Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > XFX GF9800GT 670M XXX

Огляд відеокарти XFX GeForce 9800 GT XXX

09-05-2009

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce 9800GT 512MB DDR3 XFX XXX з
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP!
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Огляд Radeon HD4850 512MB DDR3 ASUS TOP
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Тестування не піднесло ніяких сюрпризів, і випробувана сьогодні відеокарта показала завидну стабільність, посідаючи другі місця серед GeForce 9800 GT, після більш швидшої ZOTAC AMP! Пояснення тут дуже просте, продукт від ZOTAC має трохи більш вищі тактові частоти чіпу та пам'яті. Що стосується більш повільних відеокарт, то причиною їх відставання є еталонні частоти, на яких працюють ці карти (600 МГц і 1800 МГц чіпа і пам'яті відповідно). Якщо порівняти їх з частотами прискорювача XFX то різниця буде близько 10%, приблизно на стільки ж випробуваний акселератор перевершує «референсних» опонентів, у чому можна переконатися за допомогою нижче наведеної таблиці.

Тестовий пакет

GeForce 9800 GT Reference

XFX GeForce 9800 GT XXX

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12831

14033

9,37

SM2.0 Score

5309

5843

10,06

HDR/SM3.0 Score

4922

5469

11,11

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6334

6998

10,48

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

108,7

117,8

8,37

2048x1536

76,1

85,0

11,70

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

95,9

106,8

11,37

2048x1536

63,9

72,1

12,83

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

63,66

70,03

10,01

1600x1200

50,56

55,72

10,21

2048x1536

35,86

39,77

10,90

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,43

51,03

12,33

1600x1200

35,54

39,47

11,06

2048x1536

24,61

27,65

12,35

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

41,10

42,60

3,65

Balanced

23,50

24,50

4,26

High

20,60

21,60

4,85

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

37,32

44,77

19,96

1600x1200

30,39

33,47

10,13

2048x1536

19,37

21,36

10,27

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,34

38,87

9,99

1600x1200

26,25

28,91

10,13

2048x1536

16,78

18,64

11,08

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

26,93

29,45

9,36

1600x1200

19,34

21,35

10,39

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

24,66

27,07

9,77

1600x1200

18,02

19,78

9,77

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

58,6

65,4

11,60

1600x1200

44,5

48,8

9,66

2048x1536

30,2

32,9

8,94

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

73,0

80,6

10,33

Scene2

51,7

57,7

11,48

Scene3

86,4

97,4

12,75

Scene4

55,38

62,02

11,99

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

29,0

32,0

10,34

1600x1200

23,0

25,0

8,70

2048x1536

15,0

17,0

13,33

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

39,03

42,26

8,28

1600x1200

32,56

34,73

6,66

2048x1536

24,48

26,01

6,25

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,36

32,27

6,29

1600x1200

24,04

25,49

6,03

2048x1536

15,06

15,95

5,91

Розгін

У проведених тестах проглядається явна залежність продуктивності від тактових частот кристала і використовуваної пам'яті, тому давайте спробуємо з'ясувати, до чого ж призведе підняття цих частот.

Отже, нам вдалося досягти частот ядра 702 МГц і пам'яті 999 МГц (ефективна частота 1998 МГц), розгін склав всього 32 МГц (4,8 %) по ядру і ще менше - 27 МГц (2,8%) по пам'яті. Так, розгінним потенціалом карта не блищить. Виробник повністю використовував весь потенціал плати не залишивши запасу для ентузіастів – любителів «безкоштовних» мегагерц.

Проте, подивимося, чого вдалося досягти підвищенням частот.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14033

14317

2,02

SM2.0 Score

5843

6005

2,77

HDR/SM3.0 Score

5469

5625

2,85

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6998

7185

2,67

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,03

71,97

2,77

1600x1200

55,72

57,24

2,73

2048x1536

39,77

40,76

2,49

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,77

45,93

2,59

1600x1200

33,47

34,33

2,57

2048x1536

21,36

21,82

2,15

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

29,45

30,01

1,90

1600x1200

21,35

21,75

1,87

В середньому отриманий приріст продуктивності в 2,4 %. Таке збільшення дозволяє зробити безперечний висновок - розганяти цю карту не варто. Можливо, сьогодні нам попався не самий вдалий екземпляр або, замінивши систему охолодження на більш ефективну, вдалося б одержати кращу продуктивність, але, на жаль, ні іншого екземпляру, ні системи охолодження в нас немає.

Висновки

Підсумуємо. Сьогодні в нашій лабораторії побувала відеокарта компанії XFX, заснована на чіпі GeForce 9800 GT, хоча ні, вірніше сказати на GeForce 8800 GT, адже нова відеокарта повинна випускатися з новою ревізією чіпу, що зроблений по 55 нм техпроцесу.

Поговоримо про переваги. Акселератор початково розігнаний виробником, тому показує непогані результати в порівнянні зі своїми «референсними» колегами, впевнено перевершуючи їх приблизно, на 10%. Карта має власний дизайн друкованої плати, а також оригінальний зовнішній вигляд, і може без сумніву прикрасити будь-який системний блок. Безперечною перевагою є те, що карта однослотова та зберігається можливість використання найближчих до неї слотів розширення.

Тепер про недоліки. На платі встановлений не самий тихий і ефективний кулер, що на межі можливостей справляється зі своїм завданням, але запасу практично не залишається, хоча враховуючи дуже слабкий розгінний потенціал, запас взагалі-то, і не потрібний.

Згідно вищевикладеному вимальовується гарний, надійний і потужний прискорювач, побудований на старій версії кристалу, без можливості додаткового розгону, з відносно гучним і недостатньо ефективним кулером.

Автор: Олександр Красін
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії XFX за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-05-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram