Порівняння Radeon RX 470 8GB vs RX 480 4GB vs RX 480 8GB: краще більше VRAM чи потужніший GPU?
18-03-2017
В одному з попередніх матеріалів ми зіставили можливості 8-гігабайтових відеокарт AMD Radeon RX 470 і AMD Radeon RX 480. Але в ціновому плані між ними перебуває 4-гігабайтова версія RX 480. Причому її вартість практично однакова з 8-гігабайтовою RX 470. Тому в багатьох покупців виникає резонне питання: «Що ж краще: швидший GPU в парі з меншим об'ємом пам'яті чи навпаки?» Давайте розбиратися.
Допоможуть нам в цьому наступні відеокарти. Честь AMD Radeon RX 470 відстоюватиме модель MSI RADEON RX 470 GAMING X 8G з ефективним кулером Twin Frozr VI і трьома режимами роботи. Під час тестування використовувався профіль Gaming з невеликим розгоном GPU до 1242 МГц і ефективною швидкістю відеопам'яті 6600 МГц.
Другий учасник порівняння – графічний адаптер SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 4G OC з 4 ГБ відеопам'яті, стильним дизайном і фірмовим двовентиляторним кулером. За замовчуванням GPU розігнаний до 1306 МГц, але ми вирішили зменшити його швидкість до еталонного рівня. Ефективна частота GDDR5-пам'яті становить еталонні 7 ГГц.
Флагманські позиції відстоюватиме модель HIS RX 480 IceQ X2 Roaring OC 8GB, яка також може похвалитися добротним кулером і заводським розгоном графічного процесора. Але і його швидкість була зменшена до референсного показника. В свою чергу ефективна частота 8 ГБ GDDR5-пам'яті залишилася на рекомендованому AMD рівні 8 ГГц.
На окрему увагу заслуговують два моменти. На відміну від попереднього порівняння, частота 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4 була зменшена з 3200 до 2400 МГц, щоб відповідати реальному стану справ. Адже далеко не всі користувачі в пару до подібних відеокарт ставитимуть дорогий ОЗП і витрачатимуться на топову материнську плату й процесор.
А тепер переходимо до самого порівняння. Для запуску Far Cry Primal були обрані ультра налаштування графіки. На всіх трьох системах гра вимагала різний об’єм відеопам'яті й ОЗП. І якщо в першому випадку різниця невелика, в межах 200 МБ, однак загальна різниця в споживанні оперативної пам'яті сягає 1 ГБ. Тим не менше 4 ГБ відеопам'яті грі вистачає, тому ключовий вплив мала швидкість GPU. В середньому AMD Radeon RX 470 видала 55 FPS, 4-гігабайтова RX 480 – 59 кадрів/с або на 7% більше, а 8-гігабайтова RX 480 – 61 FPS або на 11% більше, ніж RX 470. Мінімальні показники становили 44, 47 і 48 FPS відповідно.
Rainbow Six Siege навіть при ультра налаштуваннях вимагає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті, тому ключовою залишається потужність GPU. Максимальний середній показник зафіксований у 8-ГБ AMD Radeon RX 480 – 130,5 FPS. 4-ГБ AMD Radeon RX 480 відстала на 3 кадри/с. У свою чергу результат RX 470 – 117 FPS, що на 13 кадрів/с або на 11% менше, ніж у лідера. А ось за мінімальним показником пальму першості отримала 4-ГБ RX 480 з результатом 94 FPS. Другою виявилася RX 470 – майже 82 кадри/с або на 15% менше. Замикає трійку 8-ГБ RX 480 з показником 79 FPS.
The Division у режимі DirectX 12 і при максимальному профілі налаштувань графіки з відключеною вертикальною синхронізацією в усіх трьох випадках видав цілком прийнятний фреймрейт. Споживання відеопам'яті в кінці тесту перевищило 4 ГБ, але все ж говорити про необхідність 8-гігабайтового буфера не доводиться. Середня продуктивність цілком відповідає наміченій тенденції: лідером залишається топова RX 480 з показником майже 66 кадрів/с. У молодшої RX 480 результат лише на 2 FPS або 3% скромніший. А ось RX 470 відстала від лідера на 7 кадрів/с або на 12%.
У Gears of War 4 ми знову спостерігали помічену в минулому порівнянні особливість: при виборі пресету Ультра додаткові параметри графіки змінювалися в залежності від встановленої відеокарти. Тобто склалося враження, що рушій підлаштовує профіль до можливостей GPU. В результаті завантаження відеопам'яті в молодшої RX 480 була значно нижчим, ніж у 8-гігабайтових конкурентів.
