Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ZOTAC ZT-20102-10P

Огляд нового відеоприскорювача ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

27-03-2009

У сьогоднішній статті мова піде про графічний процесор NVIDIA GeForce GTS 250 і один із засобів його застосування, що запропонувала компанія ZOTAC у вигляді моделі GeForce GTS 250 AMP!

Але перш ніж приступити безпосередньо до огляду виробу, ми б хотіли привести невелику історичну довідку про відеокарти на основі чіпів NVIDIA.

Всі ми пам'ятаємо вихід чудової лінійки відеокарт серії GeForce 8. В цій лінійці компанія NVIDIA вперше застосувала свою універсальну технологію CUDA, що надало їй велику перевагу перед конкурентами. Однак, незважаючи на те, що дана серія відеокарт і так користувалася величезною популярністю, справжній вибух спровокувала поява моделі GeForce 8800 GT. У цій моделі, що належала на той момент до класу Performance, вперше був застосований 65 нм графічний чіп G92, точніше G92-270-A2.

Діаграма графічного процесора G92-270-A2

Він був спроектований по оптимізованій архітектурі, що давало йому можливість суперничати з ТОП продуктами того часу (наприклад, GeForce 8800 GTX) при набагато більш низькій вартості.

Набираючи популярність, відеокарти на GeForce 8800 GT створили неприємну конкуренцію всередині власної лінійки, тому компанія NVIDIA випускає більш дорожчу, але також потужнішу відеокарту - GeForce 8800 GTS, засновану на більш повноцінному графічному чіпі G92-400-A2.

Діаграма графічного процесора G92-400-A2

Архітектурно GeForce 8800 GTS 512MB відрізняється від GeForce 8800 GT 512MB включенням ще одного, раніше неактивного, модуля, що має 16 уніфікованих потокових процесорів і 8 текстурних блоків (8 блоків адресації текстур і 8 блоків фільтрації текстур). Плюс була збільшена тактова частота самого графічного процесора і шейдерного домену. З такими покращеннями, відеокарти на GeForce 8800 GTS стали справжніми флагманами, випереджаючи за продуктивністю казково дорогі GeForce 8800 GTX і ULTRA.

З цього моменту графічний чіп G92 дуже міцно закріпився на ринку. На його основі компанія NVIDIA випустила майже дві лінійки прискорювачів. Так, після успішного закріплення 3D-акселераторів на GeForce 8800 GTS у ТОП класі, почали з'являтися відеокарти середнього класу на GeForce 8800 GS, засновані на все тому ж G92 (маркування G92-150-A2), тільки зі зменшеною кількістю виконавчих блоків, відеопам'яті і частотами. Слідом за ними, при виході нової серії GeForce 9, з'являються відеокарти-клони на GeForce 9600 GSO, що є точною копією GeForce 8800 GS, і GeForce 9800 GTX (G92-420-A2), майже повної копії GeForce 88000 GTS з дещо більш вищими частотами.

Крім того, що архітектура чіпа G92 дозволяє блокувати частину виконавчих модулів для штучного одержання більш повільних відеокарт, він виявився дуже вдалим у плані розгону та надав можливість випускати потужніші відеокарти. Прикладом тому є відеокарти ASUS GeForce 9600 GSO 384 МБ ULTIMATE та інші розігнані версії від інших виробників. Ще більше розширив застосування чіпа G92 перехід на 55 нм техпроцес. З маркуваннями G92-270-B1 і G92-420-B1 він був застосований у нових відеокартах на GeForce 9800 GT і GeForce 9800 GTX+ відповідно.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Щоб полегшити сприйняття інформації, ми звели в таблицю всі версії чипа G92.

