Огляд відеокарти XFX GeForce 9800 GT XXX
09-05-2009
Продукція компанії XFX знайома нам вже досить давно і зарекомендувала себе як якісна та надійна. Та хоча дешевою її не назвеш, продукція привертає увагу яскравим незвичним дизайном і непоганими технічними характеристиками. Сьогодні на тестування до нас потрапила відеокарта XFX GeForce 9800 GT XXX з 512 МБ пам'яті GDDR3. Чіп, на якому побудований прискорювач, вже давно перестав бути новинкою, він відомий нам ще з часів перших GeForce 8800 GT і до теперішнього моменту не перетерпів ніяких змін. Тому ми відкинемо детальний опис технологічних особливостей і обмежимося короткою порівняльною таблицею характеристик кристалів NVIDIA.
|
GeForce 8800 GT |
GeForce 9800 GT |
XFX GeForce |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 9800 GTX+ |
GeForce GTS 250 |
Графічний чіп |
G92-270-A2 |
G92-270-B1 |
G92-270-A2 |
G92-420-A2 |
G92-420-B1 |
G92-421-B1 |
Техпроцес, нм |
65 |
55 |
65 |
65 |
55 |
55 |
Частота ядра, МГц |
600 |
600 |
670 |
675 |
738 |
738 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1500 |
1500 |
1600 |
1688 |
1836 |
1836 |
Кількість універсальних процесорів |
112 |
112 |
112 |
128 |
128 |
128 |
Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу |
56/16 |
56/16 |
64/16 |
64/16 |
64/16 |
64/16 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
1800 (2*900) |
1800 (2*900) |
1950 (2*975) |
2200 (2*1100) |
2200 (2*1100) |
2200 (2*1100) |
Тип пам'яті |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Як бачимо з таблиці, тактові частоти чіпа і пам'яті трохи підвищені виробником, що і обумовило позиціонування прискорювача як одного з найшвидших рішень на GeForce 9800 GT.
Специфікація
Виробник і модель |
XFX GeForce 9800 GT XXX |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-270-A2) |
Техпроцес, нм |
65 |
Конвеєра |
112 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра (шейдерного домену), МГц |
670 (1600) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
975 (1950 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник) |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Отже, XFX GeForce 9800 GT має частоту ядра 670 МГц і пам'яті 975 МГц (ефективної 1950 МГц), що трохи вище, ніж «референсні» частоти та рекомендуються виробником чіпу. Пам'ять 512 МБ GDDR3 має шину 256 біт. Карта підтримує DirectХ 10.0 і OpenGL 2.1, а також вміє декодувати відео високої чіткості в найпоширеніших форматах.
Упаковка і комплектація
Графічний адаптер впакований у картонну коробку стандартного розміру. На зображенні, виконаному в темних тонах, можна побачити кулеметну стрічку, скручену у вигляді цифри «9», що, напевно, символізує сімейство GeForce 9XXX, і все це на фоні величезної кількості зброї, яка закликає до тотального знищення супротивників у сучасних іграх. Ліворуч вгорі зображений логотип XFX з підписом «play hard», яку можна вважати закликом до жорсткої гри, що і повинен забезпечити прискорювач. Знизу знаходиться логотип NVIDIA, назва самого продукту, і об'єм пам'яті.
На звороті присутні ті ж написи та зображення відеокарти, декілька «скріншотів» з ігор і докладно перелічені технічні характеристики системи та програмного забезпечення, що рекомендуються виробником.
Отже, для комфортної гри знадобитися материнська плата для процесорів AMD або Intel з підтримкою PCI-Express 16x, 512 МБ пам'яті, IDE або SATA жорстким диском, повнорозмірним корпусом і блоком живлення хоча б з одним шестиконтактним роз’ємом, потужністю мінімум 500 Вт для системи з однією відеокартою і від 600 Вт для режиму SLI. Крім того, виробник наполягає на використанні операційних систем Windows XP або Vista з встановленими DirectХ 9c або DirectХ 10. Подивимося що ж всередині коробки.
Крім самої відеокарти, у комплекті поставки можна знайти:
- Перехідник живлення з периферійних роз’ємів на 6-контактний PCI Express;
- Перехідник з DVI на VGA;
- Інструкцію зі швидкого встановлення;
- Посібник користувача
Однак, незвично бачити настільки скромну комплектацію ще недавно «топового» акселератора, без дисків і перехідників з вбудованого ТВ-виходу. Втім, відсутність диска з драйверами, що можна було б вважати серйозним недоліком, є наслідком одержання семпла не з роздробу. Якщо ви купите таку відеокарту в крамниці, то всередині коробки, крім вище переліченого, ви знайдете: диск з драйверами, бонусну гру Assassin's Creed, табличку на двері «Я граю - не турбувати».
Сама плата виглядає добротно та має власний дизайн, при цьому розміри стандартні для GeForce 9800 GT. Не менш суттєво, що карта «однослотова», а це значить, що у користувачів не буде проблем з встановленням додаткових плат у сусідні з картою слоти розширення.