При дуже високих налаштуваннях графіки Rise of the Tomb Raider потребує набагато більше 4 ГБ відеопам'яті. І тут вже наявність 8-гігабайтового буфера мала стати вагомою перевагою. Однак загальний середній показник все одно відповідає тенденції: 67 кадрів/с у RX 470, 73,5 FPS у 4-гігабайтової RX 480 і майже 75,5 кадрів/с у 8-гігабайтової RX 480. І лише за мінімальним показником у всіх трьох сценах молодша RX 480 опинилася позаду обох конкурентів.
Для початку був запущений бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях якості. Майже з перших кадрів він забрав 4 ГБ відеопам'яті, але на цьому його апетит обмежився. Результат вийшов цікавим. За середнім показником усе цілком передбачувано: 42 FPS у RX 470, 46 кадрів/с у дешевшої RX 480 і 48 FPS у лідера. А ось за мінімальним показником вперед вирвалася саме 4-гігабайтова RX 480 з показником 33 кадри/с. [MORE]
Якщо при тих же налаштуваннях запустити гру Deus Ex Mankind Divided, відразу в очі кидається потреба в 7, а не 4 ГБ відеопам'яті. Тому у випадку з молодшою RX 480 бачимо вище навантаження на ОЗП. Якщо ж порівняти частоту кадрів у приблизно однакових сценах, у RX 470 виходить 52 FPS, у 4-ГБ RX 480 – 56 FPS, а у 8-ГБ RX 480 – 60 кадрів/с. При цьому посмикувань відеоряду ми не помітили: на всіх трьох системах грати було комфортно.
В HITMAN усі параметри були виставлені на максимум, щоб повною мірою відчути можливості відеокарт. Бенчмарк не надто вимогливий до пам'яті, тому навіть 4 ГБ буфера йому вистачає. Мінімальні показники тут мало інформативні, тому відразу оцінимо середні результати. RX 470 забезпечила комфортні 76 FPS. У випадку з молодшою RX 480 можна розраховувати на надбавку в 7 кадрів/с або 9%, що відповідає 83 FPS. У лідерах залишається топова RX 480, але її показник лише на 2 FPS кращий 4-гігабайтової версії.
DOOM при ультра налаштуваннях у режимі Vulkan в усіх трьох випадках видає більше 90 FPS. Без об'єктивного бенчмарку складно встановити середні та мінімальні показники оскільки сцени дуже сильно відрізняються. Проте всі три системи забезпечують дуже плавний і комфортний геймплей.
Практично всі налаштування в GTA V були виставлені на максимальний рівень. У приблизно однакових сценах RX 470 видає в середньому близько 53 FPS, у 4-ГБ RX 480 цей показник зростає до 56 кадрів/с, а у 8-ГБ RX 480 він становить 60 FPS. Тобто різниця між першим і третім місцем орієнтовно становить 7 FPS або 13%.
Дуже високий пресет налаштувань графіки в Assassin's Creed Syndicate потребує трохи менше 4 ГБ відеопам'яті, тому ключову роль відіграє продуктивність GPU. В приблизно однакових сценах RX 470 порадувала 42 кадрами/с, доступніша RX 480 видала близько 47 FPS або на 12% більше, а топова RX 480 забезпечила 50 FPS або на 19% більше, ніж RX 470.
Якщо ж перейти до максимальних налаштувань, споживання відеопам'яті перевищує 4 ГБ, тому найбільше ОЗП задіяно в системі з 4-гігабайтовою RX 480. При цьому її показник частоти кадрів приблизно відповідає RX 470 і знаходиться на рівні 25 FPS. У свою чергу 8-гігабайтова RX 480 видає близько 30 FPS, що на 20% більше.
Вибравши ультра налаштування, в Battlefield 1 ми отримали більше 60 кадрів/с, чого вистачає для комфортного геймплею на будь-якій з представлених відеокарт. Але невелика різниця в продуктивності все ж помітна в приблизно однакових сценах. RX 470 видає близько 68 FPS. З молодшою RX 480 показник піднімається до 73 кадрів/с або на 7%. А старша RX 480 додає до цього ще 2 FPS або близько 3%, видаючи 75 FPS.
Дуже високі налаштування графіки у WATCH_DOGS 2 з'їдають трохи більше 3,5 ГБ відеопам'яті. При цьому перевага серії RX 480 над RX 470 – невелика. 4- і 8-гігабайтові версії в схожих сценах видали близько 50 FPS. У свою чергу RX 470 забезпечила 46 кадрів/с. Тобто різниця складає 4 FPS або 9%.
