Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2017 > Порівняння на 4 ГБ DDR4-2400 і Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Порівняння на 4 ГБ DDR4-2400 і Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

08-04-2017

У цьому матеріалі ми хочемо порушити питання: «Чи можна грати в щось більш-менш важке на комп'ютері з усього 4 ГБ оперативної пам'яті й чи сприятиме цьому відеокарта з великим об'ємом відеопам'яті?»

Існує думка, що від відеокарт з невеликим об'ємом відеопам'яті, як AMD Radeon RX 460 на 2 і 4 ГБ, користі від більшого об’єму відеопам'яті буде більше, коли мало оперативної.

Іноді навіть бюджетна система не кожному по кишені відразу в повному комплекті, тому обмежені в коштах геймери ставлять лише одну планку на 4 ГБ щоб потім, із зарплати, стипендії чи від Діда Мороза, докупити ще одну й отримати комфортні наразі 8 ГБ ще й у двоканальному режимі. Але певний час їм доведеться жити на 4 ГБ пам'яті в одноканальному режимі. Давайте подивимося, на що в такому випадку розраховувати й чи допоможе придбання карти зі збільшеним відеобуфером.

Експеримент проведемо на народно-економній конфігурації з Intel Pentium G4560 і материнською платою ASRock H110M-HDS. В ролі оперативної пам'яті ми використовували одну планку з комплекту DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основні тести були проведені на відеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB і 4GB, але в частині геймплею порівняємо їх і з ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Усі ігри та система запускалися зі звичайного вінчестера WD Blue на 2 TB, живилася система від AeroCool VX500 на 500 Вт, але перебувала на столі без корпусу. Запис геймплею проводився через каскад пристроїв захоплення AVerMedia щоб зробити це без втрат продуктивності.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Усі ігри ми тестували в роздільності Full HD, оскільки вже доволі давно в продажу дуже рідко можна зустріти монітори з меншою роздільністю. В основному порівнюватимемо більш важкі ігри, оскільки більшість масових Дот, Ліг Легенд, Контр Страйків, Танків тощо цілком непогано йдуть і на 4 ГБ оперативної пам'яті, і без зусиль вкладаються в 2 ГБ відеопам'яті. Власне DiRT Rally це підтверджує плавністю відеоряду й приблизно однаковими результатами на обох відеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

У Total War WARHAMMER при високому пресеті з перевагою в майже 1 кадр/с перемагає 4 ГБ варіант, при цьому й під час бенчмарку ця карта видавала рівномірніше відео, хоча грі вистачало й 2 ГБ. Але звертаємо увагу на трохи більше споживання пам'яті й відеопам'яті, а також файлу підкачки при роботі AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при високих налаштуваннях графіки з HD текстурами точно повинен вимагати близько 3 ГБ відеопам'яті. Але обом радеонам при таких налаштуваннях гра дається з великими труднощами, особливо на тлі NVIDIA GTX 1050, навіть колірна гамма попливла. Але все ж при переході до долини 4 ГБ RX 460 почав працювати плавно, в той час як опоненти й тут захлиналися. Але за середньою частотою кадрів попереду виявилася 1050, і навіть серед 460-х 2 ГБ версія видала кращий загальний результат. Але зверніть увагу на споживання ресурсів при роботі 4 ГБ 460-ї.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Оскільки в попередньому випадку Far Cry Primal очевидно не вистачало й оперативної пам'яті, перемикаємося на «Нормальні налаштування» з відключенням HD текстур. Тепер грі вистачає і оперативної пам'яті й відеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонструє домінування, а серед Radeon RX 460 ефективнішою виявляється 2 ГБ версія за середнім і за мінімальним фпс. Та ще й для підтримки роботи 4 ГБ версії потрібно трохи більше ресурсів.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При високому пресеті Rainbow Six Siege попереджає про необхідність трохи більше 2 ГБ відеопам'яті. При цьому на всіх трьох відеокартах відеоряд здається достатньо плавним, а моніторинг таки вказує на перевагу 4 ГБ прискорювача за мінімальною частоті кадрів, тобто на ньому грати було б комфортніше й ефективніше майже вдвічі, ніж на NVIDIA GTX 1050 і в 4 рази в порівнянні з 2 ГБ версією.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Якщо перейти до середнього пресету, перевага RX 460 4 ГБ над 2 ГБ версією зникає – за мінімальним фпс вона ще трішки попереду, але за середнім трохи відстає. Думаємо, результативність буде на обох картах однакова. А ось NVIDIA GTX 1050 несподівано поступився позиціями, точніше, намагаючись забезпечити якомога більше кадрів трохи швидшому прискорювачу, перестав встигати процесор, що вилилося у вдвічі менший мінімальний ФПС і помітні оком мікрофризи.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Навіть з мінімальним пресетом графіки в The Division на 4 ГБ оперативної пам'яті пограти не вийде. Незалежно від об’єму відеобуфера гра постійно фризить через звернення до файлу підкачки на вінчестері. Причому для 4 ГБ карти там ще й генерується трохи більше даних, тобто звернення здійснюються трохи частіше. При цьому, незважаючи на очевидну покроковість відеоряду, вбудований бенчмарк говорить про прийнятний рівень фпс, близько 60 з перемогою 2 ГБ версії. 