Окремої уваги заслуговує чорний матовий текстоліт, що у сполученні з салатовими роз’ємами і зачерненою металевою панеллю створюють приємне візуальне враження, надаючи прискорювачу більш серйозний і дорогий вигляд.
Розробники не поскупилися, забезпечивши прискорювач ребром жорсткості, яке перешкоджає прогинанню карти та відмінно виглядає у загальному дизайні. Паз у ребрі дозволяє безперешкодно підключити міст SLI для об'єднання пари таких відеокарт.
Згідно вищевикладеному, акселератор має двома роз’єми DVI-I і одним ТВ-виход, досить стандартне, але найбільш зручне та універсальне рішення, що дозволяє використовувати практично будь-які доступні сьогодні засоби відображення інформації.
Графічний процесор і пам'ять прикриті єдиною системою охолодження, яка в свою чергу накрита кришкою із зображенням, що повторює малюнок на коробці.
Знявши кожух, ми бачимо мідну основу з припаяними до нього ребрами охолодження, через які повітря продувається відцентровим вентилятором, який має народну назву «турбіна».
Сама система охолодження невелика, і трохи забігаючи вперед, відзначимо, що досить голосна. При мінімальному навантаженні вентилятор обертається повільно та безшумно, але при її збільшенні швидко розкручується до 75% і стає самим гучним вузлом стенду, та на 100% його дуже добре чутно і на деякій відстані від системного блоку. Однак при цьому кулер справляється з покладеним на нього завданням охолодження, хоча і без певного запасу щодо потужності. Також плюсом системи можна вважати підключення через чотири проводи, що дозволяє відслідковувати частоту обертів вентилятора та регулювати її за допомогою ШІМ (широтно-імпульсна модуляція).
Після демонтажу кулера бачимо графічний процесор і чіпи пам'яті з відбитками термоінтерфейсу. Нескладно помітити, що заводський термоінтерфейс не повністю накриває поверхню чіпів пам'яті, тому, особливо при бажанні ще сильніше розігнати відеокарту, ми порадили б його змінити.
Видаливши залишки термопасти, ми, нарешті, добралися до графічного процесора. Перед нами старий знайомий G92‑270‑A2. На жаль, зараз не маємо можливості бачити оновлений GeForce 9800 GT на G92‑270‑B1, що зроблений по 55 нм техпроцесу, оскільки знову виробник підсуває перейменований GeForce 8800 GT, видаючи його за новий продукт.
На платі розпаяні чіпи пам'яті Samsung K4J52324QE-BJ1A, які мають час вибірки 1 нс (відповідає тактовій частоті 1000 МГц або ефективній частоті 2000 МГц). Пам'ять функціонує на частоті трохи нижче номінальної, що дозволяє сподіватися на невеликий гарантований розгін.
Роз’єм додаткового живлення знаходиться в стандартному місці і не викликає дорікань, але динамік, що сповіщає про непідключене додаткове живлення знайти не вдалося. Хоча на платі залишене під нього місце, але сам динамік чомусь відсутній. Спірне заощадження.
На звороті плати нічого цікавого, маємо наклейки зі штрих-кодом, найменуванням і серійним номером відеоадаптера.
Утиліта GPU-Z, як і передбачалося, коректно відобразила всі параметри тестуємого прискорювача, добре, що використаний чіп G92‑270‑A2 знайом їй вже досить давно.
Для оперативного моніторингу, як завжди, використовувалася утиліта Riva Tuner, яка відобразила реальну картину щодо того, як все відбувається. Потрібно сказати, що її показники практично не відрізняються від заявлених компанією XFX.
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестування не піднесло ніяких сюрпризів, і випробувана сьогодні відеокарта показала завидну стабільність, посідаючи другі місця серед GeForce 9800 GT, після більш швидшої ZOTAC AMP! Пояснення тут дуже просте, продукт від ZOTAC має трохи більш вищі тактові частоти чіпу та пам'яті. Що стосується більш повільних відеокарт, то причиною їх відставання є еталонні частоти, на яких працюють ці карти (600 МГц і 1800 МГц чіпа і пам'яті відповідно). Якщо порівняти їх з частотами прискорювача XFX то різниця буде близько 10%, приблизно на стільки ж випробуваний акселератор перевершує «референсних» опонентів, у чому можна переконатися за допомогою нижче наведеної таблиці.
