Порівняння GeForce GTX 1070 vs GeForce GTX 1080 11Gbps для ігор у Full HD і Quad HD
19-11-2017
Після виходу відеокарти GTX 1070 Ti ціни на GTX 1070 пішли на спад у закордонних онлайн-магазинах (сподіваємося, незабаром цей тренд спостерігатиметься і на вітчизняному ринку), тому ми вирішили згадати про актуальні можливості її близьких внутрішніх конкурентів при запуску вимогливих ігор у роздільностях Full HD і Quad HD.
Коротко нагадаємо, що в квітні компанія NVIDIA випустила нову версію відеокарти GeForce GTX 1080 з прискореною до 11 ГГц відеопам’яттю як превентивну відповідь на адаптери серії AMD Radeon RX Vega. Саме одну з таких моделей нам вдалося недавно й ненадовго роздобути.
Йдеться про ROG Strix GeForce GTX 1080 OC. Вона може похвалитися 10-фазовою підсистемою живлення з елементною базою Super Alloy Power II, масивним, тихим і ефективним 3-вентиляторним кулером, автоматичним процесом складання, підтримкою фірмових технологій Aura Sync і FanConnect II і низкою інших переваг.
Її тестування здійснювалося в режимі «Gaming», при якому динамічна частота GPU заявлена на рівні 1835 МГц, а ефективна швидкість відеопам'яті становить еталонні 11 ГГц. Але є й профіль «OC» з іще більшим розгоном частоти графічного процесора та навіть трохи прискореною відеопам’яттю.
У ролі її опонента виступає відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1070 G1 Gaming 8G. До списку ключових її переваг можна віднести 8-фазову підсистему живлення з елементною базою Ultra Durable VGA, ефективну 3-вентиляторну систему охолодження WINDFORCE 3X, заводський розгін GPU і LED-підсвічування RGB Fusion.
Для тестування використовувався наш основний стенд на базі розігнаного процесора Intel Core i7-6700K. Запис у роздільності Full HD здійснювався за допомогою зовнішньої карти захоплення, тобто без втрати продуктивності, а в Quad HD – за допомогою інструменту NVIDIA ShadowPlay.
Почнемо з роздільності Full HD. І першою грою, а точніше бенчмарком, виступає Rise of the Tomb Raider у режимі DX12 при дуже високому пресеті. За середнім показником цілком очікувано вперед вийшла система з GeForce GTX 1080: 149,5 проти 115 FPS, що еквівалентно 30%. Зате за мінімальним несподівано фіксуємо лідерство опонента: 66,5 проти 63 кадрів/с.
Ультра профіль у Far Cry Primal по максимуму завантажив один потік процесора в системі з GeForce GTX 1080, а в конкурента місцями навантаження було не таким високим. У результаті чисте лідерство потужнішої зв'язки: 115 проти 94 FPS за середньою частотою і 87 проти 75 за мінімальною. Розрив склав 16-22%.
Rainbow Six Siege при ультра пресеті повністю солідарний з попереднім бенчмарком у питанні вибору лідера. Різниця полягає лише в підсумкових показниках: 210 проти 168 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 69 проти 55 за мінімальним. Приріст склав 25% в обох випадках.
Вимогливіший Ghost Recon Wildlands при тому ж ультра пресеті не дозволяє системам вийти за межі 70 FPS, проте пальму першості утримує конфігурації з GeForce GTX 1080. За середньою частотою маємо 65 проти 53 кадрів/с, а за мінімальною – 56 проти 46, що еквівалентно 22-23%.
Ще один проект у режимі DirectX 12, Deus Ex Mankind Divided при ультра пресеті, виявився доволі складним для тестових зв'язок. GeForce GTX 1070 змогла забезпечити в ньому в середньому 63 кадри/с з просіданням до 50. У свою чергу GeForce GTX 1080 видала 83 і 64 FPS відповідно. Бонус продуктивності склав 28-31%.
Battlefield 1 не дуже добре оптимізований під DX12, тому тестували його в 11-й версії. А вибір сюжетної кампанії замість мережевого мультиплеєра пояснюється можливістю повторення результатів. При ультра пресеті, природно, швидшою була зв'язка з GeForce GTX 1080: 145 проти 114 FPS за середнім показником і 126 проти 105 за мінімальним.
Відкритий світ WATCH_DOGS 2 при ультра профілі є дуже серйозним випробуванням для будь-якої системи навіть у Full HD. GeForce GTX 1070 змогла підтримувати середню швидкість відеоряду на рівні 61 FPS. Мінімальний же показник знизився до 46 кадрів/с. А GeForce GTX 1080 видала 69 і 53 FPS відповідно, обігнавши молодшу версію на 13-15%.
І в 2017 році Третій Відьмак при максимальних налаштуваннях графіки не втрачає своєї краси і привабливості для геймерів. Обидві тестові конфігурації змогли забезпечити комфортний фреймрейт при пробіжці по місту, але закономірно краще це вийшло в системи з GeForce GTX 1080: 97 проти 74 FPS за середнім показником і 85 проти 68 за мінімальним. Розрив склав 25-31%.
Завершуємо першу тестову сесію в мережевому проекті PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра налаштуваннях. Покатавшись на природі та дослідивши будиночки, на GTX 1070 ми отримали в середньому 66 FPS із просіданням до 48. Система з GTX 1080 видала помітно більше: 93 і 61 кадр/с відповідно. Але про повторення результатів у мережевих іграх говорити складно.
Порівняння двох відеокарт у роздільності Full HD:
GTX 1080 11Gbps vs GTX 1070, avg, % |
GTX 1080 11Gbps vs GTX 1070, min, % |
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Ultra |
40,91 |
27,08 |
The Witcher 3, Max |
31,08 |
25,00 |
WATCH_DOGS 2, Ultra |
13,11 |
15,22 |
Battlefield 1, Ultra |
27,19 |
20,00 |
Deus Ex Mankind Divided, DX12, Ultra |
31,22 |
28,29 |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Ultra |
22,58 |
21,91 |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ultra |
25,21 |
25,05 |
Far Cry Primal, Ultra |
22,34 |
16,00 |
Rise of the Tomb Raider, DX12, Very High |
30,34 |
-5,26 |
Average Full HD |
27,11 |
19,25 |
Підписатися на наші канали | |||||