 

GeForce 8800 GS

GeForce 9600 GSO

GeForce 8800 GT

GeForce 8800 GTS

GeForce 9800 GTX

GeForce 9800 GT

GeForce 9800 GTX+

GeForce GTS 250

Графічний чіп

G92-150-A2

G92-150-A2

G92-270-A2

G92-420-A2

G92-420-A2

G92-270-B1

G92-420-B1

G92-421-B1

Техпроцес, нм

65

65

65

65

65

55

55

55

Частота ядра, МГц

550

550

600

650

675

600

738

738

Частота уніфікованих процесорів МГц

1375

1375

1500

1625

1688

1500

1836

1836

Кількість універсальних процесорів

96

96

112

128

128

112

128

128

Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу

48/12

48/12

56/16

 

64/16

64/16

56/16

64/16

64/16

Ефективна частота пам'яті, МГц

1800 (2*900)

1800 (2*900)

1800 (2*900)

1940 (2*970)

2200 (2*1100)

1800 (2*900)

2200 (2*1100)

2200 (2*1100)

Тип пам'яті

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

Розрядність шини пам'яті, біт

192

192

256

256

256

256

256

256

Як бачите, протягом чималої кількості часу чіп G92 мав найрізноманітніші зміни. Особливої уваги заслуговує останній стовпчик, тому що саме в ньому представлена специфікація оновленого чіпу з маркуванням G92-421-B1, на основі якого й виконаний тестуємий сьогодні прискорювач ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!. Дивно, але крім зміненого маркування він нічим не відрізняється від попередника G92-420-B1, на основі якого виконана відеокарта GeForce 9800 GTX+. Хіба що, тепер на еталонній версії карти аж 1 ГБ відеопам'яті, замість 512 МБ на GeForce 9800 GTX+. Ми обов'язково порівняємо два відеоадаптери на цих GPU у нашому тестуванні, щоб визначити різницю.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Отже, з історією чіпу G92 ми ознайомилися, тепер прийшов час розглянути саме останні його втілення на прикладі ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!.

Поставка, специфікація та комплектація

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Нічого в дизайні коробок від ZOTAC не змінилося. Все ті ж жовто-помаранчеві кольори та зображення дракона. Увагу привертає прозоре віконце і наклейка, яка інформує про те, що в коробці з відеокартою знаходиться гра XIII Century: Death or Glory.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

На звороті коробки немає нічого примітного.

Традиційно для компанії ZOTAC, на бічній поверхні коробки є дуже корисна маленька табличка з короткою специфікацією продукту.

Ну а ми в свою чергу, наведемо її повний варіант:

Модель          

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! (ZT-20102-10P)

Графічне ядро           

NVIDIA GeForce GTS 250 (G92-421-B1)

Конвеєра      

128 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10 (Shader Model 4/.0), OpenGL 2.1

Частота ядра, МГц   

750

Частота уніфікованих процесорів, МГц

1890

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1150 (2300)

Об'єм (тип) пам'яті, МБ      

1024 (GDDR3)

Шина пам'яті, біт     

256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність       

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Виходи          

2x DVI-I (2x HDMI/VGA через перехідники)
TV-Out

Підтримка HDCP     

Є
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Споживана потужність, Вт

146

Максимально припустима температура ядра, 0С

105

Розміри, мм

111,15 х 266,7

Драйвери      

Свіжі драйвери можна скачати з сайту виробника GPU.

Сайт виробника       

http://www.zotac.com/

Те, що відеокарта має у своїй назві слово AMP! означає, що вона піддалася заводському розгону. Це чітко видно за специфікацією. Частота ядра збільшена на 12 МГц, частота уніфікованих процесорів на 54 МГц і частота пам'яті на 100 МГц DDR. Досить скромні цифри, особливо для компанії ZOTAC, але здатні зробити цей варіант прискорювача на GeForce GTS 250 дещо швидше інших.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Крім відеокарти в коробці знаходяться:

  • Гра XIII Century: Death or Glory;
  • Перехідник з DVI на VGA;
  • Перехідник з DVI на HDMI;
  • S/PDIF-кабель;
  • Перехідник живлення з периферійних роз’ємів на 8-контактний PCI Express;
  • Гарантійний талон і інструкція користувача;
  • Диск з ПЗ і драйверами;
  • Диск з тестовим пакетом 3D Mark Vantage;
  • Наклейка на корпус.

Комплект поставки досить незвичний, в першу чергу завдяки дискам з тестовим пакетом та грою. Через те, що у нової відеокарти використовується 8-контактний роз’єм живлення,  маємо відповідний перехідник у комплекті, з двох звичних 6-контакнтих PCI Express.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Зовні відеокарта не дуже відрізняється від аналогічних карт такого класу, тому що її лицьова сторона повністю накрита двослотовою системою охолодження.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Проаналізувавши деякі дані, можна зробити висновок, що ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! виконана на «не референсній» друкованій платі. Про це свідчить збільшена довжина текстоліту (266 мм проти 228 мм у еталона) і 8-контактний роз’єм живлення замість рекомендованого 6-контактного.

Зверніть увагу на посадкові місця для чіпів пам'яті, які знаходяться на тильній стороні друкованої плати. Напевно, такий резерв був зроблений для створення версії відеокарти з 2 ГБ пам'яті.

Недалеко від роз'єму MIO SLI розміщений незвичайний 3-контактний роз'єм SPDIF для підключення багатоканального аудіопотоку і його мікшування з відео при використанні інтерфейсу HDMI.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

А це 8-контактний роз’єм живлення, що забезпечує до 150 Вт додаткової потужності. Нам здається, що дана друкована плата спеціально розроблена для створення в майбутньому потужніших відеокарт. Про це говорять і 2 роз’єми для системи охолодження, і додаткові посадкові місця для чіпів пам'яті, і сумарна електрична потужність, яку можна подати на плату до 225 Вт (150 через додатковий роз’єм і 75 через шину PCI-e 2.0).

Система охолодження

Знявши систему охолодження, ми були сильно здивовані, тому що вона являла собою алюмінієвий радіатор і турбіну, що охолоджує його в поперечному напрямку.

Зазвичай, для відеокарт такого рівня застосовуються системи охолодження з мідною основою і тепловими трубками. У нашому ж випадку, алюмінієвий радіатор не був навіть цільним - його ребра були напаяні окремо (на жаль, на фото цього майже не видно). Ми перевірили ефективність системи охолодження в стандартному режимі.

Графічне ядро прогрілося до 79 0С, що в взагалі далеко від критичної температури 105 0С. У подібному режимі роботи турбіну вже було гарно чутно, але назвати це шумом ще не можна. Відзначимо, що до 80% від максимально можливої швидкості обертання турбіна розкручувалася тільки після тривалого прогріву прискорювача тестовими програмами - у звичайному режимі вона оберталася трохи повільніше і, отже, залишалася досить тихою.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Ось так виглядає відеокарта без системи охолодження. Система живлення організована досить потужним 5+1-фазним стабілізатором, що знову ж наштовхує на думку про можливість створення на основі цієї друкованої плати потужнішого прискорювача.

Серцем відеокарти є оновлена версія чіпу G92 з маркуванням G92-421-B1, растровий домен якого працює на частоті 750 МГц, а шейдерний - 1890 МГц.

gpu-z ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

На жаль, дуже популярна утиліта GPU-Z знову схибила – вона не змогла повністю коректно визначити графічне ядро та вказати техпроцес його виробництва. Це вже не перший випадок на нашій практиці, але змінити що-небудь ми не можемо - будемо сподіватися на сумлінність авторів програми. Але частоти та інші параметри визначені вірно.

На тестуємій відеокарті застосовані мікросхеми пам'яті виробництва компанії Hynix, сумарним об'ємом 1 ГБ. Маркування H5RS1H23MFR N2C вказує на те, що дані чіпи забезпечують час вибірки 0.8 нс, що відповідає реально частоті 1200 МГц або 2400 МГц ефективної. Невеликий, але все-таки запас для розгону є.

Тестування

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTS 250 1GB DDR3 ZOTAC AMP! з
Огляд GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Подивившись на результати, можна сказати, що нова відеокарта на GeForce GTS 250 трохи швидше своєї попередниці на GeForce 9800 GTX+. У деяких найбільш важких графічних режимах перевага досягає неймовірних 80%, але не варто забувати, що цьому сприяє вдвічі більший об'єм відеопам'яті, якого саме для  таких режимів необхідно дуже багато. У невимогливих до об'єму пам'яті режимах перевага нового відеоадаптера не настільки велика - до 9%.

Заводський розгін від ZOTAC приносить ще невеликий приріст продуктивності в розмірі приблизно 4%. У деяких додатках прискорювач на розігнаному GeForce GTS 250 впритул наближається до рішення на GeForce GTX 260, але це скоріше виключення, ніж правило, тому що в більшості тестів останній відривається на 10-20%.

