Порівняння NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti проти RTX 3080, RTX 3070 і RX 6800 XT у FHD, QHD та 4K UHD
14-07-2021
А тепер переходимо до основного ігрового тесту. Бенчмарк Red Dead Redemption 2 при ультра налаштуваннях у режимі Vulkan є трохи неоднозначний у Full HD, адже перевага 3070 Ti над 3070 є лише по середній швидкості, і то воно не перевищує за 4%.
У Quad HD на чисте перше місце виходить RTX 3080. Вона випереджає тестову новинку максимум на 20%. А ось перевага RX 6800 XT над 3070 Ti відчувається лише по середній швидкості.
У 4K різниця між RTX 3070 Ti та 3070 досягає 6%, що не так і багато, як хотілося б, з урахуванням різниці в рекомендованій і реальній вартості.
Dirt 5 робили у співпраці з AMD, тому гра відмінно оптимізована під архітектуру RDNA 2. Як мінімум в Full HD при максимальних налаштуваннях лідерство утримує RX 6800 XT з максимальною перевагою в 23% над тестовою новинкою.
У Quad HD по середній швидкості на вершину піднімається RTX 3080. Від третього місця, на якому закріпилася 3070 Ti, її відділяє 17-19%. І ось тут все закономірно, адже і переплата за рекомендованим цінником становить 17%.
Навіть в 4K на тестовій новинці можна отримати комфортний геймплей із середньою швидкістю під 70 FPS. Відмінний результат, якщо не враховувати того, що звичайна 3070 видає всього на 2-3% менше.
Давайте подивимося, як додавання рейтрейсінга вплине на розстановку сил. Максимальний відрив 3070 Ti від 3070 досягає 11% у роздільності Full HD. Лідера між RTX 3080 і RX 6800 XT визначити складно.
У Quad HD різниця між показниками 3070 Ti і 3070 не перевищує за 4%. Перевага RTX 3080 над тестовою новинкою досягає очікуваних 17%. І, до речі, рейтрейсінг допоміг RX 6800 XT вийти на чисте перше місце.
У Ultra HD різниця між RX 6800 XT і 3070 Ti досягає 19% на користь відеокарти AMD. Так, її рекомендований цінник, як і фактичний, вище, але це цілком виправдано.
А ось Watch Dogs Legion уже краще оптимізована саме під відеокарти NVIDIA. Для початку без променів. На подив у Full HD найкраще себе почуває RX 6800 XT. Вона випереджає 3070 Ti на 31-35%.
У Quad HD ситуація особливо не змінюється. RTX 3070 Ti залишає позаду 3070 з перевагою в 4-5%. Дорожча RTX 3080 обходить новинку максимум на 14%.
У Ultra HD між 3070 Ti і 3070 зберігається мінімальна різниця. RTX 3080 так і не змогла випередити RX 6800 XT. Відрив «червоного» конкурента від новинки знижується до 26%.
Зовсім інша ситуація виходить після ввімкнення рейтрейсінга. Уже в Full HD RTX 3070 Ti мінімум на 19% обходить 6800 XT. І це без ввімкнення DLSS. А ось перевага новинки над 3070 не перевищує звичні 4%.
Проходити гру з максимальною якістю і променями в Quad HD на RTX 3070 Ti вже не так приємно. Набагато краще доплатити за RTX 3080, щоб підвищити показники на 23-29%.
У 4K геймплей насилу зберігає колишню плавність. Різниця між 3070 Ti і 3070 взагалі не відчувається. RX 6800 XT йде в слайд-шоу. І на цьому тлі помітно виділяється RTX 3080, хоча і її результати не вражають.
Але у відеокарт NVIDIA є в запасі технологія DLSS. AMD вже представила FSR, але її підтримка для Watch Dogs Legion поки не заявлена. У Full HD DLSS не додавали - RTX 3070 Ti прекрасно справляється сама, та й якість вихідної картинки буде не дуже хороше. А ось в Quad HD її активація в режимі Quality підвищує показники мінімум на 45%, і по середній швидкості досягаємо майже 60 FPS.
У 4K DLSS животворящий забезпечує ще більш високий приріст - до 69%, щоб ви могли більш-менш приємно грати на RTX 3070 Ti з максимальною якістю картинки і рейтрейсінгом!
І для балансу додали ще одну гру з хорошою оптимізацією під архітектуру Ampere. Йдеться про Metro Exodus Enhanced Edition. Її відразу протестували з екстремальним пресетом, ультра променями і без DLSS. У Full HD RTX 3070 Ti змогла всього на 3-4% обійти 3070, і мінімум на 7% відстала від RX 6800 XT.
Піднімаємося в Quad HD, і високе навантаження практично нівелює різницю між 3070 Ti і 3070. У лідерах впевнено тримається RTX 3080. Вона мінімум на 21% швидше від тестової новинки.
На Ultra HD три відеокарти показують приблизно однаковий результат, який межує зі слайд-шоу. І знову на їх фоні виділяються показники RTX 3080. Переваги в 19-30% над 3070 Ti досить, щоб виправдати різницю в рекомендованих цінниках.
Але власникам тестової новинки не слід впадати у відчай, адже в запасі є технологія DLSS. У Quad HD з пресетом «Якість» вона покращує показники на 24-39%, без натяку на замилювання картинки.
А якщо хочете в 4K при екстремальному пресете якості і ультра променях отримати на RTX 3070 Ti близько 40 FPS, то просто активуйте DLSS в збалансованому режимі. Приріст становить мінімум 69%.
І в кінці вирішили вивчити питання підтримки технології Resizable BAR. Першою її реалізувала компанія AMD в відеокартах Radeon RX 6000, а трохи пізніше вона з'явилася і в актуальних моделях NVIDIA.
Ця технологія відкриває центральному процесору доступ до всього відеобуферу. Для її активації мало мати нову відеокарту, потрібно ще й сумісну материнську плату і процесор. Наш стенд її підтримує, і в BIOS є відповідний пункт для активації. Але чи буде профіт? Зараз і подивимося.
Red Dead Redemption 2 знаходиться в списку сумісних ігор, але активація Resizable BAR дасть мінімальний зростання середньої швидкості в роздільності Quad HD, і трохи більше істотного падіння статистики 0,1% Low у 4K.
У Dirt 5 зафіксували найбільше падіння показників від додавання цієї технології в Quad HD і найвищий приріст в Ultra HD. В обох випадках він досягає 9% для показника дуже рідкісних подій.
У Watch Dogs Legion спостерігаємо схожу картину: у роздільності 1440p показники просідають від активації Resizable BAR максимум на 9%. У 2160p є зростання в 3-4% за статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій.
Metro Exodus Enhanced Edition зберігає нордичний спокій. У Quad HD грі ні жарко, ні холодно від активації цієї технології. У 4K мінімально знизився показник 0,1% Low.
У підсумку ця технологія поки не особливо корисна, адже вона дає протилежні результати не тільки в різних іграх, але навіть в межах однієї гри при різних роздільностях. Можливо, у майбутньому вона буде вести себе більш стабільно і прогнозовано, але поки ми не плануємо активувати її в тестах на постійній основі.
Підсумок
Здавалося б, підбивати підсумки в цей раз не складно. GeForce RTX 3070 Ti випереджає 3070 на 5% в синтетиці і на 3-4% в іграх. Рекомендований цінник вище на 20%. І, начебто, все ясно. Але якщо дивитися на реальні цінники, то 3070 Ti місцями варто навіть менше, а значить вибір впаде на неї.
Зовсім інша ситуація в порівнянні з RTX 3080. У синтетиці вона швидше на 23%, а в іграх - на 13-19%. Рекомендований цінник вище на 17% - здавалося б, можна брати, ось тільки в реальності доведеться переплатити мінімум 60%. Тому брати можна тільки тоді, коли ціна впаде до осудного рівня.
На роль зовнішнього опонента ми вибрали RX 6800 XT. У цілому по синтетиці вона на 9% швидше, хоча в завданнях на рендер відео саме 3070 Ti відчуває себе краще завдяки режимам Optix і RTX. В іграх перевага 6800 XT в середньому не перевищує за 12%. Різниця в рекомендованій ціні - 8%, а реальній - мінімум 16%.
У підсумку, здавалося б, 3070 Ti не сильно посилює позиції NVIDIA. Але реальність розставляє все на свої місця. Якщо правильно вибрати магазин, то новинка зараз цікавіше і дешевше від звичайної 3070. Звичайно, якщо ціни впадуть ближче до рекомендованого рівня, то привабливіше виглядала б доплата за RX 6800 XT або RTX 3080, але поки ніхто не знає, коли це трапиться.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Порівняння AMD Radeon RX 6700 XT проти RTX 3070, RTX 3060, RTX 3060 Ti, RX 6800 та RX 5700 XT
Порівняння GeForce RTX 3060 проти RTX 3060 Ti, RTX 2060, GTX 1066 і RX 5700 XT на прикладі INNO3D ICHILL X3 RED
Порівняння GeForce RTX 3070 vs RTX 3080, RTX 2080 Ti/SUPER у FHD, QHD і 4K: як RTX 2080 Ti, але дешевше?
Опубліковано : 14-07-2021
Підписатися на наші канали | |||||