Після переходу до ультра налаштувань відеокарта RX 470 тимчасово покинула наше порівняння, оскільки вона не змогла забезпечити мінімально комфортну швидкість. У свою чергу різниця між версіями RX 480 становить орієнтовно 5-6 кадрів/с або близько 18%. До того ж при швидкій їзді по місту в 4-ГБ моделі спостерігаються ледь помітні постійні пригальмовування відеоряду.
Для запуску Obduction використовувався пресет з найвищими налаштуваннями якості. Залежно від складності сцени фреймрейт змінювався в доволі широких межах, але навіть у найгіршому випадку не опускався нижче 40 FPS. Показники в одній зі сцен склали: 54, 58 і 59 FPS для RX 470 і двох версій RX 480 відповідно. Тобто максимальна різниця сягає лише 5 кадрів/с або 9%. Хоча сама гра потребує більше 5 ГБ відеопам'яті, тому активно використовує ОЗП в разі її нестачі.
В Call of Duty Infinite Warfare всі налаштування були виставлені на максимум. Здається, це потребувало 8 ГБ відеопам'яті, але моніторинг не вказує великого зростання споживання ОЗП у випадку з 4-гігабайтовою відеокартою, що підтверджує любов ігрового рушія кешувати все потрібне й непотрібне до заповнення відеобуфера. На продуктивність це не надто вплинуло. В одній зі схожих сцен RX 470 видала близько 101 FPS, 4-гігабайтова RX 480 забезпечила 114 FPS або на 13% більше, а 8-гігабайтова RX 480 – 117 FPS або на 16% більше. В усіх трьох випадках геймплей був абсолютно комфортним.
Dishonored 2 з пресетом ультра видає більше 40 FPS, але натомість потребує близько 6 ГБ відеопам'яті, якщо відеобуфер ними володіє. Однак і 4 ГБ цілком достатньо для повністю комфортного геймплею, хоча в даному випадку вже помітно зросло навантаження на ОЗП. У приблизно однакових сценах RX 470 видала близько 51 кадру/с, молодша RX 480 порадувала 53 FPS, а старша RX 480 забезпечила 55 кадрів/с. Тобто різниця між показниками становить всього 2 FPS або близько 4%.
І на завершення розглянемо проект RESIDENT EVIL 7 при максимальних налаштуваннях графіки та посиленому масштабуванні, який також не проти забрати собі більше 5 ГБ відеопам'яті при її наявності. Однак потужність графічного процесора й тут відіграє основну роль. У схожій сцені RX 470 видала 34 кадри/с, доступнішій RX 480 підкорилася планка в 37 кадрів/с, а топова RX 480 видала 39 FPS. Хоча в особливо важких сценах у RX 470 і 4-гігабайтової RX 480 спостерігалися короткочасні просадки до 26-27 FPS.
Підсумки
У підсумку найкращою за співвідношенням ціна / можливості, як мінімум для Full HD, з цієї трійки виглядає 4-гігабайтова AMD Radeon RX 480. Більшості ігор вистачає розміру її відеобуфера. А деякі проекти або сам відеодрайвер, підлаштовують якість графіки, щоб не компенсувати весь відсутній об’єм з оперативної пам'яті. Але візуально відрізнити зображення нам не вдалося. Можливо, ви помітите різницю.
Що ж стосується 8-гігабайтової AMD Radeon RX 470, за середнім рівнем продуктивності в більшості проектів вона програє молодшій RX 480. І лише в деяких іграх випереджає її за мінімальним фреймрейтом. Але при аналогічному ціннику та не настільки високому впливу об’єму відеопам'яті на продуктивність саме AMD Radeon RX 480 виглядає краще.
У свою чергу топова 8-ГБ AMD Radeon RX 480 підійде для більш вимогливих гравців, які безкомпромісно хочуть побачити ігри в усій своїй красі при роздільності Full HD або націлені на монітор з великою роздільною здатністю. Але не скрізь забезпечений приріст продуктивності й комфортності в порівнянні з 4-гігабайтовою версією виправдовує різницю в ціні.
У наступних матеріалах ми плануємо порівняти між собою 4- і 8-гігабайтові версії RX 470, а також AMD Radeon RX 480 з NVIDIA GeForce GTX 1060. Тому обов'язково заходьте на наш сайт і стежте за оновленнями.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Підписатися на наші канали | |||||