Порівняння GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER і RX 5700 XT у FHD, QHD і 4K: Ampere всемогутній!
02-01-2021
Номінально NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti прийшла на зміну RTX 2060 SUPER. Підсистема відеопам'яті у них аналогічна - 8 ГБ GDDR6 з однаковою частотою і пропускною спроможністю. Але головна магія криється в графічному процесорі. SM-блоків стало всього на 4 більше, як і ядер RT, але більш ніж в 2 рази збільшилася кількість ядер CUDA.
З переходом на нову архітектуру помітно зросла потужність трьох основних обчислювальних ядер. Пікова продуктивність програмованих шейдерів піднялася з 7 до 16 TFLOPS в порівнянні з попередником. Приріст для ядер RT становить 46%, а для тензорних - 126%.
Це дозволило RTX 3060 Ti в середньому на 40% обійти 2060 SUPER в іграх при однаковій рекомендованій ціні на старті продажів. Новинка навіть трохи швидше від 2080 SUPER, особливо в іграх з рейтрейсінгом, хоча рекомендована ціна у неї на $300 або 43% менше.
До речі, про трасування і DLSS - уже 26 ігор мають підтримку цих технологій, і їх кількість буде зростати. Восени вже вийшли Ghostrunner, Pumpkin Jack, Watch Dogs Legion і нова Call of Duty з їх підтримкою. А взимку дебютувала Cyberpunk 2077 з рейтрейсінгом відображень, фоновими затіненнями, тінями, глобальним розсіяним освітленням і DLSS.
Крім того, RTX 3060 Ti набагато швидше від 2080 SUPER у рендерингу і в завданнях з використанням штучного інтелекту, що робить новинку відмінним варіантів для творців контенту.
Поціновувачів шутерів і кіберспортивних дисциплін RTX 3060 Ti порадує режимом Reflex Low Latency для зниження затримки системи. Дуже часто в бою мілісекунди відокремлюють переможця від переможеного. Наприклад, у Fortnite використання технологій Reflex і DLSS скорочує затримку на 60%.
Стримерам сподобається висока продуктивність новинки при порівняно низькій рекомендованій ціні, підтримка NVIDIA Encoder 7-го покоління і NVIDIA Broadcast. З їх допомогою ви зможете комфортніше стрімити і використовувати технології усунення фонового шуму або віртуального фону для вебки.
Технологія RTX IO дозволяє розвантажити процесор і прискорити обробку даних з накопичувача. Без неї ігрова інформація з накопичувача в першу чергу надходить на процесор, обробляється з використанням ОЗП і тільки після цього відправляється на GPU. RTX IO дозволяє відразу направляти ці потоки даних на графічний процесор для прискореної обробки. Єдина проблема: розробникам ігор потрібно самостійно додавати її підтримку в свої проекти.
Також нагадаємо, що лінійка Ampere забезпечує апаратну підтримку декодування формату AV1 і інтерфейсу HDMI 2.1. AV1 передає відеопотік з більш ефективним стисненням і якістю, ніж H.264, HEVC і VP9. У свою чергу HDMI 2.1 з пропускною здатністю 48 Гбіт/с має підтримку змінної частоти поновлення, динамічного HDR і 8K-моніторів.
Усе, більше не будемо вас мучити теорією - перейдемо до практичного знайомства з новинкою і її опонентами. Першою скрипкою нашого тесту виступає відеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPRO OC. Вона може похвалитися заводським розгоном динамічної частоти з 1665 до 1800 МГц або на 8%. Для стабільної роботи підсистема живлення містить надійні і ефективні мікросхеми DrMOS.
Добре знайомий кулер займає майже 3 слоти розширення. Його конструкція містить масивний алюмінієвий радіатор, декілька теплових трубок, три осьових вентилятори і пластину жорсткості на звороті. Не обійшлося без адресного RGB-підсвічування і технології 0-децибел для безшумної роботи при низькому навантаженні.
Більш продуктивним внутрішнім конкурентом виступає Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Вона може похвалитися 5%-им розгоном динамічної частоти GPU, двома мікросхемами BIOS із профілями Silent і Performance, мікросхемами DrMOS у ланцюгах живлення і 2-вентиляторним кулером з адресним підсвічуванням. В основі пропелерів знаходяться надійні подвійні шарикопідшипники.
Головна ж конкуренція розгорнеться з дорожчою, але потенційно менш продуктивною Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. У неї немає заводського розгону GPU або 8 ГБ пам'яті GDDR6. Зате вона отримала посилену підсистему живлення і ефективну систему охолодження з двома вентиляторами, щоб в іграх частота могла підніматися вище за 1900 МГц.
AMD поки не представила відеокарти серії Radeon RX 6700 для конкуренції з 3060 Ti. Але в продажу залишається RX 5700 XT з рекомендованою ціною за $399, як і у новинки від NVIDIA. Тому порівняння було б неповним без PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC. Вона буде працювати в режимі OC для підвищення шансів на успіх.
Окремо ми вирішили порівняти новинку з GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC, щоб на практиці перевірити наскільки вдалою вийшла RTX 3060 Ti в порівнянні з прямою попередницею. У цій моделі також в активі невеликий заводський розгін GPU і ефективний, хоча і більш компактний 2-вентиляторний кулер.
У деяких синтетичних бенчмарках для повноти картини додали відеокарти INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 і MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
Тепер коротко пробіжимося по тестовому стенду. Ключовим його компонентом є 16-потоковий процесор Intel Core i9-9900K.
Для його прискорення активували режим автобуста на материнській платі ASUS Prime Z390-A.
Відповідальною за охолодження процесора призначили 3-секційну водянку NZXT Kraken X73.
Проблем з оперативкою не було завдяки 32-гігабайтний комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки і інший софт встановили на M2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Усі ігри прописали на більш швидкий і ємний 2-терабайтний Kingston KC2000.
А для решти використовували 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.
«Платинове» кіловатне джерело Seasonic PRIME PX-1000 позбавило нас від головного болю з приводу стабільного живлення системи.
Усі компоненти зібрали в симпатичному і просторому матово-білому корпусі NZXT H710i.
Для виведення картинки використовували монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Підписатися на наші канали | |||||