Можливо, даний відрив можна надолужити за допомогою розгону.

При встановленні вручну максимальної швидкості обертання турбіни і організації додаткового охолодження нам вдалося розігнати ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! до наступних частот: графічне ядро 802 МГц (+6,9%), шейдерний домен 1998 МГц (+5,7%) і чіпи пам'яті 1224 МГц (+6,4%). Не так вже й багато, як того хотілося.

Давайте подивимося, як це вплинуло на продуктивність:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16339

17184

5,17

SM2.0 Score

6941

7435

7,12

HDR/SM3.0 Score

6734

7151

6,19

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

8638

9181

6,29

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

142,6

148,3

4,00

2048x1536

110,9

115,7

4,33

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

129,2

135,1

4,57

2048x1536

88,1

92,0

4,43

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

85,17

87,35

2,56

1600x1200

68,37

70,56

3,20

2048x1536

49,05

51,25

4,49

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,05

81,48

4,39

1600x1200

62,32

64,27

3,13

2048x1536

44,43

46,29

4,19

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,40

56,58

5,96

1600x1200

40,40

43,08

6,63

2048x1536

27,46

29,09

5,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,98

49,09

4,49

1600x1200

35,26

36,67

4,00

2048x1536

23,84

24,89

4,40

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

35,28

37,22

5,50

1600x1200

26,04

26,95

3,49

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

32,41

33,75

4,13

1600x1200

23,84

24,71

3,65

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,67

55,40

3,22

1600x1200

46,03

47,85

3,95

2048x1536

36,60

38,03

3,91

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

43,80

45,48

3,84

1600x1200

37,04

38,41

3,70

2048x1536

28,14

29,26

3,98

Маніпуляції з розгоном дозволяють виграти ще 5-6% продуктивності, тому наздогнати GeForce GTX 260 тестуєма відеокарта так і не змогла.

Висновки

Компанія NVIDIA поводиться на ринку, як гарний господар у своєму домі - нічого не викидає, тому що всьому можна знайти застосування. Усвідомивши те, що графічний чіп G92 здатний показувати найвищу для свого часу продуктивність, а в конкурента нема чим перекрити його успіх, каліфорнійська компанія не поспішала його скасовувати, а лише створювала на його основі все нові та нові відеокарти. Звісно, постійно це тривати не може та незабаром вона випускає новий графічний чіп GT200 і відеокарти ТОП-класу на його основі. А куди ж подіти настільки вдалий G92? Правильно, у середній клас. Якщо в першому ешелоні конкурувати він вже не може, то в середньому ціновому діапазоні йому саме місце зайняти лідерські позиції. Технологія його виробництва дуже добре налагоджена, техпроцес давно освоєний, собівартість виробництва зведена до мінімуму - ніщо не заважає компанії NVIDIA вести відповідну політику у боротьбі за «народну відеокарту». Так і трапилося, споживачу запропонували нове рішення - GeForce GTS 250. В основі лежить все той же G92, але менш гарячий та з більшими частотами завдяки переходу його виробництва на 55 нм техпроцес. Крім того, тепер прискорювачі на цьому GPU гарантовано оснащуються 1 ГБ відеопам'яті. За допомогою такого оновлення компанія NVIDIA продовжує намагатися складати конкуренцію AMD-ATI Radeon HD 4850 і Radeon HD 4870.

Стосовно протестованої відеокарти ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!, то до неї особливих претензій немає - при невеликій переплаті ви отримаєте на 5% більше продуктивності, у порівнянні зі звичайним рішенням на GeForce GTS 250. Як завжди якісно виконаний прискорювач демонструє високу продуктивність і відносно низький рівень шуму в режимі автоматичного керування швидкістю вентилятора. Проте для розгону ця відеокарта не підійде через невисокий потенціал і занадто гучну систему охолодження при максимальній швидкості обертання турбіни.

Позитивні якості:

  • гарна комплектація;
  • великий об'єм пам'яті;
  • висока продуктивність;
  • невеликий заводський розгін.

Недоліки:

  • відсутність підтримки мікшування HDMI-аудио;
  • система охолодження не може бути одночасно і тихою і ефективною.

Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 27-03-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram