Порівняння NVIDIA GeForce RTX 3090 і RTX 3080 проти RTX 2080 Ti і RTX 2080 SUPER у QHD, 4K та 8K: Ampere розриває Turing!
24-10-2020
Без вступу відразу перейдемо до відеокарт, що тестуємо. Можливості нового флагмана будемо оцінювати на прикладі Palit GeForce RTX 3090 GamingPRO OC. Список її переваг містить невеликий заводський розгін графічного процесора до 1725 МГц, мікросхеми DrMOS в ланцюгах живлення і потужний, майже 3-слотовий кулер з LED-підсвічуванням.
Він має в своєму складі мідні теплові трубки у формі подвійної букви U, алюмінієвий радіатор та три вентилятори TurboFan 3.0 з надійними подвійними підшипниками і захистом від пилу за стандартом IP5X. Не обійшлося і без технології «0 децибел», тому другий сезон «пацанів» зможете переглядати в абсолютній тиші.
На сходинку нижче в табелі про ранги розташувалася ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Вона поєднує в собі графічний процесор GA102-200 з підтримкою 8704 ядер CUDA і 10 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц. За замовчуванням використовується ігровий режим з еталонною частотою формулою для GPU - 1440 і 1710 МГц. У запасі є режим Gaming з динамічною частотою 1740 МГц.
Також відеокарта радує майже 3-слотовою системою охолодження з трьома вентиляторами Axial-tech. Центральний пропелер обертається за годинниковою стрілкою, а крайні - проти. Усе для зниження турбулентності. Крім того, є окремий радіатор для блока VRM, LED-підсвічування і пластина жорсткості на звороті.
Флагман минулого покоління представлений відеокартою ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti Advanced edition. У складі її графічного процесора є 4352 ядра CUDA, а навколо GPU розмістилося 11 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц. Базова швидкість графічного процесора становить еталонні 1350 МГц, а динамічна піднімається до 1590 МГц в профілі OC, хоча в іграх вона з легкістю переступає позначку в 1800 МГц. Також відеокарта радує ефективним кулером із трьома пропелерами і посиленою підсистемою живлення.
Останньою за рангом тестової відеокарти є Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Її графічний процесор складається з 3072 ядер CUDA. Він працює в парі з 8 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною швидкістю 15,5 ГГц. Palit не стала міняти тактові частоти ключових вузлів, але реалізувала 12-фазну підсистему живлення для GPU і пам'яті, а також ефективну 2-вентиляторну систему охолодження. Також є дві мікросхеми BIOS. Вони не змінюють тактові частоти, але в другій прошивці додана підтримка технології «0 децибел».
Тепер швиденько пробіжимося по тестовому стенду. Ми його зібрали на платформі Socket AM4 - лише вона підтримує потрібний інтерфейс PCIe 4.0. Топовим у нашому розпорядженні процесором під неї є Ryzen 9 3900ХТ. Він створений на архітектурі Zen 2 і має 12 ядер в 24 потоки з частотною формулою 3,8 - 4,7 ГГц при TDP в 105 Вт.
За його охолодження відповідав повітряний баштовий кулер DEEPCOOL GAMMAXX 400EX без LED-підсвічування. Конструкція містить чотири мідні 6-мм теплові трубки з прямим контактом до поверхні процесора, алюмінієвий радіатор та два 120-мм вентилятора на гідродинамічних підшипниках. Максимальна швидкість їх обертання не перевищує за 1500 об/хв, а шум - 28 дБ.
В основі стенду знаходиться материнська плата ASUS ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi) на топовому чіпсеті X570. Вона отримала потужну 16-фазну підсистему живлення для установки будь-яких процесорів і підтримку інтерфейсу PCIe 4.0 для відеокарти і накопичувачів M.2.
Оперативної пам'яті взяли побільше, щоб відповідати рекомендованим вимогам деяких бенчмарків. Йдеться про два 32-гігабайтні модулі DDR4-3600 HyperX Fury Black із низькопрофільними радіаторами і вшитим профілем XMP 2.0 для швидкого розгону.
Для операційної системи, бенчмарків і клієнтів ігрових магазинів використовували M.2 SSD GOODRAM IRDM ULTIMATE X об'ємом 500 ГБ. Він якраз створений під інтерфейс PCIe 4.0. У комплекті є алюмінієвий радіатор, якщо у вас на платі немає власного.