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Середні налаштування графіки, при яких споживання відеопам'яті в Rise of the Tomb Raider наближається до 2 ГБ, виявляються мало придатними для гри, оскільки 4 ГБ оперативної пам'яті самій грі катастрофічно не вистачає і система постійно звертається до накопичувача, даючи стабільні фризи. І збільшений відеобуфер AMD Radeon RX 460 тут мало корисний.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Коли переходимо до «Дуже низьких» налаштувань, ситуація трохи виправляється, в двох із трьох сцен вже майже не фризить, але «Геотермальна долина» для системи виявляється міцним горішком. Хіба що спробувати ввімкнути вертикальну синхронізацію, щоб трохи розвантажити процесор і зменшити кількість запитів до оперативної пам'яті. І, знову звертаємо увагу на споживання системних ресурсів – при встановленні 4 ГБ карти навантаження трохи більше, а підсумковий результат найгірший, причому й за мінімальним FPS.

Intel Pentium G4560

У GTA V при високих налаштуваннях графіки, ми отримали не лише періодичні зависання, але й місцями не промальовані об'єкти й відсутність текстур. Але на 4 ГБ відеокарті їх спочатку було трохи менше, проте споживання оперативної пам'яті й розміщення даних у файлі підкачки згодом нівелювало це перевагу, і в місті середній ФПС виявився нижчим.

Intel Pentium G4560

Shadow Warrior 2 при ультра налаштуваннях графіки перетворився на слайд-шоу через брак ОЗП, тому ми перейшли до просто високого пресету. В такому режимі обидві відеокарти змогли забезпечити прийнятну частоту зміни кадрів, але оскільки гра вимагала трохи більше 2 ГБ відеопам'яті, плавність ігрового процесу виявилася трохи кращою на 4 ГБ версії AMD Radeon RX 460.

Intel Pentium G4560

При низьких налаштуваннях Battlefield 1, напевно, єдина гра, яка змогла раціонально використовувати й так дуже мізерні системні ресурси. Як мінімум у кампанії з доволі слабким 4-потоковим процесором і 4 ГБ оперативної пам'яті на всіх відеокартах можна було грати більш-менш комфортно з рідкісними фризами. При цьому 4 ГБ RX 460 версія таки показала однозначно кращий результат.

Intel Pentium G4560

І нарешті не надто вимоглива новинка Sniper Elite 4 навіть з високими налаштуваннями графіки виявилася цілком іграбельною на 4 ГБ RAM. Але й тут 2 ГБ відеопам'яті було б цілком достатньо, а наявність 4-х потягла за собою додаткові витрати ОЗП, але дала до плюс трьох кадрів на секунду з трохи частішими мікрозатримками.

Підсумки

Intel Pentium G4560

Що виходить у результаті? Певний час можна жити й з 4 ГБ оперативної пам'яті, але розраховувати пройти всі ігрові новинки не варто, хоча можна буде знайти доволі багато ігор, навіть серед нещодавніх релізів, яким і такого об’єму ОЗП вистачить для низьких і середніх налаштувань. Для комфортного запуску будь-яких ігор з молодшими прискорювачами, такими як AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050, все ж доведеться докуповувати ще пам'яті. Найближчим часом ми перевіримо, як зміниться ця ж збірка, якщо додати другий модуль на 4 ГБ.

Але цікавим є інше. Практично ніде не було значної користі від 4 ГБ відеобуфера старшої RX 460, а місцями це навіть призводило до негативних наслідків, тому що внаслідок нюансів роботи чи системи, чи драйвера, використовувалося трохи більше оперативної пам'яті й активніше застосовувався файл підкачки. Так, подекуди більший буфер зменшив кількість багів і навіть трішки додав середнього фпс, але відчутно комфортніше від цього не стало. Тому якщо роздумуєте що вибрати – більше оперативної пам'яті чи відеокарту з більшим відеобуфером, обирайте оперативну пам'ять. Її зараз у системі повинно бути 8 ГБ для нормальної роботи системи та більшості ігор.

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 08-04-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram