Порівняння Radeon RX 6900 XT проти RTX 3090, RTX 3080 Ti та RX 6800 XT у 4K UHD
20-11-2021
Популярні онлайн-проекти під DirectX 11 оцінимо з прикладу World of Tanks 3ncore RT з ультра налаштуваннями. RX 6900 XT обходить внутрішнього опонента щонайменше на 13%. Але її результати тьмяніють на тлі відеокарт NVIDIA. Енергоспоживання 3080 Ti майже досягає 400 Вт, а у 3090 – менше 350. Звідси різниця у частотах та результатах.
Кіберспортивні шутери на прикладі Rainbow Six Siege також краще почуваються в системах з лінійкою RTX 30. Лідерство зберігає 3080 Ti. Її перевага над 6900 XT досягає 17%.
Легендарна класика у вигляді Третього Відьмака з максимальними налаштуваннями графіки підтверджує, що в DirectX 11 лінійка Ampere почувається краще за RDNA 2. Наприклад, перевага 3080 Ti над 6900 XT досягає 18% за середньою швидкістю.
Залишаємо DX 11 осторонь і відразу переходимо до одного з найважчих проектів під DX12 – Cyberpunk 2077, який до того ж створювався у тісному партнерстві з NVIDIA. Результат такий: на ультрах всім відеокартам важко, але «зелені» видають на кілька FPS вище, що в даному разі еквівалентно приросту в 9-14% при порівнянні 3080 Ti та 6900 XT.
Вмикати рейтрейсінг у такому режимі немає сенсу – скотимося у слайд-шоу на моделях AMD. Тому знижуємо загальний пресет якості до низького та активуємо не всі опції трасування. Додаткові технології типу DLSS не вмикаємо для чистоти експерименту. Результати відеокарт NVIDIA більш ніж на 10 FPS вищі. У відносних одиницях це приріст 40-60% порівняно 3090 і 6900 XT.
Тепер заради справедливості візьмемо гру Godfall, а точніше, її бенчмарк, які створювалися в тісній співпраці з AMD. Щоправда, при епічному пресеті відеокарти AMD виглядають краще за зовнішніх конкурентів лише за статистикою дуже рідкісних подій. За рештою показників 6900 XT майже наздоганяє RTX 3090.
Активація променів не призводить до тотального домінування NVIDIA над AMD. У тій же парі 6900 XT і RTX 3090 перша почувається краще за статистикою 1 і 0,1% Low, а друга перемагає за середньою швидкістю.
Переломний момент у тестах для RX 6900 XT наступив у Hitman 3 в ультра пресеті. Цей бенчмарк під DirectX 12 першим цілком і повністю віддає перевагу тестовій моделі. Її перевага над зовнішніми опонентами перевищує за 6%.
Частково ситуація повторюється і в Assassin's Creed Valhalla. При найвищому пресеті перевага 6900 XT над представниками лінійки Ampere не перевищує за 2 FPS або 3% – як комусь зручніше. Мінімальний, але успіх!
Особливо хороші для шанувальників AMD результати Far Cry 6. При звичайному ультра пресеті перевага 6900 XT над RTX 3090 досягає 16%. Тут навіть 6800 XT не почувається аутсайдером і за статистикою 1 і 0,1% Low обходить дорожчих конкурентів.
Однак справжнє диво відбувається після ввімкнення рейтрейсингу: лінійка Ampere вперше в такому режимі програє RDNA 2. RX 6900 XT повністю обходить своїх опонентів, а 6800 XT - тільки за показниками рідкісних і дуже рідкісних подій. Ось що означає хороша оптимізація!
Watch Dogs: Legion краще заточена під відеокарти NVIDIA. Хоча при звичайному ультра пресеті це відчувається не так сильно. 6900 XT мінімально обходить 3090 і мінімально програє 3080 Ti.
Активація рейтрейсінгу пройшла без чудес і DLSS: між двома конкуруючими таборами одразу виріс непереборний бар'єр у 8-10 FPS, що в даному разі відповідає 30-40% різниці.
Завершуємо огляд ігрових бенчмарків під DX 12 новинкою – Guardians of the Galaxy. При ультра пресеті RX 6900 XT програє своїм зовнішнім опонентам. Наприклад, RTX 3090 виривається вперед максимум 27%.
Трасування з максимальними налаштуваннями в цьому бенчмарку важкувата для відеокарт AMD. Але навіть її часткова активація демонструє явну перевагу серії RTX 30. На першому місці закріпилася 3080 Ti. Її відрив від тестової моделі сягає 47% за середньою швидкістю.
І під кінець додали два проекти на API Vulkan. Перевіримо, як 3DMark Wild Life відповідає дійсності. У DOOM Eternal із пресетом «Абсолютний кошмар» представники лінійки Ampere виглядають краще за середньою кадровою частотою, а RDNA 2 – за статистикою дуже рідкісних подій.
Рейтрейсінг виводить у лідери відеокарти NVIDIA. Пальму першості із мінімальним відривом утримує 3080 Ti. Її перевага над 6900 XT сягає 48%. Хоча в даному випадку навіть із 6800 XT ми отримуємо більш ніж комфортний відеоряд.
Red Dead Redemption 2 викрутили в право всі повзунки, що впливають на завантаження відеокарти. За середнім фреймрейтом відеокарти NVIDIA поза конкуренцією. Флагман AMD наближається до RTX 3090 лише за статистикою рідкісних та дуже рідкісних подій.
Підсумок
У ігрових бенчмарках перевага 6900 XT над 6800 XT у середньому становить 7-8% за статистикою 1 та 0,1% Low, а також 10% за середньою кадровою частотою. Начебто б і не варто переплачувати за рекомендованими цінами, але насправді ситуація парадоксальна – деякі версії флагмана дешевше за 6800 XT.
RTX 3080 Ti швидше за тестову модель на 14% за середньою швидкістю і на 8-16% за іншими показниками. За ціною різниця між ними – близько 20% не на користь NVIDIA, тому 6900 XT не має явного аутсайдера.
RTX 3090 ще дорожча. Різниця у ціні – близько 80% і вище. За продуктивністю вона на 5-13% краща за 6900 XT. Хоча без урахування рейтрейсінгу відрив падає до незначних 4-5%. Тут явно не слід переплачувати, якщо у пріоритеті ігри.
Загалом RX 6900 XT у виконанні SAPPHIRE нам сподобалася. Вона має розгін GPU, а також ефективну і досить тиху систему охолодження, особливо на тлі конкурентів. Енергоспоживання в іграх нижче: близько 290 Вт, замість 350 Вт у 3090 та близько 400 Вт у 3080 Ti. І якщо вдумливо підходити до вибору налаштувань, відключати згладжування в 4K на ігрових моніторах, всі ігри на ній можна запускати в 4K на максималках. А з рейтрейсінг допоможе технологія FSR, якщо вона доступна.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 20-11-2021
Підписатися на наші канали | |||||