Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ZOTAC ZT-285E3LA-FCP

Огляд оновленої топової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

27-01-2009

Ринок ігрової індустрії вимагає все більше потужності для графічних обчислень, що змушує виробників шукати шляхи виробництва більш швидких і технологічнмх рішень, не забуваючи про їх конкурентоспроможність. Донедавна самим продуктивним рішенням на ринку графічних прискорювачів був чіп GT200, більше відомий як GeForce GTX 280, розроблений компанією NVIDIA. Його архітектура і сьогодні залишається найефективнішою, але нові можливості, що з'явилися після переходу його виробництва на 55 нм техпроцес, дозволили створити оновлену версію GeForce GTX 285. Це повинно зменшити споживану потужність, знизити тепловиділення, а головне зменшити собівартість виробництва і зробити відеокарту на ньому більш доступною. Крім того, це повинно дозволити ще трохи збільшити робочі частоти, що прямо вплине на продуктивність.

Однією з перших компаній, що запропонувала моделі оснащені чіпом GeForce GTX 285, стала ZOTAC. Але, головне, цей продукт вийшов і в лінійці AMP! Edition, що дає споживачу вже максимально підвищені для даного чіпа частотні характеристики, тобто така відеокарта буде самою продуктивною серед своїх побратимів. В цьому огляді ми і постараємося виявити перевагу нового чіпа та рішень на його основі з еталонними і підвищеними робочими частотами.

Спочатку наведемо порівняльну таблицю, що показує історію розвитку лінійки відеокарт на чіпах NVIDIA і провідну аналогію з відеокартами прямого конкурента AMD-ATI.

 

GeForce 9800 GTX

GeForce GTX 260

GeForce GTX 2602

GeForce GTX 280

GeForce GTX 285

Radeon HD 4850

Radeon HD 4870

Графічний чип

G92-420-A2

GT200-100-A2

GT200-103-A2

GT200-300-A2

GT200-350-B3

RV770

RV770

Частота ядра, МГц

675

576

576

602

648

625

750

Частота уніфікованих процесорів, МГц

1688

1242

1242

1296

1476

625

750

Кількість уніфікованих процесорів

128

192

216

240

240

800

800

Кількість блоків адресації/фільтрації текстур

64/64

64/64

72/72

80/80

80/80

40/40

40/40

Кількість блоків ROPs

16

28

28

32

32

16

16

Об'єм пам'яті, МБ

512

896

896

1024

1024

512

512

Ефективна частота пам'яті, МГц

2200 (2*1100)

1998
 (2*999)

1998
 (2*999)

2214
 (2*1107)

2484
 (2*1242)

2000
 (2*1000)

3600
 (4*900)

Тип пам'яті

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR5

Розрядність шини пам'яті, біт

256

448

448

512

512

256

256

Пропускаючи здатність пам'яті, ГБ/с

70,4

111,9

111,9

141,7

159

63,6

115,2

Кількість транзисторів, млн

754

1408

1408

1408

1408

965

965

Технічний процес виробництва

65 нм

65 нм

65 нм

65 нм

55 нм

55 нм

55 нм

Енергоспоживання, Вт

до 156

до 182

до 182

до 236

до 183

до 110

до 160

Отже, мабуть, почнемо розмову безпосередньо про відеокарту ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, яка покаже, що з еталонного рішення можна отримати щось особливе. Цей продукт заснований на найсучаснішому і самому потужному у світі графічному чіпі від компанії NVIDIA під кодовою назвою GT200-350. Всі цікаві особливості цього GPU, нововведення, архітектура повністю схожі з такими в його попередника GeForce GTX 280, розглянутого нами в огляді ASUS GeForce GTX 280. Тут же ми постараємося адекватно оцінити і протестувати продуктивність топової відеокарти з чіпом, виконаним по 55 нм техпроцесу, адже така зміна дала можливість використання «старої» архітектури при більш високих частотах роботи - це напевно дасть суттєвий приріст у швидкодії.

Відеокарта ZOTAC ZT-285E3LA-FCP на NVIDIA GeForce GTX 285

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Почнемо з узагальнення та уточнення специфікації ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, наведеної на сайті виробника і безпосередньо на коробці цього прискорювача.

Виробник

ZOTAC

Модель

ZT-285E3LA-FCP (GeForce GTX 285 AMP!)

Графічне ядро

NVIDIA GeForce GTX 285 (GT 200-350)

Конвеєра

240 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

702 (1512)

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

1024 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

1296 (2592 DDR)

Шина пам'яті

512-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out

Виходи

2x DVI-I (VGA і HDMI через перехідники) TV-
Out (HDTV, S-Video і Composite)

Підтримка HDCP
 Декодування HD-Відео

Є
H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.zotac.com/

ZT-285E3LA-FCP (GeForce GTX 285 AMP!)

Оновлений чіп не став причиною кардинальної зміни дизайну упаковки, хоча і обумовив появу віконця, через яке видно, що всередині відеокарта. Тут знову немає пластикової ручки для зручного транспортування, щоправда і розміри не настільки великі, як у деяких конкурентів. Дизайн і стиль оформлення зберігається у всієї лінійки відеокарт від даного виробника. Все той же вогнедишний дракон, акцентована увага на самих передових технологіях та перелічені їх особливості на верхній частині упаковки. Взагалі, коробка також проста та тепер більше насичена інформацією про внутрішній вміст.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

На звороті упаковки перелічені загальні можливості відеокарти.

На одній зі сторін дбайливо зазначена інформація про мінімальні вимоги до системи, у яку буде встановлена ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition. Найцікавішою і критичною частиною є рекомендація використовувати мінімум 550 Вт блок живлення, що здатний забезпечити до 40 А по лінії 12 В. Також БЖ повинен мати необхідне число виходів живлення PCI Express або вільні периферійні роз’єми, до яких і будуть підключатися перехsдники живлення.

Трохи вище зазначені частотні характеристики і підтримувані драйверами операційні системи.

На іншій стороні старанно зазначені основні задіяні технології.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Комплект постачання є цілком достатнім для встановлення і використання прискорювача, а крім самого відеоадаптера містить у собі:

  • диск з драйверами і утилітами;
  • диск з бонусною грою «Race Driver: GRID»;
  • диск з 3DMARK VANTAGE;
  • паперові посібники з швидкого встановлення та використання відеокарти;
  • фірмову наклейку на корпус ПК;

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

  • 2 перехідника з 2-x Molex (живлення периферійних пристроїв) на 6-pin  PCI-Express;
  • перехідник з DVI на VGA;
  • перехідник c DVI на HDMI;
  • кабель для підключення виходу SPDIF звукової карти до відеокарти.

Можна відзначити відсутність тут перехідника c S-Video TV-Out на покомпонентний HDTV-Out, наявність якого було відзначено в комплекті відеокарти GeForce GTX 280 AMP! Edition цього ж виробника, але найімовірніше деяким користувачам такий компонент постачання і не знадобитися.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Зовнішній вигляд відеокарти на GeForce GTX 285 дуже нагадує рішення на NVIDIA GeForce 280 GTX в першу чергу тому, що система охолодження на перший погляд майже не змінилася - вона займає сусідній з відеокартою слот розширення, забезпечуючи відведення нагрітого повітря за межі корпусу.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

На звороті відеокарти вже не має металеву пластину, що грала роль радіатора для чіпів пам'яті. І дійсно, необхідності в ній немає, всі  чіпи пам'яті тепер розміщаються на лицьовій стороні друкованої плати, у чому ми незабаром переконаємося.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Зверху відеокарти, майже у самого краю, знаходяться роз’єми підключення додаткового живлення. Через зменшення енергоспоживання тепер це два 6-контактних PCI Express, хоча місце під один 8-контактний роз’єм все-таки залишений. Бачимо інженери під час проектування не були до кінця впевнені у енергоспоживанні графічного процесора.