Для звичайної системи SSD від GOODRAM вистачило б для софта і кількох ігор. Але нам потрібно протестувати низку важких ігор. Ось ми і додали 2-терабайтний твердотельник для прискорення процесу.
Усі ці компоненти ми легко і швидко зібрали в корпусі DEEPCOOL CL500. Він підтримує процесорні кулери висотою до 165 мм і відеокарти довжиною до 330 мм. Для поліпшення температурного режиму в комплекті є один 120-мм вентилятор на задній панелі.
За стабільне живлення залозок відповідав кіловатний «платиновий» блок Seasonic PRIME PX-1000. Виробник обіцяє мінімальний розкид у ±0,5% на трьох основних лініях замість стандартних ±5%. Додайте до цього модульний дизайн, повний набір захистів, надійний пропелер і 12 років гарантії.
Підсумкова конфігурація системи виглядають так.
Насамперед після збірки ми запустили низку синтетичних бенчмарків. У 3DMark Port Royal RTX 3090 на 7% обходить RTX 3080, а та в свою чергу виявилася швидше від RTX 2080 Ti на 32%.
У 3DMark Time Spy спостерігаємо схожу картину: 6%-ий перевагу RTX 3090 над 3080 і 24% різниці між RTX 3080 і 2080 Ti.
У Blender Ampere продовжує знущатися над Turing. Наприклад, для рендера сцени за допомогою ядер CUDA на RTX 2080 SUPER потрібно майже 5 хвилин. RTX 3080 справляється з цим завданням в 2 рази швидше.
Дворазова перевага RTX 3080 над 2080 SUPER зберігається і в OctaneBench. Відрив RTX 3090 від 2080 Ti досягає 87%.
А ось в деяких сценаріях PCMark 10 RTX 3080 виявилася швидше за 3090. У режимі Productivity на перше місце взагалі вийшла 2080 Ti. Можливо, причина криється в сирому драйвері або недостатній оптимізації тестового пакета під нову архітектуру.
У бенчмарку Superposition усе повертається на свої місця: RTX 3090 на 8-9% обходить RTX 3080, яка в свою чергу на 25-28% перевершує результати 2080 Ti.
І, нарешті, у V-Ray ми знову отримали більш ніж 2-кратне перевагу новинок над своїми прямими попередниками.
Також ми врахували побажання по перевірці рендеру з великими моделями і отримали цікаві результати. Наприклад, в OctaneBench RTX 3090 не використовує ОЗП для прогону тестової сцени. RTX 3080 і 2080 Ti використовують, а 2080 SUPER взагалі завершує тест із помилкою.
У Resolve прев'ю важкої сцени з ефектом розмиття в 50 пунктів на RTX 3090 відтворюється без проблем. Іншим відеокарт просто не вистачило для цього відеобуфера.
Незважаючи на цікаві результати в PCMark 10, у цілому RTX 3090 на 8% швидше від RTX 3080 і на 36% перевершує RTX 2080 Ti. І якщо вам обов'язково потрібна найшвидша відеокарта під вимогливі до обсягу відеопам'яті завдання, то кращої в мейнстрім-сегменті поки немає.
У свою чергу RTX 3080 на 26% швидше від 2080 Ti і на 50% обходить 2080 SUPER. Ця відеокарта поки є найкращою з позиції рекомендованої ціни і можливостей. Якби ще її можна було купити в магазинах приблизно до рекомендованої вартості, але це вже інше питання...
Тепер прийшла черга ігрових бенчмарків. По можливості ми їх запускали в трьох роздільностях: Quad HD, 4K і 8K.
Почнемо з Assassin's Creed Odyssey. У Quad HD різниця між RTX 3090 і 3080 не перевищує за 5%. У 4K вона піднімається максимум до 14%, а в 8K досягає 25%. У свою чергу RTX 3080 вже в роздільності 1440p мінімум на 15% обходить 2080 SUPER. У 4K відрив досягає 40%.
У Death Stranding різниця між RTX 3090 і 3080 у Quad HD взагалі мінімальна, а в 4K вона не перевищує за 8%. Сенс купувати дорожчу відеокарту з'являється лише для вирішення 8K, але навіть тут максимальні 22% не перекривають різницю у вартості.
У Fortnite обійдемося без роздільності 8K: у налаштуваннях цей пункт є, але його активація не приносить бажаних результатів. Зате ми погралися з налаштуваннями рейтрейсінга в 4K. У Quad HD RTX 3090 на 18-33% швидше від 2080 Ti. У 4K її перевага виростає до 40-50%. А RTX 3080 стабільно на 60-70% швидше від 2080 SUPER за середнім показником, незалежно від роздільної здатності та якості променів.
Цікава ситуація вийшла в Horizon Zero Dawn: у роздільності 8K лише на RTX 3090 вдалося запустити бенчмарк коректно - в інших випадках він гальмував і не довантажувати деякі текстури. У Quad HD і 4K перевага RTX 3090 над 3080 в основному не перевищувало за 9%. У свою чергу RTX 3080 випереджає 2080 SUPER на 40-95%.
У Metro Exodus також відмінно відчувається перевага Ampere над Turing. RTX 3090 на 30-40% випереджає 2080 Ti, а RTX 3080 на 30-60% обходить свого попередника в Quad HD і 4K. У 8K різниця стає непристойно велика.
У Rainbow Six Siege взагалі не відчувається перевага RTX 3090 над 3080 - незалежно від роздільності, отримуємо відрив у 3-5%. Зате різниця між 3090 і 2080 Ti вже піднімається до 36%. У свою чергу 3080 обходить 2080 SUPER в основному на 40-50%.
У Shadow of the Tomb Raider у роздільності Quad HD і 4K нічого нового в протистоянні RTX 3090 і 3080 ми не побачили - максимум 11% бонусу. Зате в 8K перевага підскакує в діапазон 60-80%. І лише на топовій відеокарті відеоряд залишається плавним і більш-менш комфортним.
У The Division 2 ситуація ще складніша для вирішення 8K: навіть на RTX 3090 із середнім пресетом бенчмарк «радував» фризами і артефактами. На інших відеокартах суцільне слайд-шоу з наркоманською картинкою. У менших роздільностях все стабільно: 3-7% відриву RTX 3090 від 3080 і 40-47% від 2080 Ti.
Запускати World of Tanks enCore RT з «картопляними» променями можна на всіх чотирьох відеокартах, тільки з RTX 3080 фреймрейт буде на 60-70% вище, ніж з 2080 SUPER. А з RTX 3090 перевага перевищить 80%. У 8K без променів і згладжування перевага 3080 над попередником лежить у межах 35-50%.
У Wolfenstein: Youngblood також виникли проблеми при запуску в 8K - бенчмарку нормально запустився лише на відеокартах Ampere, а на Turing він вилітав із помилкою. У Quad HD різниця між відеокартами не сильно велика. Зате в 4K з променями 2080 SUPER різко здала позиції.
Підсумок
У синтетичних бенчмарках перевага RTX 3090 над 3080 не перевищує за 10%. Так, у певних сценаріях її великий відеобуфер дозволить менше звертатися до оперативки або комфортніше працювати з великими об'єктами, але переплата все одно істотна, тому потрібно відразу приймати складність завдань до уваги. З позиції ціни та можливостей краще виглядає саме RTX 3080.
Це ж стосується і ігор. RTX 3090 можна рекомендувати лише для вирішення 8K або для мультиекранних конфігурацій, де її відеобуфер і обчислювальна потужність GPU будуть затребувані в повній мірі. У Quad HD і 4K вона обходить RTX 3080 у середньому на 4-8%.
RTX 2080 Ti можна було б відразу знімати з продажу, якби не було проблем з покупкою RTX 3090. Адже новий флагман на 25-30% обходить її в Quad HD і на 35-40% у 4K.
Те ж саме справедливо і в порівнянні RTX 3080 і 2080 SUPER. В Quad HD перевага новинки лежить в діапазоні 30-45%, а в 4K воно піднімається до 70-80%. І якби RTX 3080 була доступна у продажі з адекватним цінником, то купівля нової RTX 2080 SUPER втратила б будь-який сенс.
А що ви думаєте про це? Діліться своєю думкою в коментарях. І дякуємо всім за підтримку!
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 24-10-2020
Підписатися на наші канали | |||||