інтерфейсу HDMI.
Далі в кожусі зроблений виріз, через який виводиться нагріте повітря прямо всередину системного блоку. Це явно погіршить його внутрішній клімат, бо, враховуючи енергоспоживання відеокарти, система охолодження буде видувати досить гарячий потік.
І вже біля самої панелі зовнішніх інтерфейсів знаходиться роз’єм NV-Link, що дозволить об'єднати два таких потужних прискорювачі у безкомпромісній конфігурації Quad SLI.
За виведення зображення відповідають два DVI, які за допомогою перехідників можуть бути перетворені в VGA, а також мультимедійний вихід високої чіткості HDMI. Поруч з верхніми відеовиходами знаходяться два світлодіода. Перший відображає статус живлення в цей момент - зелений у випадку достатнього рівня і червоний, якщо якийсь з роз’ємів не підключений або зроблена спроба живлення карти від двох 6-контактних PCI Express. Другий вказує на вихід DVI, до якого варто підключати провідний монітор. Трохи нижче розташована вентиляційна сітка, через яку видувається частина нагрітого повітря.
Розбирання відеокарти, все-таки, виявилася не настільки складним, як це було у випадку з GeForce 9800 GX2. Спочатку потрібно зняти верхній кожух і вентиляційну сітку з панелі інтерфейсів, а далі тільки викрутити біля півтора десятка пружних гвинтів з кожного боку відеокарти.
Всередині цього «бутерброда» знаходиться єдина система охолодження, що складається з декількох мідних пластин для відведення тепла та мідних теплових трубок, на які нанизані алюмінієві пластини у досить великій кількості. Охолоджується це все достатньо потужною і відповідно не дуже тихою турбіною.
З обох боків системи охолодження знаходяться друковані плати, кожна являє собою половинку GeForce GTX 295: несе один відеопроцесор з власною відеопам'яттю та системою живлення, а також допоміжні чіпи. Звертаємо увагу, що 6-контактний роз’єм додаткового живлення розташований на більш насиченій чіпами половині, що логічно, оскільки ще до 75 Вт забезпечує шина PCI Express, що знаходиться там же.
Об'єднані плати між собою за допомогою спеціальних гнучких SLI-містків. Причому вони самі і роз’єми їх підключення дуже примхливі, тому без особливої потреби розкривати свою дорогу відеокарту ми не рекомендуємо.
Але не достатньо мати тільки місткі для забезпечення погодженої роботи частин GeForce GTX 295 з іншою системою. У реальних умовах за роботу SLI-зв'язки з парою відеокарт відповідає чіпсет, чи все більш частіше використовуване рішення NVIDIA nForce 200 з підтримкою PCI Express 2.0. Саме PCIe-комутатор NF200-P-SLI і використаний в GeForce GTX 295.
Також на платах знаходяться два чіпи NVIO2, які відповідають за роботу відеовиходів: перший забезпечує підтримку пари DVI, а другий - одного HDMI.
Саме завдяки наявності другого чіпа відбувається микшування багатоканального звуку з входу SPDIF на зручний і перспективний вихід HDMI.
Основою відеокарти є два чіпи NVIDIA GT200-400-B3. На жаль, на друкованих платах не вистачило місця для розташування ще декількох чіпів пам'яті, тому повноцінному GT200-350 була зменшена шина пам'яті з 512 до 448 біт, що обумовило зменшення каналів пастеризації до 28, як у GeForce GTX 260. Проте уніфікованих процесорів залишилося 240, як у повноцінного GeForce GTX 285. Сам графічний процесор працює на частоті 576 МГц, а шейдерні конвеєри на 1242 МГц.
Сумарний об'єм у 1792 МБ відеопам'яті набраний мікросхемами Hynix H5RS5223CFR-N0C, які при робочій напрузі 2,05 В мають час відгуку 1,0 мс, тобто забезпечують роботу на ефективній частоті 2000 МГц. На цій частоті вони і працюють, не надаючи резерву і можливості для любителів розгону.
Ефективність системи охолодження
У закритому, але добре вентильованому стендовому корпусі, ми не змогли змусити турбіну автоматично розкрутитися до максимальної швидкості. Правда і при 75% можливостей кулера, він був вже далеко не тихим. У таких умовах один з графічних процесорів, що знаходиться ближче до турбіни, нагрівався до 79ºC, а другий - до 89ºC. Враховуючи загальне енергоспоживання, це значення, які ще далекі від критичного перегріву. Таким чином, ми можемо відзначити гарну ефективність використовуваного кулера. Був би він ще і трохи тихіше...
При цьому акустичний комфорт порушувала не тільки система охолодження - стабілізатор живлення на карті теж працював не тихо, а його високочастотний свист не можна назвати приємним. Правда, у закритому корпусі відеокарта ставала тихіше, а якщо грати зі звуком, то гарні колонки повністю сховають її шум. Гірше буде, якщо ви вирішите пограти ввечері у навушниках, а поруч хтось вже збереться відпочивати. Але саме така є ціна за дуже високу продуктивність.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Маючи у своєму арсеналі таку ж кількість потокових процесорів як у пари GeForce GTX 280, але за іншими характеристиками більше схожість з 2-Way SLI-зв'язкою з GeForce GTX 260, двочіпова відеокарта GeForce GTX 295 за рівнем продуктивності знаходиться саме між парами цих прискорювачів і тільки зрідка обганяє всіх можливих конкурентів. Проте, оскільки вона не пред'являє до материнської плати вимог щодо підтримки SLI і повинна коштувати менше двох GeForce GTX 280 або GeForce GTX 285, то її можна вважати дійсно перспективним високопродуктивним рішенням для справжніх фанатів комп'ютерних ігор.