Поруч з роз’ємами живлення є цифровий аудіовхід SPDIF, що повинен забезпечити мікшування аудіопотоку з відеоданими при використанні інтерфейсу HDMI. З іншого боку знаходиться подвійний роз’єм SLI, що забезпечує підтримку 3-Way SLI і дозволяє зібрати комп'ютер з неймовірно продуктивною відеосистемою.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

За виведення зображення відповідають два DVI, які за допомогою перехідників можуть бути перетворені в VGA або HDMI, а також TV-Out з підтримкою HDTV. Поруч з роз’ємами телевізійного виходу, біля вихідної сітки турбіни, розташований індикатор живлення відеокарти, що відображає його статус в цей момент.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Під системою охолодження знаходиться друкована плата, що чимсь нам нагадала «старі» топові рішення на G80, тільки тепер внаслідок доведення об'єму відеопам'яті до 1 ГБ, чіпи розташовуються дуже щільно один до одного, і, як вже казали, всі вони знаходяться з одного боку. Плюс посилена система живлення, щоб забезпечити роботу настільки потужного графічного процесора.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

gpu-z ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Основним споживачем електроенергії є чіп NVIDIA GT200-350-B3, який отримав назву GeForce GTX 285. Крім частотних характеристик і меншого техпроцесу тут немає відмінностей від GT200-300-A2. Він має 240 уніфікованих потокових процесорів, які працюють на тактовій частоті 1512 МГц (на 2,4% вище від рекомендованої) при роботі іншого ядра на частоті 702 МГц (на 8% вище рекомендованої частоти). Обмін даними з відеопам'яттю виробляється по 512-бітній шині. Відеопам'ять працює на ефективній частоті 2592 МГц, що на 4,4% вище рекомендованої. Цей графічний процесор здатний забезпечити неймовірну продуктивність при обробці графічних даних, але вузли роботи із зовнішніми інтерфейсами в нього не помістилися.

NVIO2

За всі входи і виходи відповідає окремий чіп NVIO2, причому розташування його поодаль від основного процесора дозволяє казати про відсутність різних наведень і перешкод, що повинно забезпечити відмінне зображення навіть на аналогових моніторах.

H5RS5223CFR-N3C

В якості мікросхем пам'яті використовується продукція Hynix. Мікросхеми H5RS5223CFR-N3C при робочій напрузі 2,05 В мають час відгуку 0,75 мс, тобто забезпечують роботу відеопам'яті на ефективній частоті до 2600 МГц, тобто вони функціонують на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition з фактично номінальною частотою 2592 МГц.

Система охолодження має звичну для NVIDIA конструкцію і займає сусідній з відеокартою слот розширення, забезпечуючи відведення нагрітого повітря за межі корпусу. Тільки тепер, внаслідок зміни дизайну друкованої плати, основа кулера має невеликі зміни, а у кожуха з'явився невеликий «горбик» на верхньому торці, біля інтерфейсної панелі.

Стосовно ефективності охолодження GeForce GTX 285 AMP! Edition, то, тривале серйозне навантаження на відеокарту змушує турбіну розкручуватися до максимальної швидкості, що порушує акустичний комфорт. Температура ядра при цьому втримується на цілком прийнятному значенні в межах 86°C.

Відзначимо ще одну особливість цієї відеокарти. При відсутності 3D-навантаження температура графічного ядра значно знижується, що досягається ще і додатковим зниженням робочих частот і зменшенням напруги. Цей же факт дозволяє повільніше обертатися і турбіні кулера, що робить його практично беззвучним.

Щоправда, ще одним порушником акустичного спокою є стабілізатор живлення, високочастотний «писк» якого іноді чутно чіткіше, ніж турбіну кулера, особливо коли відеокарта ще не розгорілася. Частково рятує від шуму гарний корпус, але і він не дозволить спокійно спати біля системного блоку коли хтось грає ніч безперервно.

Тестування

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 285 1GB DDR3 ZOTAC AMP! з
Огляд Radeon HD4870 512MB DDR5 Force3D BlackEdition
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Приріст продуктивності за рахунок більш високих частот у еталонної версії GeForce GTX 285 в порівнянні з попередньою GeForce GTX 280 становить 5-15%, а внаслідок оптимізації драйвера під новинку в деяких тестах і зовсім до 40%. Останнє точно можна буде відчути навіть, що називається «на око», хоча реальна перевага не настільки велика, і дійсно помітно тільки з урахуванням значного зменшення енергоспоживання.

Одержавши на тестування відеокарту ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, що функціонує на підвищених частотах, одразу виникло запитання - наскільки ефективніше таке рішення щодо його стандартної реалізації з рекомендованими частотами? Саме це ми і хочемо показати більш наочно.

Тестовий пакет

GeForce GTX 285

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18523

18848

1,75

SM2.0 Score

7881

7972

1,15

HDR/SM3.0 Score

8148

8523

4,60

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14654

15349

4,74

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

196,6

204,5

4,02

2048x1536

156,9

164,6

4,91

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

215,8

224,1

3,85

2048x1536

154,6

162,2

4,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

117,04

123,23

5,29

1600x1200

99,13

104,80

5,72

2048x1536

75,27

79,69

5,87

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

106,62

112,94

5,93

1600x1200

88,89

94,40

6,20

2048x1536

65,79

69,94

6,31

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

83,00

87,70

5,66

Balanced

44,70

46,30

3,58

High

41,10

43,20

5,11

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,56

71,83

1,80

1600x1200

57,57

59,67

3,65

2048x1536

39,77

41,63

4,68

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

61,75

64,30

4,13

1600x1200

47,28

50,67

7,17

2048x1536

32,99

34,92

5,85

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,58

56,46

5,38

1600x1200

41,21

43,10

4,59

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

47,83

50,42

5,42

1600x1200

36,44

38,49

5,63

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

135,1

139,7

3,40

1600x1200

110,3

113,4

2,81

2048x1536

77,6

81,5

5,03

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

164,5

174,0

5,75

Scene2

110,3

113,8

3,20

Scene3

203,4

204,3

0,45

Scene4

115,02

128,7

11,89

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

57,0

58,0

1,75

1600x1200

52,0

53,0

1,92

2048x1536

39,0

41,0

5,13

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

73,16

75,29

2,91

1600x1200

65,6

68,2

4,07

2048x1536

53,6

56,5

5,49

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

64,37

67,41

4,72

1600x1200

56,4

59,3

5,16

2048x1536

44,5

46,7

4,99

В середньому таке перевтілення дає 5% приросту продуктивності, а штатно підвищені частоти самою компанією виробником дають впевненість у тривалій стабільній роботі відеокарти. Таке рішення може виявитися дуже цікаве людям, які бояться поняття «оверклокінг» і віддають перевагу стабільності та гарантії, якщо, звичайно, виробник не попросить за це занадто велику ціну.

Розгін

Для розгону відеокарти ми використали утиліту RivaTuner, при цьому корпус був відкритий, щоб поліпшити приплив свіжого повітря до відеокарти. Крім того, кулер VIZO Propeller забезпечував поліпшену подачу свіжого повітря прямо в турбіну відеокарти, а побутовий вентилятор, що стояв поруч із системним блоком, «здував» нагріте відеокартою повітря вбік, не дозволяючи йому знову потрапити всередину корпусу.