Тестовий пакет |
GeForce 9800 GT Reference |
XFX GeForce 9800 GT XXX |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12831 |
14033 |
9,37 |
SM2.0 Score |
5309 |
5843 |
10,06 | |
HDR/SM3.0 Score |
4922 |
5469 |
11,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6334 |
6998 |
10,48 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
108,7 |
117,8 |
8,37 |
2048x1536 |
76,1 |
85,0 |
11,70 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,9 |
106,8 |
11,37 |
2048x1536 |
63,9 |
72,1 |
12,83 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,66 |
70,03 |
10,01 |
1600x1200 |
50,56 |
55,72 |
10,21 | |
2048x1536 |
35,86 |
39,77 |
10,90 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,43 |
51,03 |
12,33 |
1600x1200 |
35,54 |
39,47 |
11,06 | |
2048x1536 |
24,61 |
27,65 |
12,35 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
41,10 |
42,60 |
3,65 |
Balanced |
23,50 |
24,50 |
4,26 | |
High |
20,60 |
21,60 |
4,85 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
37,32 |
44,77 |
19,96 |
1600x1200 |
30,39 |
33,47 |
10,13 | |
2048x1536 |
19,37 |
21,36 |
10,27 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,34 |
38,87 |
9,99 |
1600x1200 |
26,25 |
28,91 |
10,13 | |
2048x1536 |
16,78 |
18,64 |
11,08 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
26,93 |
29,45 |
9,36 |
1600x1200 |
19,34 |
21,35 |
10,39 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
24,66 |
27,07 |
9,77 |
1600x1200 |
18,02 |
19,78 |
9,77 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
58,6 |
65,4 |
11,60 |
1600x1200 |
44,5 |
48,8 |
9,66 | |
2048x1536 |
30,2 |
32,9 |
8,94 | |
Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
73,0 |
80,6 |
10,33 |
Scene2 |
51,7 |
57,7 |
11,48 | |
Scene3 |
86,4 |
97,4 |
12,75 | |
Scene4 |
55,38 |
62,02 |
11,99 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
29,0 |
32,0 |
10,34 |
1600x1200 |
23,0 |
25,0 |
8,70 | |
2048x1536 |
15,0 |
17,0 |
13,33 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,03 |
42,26 |
8,28 |
1600x1200 |
32,56 |
34,73 |
6,66 | |
2048x1536 |
24,48 |
26,01 |
6,25 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,36 |
32,27 |
6,29 |
1600x1200 |
24,04 |
25,49 |
6,03 | |
2048x1536 |
15,06 |
15,95 |
5,91 |
Розгін
У проведених тестах проглядається явна залежність продуктивності від тактових частот кристала і використовуваної пам'яті, тому давайте спробуємо з'ясувати, до чого ж призведе підняття цих частот.
Отже, нам вдалося досягти частот ядра 702 МГц і пам'яті 999 МГц (ефективна частота 1998 МГц), розгін склав всього 32 МГц (4,8 %) по ядру і ще менше - 27 МГц (2,8%) по пам'яті. Так, розгінним потенціалом карта не блищить. Виробник повністю використовував весь потенціал плати не залишивши запасу для ентузіастів – любителів «безкоштовних» мегагерц.
Проте, подивимося, чого вдалося досягти підвищенням частот.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
14033 |
14317 |
2,02 |
SM2.0 Score |
5843 |
6005 |
2,77 | |
HDR/SM3.0 Score |
5469 |
5625 |
2,85 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6998 |
7185 |
2,67 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
70,03 |
71,97 |
2,77 |
1600x1200 |
55,72 |
57,24 |
2,73 | |
2048x1536 |
39,77 |
40,76 |
2,49 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
44,77 |
45,93 |
2,59 |
1600x1200 |
33,47 |
34,33 |
2,57 | |
2048x1536 |
21,36 |
21,82 |
2,15 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,45 |
30,01 |
1,90 |
1600x1200 |
21,35 |
21,75 |
1,87 |
В середньому отриманий приріст продуктивності в 2,4 %. Таке збільшення дозволяє зробити безперечний висновок - розганяти цю карту не варто. Можливо, сьогодні нам попався не самий вдалий екземпляр або, замінивши систему охолодження на більш ефективну, вдалося б одержати кращу продуктивність, але, на жаль, ні іншого екземпляру, ні системи охолодження в нас немає.
Висновки
Підсумуємо. Сьогодні в нашій лабораторії побувала відеокарта компанії XFX, заснована на чіпі GeForce 9800 GT, хоча ні, вірніше сказати на GeForce 8800 GT, адже нова відеокарта повинна випускатися з новою ревізією чіпу, що зроблений по 55 нм техпроцесу.
Поговоримо про переваги. Акселератор початково розігнаний виробником, тому показує непогані результати в порівнянні зі своїми «референсними» колегами, впевнено перевершуючи їх приблизно, на 10%. Карта має власний дизайн друкованої плати, а також оригінальний зовнішній вигляд, і може без сумніву прикрасити будь-який системний блок. Безперечною перевагою є те, що карта однослотова та зберігається можливість використання найближчих до неї слотів розширення.
Тепер про недоліки. На платі встановлений не самий тихий і ефективний кулер, що на межі можливостей справляється зі своїм завданням, але запасу практично не залишається, хоча враховуючи дуже слабкий розгінний потенціал, запас взагалі-то, і не потрібний.
Згідно вищевикладеному вимальовується гарний, надійний і потужний прискорювач, побудований на старій версії кристалу, без можливості додаткового розгону, з відносно гучним і недостатньо ефективним кулером.
Автор: Олександр Красін
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку компанії XFX за надану для тестування відеокарту.
Опубліковано : 09-05-2009
Підписатися на наші канали | |||||