Порівняння GeForce GTX 1050 3GB з GeForce GTX 1050 2GB, GeForce GTX 1050 Ti і Radeon RX 560 4GB: і кому це потрібно?
01-10-2018
Осінь розділила геймерів на два табори. Представники першого вже продали свої нирки і чекають постачань NVIDIA GeForce RTX 20. Другі вирішили зберегти органи для більш важливих подій, а для танків і Fortnite вони дивляться в бік GeForce GTX 1050 на 3 ГБ. Чи виправдана їх безпечність? Зараз все дізнаєтеся!
AMD і NVIDIA люблять вкидати на ринок Піднебесної ексклюзивні товари, які потім можуть з'явитися, а можуть і не з'явитися в інших країнах. За прикладами далеко ходити не потрібно - Radeon RX 560D і 5-гігабайтна GTX 1060 вперше засвітилися саме на китайському ринку.
На початку травня з'явилася інформація про підготовку ще одного подібного ексклюзиву - 3-гігабайтної GeForce GTX 1050, яку за аналогією зі старшими моделями охрестили в GTX 1053. Вважалося, що її також не випустять за межі Китаю, але менш ніж за два тижні відбувся її глобальний реліз. Тому новинка заслуговує більш пильної уваги.
Зараз серія GeForce GTX 1050 представлена трьома моделями: 2-гігабайтної 1050, 3-гігабайтної 1050 і 4-гігабайтної GTX 1050 Ti. Усі вони побудовані на базі різних версій чіпа GP107. GTX +1052 отримала найпростіший його варіант із підтримкою 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. 1050 Ti може похвалитися топовою версією, у якій є 768 CUDA-ядер, 48 текстурних і 32 растрових блоку. А GTX 1053 за задумом інженерів і маркетологів повинна знаходитися між ними. Тому за кількістю ядер CUDA і текстурних блоків вона відповідає GTX 1050 Ti, зате растрових модулів у неї всього 24 або на 8 менше, ніж у двох інших моделей.
Чому так вийшло? Усе просто. NVIDIA вирішила зробити її 3-гігабайтною, але сам GPU має чотири контролери пам'яті, тобто вимагає встановлення чотирьох мікросхем. А до кожного контролера підв'язане 8 растрових блоку. Якщо заблокувати один з контролерів, то для підсистеми пам'яті можна використовувати три 1-гігабайтних чіпа, а загальна кількість ROP-блоків скоротиться до 24.
Але є ще один мінус. Кожен контролер пам'яті використовує 32-бітну шину. У сумі вони дають 128 біт. Але якщо один викидаємо, то отримуємо 96 біт. І якщо частота пам'яті не змінюється, то страждає загальна пропускна здатність.
У результаті GTX 1 053 вийшла тим, що стародавні греки називали химерою, а єгиптяни - сфінксом. Частина її GPU відповідає рівню GTX 1050 Ti, а частина гірше, ніж GTX 1052. Обсяг відеопам'яті зріс, але шина і пропускна здатність зменшилися. Швидкість зафарбовування текстур вище, ніж у GTX 1050 Ti, а пікселів - нижче, ніж у GTX 1052.
Але все це теорія, а нам важлива практика. І для цього компанія Brain відпустила до нас в гості «тригігову» ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. До її сильних сторін можна віднести більш низьку ціну, компактні габарити і вентилятор на основі подвійного шарикопідшипника. Для підключення моніторів є три цифрових порти. А для живлення вистачить роз'єму PCI Express x16.
До кулеру особливих претензій немає. Так, конструкція простенька: без теплових трубок, з дрібним радіатором і одним вентилятором. Але його вистачає, щоб температура GPU трималася в межах 70°С у важких іграх, а динамічна частота піднімалася вище ніж 1700 МГц.
Середня вартість цієї новинки у нас становить $185. Заощадивши $10, можна взяти 2-гігабайтну ASUS GeForce GTX 1050 Expedition або 4-гігабайтну SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560. Простенька GTX 1050 Ti обійдеться за $220. Саме ці відеокарти ми і використовували для порівняння. Правда, у RX 560 попередньо розблокували графічний процесор з попутним його розгоном. За подробицями відправляємо до минулого геймплейні тестування.
Конфігурація тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB / 960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Тестову сесію почнемо з бенчмарка World of Tanks Encore при ультра налаштуваннях. Лідерство очікувано забирає GeForce GTX 1050 Ti, а далі двовладдя: майже з однаковим результатом фінішували обидві GTX 1050. І це не дивлячись на те, що бенчмарк забирає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті. А ось 4-гігабайтна Radeon RX 560 виявилася найслабшою ланкою.
Аналогічна ситуація повторюється в GTA V. При дуже високих налаштуваннях вона вимагає більше 3 ГБ, тому логічно побачити на першому місці GTX 1050 Ti. 4-гігабайтний відеобуфер не допоміг Radeon RX 560 - вона залишилася останньою. А ось за друге місце між собою гризуться обидві GTX 1050, хоча ми очікували однозначної переваги новинки.
Бенчмарк Rainbow Six Siege традиційно краще себе веде з продуктами AMD. Змістити лідера RX 560 не змогла, але розрив між ними не перевищив 11%. На чисте третє місце вийшла GTX 1053. Від Radeon її відділяє максимум 8%. Сама ж вона випереджає GTX 1052 на 6-7%.
У Ghost Recon: Wildlands усе повертається на круги своя, з тією лише різницею, що тепер чисте друге місце залишилося за GTX 1053. Вона випередила внутрішнього конкурента на 3-6% і залишила позаду зовнішнього на 14-18%. Відеопам'яті потрібно більше 2 ГБ.
Перехід до DirectX 12 у Deus Ex: Mankind Divided покращує позицію представника AMD. Він знову займає другий рядок. Перевага над GTX 1053 виражається в 1-2 FPS, які ви навряд чи відчуєте на практиці. У відносних одиницях це 3-7%.
Найбільш неприємним для новинки став бенчмарк Middle-earth: Shadow of War, в якому вона опинилася на останньому місці. Наприклад, Radeon RX 560 обходить її мінімум на 34%, а GTX 1052 - на 38%. Ми запускали тест кілька разів, але без будь-яких змін. Мабуть, впливає різниця в кількості растрових блоків і пропускної здатності відеобуфера.
Цікава ситуація спостерігається і в PUBG при низьких налаштуваннях. Гра вимагає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті, тому перевага новинки в 4-10% над GTX 1 052 піддається логічному поясненню. За середнім фреймрейтом і статистикою рідкісних подій вона краще Radeon RX 560, але за дуже рідкісних уже представник AMD виходить на друге місце.
Far Cry 5 при високих налаштуваннях з'їдає більше 3 ГБ відеопам'яті, тому різниця між GTX 1053 і GTX 1052 досягає 21%. А ось з Radeon у новинки практично однакові показники. Лідерство утримує GTX 1050 Ti з перевагою в 14-15% від найближчого переслідувача.
Wolfenstein II при високому пресеті відразу попереджає, що навіть 3-гігабайтного відеобуфера йому недостатньо, і брак він компенсує з ОЗП. Проте GTX 1 053 і RX 560 показують приблизно однакові результати, тобто з підтримкою вулкана у новинки все добре.
Неоднозначним виявився бенчмарк Forza Horizon 4. За середньої швидкості лідирує GTX 1050 Ti, а новинка фінішує другою. Зате RX 560 немає рівних за показником 0,1% Low. Свою роль у цьому зіграв як більший відеобуфер, адже гра вимагає під 4 ГБ, так і найкраща підтримка DirectX 12 у продуктів AMD.
І ще одна новинка в режимі DX 12, Shadow of the Tomb Raider, при середньому пресеті місцями вимагає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті. Але цього разу GTX 1053 і RX 560 показали абсолютно однакові результати. GeForce GTX 1050 Ti вирвалася вперед на 13-15%, а 2-гігабайтна GTX 1050 виявилася на останньому місці. Найсумніше в порівнянні з конкурентами у неї виглядає статистика рідкісних і дуже рідкісних подій.
Підсумки
У результаті GeForce GTX 1053 виявилася на 6-12% краще, ніж GTX 1052. Різниця в ціні становить близько $10 або 8%. Тому відповідь на питання: «Купити або економити?» Залежить від бажаних ігор. Якщо актуальні блокбастери для вас втратили привабливість і основу дозвілля складають танки, DOTA 2, Overwatch або Counter-Strike, то за 3-гігабайтним буфером гнатися не варто. Якщо ж ви плануєте проходити і більш важкі ігри, то краще доплатити. Але можуть бути і неприємні розчарування, як у випадку Середзем'я.
Порівняння новинки з Radeon RX 560 виявилося неоднозначним. У більшості проектів GTX 1053 лідирує, тому за середнім фреймрейтом і показником 1% Low вона краще на 4%. Зате Radeon виявився на ті ж 4% краще за статистикою дуже рідкісних подій. Та й в проектах під DirectX 12 або вулкан він виглядає як мінімум не гірше. Тому вибір непростий.
А ось порівняння GTX 1053 і GTX 1050 Ti цілком однозначне. Лідерство останньої беззаперечне і сумніву не підлягає. Їх розділяє 22-24% продуктивності і 19% вартості. Якщо бюджет дозволяє, то слід брати GeForce GTX 1050 Ti, адже її можливостей вистачить на довше, та й блокбастери з нею проходити приємніше.
На цьому все, але знайомство з 3-гігабайтною NVIDIA GeForce GTX 1050 ми не закінчуємо. Чекайте і повноцінний геймплей у декількох десятках різнопланових ігор - усе як ви любите.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку компанії BRAIN Computers за надану для тестування відеокарту.
Геймплейне тестування NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у 34 іграх у реаліях 2018 року: багато ігор, нових і різних...
Геймплейне тестування AMD Radeon RX 560 4GB у 29 іграх 2016-2018 років: перевтілення з Radeon RX 560D
Геймплейне тестування AMD Radeon RX 560D 4GB в 33 іграх 2016-2018 років: жертва маркетингу
Опубліковано : 01-10-2018
Підписатися на наші канали | |||||