Частота растрового домену в результаті розгону піднялася до позначки в 734 МГц, що всього на 32 МГц (+4,5%) вище значення за замовчуванням. Розгін шейдерного домену виявився трохи краще та частотні показники, на відміну від значень за замовчуванням, зросли на 108 МГц (+7%). Розгін у пам'яті виявився самим помітним. Стабільна робота була відзначена на ефективній частоті 2880 МГц, що на 288 МГц (+11 %) вище номінальної. Тепер подивимося, як розгін одиночної відеокарти позначається на продуктивності.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18848

18942

0,50

SM2.0 Score

7972

8071

1,24

HDR/SM3.0 Score

8523

8709

2,18

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

15349

16034

4,46

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

204,5

207,5

1,47

2048x1536

164,6

170,1

3,34

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,1

233,9

4,37

2048x1536

162,2

169,1

4,25

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

123,23

127,90

3,79

1600x1200

104,80

109,19

4,19

2048x1536

79,69

83,53

4,82

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

112,94

117,63

4,15

1600x1200

94,40

98,47

4,31

2048x1536

69,94

73,01

4,39

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

71,83

73,28

2,02

1600x1200

59,67

61,45

2,98

2048x1536

41,63

43,51

4,52

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

64,30

67,38

4,79

1600x1200

50,67

52,57

3,75

2048x1536

34,92

36,62

4,87

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

56,46

57,09

1,12

1600x1200

43,10

44,76

3,85

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,42

52,37

3,87

1600x1200

38,49

39,80

3,40

Наведений результат був досить передбачуваний. Невелике збільшення частот при розгоні, призводить до незначного збільшення швидкодії в реальних тестах. Враховуючи отримані результати і початково високу продуктивність, немає великого сенсу розганяти даний екземпляр сильніше «заводських налаштувань».

Узагальнюючи тестові результати, цілком резонно буде помітити, що навіть при роботі з рекомендованими частотами чіпа GeForce GTX 285, на такому прискорювачі можна буде зовсім комфортно грати в практично будь-які ігри на самих максимальних налаштуваннях. Але, звичайно ж, при можливості, збільшити частоту, бо це було зроблено на ZOTAC GeForce GTX 285 1GB DDR3 AMP!, ми одержуємо ще більшу продуктивність, що в майбутньому стане вагомим плюсом з появою більш ресурсномістких ігор.

Висновки

Як вже стверджувалося, всі відеокарти на основі GeForce GTX 285 сьогодні є самими продуктивними одночіповими графічними прискорювачами, які здатні забезпечити достатню продуктивність у будь-якій сучасній грі. Але, з іншого боку, це і досить дорогі сучасні відеокарти і вимогливі до енергозабезпечення та, до певної міри, до вентиляції у системному блоці.

Безпосередньо про героя нашого огляду ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! з 1 ГБ GDDR3 відеопам'яті можна сказати, що в результаті переходу на менший техпроцес і підвищення частот роботи, як чіпа, так і пам'яті, плюс підвищення частот самим виробником, ми отримали відеокарту, що працює на межі можливостей нового чіпу і, відповідно, має ще більшу продуктивність щодо більш гарячих і «ненажерливих» рішень на GeForce GTX 280. Звертаючи увагу на бажання компанії ZOTAC скласти серйозну конкуренцію вже «розкрученим» брендам, цінова політика на даний продукт повинна бути більш ніж лояльною. Беручи до уваги той факт, що більшість з рішень на GeForce GTX 285 є точно такими ж «референсними» зразками, що відрізняються один від одного тільки наклейками, комплектацією і упаковкою, то, вибираючи GeForce GTX 285 AMP! від ZOTAC, споживач, найімовірніше, зможе трохи заощадити.

Переваги:

  • дуже висока продуктивність в ігрових додатках;
  • підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.1;
  • підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA Phys;
  • підтримка технології 3-Way SLI;
  • штатно підвищені частоти роботи.

Недоліки:

  • система охолодження займає 2 слота, не відрізняється високою ефективністю в сполученні з комфортною тишею роботи.

Автори: Валерий Паровышник, Александр Черноиван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистрибутору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 27-01-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram