Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER із GTX 1660 GTX 1660 Ti, GTX 1060 6GB, RX 590 і RX Vega 56: відеопам’ять всьому голова
07-12-2019
NVIDIA представила GTX 1660 SUPER у кінці жовтня, і відразу ж дозволила партнерам продавати власні модифікації. В її основі знаходиться GPU TU116-300, створений на базі 12-нм мікроархітектури Turing із низкою супутніх технологій у вигляді одночасного виконання операцій з цілими і дробовими числами, уніфікованої структури кеш-пам'яті і підтримкою Adaptive Shading.
Аналогічний варіант GPU використовує відеокарта GTX 1660. У них не тільки однакову кількість CUDA-ядер, текстурних і растрових блоків, але навіть частоти не змінилися. Бонус продуктивності досягається виключно за рахунок переходу з пам'яті GDDR5 на GDDR6 із підвищеною частотою і пропускною спроможністю. TDP новинки зріс лише на 5 Вт.
Головна роль цього разу дісталася моделі Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC. Вона може похвалитися заводським розгоном динамічної частоти GPU до 1830 МГц. За охолодження відповідає двослотовий кулер із двома мідними тепловими трубками, алюмінієвим радіатором і двома 86-мм вентиляторами.
Не обійшлося і без простенького LED-підсвічування, а в наборі зовнішніх інтерфейсів є DisplayPort, HDMI і DVI. Довжина відеокарти не перевищує 250 мм - з її встановленням у звичайних корпусах не повинно виникнути ніяких проблем.
Тепер давайте уявимо опонентів. Оскільки 1660 SUPER у нас із заводським розгоном, то і конкурентів взяли з фабричним оверклокінгом. Перша на черзі - GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC. Вона отримала 6-фазну підсистему живлення, аналогічні тактові частоти GPU і двослотову систему охолодження WINDFORCE 2X з одною мідною тепловою трубкою, двома 87-мм вентиляторами, алюмінієвим радіатором і пластиною жорсткості на звороті.
Обов'язково потрібно порівняти новинку і з номінально більш потужну GeForce GTX 1660 Ti, у даному разі також від GIGABYTE. Вона отримала аналогічний дизайн і систему охолодження, але в основі знаходиться GPU з підтримкою 1536 CUDA-ядер і більш високими тактовими частотами. Також вона використовує пам'ять GDDR6, але з ефективною частотою 12 ГГц.
У AMD ще немає на ринку зовнішнього конкурента для 1660 SUPER у лінійці Navi. Поки вона зробила ставку на RX 590 за рахунок зниження її роздрібної ціни і подарунків за промо-акцією Raise the Game. Напевно це когось зацікавить, і ми додали в порівняння SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition. Крім ефектного зовнішнього вигляду і розгону GPU, вона може похвалитися оверклокінгом відеопам'яті і ефективним кулером DUAL-X із 4-ма тепловими трубками і двома 95-мм вентиляторами.
Останній учасник основного тесту - SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. У коментарях під різними відео на нашому YouTube-каналі ми помітили ваші прохання оновити результати з Vega 56, оскільки на стоках її можна знайти за дуже смачним цінами. Модель від SAPPHIRE отримала потужну 3-вентиляторну систему охолодження з LED-підсвічуванням і 8-ма тепловими трубками, а також можливість управління двома корпусними пропелерами.
Є ще один учасник окремого міні-порівняння - 6-гігабайтна Colorful GeForce GTX 1060. Вона використовує еталонну частотну формулу, 4-фазну підсистему живлення і 2-вентиляторний кулер із двома тепловими трубками. Додати це міні-порівняння ми вирішили тому, що NVIDIA використовує його в прес-матеріалах, пропонуючи геймерам оновити свої GTX 1066.
Для тестування використовувався стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- Philips Brilliance 329P9H
Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Перед тестами звернемо вашу увагу на один дуже важливий момент! У процесі кожен бенчмарк запускається кілька разів - аномально високі або низькі показники відкидаються, і на графіках ви бачите середнені результати. Це дозволяє уникнути випадкових промахів, як, наприклад, у Borderlands 3 - в одному з проходів дуже рідкісні події впали до 18 FPS, а в інших були в межах 30 кадрів/с.
А тепер почнемо з міні-порівняння з GTX 1060 на 6 ГБ. У Far Cry New Dawn при максимальних налаштуваннях новинка видає понад 60 FPS за всіма трьома показниками, що не може похвалитися GTX 1066. У результаті відрив досягає 32%.
Перехід до DirectX 12 у Shadow of the Tomb Raider особливо не змінює ситуацію. При максимальному пресеті результати 1660 SUPER краще на 36-39%.
У Gears 5 на ультра в тому ж API різниця знижується до 28-33%, але і це дуже хороший показник. Статистика GTX 1066 вказує на можливість отримання іграбельного геймплея, а з 1660 SUPER уже можна розраховувати на комфортний фреймрейт.
І ще поглянемо як йдуть справи в Vulkan на прикладі World War Z при ультра налаштуваннях. Різниця між результатами знижується до 20-33%, але без зміни лідера і без будь-яких шансів на боротьбу.
У середньому GTX 1660 SUPER випереджає GTX 1 066 на 28 - 34%. Схожу картину ми бачимо і у внутрішніх тестах NVIDIA. Тобто можемо сміливо підтвердити, що новинку дійсно можна розглядати в якості заміни представника сімейства Pascal із можливістю і на око побачити різницю.
Основний тест відкриває бенчмарк World of Tanks encore RT із рейтрейсінгом на ультра налаштуваннях. Він не вимагає спеціальних апаратних блоків для прискорення трасування променів, але поки він краще оптимізований під відеокарти NVIDIA, ніж під AMD. Наприклад, GTX 1660 SUPER мінімум на 27% перевершує Vega 56.
А ось у Far Cry New Dawn при максимальних налаштуваннях у Full HD в наш тест повертається логіка і передбачуваність. Новинка максимум на 5% відстає від дорожчої 1660 Ti і на 14% випереджає RX 590. Пальму першості отримує Vega 56 із максимальним перевагою в 26% над 1660 SUPER.
Підвищуємо ставки, а точніше роздільну здатність до Quad HD, але ситуація не змінюється: Vega 56 і не думає віддавати лідерство, випереджаючи 1660 SUPER максимум на 27%. А та, у свою чергу, не залишила шансів RX 590, обігнавши її на 14%.
The Division 2. DirectX 12. Full HD. Тут новинка береже сили, застовпивши місце серед пелотону. 1660 Ti знаходиться на відстані 6%. Відрив Vega 56 досягає 27%. А в хвості цього разу виявилася RX 590 - від 1660 SUPER її відділяє знайомі 14%.
У Strange Brigade при ультра пресеті ситуація в «хвості» кардинально змінюється - RX 590 не тільки обходить 1660, але і настає на віртуальні п'яти 1660 SUPER. Тепер їх розділяє максимум 4%. У свою чергу новинка скоротила відставання від 1660 Ti до 3%. І лише Vega 56 продовжує шлях до перемоги в загальному заліку.
У Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті 1660 SUPER не перестає атакувати позиції 1660 Ti. Останньою вдалося зберегти перевагу, але розрив уже не перевищує за 2%. А ось відрив новинки від 1660 досягає 10-11% - усе ж пам'ять вирішує багато, як мінімум у цьому тесті.
Перехід до Quad HD ніяк не позначається на розташуванні відеокарт: 1660 мінімально обходить RX 590, а трохи вище за 1660 Ti також насилу випереджає тестову новинку. І лише Vega 56 насолоджується лідерством у гордій самоті.
У Gears 5 на ультра вже не все так гладко і передбачувано. За середнім фреймрейтом і показником 1% Low ніяких змін немає. Зате по дуже рідкісним подіям лідерство захоплює 1660 Ti, далі з мінімальним відставанням йдуть обидві «червоні» відеокарти, і лише на четвертому місці виявляється 1660 SUPER.
У режимі Vulkan на прикладі World War Z при ультра пресеті обидві відеокарти AMD показали себе з кращого боку. RX 590 не залишила шансів тестової моделі і впевнено обійшла її на 7-10%. Vega 56 збільшила цей відрив до максимум 44%.
З переходом до роздільності 1440p розстановка відеокарт не змінюється, тільки злегка коректується процентне співвідношення. Наприклад, перевага RX 590 над 1660 SUPER досягає 8%, а Vega 56 випереджає її максимум на 43%.
Повертаємося в DirectX 11. Borderlands 3 поки що страждає від поганої оптимізації, і по дуже рідкісним подіям видає несподівані результати - паритет двох GTX 1660 і перевага 1660 Ti над Vega 56. Але по іншій статистиці все закономірно: новинка знову займає проміжну позицію в тестовій групі.
На десерт приберегли Metro Exodus у режимі DirectX 12 при ультра налагтуваннях. За рідкісними і дуже рідкісними подіям відеокарти йдуть щільною групою. А за середнім фреймрейтом отримуємо знайому картину: 1660 з мінімальним відривом обходить RX 590, як і 1660 Ti виграє свою сутичку З 1660 SUPER. Лідерство утримує Vega 56.
Підсумки
Підсумки цього разу підводити легко, оскільки є наочна статистика. Ось що вона нам повідомляє. NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER обходить GeForce GTX 1660 у середньому на 9-12%. Різниця між їх рекомендованими цінами становить $10 або 5%. Тому переплата цілком виправдана, якщо різниця в реальній ціні буде на тому ж рівні.
А ось GeForce GTX 1660 Ti виглядає непереконливо на тлі новинки: перевага в 2-5% не перекриває $50 або 22% різниці в рекомендованих цінах. Хіба що на старті продажів ціна новинки буде сильно завищена, а на «стареньку» буде велика знижка.
Зараз Radeon RX 590 можна знайти трохи дешевше від GeForce GTX 1660 SUPER. У навантаження ви отримуєте одну гру в подарунок і 3 місяці доступу Xbox Game Pass завдяки промо-акції Raise the Game. Вам цього достатньо, щоб закрити очі на 12-14% переваги новинки?
А якщо на стоках сподобалася Radeon RX Vega 56 за смачною ціною, і ви готові миритися з її підвищеним енергоспоживанням, тоді сміливо купуйте. Ви отримаєте не тільки 3 місяці доступу до Xbox Game Pass по промо-акції, а й бонус у продуктивності на рівні 13-18%.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Огляд відеокарти Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC: новий гравець на ринку
Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 5700 у Full HD: політ дракона з високою роздільною здатністю
Порівняння NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER із RTX 2060, RTX 2070 і RTX 2070 SUPER: внутрішньовидова боротьба
Опубліковано : 07-12-2019
Підписатися на наші канали | |||||