Енергоспоживання
Не раз переконуючись під час тестів блоків живлення у тому, що найчастіше в системних вимогах до потужних комплектуючих вказуються завищені рекомендації порівняно з необхідною потужністю, ми вирішили перевірити, чи дійсно GeForce GTX 295 потребує 680 Вт. Разом з цим порівняємо енергоспоживання цього графічного прискорювачами з іншими відеокартами і їх зв'язкою у комплекті з розігнаним до 3,8 ГГц чотирьохядерним процесором Intel Core 2 Quad Q9550.
Енергоспоживання, Вт |
GeForce GTX 295 |
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 260 SLI |
GeForce GTX 260 3-Way SLI |
Futuremark 3DMark Vantage |
396 |
293 |
269 |
432 |
611 |
Crysis Warhead, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x |
395 |
324 |
294 |
441 |
609 |
Call of Juarez, Max Quality, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x |
391 |
306 |
272 |
435 |
565 |
FurMark, stability, 1600x1200, AA8x |
360 |
351 |
316 |
364 |
461 |
Режим простою |
182 |
148 |
158 |
198 |
236 |
Отримані результати дозволяють спростувати рекомендацію використовувати досить потужні блоки живлення для забезпечення енергією GeForce GTX 295. Інакше кажучи, виробники явно перестраховуються на випадок використання неякісних блоків живлення із завищеними паспортними характеристиками. Оскільки тільки гарний 500 Вт блок живлення від надійного виробника зможе із запасом забезпечити роботу настільки потужної відеокарти.
Розгін
Для розгону відеокарти ми використали утиліту RivaTuner, при цьому корпус був відкритий, щоб поліпшити надходження свіжого повітря до відеокарти. Крім того, кулер VIZO Propeller забезпечував кращу подачу свіжого повітря прямо в турбіну відеокарти, а присутній поруч із системним блоком побутовий вентилятор «здував» нагріте відеокартою повітря вбік, не дозволяючи йому знову потрапити всередину корпусу.
Частоту растрового та шейдерного доменів в наслідок розгону вдалося підняти до 670 і 1440 МГц, що на 94 МГц (+16,3%) і 198 МГц (+15,9%) відповідно вище значень за замовчуванням. Відеопам'ять запрацювала на ефективній частоті 2214 МГц, що на 216 МГц (+10,8%) вище номінальної. Давайте подивимося, як розгін відеокарти позначається на продуктивності.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19750 |
19979 |
1,16 |
SM2.0 Score |
7803 |
7927 |
1,59 | |
HDR/SM3.0 Score |
9597 |
9800 |
2,12 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
20817 |
23081 |
10,88 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
169,81 |
185,70 |
9,36 |
1600x1200 |
144,37 |
161,28 |
11,71 | |
2048x1536 |
113,06 |
124,58 |
10,19 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
93,72 |
95,51 |
1,91 |
1600x1200 |
78,05 |
87,37 |
11,94 | |
2048x1536 |
56,96 |
64,11 |
12,55 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,27 |
72,63 |
13,01 |
1600x1200 |
53,11 |
60,12 |
13,20 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,98 |
78,70 |
0,92 |
1600x1200 |
76,8 |
76,9 |
0,20 | |
2048x1536 |
70,7 |
75,3 |
6,53 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,96 |
77,37 |
0,53 |
1600x1200 |
73,8 |
75,7 |
2,55 | |
2048x1536 |
63,8 |
69,0 |
8,02 |
Розгін і без того продуктивної відеокарти дозволив одержати ще до 13% швидкодії. Але навіть при досить високій роздільній здатності та при максимальних налаштуваннях якості зображення це буде важко помітити, бо і без розгону GeForce GTX 295 в усіх іграх забезпечує достатню частоту зміни кадрів.
Висновки
Відеокарта GeForce GTX 295 забезпечує якісний крок вперед щодо пропозиції більш привабливих двочіпових прискорювачів для справжніх цінителів комп'ютерних ігор. Це рішення дійсно забезпечує дуже високий рівень продуктивності, іноді дозволяючи його назвати найшвидшим на сьогодні 3D-прискорювачем. При цьому воно має помірне енергоспоживання і вже не настільки гучну систему охолодження. З іншого боку, ще практично немає ігор, у яких при максимальних налаштуваннях якості зображення і у дуже високій роздільній здатності «топові» одночіпові відеокарти не забезпечують ігрову частоту зміни кадрів. Тому доведеться двічі подумати, перш ніж купувати настільки дорогий графічний прискорювач, що не завжди забезпечує помітне зростання продуктивності. Цілком імовірно буде доцільніше взяти GeForce GTX 285 і потужний процесор, або більш функціональну материнську плату та більший об'єм швидшої оперативної пам'яті, а може і просто більш просторий корпус з гарною вентиляцією та ще один ємний жорсткий диск. Але безумовно доведеться миритися з гучним стабілізатором живлення нових моделей GeForce GTX 285 і GeForce GTX 295, хоча цей недолік може бути виправлений у майбутніх ревізіях відеокарт.
Що стосується саме ZOTAC GeForce GTX 295, то ця відеокарта повністю повторює еталонний прискорювач, а до її відмітних позитивних рис можна віднести тільки дуже гарну комплектацію і, можливо, трохи меншу вартість, ніж у конкурентів.
Позитивні якості:
- дуже висока продуктивність в ігрових додатках;
- підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.1;
- підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA PhysX;
- підтримка технології Quad SLI;
- гарна комплектація.
Недоліки:
- відчутний писк стабілізатора живлення.
Особливості:
- середньої гучності та відносно ефективна система охолодження;
- підвищені вимоги до блока живлення;
- відносно висока вартість.
Автор: Александр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.
Опубліковано : 29-01-2009
Підписатися на наші канали | |||||