up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 01 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

21-01-2017


Telegram

rss

Порівняння GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 2GB. Чиї 2 ГБ корисніші?

Ми продовжуємо наочно порівнювати продуктивність різних відеокарт в актуальних іграх. У даній статті оцінимо можливості 2-гігабайтових бюджетних представників від AMD і NVIDIA в роздільності Full HD.

Йтиметься про найдоступніші нові ігрові відеокарти в арсеналі кожної компанії: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на прикладі ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Щоб трохи зрівняти їхні шанси, ми навмисно знизили динамічну частоту GTX 1050 до еталонних 1455 МГц.

Запис геймплею проводився за допомогою Radeon ReLive і NVIDIA ShadowPlay відповідно при актуальних версіях драйверів на момент тестування. Якщо порівняти поточні показники з отриманими раніше результатами при використанні пристрою відеозахвату, падіння продуктивності в основному не перевищувало 5%. У результаті такий спосіб цілком підходить всім охочим поділитися своїм геймплеєм шляхом стріму чи відеоповторів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Починаємо з оновленої DOTA 2 при максимальних налаштуваннях якості. RX 460 забезпечив 75-80 кадрів/с, в той час як GTX 1050 підняла планку вище 100 FPS. Зверніть увагу на частоти GPU: номінальний показник у RX 460 становить 1090 МГц, а динамічний – 1224, але реальна швидкість не перевищує 1150 МГц. У той же час утиліта GPU-Z показала обмеження динамічної частоти GTX 1050 на еталонному рівні 1455 МГц, однак у грі вона піднялася на 200 МГц вище. Такі особливості роботи технологій динамічного підлаштовування продуктивності для оптимізації енергоспоживання й температури з урахуванням частоти кадрів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Наступна в черзі Paragon. Виставивши всі налаштування на максимум, можна розраховувати на близько 30 FPS у випадку RX 460. Якщо ж ви маєте GTX 1050, фреймрейт піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив подекуди сягає 50%. В обох випадках відеобуферу недостатньо, тому споживання оперативної пам'яті в першому випадку перевищило 8 ГБ, а в другому – наблизилося до цього рівня.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обидві моделі дозволяють побігати в CS: GO на максимальних налаштуваннях графіки на швидкості більше 100 кадрів/с. Але якщо з RX 460 показник FPS сягає 110-120, то з GTX 1050 він уже піднімається до 140-150 кадрів/с на вулиці. У приміщенні можна розраховувати на вищий фреймрейт. Тобто різниця складає близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо ви вирішили надолужити згаяне або просто повернутися до класики та пройти, наприклад, Crysis 3, вибравши високі налаштування графіки та згладжування FXAA ви отримаєте близько 40-50 FPS при встановленій RX 460. У випадку з GTX 1050 швидкість піднімається вище 50-60 кадрів/с. 2 ГБ відеопам'яті в обох випадках вистачає з головою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У новішій, але не дуже вимогливій Shadow Warrior 2 без проблем можна вибирати пресет ультра для налаштувань графіки. Власники RX 460 можуть розраховувати на мінімально комфортні 30-40 кадрів/с. У власників GTX 1050 буде певний запас, оскільки рівень FPS піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив становить 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатчений Dishonored 2 рекомендуємо запускати на середніх налаштуваннях графіки для систем з бюджетними ігровими відеокартами. Представник AMD видав 25-30 кадрів/с, а модель від NVIDIA забезпечила 34-39 FPS. При цьому споживання оперативної пам'яті в разі GTX 1050 було на 1 ГБ вище. Також нагадаємо, що без запису ігрового процесу можна розраховувати на трохи вищий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

За бажанням можна пограти й в Assassins Creed Syndicate, але теж лише на середніх налаштуваннях графіки. Рівень FPS був практично однаковий – близько 30 кадрів/с, хоча в деяких схожих сценах можна побачити відрив GTX 1050 на кілька FPS. Можливо, причина криється в складній геометрії ігрового світу, тому більшу кількість обчислювальних блоків RX 460 нівелює різниця в частоті. Відеобуферу в обох випадках недостатньо, але система з RX 460 споживала 6,5 ГБ ОЗУ, а з GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Цікавий результат ми отримали під час запуску Battlefield 1 у режимі DirectX 12 з високими налаштуваннями графіки. Вперше суттєва перевага за RX 460. Вона видала мінімально комфортні 30-40 кадрів/с, в той час як показник GTX 1050 був нижчим 24 FPS.

Щоб перевірити отримані показники, ми навіть порівняли показники GTX 1050 на апаратному та програмному захопленні. Різниця виявилася дуже значною: близько 40 проти 26 кадрів/с на користь карти відеозахоплення. Тобто ShadowPlay у даному випадку зменшує продуктивність вдвічі, що стало неприємною несподіванкою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Високі налаштування графіки у Watch Dogs 2 в режимі DirectX 11 повертають ситуацію в звичне русло: RX 460 видає 20-25 кадрів/с, в той час як GTX 1050 пропонує 30-35 FPS, тобто розрив може перевищувати 40%. 2-гігабайтового відеобуферу недостатньо, тому підлагування відчуваються в обох випадках. Але RX 460 знову споживає на 1 ГБ менше ОЗП, ніж GTX 1050. 

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В GTA V ми не чіпали налаштування, з якими споживання відеопам'яті перевищувало б розмір відеобуферу. Тому загалом їх можна охарактеризувати як середньо-низькі. Обидві відеокарти забезпечили більш ніж комфортний рівень, але рішення AMD видало 80-90 FPS, а модель від NVIDIA – 100-120, що еквівалентно 25-30% приросту. І знову фіксуємо на 1 ГБ більше задіяного ОЗП у випадку GTX 1050.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Dirt Rally вдалося запустити з дуже високим пресетом графічних налаштувань. Об'єктивний моніторинг підказує, що за середніми показниками GTX 1050 вирвався вперед на 15 FPS або 36%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пограти в Rainbow Six Siege навіть на таких відеокартах можна з дуже високим профілем графічних налаштувань, хоча в даному випадку рушій підказує, що споживання відеопам'яті перевищить 3 ГБ. На вулиці з меншим числом деталізованих об'єктів відрив GTX 1050 сягає 10 кадрів/с. Коли камера заходить в будинок і об'єктів для обробки стає набагато більше, показники обох відеокарт вирівнюються. З виходом на терасу та зменшенням складності сцени ситуація знову змінюється на користь GTX 1050. Підсумкові середні показники повною мірою відображають позначену тенденцію.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

The Division можна пограти з високими налаштуваннями графіки. В даному випадку режим DirectX 12 не допоміг RX 460 випередити конкурента. В середньому розрив сягнув 9 кадрів/с або 26%. Споживання відеопам'яті в обох випадках наближалося до 7 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ще один проект під DirectX 12 – Hitman – ми запустили з ультрависоким рівнем деталізації. При цьому деякі налаштування якості текстур і тіней не можна було підняти на вищий рівень у зв’язку з невеликим об’ємом відеопам'яті. Середня перевага в бенчмарку залишилася за RX 460: 37 проти 36 FPS, але в складних сценах перевага моделі від AMD стає ще вищою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Rise of Tomb Rider у режимі DirectX 12 можна пройти при високому пресеті якості. У першій сцені бенчмарку кількість об'єктів для обробки не настільки велика, тому перевага GTX 1050 досягає 7 FPS. Друга сцена вже важча, тому RX 460 спочатку поступається конкуренту, а під кінець уже випереджає його. В середньому різниця менше 1 FPS на користь GTX 1050. Геотермальна долина вважається найскладнішою сценою для обробки, тому перевага RX 460 у кількості обчислювальних блоків перетворюється на приріст фреймрейту на рівні 6 кадрів/с. Загальні показники по бенчмарку в них приблизно рівні.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо вибрати профіль з дуже високими налаштуваннями графіки, перевага RX 460 стає очевидною вже з першої сцени на вершині гори. Звичайно, даний профіль має чисто спортивний інтерес у випадку з бюджетними ігровими відеокартами, оскільки гра місцями перетворюється на слайд-шоу. Але теорію він підтверджує: чим вище навантаження на відеокарту, тим більшу роль відіграє кількість структурних блоків у складі GPU, нівелюючи різницю в частоті. В середньому по бенчмарку перевага RX 460 склала 8 FPS або 27%, хоча в деяких сценах вона була ще вищою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Завершує наш тестовий блок ще одна вимоглива гра з підтримкою режиму DirectX 12 – Deus Ex Mankind Divided. Показники відеокарт знаходяться практично на одному рівні, з невеликою перевагою GTX 1050. В середньому мова йде про менш ніж 1 FPS.

Підсумок

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Що хочеться сказати в підсумку? Оскільки станом на початок січня середня ціна Radeon RX 460 у нас становила $127, а GeForce GTX 1050 – $154, то для бюджетного ігрового діапазону різниця в майже $30 є значною, і тому вибір залежить від ваших уподобань.

У менш вимогливих проектах як DOTA 2 або CS: GO перевага GTX 1050 може досягати 30-35 FPS або близько 35%. У трохи вимогливіших іграх як Dishonored 2, Crysis 3, Shadow Warrior 2 маємо близько 10 FPS, але з огляду на менший загальний фреймрейт, у відносних одиницях це ті ж 20-30% переваги. А ось у важких актуальних іграх як Assassins Creed Syndicate, Rise of Tomb Rider, Battlefield 1 або Deus Ex Mankind Divided різниця або відсутня взагалі, або RX 460 навіть трохи попереду, особливо в режимі DirectX 12.

Тобто при невеликому бюджеті й скромних запитах цілком можна обмежитися 2-гігабайтовою RX 460. Якщо ж є додаткові кошти і хочеться отримати вищий FPS, можна купити GTX 1050, однак поки не радимо вмикати на ній режим DirectX 12 у всіх доступних іграх.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль

опубліковано 21-01-2017

Огляд прочитано 17959 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


SD1_UA_Gecid_MTE+ESD_Web_Banner_02.png